Re: 雑談スレッド その4
[ No.99 ]
2009/11/14 13:34
A・レオン
>>96
戦闘システムの完全自作、メニュー画面。
文字列ピクチャがうまく使いこなせません↓
>>97
ビット積は偶奇判定とかある指定の動作を別の分岐でも共通して行いたいとかに使うはずです。
偶奇判定はともかく、後者は意味不明なので、
基本システムの回復のあたりを見てください。
1とか2とか4とか7とかのビットを使って、
HP/SP/状態異常の回復をやってます。