2016/12/18 13:44 秋月ねこ柳 [URL]
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修正お疲れ様です。
β12で発生した現象なのですが、 チップサイズ16x16で、解像度を320x240以外にしてからマップを新規作成したとき、 左上の解像度デフォルトマス数内(解像度640x480なら40x30マス)かつ左上20x15マス以外の レイヤー1〜3がチップID16で埋め尽くされた状態になりました。 β8では起きていなかったような気がします。
・新規作成後、手動で塗りなおせば済むので実害は少ないです。 ・320x240でも潜在的に起きているのかもしれませんが、デフォマス数=20x15なので確認不能です。 ・チップサイズ16x16以外は未検証です。
確認よろしくお願いします。
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