Re: バグ報告スレッド2 [ No.39 ] | |
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2008/05/24 21:21 _ |
変数操作+の現在BGSの曲の長さ(ミリ秒)の項目が、BG「M」の〜となっています。 (機能自体はBGSの値を取得しているので単なる誤記です)
また同機能ですが、現在BGM・BGSの曲の長さが実際よりも1秒程長く取得されます。 それに伴って曲が1周以上した場合、現在BGM・BGSの再生位置の取得もおかしくなります。 (例えば曲長10秒、ループ位置0のBGMを再生すると 曲の長さは11秒と取得され 再生位置は10秒の時点で0に戻らずに11秒まで増加し、曲の長さと等しくなった時点で動かなくなります)
チップ・画面処理のチップ移動変更のうち、「主人公の上」が ☆属性の付与、解除ともに正しく機能していないように思います。 また、「半チップ処理」も変化が無いように思うのですが、 そもそも半チップ処理がどのような意味なのか分かりません。△属性のことでしょうか?
キャラ画像の「X人目の前に挿入」「X人目をパーティから削除」コマンドに 7以上が入ると(エラーが出るのではなく)強制終了します。 ついでに、「X人目の後ろに挿入」や「最後尾に挿入」コマンドがあると便利かな、と思います。
同じくキャラ画像の「キャラクター画像を前に詰める」コマンドも正常動作していないようで、 移動前のキャラが消去されません。 (主人公・空席・仲間A・空席・仲間Bの隊列でコマンドを実行すると 主人公・仲間A・仲間A・仲間B・仲間Bとなります)
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