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戦闘中にHPを消費する技能を敵が使用した場合、HPの表示とHPゲージに反映されず、次にその敵がダメージを受けたときにまとめて反映されてしまいますが、これは仕様でしょうか? |
> 戦闘中にHPを消費する技能を敵が使用した場合、HPの表示とHPゲージに反映されず、次にその敵がダメージを受けたときにまとめて反映されてしまいますが、これは仕様でしょうか? |
コモン196「X┃┣◆行動可能判定」の最後に、CSelf34[技能コード]での条件分岐があります。 |
7Cさん、アドバイスありがとうございます。ご指摘のとおりに条件分岐を追加したらHPの消費が反映されるようになりました。こんな簡単なことだったとは‥。 |