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バグ報告スレッド 10
メンテ
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2012/06/10 15:51

WOLF RPGエディターに関するバグ報告を受け付けるスレッドです。

バグ報告に関しては、以下の情報があると助かります。

・【問題発生箇所】エディター(Editor.exe)ならどのウィンドウか、
  ゲーム動作時(Game.exe)なら何のコマンド(または何の処理)か。

・【具体的な再現手順】または【再現ゲームデータ】
 再現できるゲームデータをアップしてくださる場合は、
 ・サンプルゲームに再現処理を加えたもの
 ・Game.exeなども含めた、解凍してすぐに実験できるデータ
 だと嬉しいです。ゲーム基本設定や、細かいバージョン違いが絡んだ
 バグである可能性もあるからです。

・【エラー文が出た場合は、その文章をなるべく正確に記述してください】

・【強制終了するエラー】については、原因が不明でも、再現できるデータさえ
  いただければ、バグを特定・修正できる可能性がかなり高いです。強制終了関連のバグは、
  1にも2にも、とにかく完全なデータ[Game.dat、Game.exe等も含めたもの]を
  いただけると助かります。

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No.182   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/18 02:17
 TAKUYA
 ID:rgieO716
Ver.2.01ではユーザーシステムベースのシステム基本設定にある [戦闘]基本戦闘BGMの項目にファイルがなければシステムデータベースのBGMリストの3戦闘曲が再生されますが
ver2.02にしてから[戦闘]基本戦闘BGMの項目にファイルがなくてもシステムデータベースのBGMリストの3戦闘曲を読み込んでくれません!
大至急修正お願いします!
添付ファイルあり20120518_0217_30_1.jpg

添付ファイルあり20120518_0217_30_2.jpg

No.181   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/17 17:32
 Jupika
 ID:rrFFpeLe346
前々から報告されてる「ウィンドウ閉じてもBGM鳴りっぱなしバグ」ですが、どうも「エラーで(エラー文と緑の帯が出て)処理が止まった直後に、ウィンドウを閉じる」と発生しやすいようです。(先程この条件でこのバグを複数回確認しました。)

一応ご確認よろしくお願いします。ただ、私の勘違いか何かだったらすみません。
No.180   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/17 15:55
 七福
 ID:ergeeggW416
Ver.2.01 2.02共通で確認

消音プレイ機能を付けようと思って気が付いた事ですが、
システム変数101(BGS音量補正)を0%にしても
システムDBに登録されているままの音量で
BGSが再生されてしまうので、不具合だと思います。

ちなみにシステム変数100と102(BGMとSE)は、0にするとちゃんと消えます。
No.179   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/17 12:54
 LDR
 ID:FrgddL723
Ver.2.02
細かい検証していないので申し訳ないっすが、バグっぽいです。

反撃の状態異常で反撃してターン終了すると、
ターン終了時にHP%回復の状態異常が、発動しない。

反撃しても、その状態異常が回復されていると、
HP回復する。

反撃の状態異常でも、反撃していないと、
HP回復する。

No.178   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 23:34
 みかん
 ID:erdrdpg432
>>176
多分デスクトップのプロパティで設定できるウィンドウのフォントサイズが大きすぎるんじゃないでしょうか?(タイトルバーやメニュー等のフォントサイズ)

フォントサイズを小さくすれば正常に表示されると思います。
No.177   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 20:59
 バイト
 ID:reLerieOp307
>>176
確かにつぶれてますね
横や縦に
僕のPCでは発生していないのでPCの問題かと
No.176   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 20:53
 白亞
 ID:reLeWrpg282
>>174
わかりづらかったですかね…すみません。

>>172
わかりづらいそうなのでスクリーンショットもう一枚。
こっちのスクショなら多分わかりやすいかと…
ボタンがまるっきり潰れてます…入力ボタンどこ状態です。
添付ファイルあり20120516_2050_35_1.jpg

No.175   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 13:47
 匿名
 ID:reerdprFW238
バグではないのですが、ご報告いたします。
コモン内のウディタ基本システム更新履歴、
ウディタ本体付属のマニュアルの更新履歴の西暦が
2012ではなく2011のままとなっています。
No.174   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 12:43
 バイト
 ID:reLerieOp307
>>172
僕が見た範囲ではおかしくない・・・
もう少し細かいスクショがないと管理人でもわからないと思います
多分
No.173   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 10:40
 白亞
 ID:reLeWrpg282
>>172
スクリーンショットを添付するの忘れました。。
添付ファイルあり20120516_1040_32_1.jpg

No.172   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 10:35
 白亞
 ID:reLeWrpg282
バグ…か私のパソコンが原因か少々判断がつかなかったので一応こちらに。

イベントコマンドを入力しようとするとイベントコマンド入力ウィンドウが潰れて(?というかなんというか…)しまってイベントが作成できません。
他にもユーザーDB、システムDB、可変DB…etcでも同じ現象が起きています。
すべて確認出来たわけではないのですが、何かしら設定をいじるウィンドウはほぼ全滅だと思います…。

ウディタ以外ではこういった現象は起きないのでバグなのか私のPCの問題なのか判断が出来なかったので、一応報告させていただきます。

言葉では説明がうまく出来ませんでしたので一応スクリーンショットも添付しておきます。
No.171   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 03:21
 ピッコロ [URL]
 ID:eieeedeeg378
作者様へ
 開発ご苦労様です。
 自分の開発経験からですが、原因不明のバグ(出たり出なかったりする)の場合変数の初期化忘れがほとんどでした。
 また、間違って初期化行を削除したりしても、0で初期化している場合、最初に呼び出されたときは大抵0なので、すぐには解らないことが多いです。

