2008/08/24 23:02   権兵衛◆kHXl.3 | 
>>174 どこまで格闘したかわかりやすいので、修正箇所を書いてみますね この場合、汎用性を持たせつつ、で考えると
  イベント挿入:****
  ▼****イベントの中:勝った時に▼ 変数操作:勝ち負け=1+0
  ▼****イベントの中:負けた時▼ 変数操作:勝ち負け=2+0
  条件分岐(変数)【1】勝ち負けが1と同じ 文章:勝った! ◇分岐終了 条件分岐(変数)【1】勝ち負けが2と同じ 文章:負けだ! ◇分岐終了
  こんなのでいいと思います なんでこうなるのか、はいろいろいじって考えてみて下さい 
 |