Re: バグ報告スレッド 16 [ No.26 ] | |
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2026/02/26 11:42 いくら |
お疲れ様です。 バグっぽい挙動を見つけたので報告します。
【問題発生箇所】 Ver2.271以降で(Ver3.682のPro版でも確認) システムデータベース、SEリストのメモリ解放モードが解放しないに設定されているSEが、再生後解放される。
【具体的な再現手順】 フルパッケージのデータを用意。 1.タイトルマップのタイトル用イベントの起動条件を「決定キーで実行」にして実行しないようにする。 2.隣にイベントを作成して、起動条件を「自動実行」にした後、以下のコマンドを入力する。
■サウンド:SE0「[システム]決定音」(0 チャンネル) 再生 / 遅延:0フレーム ■ウェイト:60 フレーム ■サウンド:SE1「[システム]カーソル移動」(0 チャンネル) 再生 / 遅延:0フレーム ■ウェイト:60 フレーム
3.テストプレイをして、F8で様子見する。 (Ver2.264ではSEがそのまま残るが、Ver2.271以降だと再生後消える)
お手数をおかけしますが、ご確認のほどよろしくお願いします。
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