WOLF RPGエディター作品登録ページ
 ホームに戻る   作品紹介トップ  最新100作品一覧   新規作品登録(規約もこちら)   検索
 
登録数:985作品  並び替え: 

No.0450 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  カオス ソード
作者  SO [eeOerFWp323]
ジャンル  アクション
プレイ時間  3 時間
容量  10 MB
登録日:2012/02/01
更新日:2012/02/07
【作品紹介】
初めての作品です。
マップで戦闘するものを作ってみたかったので作りました。
一応エンディングまであります。
戦闘コモンは自作のもので、まだ改良の余地はたくさんあるといった感じです。

※バージョン1.10を公開しました。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/152305
ゲームへのコメント
SO[eeOerFWp323] > kawaさん、粉粉粉粉粉さん、ありがとうございます。粉粉粉粉粉さん、そう言われてみてやってみたところ、入手率を見直そうかなあと思いました。町の数の方は・・・・・・あるとしたら次に作る作品で増やそうと思います。ご指摘ありがとうございます。  [2012/02/04 18:45]
粉粉粉粉粉[rrWOprd886] > 素材集めでどんどん強くしていくのが面白い!素材入手率と町の数は増やしたほうがいいかも…  [2012/02/04 02:46]
kawa[rirrLir317] > プレイしました!敵との戦闘でエフェクトがおもしろく様々な攻撃パターンでおもしろかったです。  [2012/02/03 19:18]
SO[rrLrgWOe274] > 秋風さん、ありがとうございます。方向固定は、確かにあればいいかもしれませんね。参考にさせて頂きます。  [2012/02/01 11:15]
秋風[rerrriFW327] > ダウンロードしました!とてもおもしろいですね。戦闘も戦いやすいですが主人公の向きを固定させるコモンイベントを作れば、もっと戦いやすくなると思います。  [2012/02/01 06:46]
全5件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0449 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  zillion
作者  kaidenn [rrirOLF535]
ジャンル  RPG
プレイ時間  4 時間
容量  10 MB
登録日:2012/01/30
更新日:2012/08/11
【作品紹介】
基本システム使用、一本道シナリオのシンプルなRPGです。
難易度は低くなかったようです。ごめんなさいorz
PT構成の自由度は高めなので色々と試してみてください。

