2008/09/01 22:38 sek◆/vCduY [URL]
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>>90 マップチップより後ろに表示するには、今の所遠景に指定するのが一番だと思います。 4フレーム毎に遠景を切り替える並列イベントで試してみたところ、fpsは描画58付近/内部60付近で安定しましたが……4フレームではかなり忙しない印象でしたので、もっとウェイトを長くすると処理落ちの可能性はさらに低くなると思います。 あとはシームレス画像でスクロール設定するだけでも流れ星は表現出来ると思います。 サイズが限られてくるのでも良ければ、オートマップチップで表現するのも手ではないでしょうか。
>>92 http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0%A1%A1%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A4%DE%A4%C8%A4%E1#sf7a29d7 こちらのページに載っていますよ。 もし該当する項まで飛ばなかった場合は「ゲーム中に特定のキーを入力すると」で検索をかけてみてください。
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