 また、暫定的にですが、どのファイルの暗号化で失敗したかを特定するために、暗号化のログファイルを作成するようにされてはいかがでしょうか?
失敗したときにそのログファイルをアップしてもらえば、
修正の助けになると思います。
No.170   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/16 01:02
 7C
 ID:rrdeLerO453
バグではないのですが万能ウィンドウ描画処理関係で。

2.02での追加処理なんですが
「もし1ページまるごとスクロールする場合は全更新にする」とありますが
その場合519行目は縦項目数以上/超じゃないかと思います。

あとカーソル移動縦幅の算出時に「あまり」が切り捨てられている関係で
縦サイズと項目数次第でウィンドウ下部に大きめの余白が出来る事があります。
(320x240のデフォ設定だと、あと1項目描画できそうなサイズの余白が出来ます)

ついでに本当にどうでもいいことですが
329行目「ウェイト」が「ウェイと」になっています。
No.169   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/14 23:49
 SmokingWOLF
 ID:FrrdeO718
>>165 かしこまりました、次回更新時に修正させていただきます。
>>163 >>167 ごくまれにエディターの挙動がおかしくなるのは報告されているのですが、確実な発生条件が分からない状況です。もし何かヒントが掴めた方は、どなたでも情報をお寄せいただけますと幸いです。
>>168 アイコンの件、検証までしてくださってありがとうございます、間違って入っていたテスト用のファイルでした。ご迷惑をお掛けして申し訳ございません。
No.168   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/14 14:06
 希望の羽@味噌煮込みパン [URL]
 ID:errrerL400
>>166 について原因が分かったので書いておきます。
2.02フルパッケージのbasicdataに入っている
『EncodedIconList.xxxxx』
というファイルがアイコン表示を妨げているような気がします。
これを消したらアイコンが表示されました。

もしかしたらと思い、消したらバグなく表示されるようになりました。
もし2.02フルパッケージをDLされる方、basicdataを確認してから
EncodedIconList.xxxxxがある場合は
消すなり対処をお願いします。

すみませんでした、スレ汚しをしたことをお詫びいたします。
No.167   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/13 23:19
 aaaa
 ID:erirOFgp439
不具合報告 win7 32bit

マップイベントを選択してコマンド入力ウィンドウを呼び出すと稀に操作不能(フリーズではない)になる
白紙状態の新規プロジェクトで300回ほど同様の操作をして2回確認
さらに300回追加で検証するも再現せず原因は不明
コモン編集でも500回ほど同様の操作をするも発生せず

あと、これとは関係ないですが
おまけで付いてくるグラフィック合成機、素材が増えて重くなってきたのでそろそろ本体と分離してもいい気がするのですがどうですかね?
No.166   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/13 16:55
 希望の羽@味噌煮込みパン [URL]
 ID:errrerL400
2.02でのバグ報告・・・になると思いますが、
アイコンを増やして、その後に表示させようとすると、表示されません。
仕様なのでしょうか?

※icon188まで増やして188のアイコンを表示させた時表示されていませんでした。
※最新の2.02であっさり再現可能なので、恐らくは・・・。

発生時のスペックはWindows7、32ビットで試しました。
既出でしたらすみません・・・。
※参考程度にスクショを置いておきます。

追記。
https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-uy6wrcrbdyl543m5naq3tvmcwu-1001&uniqid=c57b1e02-e980-47e3-9924-e10d02b68d41&viewtype=detail
URL長いですが再現データを置いておきます。
後々になって申し訳ない。

再追記
カスペルスキーでやっているとこの症状が起きる可能性があるようです。
vista以下に互換性を下げたら表示されましたが・・・申し訳ない。
添付ファイルあり20120513_1510_48_1.png

No.165   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/13 13:45
 桟橋錠珠
 ID:reLdpg790
バグでは無いですが、報告させていただきます。
Editor内ヘルプ<変数呼び出し値/特種文字一覧で、『9100000+10*Y+X』
のXについて、5、6、9に関する記述がありません。
(影、方向、キャラチップ画像)
No.164   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/12 22:51
 カガヤ
 ID:reeeOrid342
いつもお世話になっています。
急すぎてなぜそうなったのかが分かりませんでしたが、
マップイベントからイベント制御を選んだ瞬間、「ループ(繰り返し)」のボタンが押されたままの表示になり、ループ以外のボタンが押せなくなりました。
タスクバーの右クリックからウディタの全てウィンドウを消すことができました。
この現象は一回しか起こっていないので、詳しいことは良く分かっていませんが、一応、ということで連絡させていただきました。
No.163   Re: バグ報告スレッド 10
メンテ
 2012/05/09 22:31
 SmokingWOLF
 ID:FrrdeO718
WOLF RPGエディター2.02を更新しました。

【最終更新日時】 5月9日 22:30版
●最新版のWOLF RPGエディター2.02β版のフルパッケージは以下のアドレスからDL可能です。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/WolfRPGEditor_202.zip
EXEのみ
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/WolfRPGEditor_202mini.zip
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【基本システム】
>>157 あやうくまた気付かないところでした、すみません。2点、修正いたしました。

【Editor.exe】
>>159-162 .wolfがうまく生成されないことがある。
こちらでもときどき発生していて、長いこと原因がよく分からないままの状況です。
ひとまずさらにもう一点、気休めの処理を入れてみました。

それと中断時には「中断しました」とメッセージが出るように修正してみました。

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皆さまのバグ報告、いつも誠にありがとうございます!

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