Re: バグ報告スレッド 12 Ver2.20ベータ公開中 [ No.60 ] | |
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2017/02/25 15:34 Lag |
修正・更新お疲れ様です。
些細なことで、ゲームの開発中以外ではほとんど問題ないですが、4点報告いたします。
1.コモンイベントの入力の値の名前の設定についてですが、 ウディタVer2.10で数値1の名前を[対象セーブ番あ]と設定したコモンを一度出力し、ウディタVer2.20 beta22で読み込んでからVer2.20でその名前を変更すると、名前を元の[対象セーブ番あ]に戻せなくなります。
2.Game.exeのテストプレイ中において、文字列のキーボード入力中にF11でデータの再読み込みを行って、そのキーボード入力のコマンドを含んだイベントを最初から処理しなおすと、本来キーボード入力のコマンドが動作する場面で正しく動作せず、イベントがフリーズしてしまいます。
3.Game.exeのテストプレイ中において、キーボード入力の文字の変換中にF7~9のデバッグコマンドを使うとキーボード入力中の文字のフォントサイズが通常より小さくなります。 調べてみたところ、変換中にF7とF9を入力した場合は文字の大きさがシステム変数8[基本フォントサイズ]の半分に、 F8を入力した場合は基本フォントサイズの値に関わらずフォントサイズが6になるようです。 (この現象が発生してもシステム変数8[基本フォントサイズ]の値は変わらないようです)
4.既出であればすみません。バグではないのですが、マニュアルの[メインウィンドウの操作]内の[コモンイベントの設定]欄に[★.[▼特]による特殊入力設定]とありますが、現在そのボタンは[▼特]ではなく[設定]となっているので記述が間違っているかと思います。
1〜3までの現象を確認しやすいように、コモンファイルを圧縮したzipファイルを添付しておきます。
発生した環境は、 ウディタVer2.20 beta22 (添付したcommonファイルを作成したのはウディタVer2.10です) Windows10 64bit ver1607
3が発生した時のゲームの設定は、 フォントは[MS ゴシック]で、 画面解像度は 320x240 です。 (その解像度以外で3は発生しないようです)
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