※Ver1.02⇒1.03の主な更新箇所
・不自然な会話を修正
・戦場での難易度を緩和
・宝箱の追加、及び中身の変更
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/121262.zip
ゲームへのコメント
kaidenn[Frepeer714] > 見直すべき点まだまだいっぱいありますね。特に「腹違い」の設定については何も考えていませんでした。大きな伏線未回収orz プレイ、ご意見ありがとうございました。現在次回作を製作しておりますので、期待に添えられるような物に出来ればなぁと思います。  [2012/04/10 18:55]
chira[rrprgrLe299] > 仲間やスキル選びが楽しめました。誤字・顔グラのパーツが被りすぎ・マップに無駄が多い・選択肢が見切れているなど、見た目の部分が少し雑なのがもったいないです。あと「〜するつもりはありませんか?」の問いに対しての「はい/いいえ」の結果が逆(英語風w)になっているのと、「腹違いの姉」が気になりました。次回作期待してます。  [2012/04/09 15:50]
kaidenn[Frepeer714] > [reLgLWe316]さん、楽しんで頂けてこちらも嬉しいです、ありがとうございます! 続編の予定はありませんが、今製作中の全くの別物に、サブイベント的な何かで誰かをひょっこり登場させようかなといったことはちょっと考えていたりします。  [2012/03/01 23:31]
[reLgLWe316] > 内容は凄く面白かったです 続編的な何かを作る予定とかありますか?  [2012/03/01 21:37]
kaidenn[Frepeer714] > ひつまぶしさん、ひることあやののエンディングは、うん・・・確かにハッピーエンドってな感じではないですよね。製作者側としては、そう言って貰えて嬉しかったりしますw 他のキャラのエンドまで見てもらったようで、ありがとうございます!  [2012/02/15 23:36]
ひつまぶし[rgOpp745] > ひることあやののエンディングは非常にせつなかったです。他のキャラはよかったのに…。  [2012/02/15 19:41]
kaidenn[Frepeer714] > さんだーすさん、気に入ってくださってどうもありがとうございます! 生意気だなんてとんでもない! 場所移動に関しては、待ち時間をなるべく省きたい私の性格が出てしまいました。トランジョンなしの最速移動があまりにも不自然な箇所は以後気をつけて作っていこうと思います。例えば・・・移動処理と主人公変更を同時に行った(別キャラ視点に切り換える)時とか〜・・かな。よければ、また気になった点などがあれば教えていただけるとありがたいです。プレイ、ご感想ありがとうございました!  [2012/02/11 20:56]
kaidenn[Frepeer714] > halponさん、楽しんでもらえてこちらも嬉しいです。最終ダンジョンの敵は17,8回くらいエンカウントすれば99万溜まってしまいますから、取りきれなかったお金が勿体無かったりとかいうことありますよね。最終フロアということで、ちょっとやんちゃしちゃいましたw せっかくですから、余ったお金で新キャラ雇ったり、変な装備試してみたりしてもらえればいいなーと思いま・・・今思いました! ご感想ありがとうございました!  [2012/02/11 20:48]
さんだーす[reOeeper279] > 今DLしてプレイしてます。自由性が高くてとても面白いですね。生意気言って申し訳ないんですが、場所移動のときトランジションを入れてみてはどうでしょうか?画面がパッと変わるよりいいと思うのですが…。  [2012/02/11 18:41]
halpon[rrdgOW702] > プレイさせて頂きました。楽しかったです。 後半(天界への塔)辺りのドロップ金が多すぎる気がしました、もう少し安めでもいいかも。  [2012/02/11 17:27]
全29件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0448 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  最後の生存者
作者  HUNK [eergdpg422]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  9 MB
登録日:2012/01/28
更新日:2012/01/28
【作品紹介】
初めて製作したゲームです
簡単な脱出ゲームですが
どうぞ楽しんでください。

