Re: ウディタで今こんなもの作ってます!スレッド2 [ No.89 ]
メンテ
 2008/12/01 00:00
 Het [URL]
>>86
私のやり方だと限界が見えてきた所なので、出来れば別の視点からのアプローチが見てみたいですね。
何か発見があるかもしれないので。

私はローグライクゲームを作る気は無いのですが、もし作るのならローグライクのシステムを一旦図に表記すると作りやすいと思います。
自分のターンでは何が出来るか、敵のターンで敵はどういう条件でこちらに向かって来るか等等。

只、ターン制のゲームなんでローグライクはシミュレーションゲームに近かったりするんですよね。
だから、SLG作成ツールの方が作り易いのかもしれない。