Re: ウディタで今こんなもの作ってます!スレッド2 [ No.183 ]
メンテ
 2009/03/19 00:24
 魔天
>177
もう遅いような気もするんですけど
wikiに対抗してピクチャ動かしを作ってみました。
(実は3回バージョンUPしてます)
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=58
sinテーブルを使うとセルフ変数領域をあまり使わないかなと思ってたんですけど
そうでもなかったです。
いや、作り方が悪いだけかも。
今「敵画像を分割」をちょっと試してますけどできるかどうか分かりません。
分割しすぎるとピクチャ数が大変な事になりそう。