Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.1 ]
メンテ
 2009/12/16 11:52
 文吉(Monkichi)
ウディタコンテスト参加作品MVPを久しぶりに更新いたしました。アドレスはこちら↓。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=721
今回は、特技ひらめき時のミニゲーム、イベントが増えたほか、追加イベントがすぐに見られる途中開始データも同梱しました!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.2 ]
メンテ
 2009/12/16 16:54
 聖ヨシュア [URL]
今、こんなものを作っています。
良かったら感想、バグ報告等お願いします。
http://saintjoshua.blog13.fc2.com/blog-entry-1.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.3 ]
メンテ
 2009/12/16 21:38
 文吉(Monkichi)
No.1のM.V.P.にバグがあったので修正バージョンをアップしました。アドレスはこちら↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?mode=pass&idd=723
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.4 ]
メンテ
 2009/12/18 05:24
 F
>>3
受信PASS付きになっていますよ。
編集PASSと間違えたのでしたらアップし直した方がいいのではないかと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.5 ]
メンテ
 2009/12/18 20:34
 文吉(Monkichi)
>>4
す、すみません〜!!おっしゃるとおりです。勘違いしてました。アレではダウンロードできないです。
再アップしました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません…。↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=725
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.6 ]
メンテ
 2009/12/19 01:07
 
>>2
スペクタクルファンタジーやってみました。
まず最初にタイトル画面以外の場所、ダンジョンの中から始まります。
そこで戦闘して負けることでタイトル画面に入りました。初めからやった際に秘密の鍵を見つけ、部屋に入るところまでは順調でしたが、そのあとどうやって進むか分からなくなり、部屋から一度出ると
2度と入れなくなりました。
感想ですが、今のままだと情報
(やった内容のこと)が少なすぎて評価できませんでした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.7 ]
メンテ
 2009/12/20 15:18
 聖ヨシュア [URL]
>>6
ごめんなさい…。
開始点がありえない場所になってましたので
修正しました…。

それとマップチップ全部変えたので、
バグも多いかと思いますのでよろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.8 ]
メンテ
 2009/12/20 15:51
 勇者SPS◆RdG.gb
こんにちは。勇者SPSです。
言うほどでもありませんがアップローダーに初めてシューティング作成して、その結果みたいなものをアップしました。
もしよかったら感想など要望などこのスレに書き込んでくださると嬉しいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.9 ]
メンテ
 2009/12/22 03:46
 楓野 [URL]
お久しぶりです、楓野です。
基本システム拡張版の1.03ができました。

今回は、バグ修正及び、
mogmog様制作のコモンイベントを4つ組み込みました。
……今回、ほとんど自分で作ってませんorz

コモンイベント集からDLできますので、
興味のある方はどうぞ。
バグや要望などありましたら、いつでもウェルカム。
お気軽にご報告ください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.10 ]
メンテ
 2009/12/23 16:58
 空海林
学園生活型戦闘少なめRPGです。
現時点では『菓子買いイベント』の少し後辺りまでプレイできます。
また、細かいところも変更してあります。
ちなみに、現時点での善人度は460までいけます。

変更点
・生徒証がグレードアップ!
・調合が可能に!
・教卓の本を変更!
            など!

ぜひプレイしてみてください。
バグ・要望等がありましたら、コメントをお願いします。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=743
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.11 ]
メンテ
 2009/12/23 18:38
 聖ヨシュア [URL]
今、スペクタクルファンタジーというものを
作っています。
良かったら感想、バグ報告等お願いします。
http://saintjoshua.blog13.fc2.com/blog-entry-1.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.12 ]
メンテ
 2009/12/23 23:20
 聖ヨシュア [URL]
>>11
いきなりバグがあったので修正しました。

企画倒れしそうです
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.13 ]
メンテ
 2009/12/24 18:18
 ユウル◆ahMPIn
どうもこんにちは。ユウルです。雑談スレとかを見ている人はわかると思いますが、
今、ゲーム製作に力を入れています。
というわけで・・・

今、「ふたつの世界」というゲーム(ジャンルとかよくわからん)を作っています。
まだ第一章も作り終わっていないし、自分のことなので途中で投げ出すかもしれませんが、
どうかよろしくお願いします。
一章が完成したら、体験版というより、ゲームの目的などを知ってもらうために
公開する予定です。