ストーリー
主人公は地下10階から地上を目指して脱出するのが目標です
主人公は最初から回復アイテムを大量に持っています
途中で拾うことはおろか買うこともできません
限られた回復品をうまく使いこなし
地上を目指して脱出するのが目標です
果たして主人公はMOディスクを無事にもって帰ることができるのか
それは、プレイヤーの腕次第です。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2838
ゲームへのコメント
こだま[reLdpre269] > 仕掛けもない迷路を10階、延々と迷いながら、レベル上げをして進む単純なゲームです。とにかく、しんどくなるゲームだと思います。  [2012/01/29 22:52]
全1件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0447 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Ash Snow
作者  こたつ [rgirWri368]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  2 時間
容量  4.1 MB
登録日:2012/01/28
更新日:2012/01/28
【作品紹介】
第一回ウディフェスに作品登録されている、シナリオ重視のダークファンタジーです。
バグ修正とか、気になる部分を修正しただけなので、内容に変化はありません。
以下の要素が嫌いな人はプレイを控えてください。
・軽い残酷表現
・実姉弟で軽いイチャ表現
・ある意味バッドエンド
・物語の謎未回収
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2835
ゲームへのコメント
仔竜[rrrriLer939] > ↓一旦削除します。  [2013/02/17 00:07]
仔竜[rgiedee417] > バグを見つけたので修正しました。新URL→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/140552  [2012/10/07 10:27]
こたつ[rgiedeeW286] > あ、書けた…全角と混ぜればよかったのか…  [2012/06/30 09:03]
こたつ[rgiedeeW286] > 新しいアドレス→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/135330  [2012/06/30 09:01]
こたつ[rgiedeeW286] > と思ったらコメント覧に半角書けなかった\(^o^)/スパム防止か…  [2012/06/30 09:00]
こたつ[rgiedeeW286] > パスワード忘れちゃったのでコメント欄にアドレス貼っておきます(><)戦闘ドットとか、背景画像とか差し替えました。  [2012/06/30 08:56]
こたつ[rgirWri368] > SHIN・Aさんコメントありがとうございます。ゲームバランスは序盤はちょっとキツめで終盤につれて楽になっていくように設定されてますが、遊びやすいと言って貰えて良かったです。ストーリーの内容に関しては、ヘタレ弟とちっちゃい姉だけ見てやってくださいヽ(・ε・)  [2012/01/29 20:15]
SHIN・A[rrLrFFrrF298] > 楽しく遊ばせて頂きました!ラスボスも倒して、30Fにもたどり着くことができました!ゲームバランスも良くて、遊びやすかったです。戦闘時のプレイヤーキャラグラフィックの動きがとても良くて、格好いい&可愛かったです!ストーリーはもうちょっと内容があっても良かった気がします^w^  [2012/01/29 00:17]
こたつ[rgirWri368] > こだまさんコメントありがとうございます。やっぱり物足りないですよね、よく言われます(;´▽`A)そして説明不足なせいで、裏設定だけ妙に充実してます。楽しいのは作ってる作者だけというシステムです。最後の階の絵は…あれ、以前にも指摘された気がするけど、直してなかったみたいです。忘れてた…(ノ゚_゚)ノ  [2012/01/28 21:59]
こたつ[rgirWri368] > おお、上カルビさんコメントありがとうございます。面白いと言ってもらえてとても嬉しいです。隠しダンジョンはおまけ程度なので、期待するとガッカリします。せめてエピローグ作ろうと思ったのですが、さらに鬱ENDになったので無かった事にしました(゚д゚)でも、双子がどうなったのかは今年のウディフェスでちょっとだけ触れる予定です(⌒-⌒)ノ…多分。  [2012/01/28 21:58]
全12件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0446 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  迷宮の秘宝
作者  knight [erirLFL975]
ジャンル  パズル
プレイ時間  1 時間
容量  2.3 MB
登録日:2012/01/27
更新日:2012/02/01
【作品紹介】
トレジャーハンターの主人公が迷宮の奥深くに眠るお宝を取りに行くというストーリーです。                その途中に待ち受ける様々なステージを攻略していきます。                               全25ステージ、4種類のパズルで構成されています。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2834
ゲームへのコメント
knight[erirLFL975] > ししょー様、プレイありがとうございます。コメントをもらうのは久しぶりなのでうれしいです^ ^  [2012/02/21 22:24]
ししょー[reerOrFp376] > さくさくプレイできて楽しかったです!  [2012/02/19 03:45]
knight[erirLFL975] > オカピ様、プレイありがとうございます。失敗したときのやり直しボタンのようなものは作り始めのころは作ろうかと考えていたのですが、変数がごちゃごちゃになってしまい、結局諦めて今のシステムになってしまいました。  [2012/02/01 22:04]
オカピ[erddderg400] > プレイさせていただきました。マップ毎に一々セーブするのが面倒だったので、別にマップ毎のやり直しボタンがあると便利だと思いました。ラストの演出はなかなかよかったです!  [2012/02/01 11:12]
knight[erirLFL975] > My様、プレイありがとうございます。最近、難易度を少し上げようかとか考えていましたが、丁度よさそうなのでしないことにします。  [2012/01/31 22:30]
My[Frgpgg843] > 問題のレベルも丁度よくって楽しめました!クリアーまでは30分ぐらいでした。  [2012/01/31 02:54]
knight[erirLFL975] > ソード様、プレイありがとうございます。音楽は雰囲気に合うように結構悩んで決めたのでそう言ってもらえるとうれしいです。  [2012/01/28 21:48]
ソード[erieWOrpr404] > なんとかクリアしました。こちらも20分くらいですが、難易度はちょうど良く、スムーズにクリアできて、音楽もいいので、楽しかったです。  [2012/01/28 15:50]
knight[erirLFL975] > 宙雲様、プレイありがとうございます。難易度の調整は自分でやるとなかなか難しいのですが、楽しめていただけてよかったです。  [2012/01/28 13:18]
宙雲[rrdgOrr691] > クリアできました。私も二十分くらいで、リセット(ロード)は操作ミスが多く、十回以上です。私はこういうゲームは普通位です。あと、程良い難易度がやりやすかったです!  [2012/01/28 09:36]
全12件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0445 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウディザード・リィ
作者  memeso [rerrrrWi323]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  22 MB
登録日:2012/01/26
更新日:2012/01/26
【作品紹介】
・冒険の拠点で装備を整え、3Dダンジョンを探索するゲームです。
ダンジョンは現時点で「簡単なダンジョン〜難しいダンジョン」まであります。

