2008/12/01 00:00 Het [URL]
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>>86 私のやり方だと限界が見えてきた所なので、出来れば別の視点からのアプローチが見てみたいですね。 何か発見があるかもしれないので。
私はローグライクゲームを作る気は無いのですが、もし作るのならローグライクのシステムを一旦図に表記すると作りやすいと思います。 自分のターンでは何が出来るか、敵のターンで敵はどういう条件でこちらに向かって来るか等等。
只、ターン制のゲームなんでローグライクはシミュレーションゲームに近かったりするんですよね。 だから、SLG作成ツールの方が作り易いのかもしれない。
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