サンプル用コモンイベント のバックアップ差分(No.1)


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コモンイベントを自作するときなどに参考にするコードと改造。
要バックアップ。別途にWRPGを入れて使うのがいいか(?)。
※こちらはテキストベースです。自作コモンイベントは[自作コモンイベント]で編集してください。

#contents

**アニメーションのサンプル例 [#xce1b163]

 入力は整数:4
 文字列:1でセルフ0,1が表示座標
 文字列:2,3が画像の分割数,5が画像ファイル名

 ■変数操作: このコモンEvセルフ4 = このコモンEvセルフ2 * このコモンEvセルフ3
 ■ピクチャ表示:10000 ファイル(このコモンEvセルフ5) X:このコモンEvセルフ0 Y:このコモンEvセルフ1 0(0)フレーム ※位置は中心
 ■変数操作: このコモンEvセルフ10 = 1 + 0
 ■変数操作: このコモンEvセルフ11 = 0 + 0
 ■回数付きループ [ このコモンEvセルフ4 ]回
 |■ピクチャ移動:10000 相対X:0 Y:0 0(このコモンEvセルフ11)フレーム ※パターンはこのコモンEvセルフ10,他は同値
 |■変数操作: このコモンEvセルフ10 += 1 + 0
 |■変数操作: このコモンEvセルフ11 += 5 + 0
 |■
 ◇ループここまで
 ■ピクチャ消去:10000  0(このコモンEvセルフ11)フレーム
 ■