基本システムVer1.27毒ステータスの戦闘時と非戦闘時の格 [ No.56 ]
メンテ
 2009/03/17 03:59
 no name
サンプルゲームの毒(udb[8:2:x])を付加された状態で歩き回ってもHPが1以下に下がりません。
戦闘時ならばHPはゼロまでさがり、きちんと戦闘不能(udb[8:0:x])に変わるため、矛盾が生じています。
非戦闘時に毒を付加した実験でも同様ですので関係ないとは思いますが、
念のためベースシステム設定の「移動時の戦闘不能の扱い(udb[15:0:29])」はどちらの場合も確認しています。
添付ファイルあり20090317_0359_49_1.jpg