・一部PCの環境次第で再生されないMIDI音源があることを確認していますが、音楽の差し替えはしておりません。ご了承ください。


ご意見ご感想お待ちしてます。

【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/130692
ゲームへのコメント
[reLgLWe316] > 以外にも面白い作品でした 完成を心待ちにしております  [2012/03/14 01:51]
memeso[rerrrrWi323] > >こだまさん  プレイありがとうございます。あまり楽しんでいただけなかったようで、残念><    [2012/01/31 14:05]
こだま[reLdpre269] > プレイしてみました。キャラが濃そうでその掛け合いが面白そうかなと、期待していたのですが、ざっとやったところあまり面白みがなく、よくも悪くも普通という印象でした。  [2012/01/29 20:46]
全3件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0444 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  迷宮に至る病
作者  よもぎもち [WdgFpd851]
ジャンル  RPG
プレイ時間  20 時間
容量  138 MB
登録日:2012/01/24
更新日:2012/05/24
【作品紹介】
ストーリー:北の村付近の洞窟に謎の遺跡が見付かったという噂を聞いたあなたは、
      興味本位で村を訪ねました。以上。

仲間と共に、それぞれ特徴のあるエリアを駆け巡りながら、
アイテムを集めたりボスを倒したりするゲームです。
所謂ダンジョン探索ゲー。

最新版:ver1.07
ダウンロード先をvectorに変更しました。
【ダウンロードURL】
 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se495341.html
ゲームへのコメント
T[eiereWF228] > ルルイエに行きたいのですがどこから行けますか?ヒント欲しいです。  [2012/08/17 02:04]
tona[rLOdiri695] > すみません 見つかりました  ところで緑シンボルの出現率を上げるアイテムか緑シンボルのメダル入手率を上げるアイテムとか欲しいです。本当に出ないので・・  [2012/05/18 22:12]
よもぎもち[WdgFpr722] > 放置し過ぎました……。ver1.07は出来たのですが、何故かvectorのFTPサーバーに繋がりません。作品紹介の下部に仮置きしてありますので、お手数ですがそちらからDL願います。目立った変更は敵の状態異常表示システム追加くらいですが。  [2012/05/17 21:57]
名無し[rrgriFeri336] > 探索はとても面白いのですが虚光の塔の落とし穴マップを何度も行き来するのが正直面倒です…もっと上層の階でもいいので穴が見えるようになる仕掛けなんかを置けないでしょうか  [2012/04/23 21:47]
キリン[rrdeLWgL265] > はじめまして。どうしても、リヴァイアサンの奥に行けないのですが、ダークスピリットウォールの倒し方のヒントがどこにあるか教えていただけませんか。  [2012/04/21 20:39]
tona[rLOdiri695] > 浜辺にいる緑シンボルに初めて遭遇し負けた後同じところに行くと何回入り直しても出会えないのですが・・  [2012/04/17 00:14]
ジョナサン[reWrdp542] > ネフェとイストが大好きな俺にとっては超おもろいっす。最近はもっぱらランクエとこればっかやってます。  [2012/03/18 23:09]
[reLrriO902] > すみません、相談絡みでもうひとつ。攻略後の奈落で、PTにヴァルとドロシーがいる時の相談に、ヴァルの台詞にドロシーの顔グラフィックが表示されているものがあります。  [2012/02/26 13:52]
よもぎもち[WdgFp1188] > バグ報告ありがとうございます。いくつかの修正、追加と合わせて数日中に更新します。  [2012/02/26 01:22]
[reLrriO902] > 夜の王攻略後、ルースがPTにいなくてもヴァルの相談に出てきます  [2012/02/24 22:08]
全57件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0443 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  薔薇の接吻-約束の指輪-
作者  北極星のなりそこない [Frrdgrd1063]
ジャンル  作業RPG
プレイ時間  2〜 時間
容量  約60 MB
登録日:2012/01/22
更新日:2012/01/26
【作品紹介】
 仲良くなった女の子と結婚するためにアイテムを集めて売ったり、魔物と戦ってやられたりしながらお金を貯めるゲームです。
 要するに作業ゲー。