(下はタイトル画面です。背景には、
First Seed Materialの素材アップ掲示板の
MJさんの素材を使用しています。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.14 ]
メンテ
 2009/12/25 14:49
 北極星のなりそこない
ツクールで作ってたのをちまちま移植してたのが、ようやく一区切りついたので公開してみました。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=753
……なんというか、我ながら戦闘難易度簡単すぎだと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.15 ]
メンテ
 2009/12/27 18:07
 カァニャン [URL]
すっごい作りかけだけど戦闘システムをつくっています。

cdbの主人公ステータスのAPの所を弄ると行動順が変わりコマンドの通常攻撃を押すとターンがすすむ。
まだまだ、製作途中。完成したら配布するつもりです。
なお、使われてる素材は勝手に使ってはいけない。
アップローダー先は755.zip。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.16 ]
メンテ
 2009/12/26 23:52
 らいね◆AMvD4o
>>14
普通に面白かったです。
難易度は自分的には丁度良い気がした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.17 ]
メンテ
 2009/12/25 21:37
 北極星のなりそこない
>>16
コメントありがとうございます。
うーん、あのままだとさすがに簡単すぎる気がするので、少し調整する予定です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.18 ]
メンテ
 2009/12/27 03:36
 花菖蒲
気晴らしにとちょっとプレイしましたが、雰囲気がとてもいいですね。設定とかも個人的にかなりツボです。
難易度は、序盤は戦闘時も戦闘前の準備も取れる選択肢が乏しいので、あのボスはあれぐらいがちょうど良い気がします。

アンカーを忘れていました! No.14、北極星のなりそこないさんへのレスです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.19 ]
メンテ
 2009/12/26 20:35
 webshift [URL]
一通りできました。
ウディタ講座 β版です。

http://cid-74ca4484467c3e2d.skydrive.live.com/self.aspx/%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf/%e3%83%8f%e3%82%ab%e3%82%bb%e5%85%88%e7%94%9f%e3%81%ae%e3%82%a6%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%bf%e8%ac%9b%e5%ba%a7%20%ce%b2%e7%89%88%20Ver.0.20.zip
(アドレス長くてすみません)

初心者には分かりにくいかもしれないので
ご注意を。

【追記】
念のため言っておきます。
これはゲームです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.20 ]
メンテ
 2009/12/26 20:39
 ユウル◆ahMPIn
>>13で言っていた体験版を公開いたします。
題名は、
「ふたつの世界 Ver体験版とすらいえない体験版」
です。(長い

要望、バグ報告や感想などを書き込みいただけるとうれしいです。

・・・もしかすると敵の強さがバランス悪いかも・・・

ダウンロードURL:http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=759
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.21 ]
メンテ
 2009/12/26 21:33
 らいね◆AMvD4o
>>19
やってみました。演出がいいですね。

どうでもいいですが拡張子の後に変なの付いてるのは仕様ですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.22 ]
メンテ
 2009/12/26 21:54
 we are the world [URL]
we are the worldの本家サイトを作りました。
まだまだ、さみしいですが、徐々に更新する予定です。

URL↓
http://includegp.web.fc2.com/

暇があれば来てください^^ではでは
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.23 ]
メンテ
 2009/12/27 17:52
 勇者SPS◆RdG.gb
>>15
受信パス付いていますよ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.24 ]
メンテ
 2009/12/27 18:08
 カァニャン [URL]
>>19
どうすればいいでしょうか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.25 ]
メンテ
 2009/12/27 18:36
 webshift [URL]
>>21
らいねさん。はじめまして。

プレイありがとうございます。
仕様ではありません。
こちらでは拡張子の後に変な物はついている事を確認できませんでした。
多分僕の理解不足なので、もう少し説明してしただけるといいです。


>>24
カァニャンさん。はじめまして。

もう少し説明(?)をお願いします。
答えようが。。。。ありません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.26 ]
メンテ
 2009/12/27 18:58
 らいね◆AMvD4o
>>25
_ハカセ先生のウディタ講座 β版 Ver.0.20.zip_
↑ダウンロードしたファイルの名前です。
アップローダの仕様かこちらのPCのせいですかね。

>>24
もしこの事でしたら名前変更でzipの後の_を消せば普通に解凍できます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.27 ]
メンテ
 2009/12/27 18:58
 カァニャン [URL]
>>25
受信パスを設定してるとどうなるんですか、あと解除方法はどうすればいいですか?
よくわかってなくてすみません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.28 ]
メンテ
 2009/12/27 19:11
 らいね◆AMvD4o
>>27
アンカー間違ってません?

