Re: バグ報告スレッド 12 [ No.369 ] | |
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2022/11/23 20:55 櫂 詫人 |
ver.3.05使用
TwitterでRTされていた「高DPI設定」でエディタがWindowsの拡大率に合わせて大きくなって、マップが見やすくなりました(16タイルだと等倍されると豆なので…)(マップイベントのアイコンは実寸のままですが)。
しかし、テストプレイ起動時にゲームウィンドウサイズも影響されてしまい、実際のゲーム画面と異なるサイズになってしまいます。 「高DPI設定」を切れば同じサイズになりますが、エディタのアイコンやマップが小さくなり、一長一短状態です。
1枚目がテストプレイ起動時、2枚目がGame.exe起動時の画面です(デフォルトの320×240[2倍])。
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