■ご注意
 当作品はR15です。ぱんつ丸見え程度+αの性的表現があります。
 多少でもそういうのが苦手な方はご注意ください。あと期待し過ぎるとがっかりします。
 また序盤の戦闘バランスをかなり(相当)きつめにとってあります。
 ぶっちゃけ戦闘なんかおまけですレベルなので「俺TUEEEEE!!」がしたい方は気を付けてください。

■未実装要素
 現バージョンでは以下の要素が未実装となっています。
遺跡の全ての要素/王都の某お店のほとんどの商品/カジノの一部ゲーム/エンディング評価/多くのサブイベント
 クリアは問題なく出来るようになっています。

■DLパス
rose

 よろしければご意見ご感想いただけると嬉しいです。

■更新履歴→http://nothenpalace.web.fc2.com/nh/roseringnew.html
1/25 Ver0.98を公開しました。今回可変DBに手を加えているため、前のセーブデータが使用出来ない可能性があります。申し訳ありませんが念のために前のセーブデータは破棄してください。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/O/so/195033
ゲームへのコメント
portal[rrirOOpL338] > 女の子で医者がいると聞いたのですが、どこにいますか? 教えてください。  [2013/02/23 19:34]
light[erdriLrig390] > エルを買っても猫耳ブルマが渡せないのですが  [2012/11/21 20:36]
くろん[errreL1180] > プレイ時間二時間四十分、クリアです。とても発想がよく、サブイベントも多かった(まだ実装されるとか)ので非常に楽しめました。確かに作業ゲーでしたね^^  [2012/08/09 11:53]
北極星のなりそこない[FrrdgrdL726] > >こっぺんさん コメントありがとうございます。経験のスクロールと紅水晶は次回更新で修正予定の箇所です。お金とカジノのコインですが、現状から変える予定はありません。ゲーム内の最大の買い物を考えての事です。ご了承くださいませ。  [2012/05/09 10:42]
こっぺん[rrLLgrF1109] > あと個人的にですがお金が999999でカンストするのは少し少ない気がしました  [2012/04/08 17:25]
こっぺん[rrLLgrF1109] > アイテムの「経験のスクロール」を使うと「紅水晶」の効果が出て経験のスクロールの効果は出ない  さらに使うと1個ずつ減っていくんですがバグですか?多分効果が逆になってると思うんですが・・・  あとカジノで賭けられるコイン枚数の桁を増やして欲しいです  [2012/04/08 17:17]
北極星のなりそこない[FrrdgrdO808] > >不歌さん コメントありがとうございます。カジノは、ギルドで賭けごとをしている男性がいると思いますが、彼とある程度ギャンブルを楽しむと教えてくれます。  [2012/02/20 18:56]
不歌[rrirOOrp544] > カジノってどこですか?  [2012/02/20 16:25]
北極星のなりそこない[FrrdgrdO808] > >もずくソバさん コメントありがとうございます。紋章は実は特技設定が間違っていまして、次回バージョンでまとめて修正予定です。消費MPについては了解しました、検討してみます。  [2012/02/15 13:21]
もずくソバ[eeOerprpr346] > 魔法は未実装なのでしょうか? 紋章を2つ(光全体攻撃・回復)装備し、スキルを選択するとモンスターに攻撃するだけ…。(消費MPも分からないのは不便)  [2012/02/11 23:51]
全43件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0442 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  脱出物語
作者  木犀 [rerdLrLp259]
ジャンル  ADV
プレイ時間  0.2 時間
容量  19 MB
登録日:2012/01/22
更新日:2012/01/22
【作品紹介】

1マップ、300マスしか存在しない脱出ゲーです。

主人公の少女を操って、この独房から脱出しましょう。
マルチエンド制で、5つエンドがあります。
是非テゥルーエンドを目指してほしいです。

難易度は普通〜やや難といったところ。
初回プレイでテゥルーエンドにたどり着くのは難しいかもしれません

ヒントくれ! でもいいので感想などどんどん募集中です。

たくさんのDL待ってます!