パスつけてるとその設定したパスを入力しないとダウンロードできませんよ。
設定した受信パスを公開するか、
右にある編集で設定し直すか(出来るのか分かりませんけど)、
再度UPすればいいんじゃないでしょうか。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.29 ]
メンテ
 2009/12/27 19:28
 webshift [URL]
>>26
こちらではDLするときそのようなことはありませんでした。
なのでそちらのPCのせいかもしれません。

あと、このようなことが他にあればご連絡下さい。
ご迷惑をおかけし、すみませんでした。

>>27>>28
そういうことですか。
>>23の間違いだと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.30 ]
メンテ
 2009/12/28 10:33
 ユウル◆ahMPIn [URL]
すいません。「ふたつの世界」体験版 バグだらけだったので、修正。

とりあえず作品登録はしてきました。
これからもよろしくお願いします。

←のURLよりどうぞ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.31 ]
メンテ
 2009/12/28 11:08
 ユウル◆ahMPIn [URL]
↑すいません。URL間違えました。
←こっちです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.32 ]
メンテ
 2009/12/28 20:21
 北極星のなりそこない
>>18
コメントありがとうございます。
いつも万人受けしないなー、とか思いながら作っているのでそう言っていただけると嬉しいです。
あ、確かに。一応レベル上げ用のダンジョンは実装する予定なのですが、あいつはあれぐらいがいいのかもしれません。
……ダメージ通らないのはちょっと悲しいですけど。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.33 ]
メンテ
 2009/12/29 20:33
 雪見大介
近未来を舞台としたRPG「あばれブンロク〜The Game Warriors〜」です。今はテスト版ですが、一応最後までプレイできます。
ダウンロードURLです。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=764

ぜひプレイしてみてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.34 ]
メンテ
 2009/12/30 19:57
 
>>30
体験版やってみました。
最後のボス?的な物が出てる最中の家の中の住人達との会話が合っていないように思われます。
同時期に村長の家(内部)にもボス?的な物の画像が出ていました。
ゲームの難易度を変えられるのはうれしかったです。
ゲーム作成がんばってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.35 ]
メンテ
 2009/12/30 22:13
 ユウル◆ahMPIn [URL]
>>34
コメントありがとうございます。
今作っている時点で会話は直っているので、大丈夫です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.36 ]
メンテ
 2009/12/31 03:44
 A・レオン
以前公開したジョイントシステムを、ver.1.00として公開しました!

コモンイベント集からどうぞ。

改変システム準拠なのは相変わらずですが、ver.1.02ベースのため、最新版から導入するには手間がかかります。
今後のアップデートで最新版に常に対応できるようにしていきたいと思います。

コモンイベント2つ追加、8つ変更、UDB0番改変、CDB2つ追加です。

DLの際にはコメントを書き残して行ってくださいませ。
Re: ウディタで今こんなの作って [ No.37 ]
メンテ
 2009/12/31 10:50
 レイ
こんどはテレビから投稿。
すいませんKILLER FANTASYを待ってくださった皆さん。
コメントにあるようにDATAファイルを更新してしまいました。
新しくつくっているので、待っていてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.38 ]
メンテ
 2009/12/31 14:17
 サトル [URL]
大東高校野球部監督になり、甲子園制覇を目指す
3年間の物語、「高校野球熱闘伝説」。
1年目が完成したので、是非プレイしてみてください!
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=765
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.39 ]
メンテ
 2009/12/31 14:19
 サトル [URL]
>>38
次回作の体験版を入れてあります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.40 ]
メンテ
 2010/01/02 10:14
 考えるカモノハシ [URL]
皆様、明けましておめでとうございます。
考えるカモノハシでございます。

新年のお祝い用にミニバトルゲームを作成いたしました。
(おまけ用であったバトルゲームのセリフを書き換えただけでございますが)
追記:ラスボス(?)のパラメーター&特殊攻撃補正が無効化していたため、修整版をUPしました。http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=775 3.11MB
お暇がございましたら、よければお遊びください。

バグ報告等の連絡はこちらにお願いいたします。
http://kamono84-thinkin9.spaces.live.com/

それでは、今年が皆様にとって良い年になりますよう。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.41 ]
メンテ
 2010/01/03 12:19
 パプリカ
あけおめ
今年も
みなさん
頑張って
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.42 ]
メンテ
 2010/01/03 16:19
 ドラ焼き
>>40
めっちゃおもしろそうですね。
いまからやってみます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.43 ]
メンテ
 2010/01/04 15:45
 勇者SPS◆RdG.gb
事情の問題で新基本システムの制作をやめることになりました。多くの方々には、お詫びを申し上げます。本当にごめんなさい。(自分勝手で)なお、フリーズしたデータをアップしましたので、だれか先を作ってください。(継承者募集)。お願いします。

---追記---
なお、現在製作中のもう一つのシステムの制作は中断をしない予定です。
人柱募集 [ No.44 ]
メンテ
 2010/01/04 22:59
 水素(仮名)
基本システムVer1.40
(一部改造、Ver1.41の更新は適用済み)
で作成した中編RPGです。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=779

