2008/08/24 23:02 権兵衛◆kHXl.3 |
>>174 どこまで格闘したかわかりやすいので、修正箇所を書いてみますね この場合、汎用性を持たせつつ、で考えると
イベント挿入:****
▼****イベントの中:勝った時に▼ 変数操作:勝ち負け=1+0
▼****イベントの中:負けた時▼ 変数操作:勝ち負け=2+0
条件分岐(変数)【1】勝ち負けが1と同じ 文章:勝った! ◇分岐終了 条件分岐(変数)【1】勝ち負けが2と同じ 文章:負けだ! ◇分岐終了
こんなのでいいと思います なんでこうなるのか、はいろいろいじって考えてみて下さい
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