【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2825
ゲームへのコメント
凪音[reFOrr697] > プレイさせて頂きました。3回目で真エンド行きました。ストーリーなど考えられていて凄いと思います。こういったタイプのゲームのシナリオを考えるのは苦手なのでうらやましいです。  [2012/01/28 20:21]
木犀[ergeedeO343] > 秋風様、想盾様、感想ありがとうございました! 褒めていただき光栄です! 想盾さん、セーブはそうすればうまくいくのですね。ありがとうございます。今後の作品に役立てていきたいと思います。ありがとうございました!  [2012/01/24 20:44]
想盾[rerrrFerO293] > 4回めで真エンドに到達しました。ロード後に会話ウィンドウが表示され続けてしまうのは、おそらく基本システムの会話ウィンドウが消えるまでには6フレームかかるのに、ウィンドウが消去される前にセーブをしてしまっているためです。会話ウィンドウの表示とセーブ処理の間に6フレーム以上のウェイトが入れば改善されます。データを覗ける状態で公開されていたので、実際に中味を見ながら原因を探したのですが、セーブ処理直前の、ベッドで休む際に行なう色調変更の処理がウェイトの入れ忘れで機能していませんでしたので、今回はそれをきちんと機能させるために2つの色調変更処理の間に30フレームのウェイトを入れれば、(6フレーム以上なので)両方とも改善されてよいと思います。なるべく少ない労力でそこそこ面白い作品をつくろうという方向性を感じました。物語がシステムと合致していて、面白さを上手く引き出していたと思います。  [2012/01/24 19:54]
秋風[rerrriFW327] > 秋風です。ダウンロードしました。勢いで作った作品なのにあそこまでストーリーが作りこまれていて、エンディングを全部見たくなりました。(全部見ました)どのエンディングを見ても話の内容が理解できる終わり方だと思いました。  [2012/01/23 22:54]
木犀[rerdLrLp259] > こめ 様 こだま 様 感想ありがとうございました。勢いで作った作品なので、いろいろとおかしいところはあれなのかもしれません。メッセージウインドが出っ放しなのは木犀も困っております。解決策を誰か教えてくれるとありがたいのですが…… とかく、ありがとうございました!  [2012/01/23 18:51]
こめ[reFredFi380] > うん。まあ面白かったです。でももうちょっといろいろな演出があったらもうちょっとおもしろくなるかもしれません。それと、つづきからにするときに、画面にメッセージウインドウが出たままになっています  [2012/01/23 16:43]
こだま[reLdpre269] > 難易度は、簡単でした。回りの物を調べていけば、自ずとエンディングに行けます。なんで、少女なのかよく分からない。記憶を失っているのもよく分からない。そのへんに、毒薬があって最後に死んだりしたら良かったのに。  [2012/01/22 22:04]
全7件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0441 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  MUNCH APPLE
作者  禿欠真砂氏 [reFrFdrL209]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  27 MB
登録日:2012/01/22
更新日:2012/01/30
【作品紹介】
ARPGみたいなものを作ろうと思い作りました。
それほどアクションではありませんが。
【ダウンロードURL】
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2546275.zip.html
ゲームへのコメント
禿欠真砂氏[reFrFdrL209] > うーん、まぁアクションではないかなぁと思ってました。敵に当たって倒してるだけだし。一応直しときます。感想ありがとうございました。  [2012/01/30 09:07]
kawa[rirrLie174] > プレイしました。これは、ARPGじゃないですよ。ARPGと書くのはやめておいたほうがいいと思います。設定ならごめんなさい。  [2012/01/22 21:24]
全2件のコメント  全て読む/コメントを書く

[直接移動]
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99]
 

  管理
-GMS_Perl:004 by でいゆ工房- Powered by KENT WEB-