現状戦闘エフェクトは実装しておらず
バランス面はボロボロですが、
ヘンな意味での魅力があると思いますので
もしよろしければプレイしてみてください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.45 ]
メンテ
 2010/01/05 01:03
 レイ
メグ
よっす。
今回は今作られてるヤツのスクリーンショット
を持ってきたぞ。
スーク
だめじゃないですか。
こんなヘボゲーム出してどーするんですか。
メグ
待ってる人のためだ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.46 ]
メンテ
 2010/01/05 01:23
 レイ
はいレイです。
こんなバカな人の話「だれがばかだ」
はほっといて・・・。
ドラ焼きさん画像透過ソフトを教えてくれてありがとうございました。
おかげで自分が望んでいた物が自作出来るようになりました。
はかせさん、すいませんあのゲームのつづきが作れないようになってしまいました。
ただあれは、KILLER FANTASY XVIの始まりのほうを
つくってみたもので1からじゃないんです。
今1のバージョン作っているので、
ガスマスクさん、赤と髭さん、ドラ焼きさんも、
まっていてください。
「この人こんなミスしてたのー」
うっさいスーク。
スイマセン。
長々と失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.47 ]
メンテ
 2010/01/05 10:12
 ドラ焼き
>>43
暇があれば見たいので、
どこで固まるのか教えてくれませんか。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.48 ]
メンテ
 2010/01/05 10:25
 勇者SPS◆RdG.gb
>>47
もうひとつの方のシステムですか?(フリーズしていない)そちらなら、時間があれば明日か今日位に1回SSを公開して、フリーズしたシステムはアップローダ778番にあります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.49 ]
メンテ
 2010/01/05 10:33
 ドラ焼き
ただいま、ウディタのテキストファイル出力機能を駆使して、
C#のプログラムと合体して、TCP/IPによる
通信機能を作っています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.50 ]
メンテ
 2010/01/07 19:33
 絹越 木綿 [URL]
始めまして。
絹越 木綿と申します。

只今絶賛時間あまり中なので、
かねてよりの夢であったウディタに手を出しました。
まだまだ出来て間もない実況ブログですが、
皆様のお知恵とか嘲笑とか励ましとかを頂きたく。
宣伝で悪いのですが、此処に書き込ませていただきます。

お暇な方は、どうぞみてやってくださいな。マジで。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.51 ]
メンテ
 2010/01/08 20:59
 ウロっち。 [URL]
いままでと正反対のゲームを目指して作りました。
完成品です。
タイトル画面にBGMがないのは、自分で何度もやってみて
ない方がいいと思ったからです。

ダウンロードは下記のURLから、お願いします。
http://uros.web.fc2.com/game/yamai.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.52 ]
メンテ
 2010/01/09 11:39
 勇者SPS◆RdG.gb
>>51
ページが見つかりません・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.53 ]
メンテ
 2010/01/10 11:03
 ドラ焼き
>>52
普通にこちらの環境ではアクセスできますが…

追記:トップページのことかと思っていました。
   ダウンロードページだと思ってなく、
   勘違いしていました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.54 ]
メンテ
 2010/01/09 13:55
 ウロっち。 [URL]
すみません、skydriveのファイルに直接リンクするアドレスが変わってしまったみたいで、今直しています。
2時間以内には全部直します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.55 ]
メンテ
 2010/01/09 14:17
 勇者SPS◆RdG.gb
>>53-54
ありがとうございます!
ダウンロードできました!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.56 ]
メンテ
 2010/01/09 22:34
 雪見大介
RPG「あばれブンロク〜The Game Warriors〜」
新しいテスト版をアップロードしました。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=798

ゲームなどの娯楽が禁止された未来の東京&大阪を舞台に、主人公達と政府軍とが戦い、そこへ第三勢力が・・・といった話です。

新テスト版では、相談コマンドや新イベントの実装、ボスの強化などを行いました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.57 ]
メンテ
 2010/01/09 23:43
 
>>44
Hero Dream最後までやってみました。
話の内容や世界の設定が非常に面白かったです。
ゲーム全体として難易度が非常に高く(金とBPの使いどころを間違えてやり直し2回しました。)
一部のボス戦を飛ばしつつ、
(バグか仕様かわかりませんがラストダンジョン8階のワープゾーンが出た時点で13階のも出てました。)
クリアしました。
3行戦闘メッセージコモンのSampleゲーム・おまけいろい [ No.59 ]
メンテ
 2010/01/11 02:26
 ぽむ
はじめまして、ぽむと申します。

下から上へと流れる戦闘メッセージを3行まで同時に表示できるコモンを
作ってみました。

公式アップローダーのURL
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=803

★3行戦闘メッセージSampleゲームver.1.0★
3行戦闘メッセージ体験用の短いゲームを作りました。
デフォルトを改変して、戦闘中にいろんなメッセージが流れるようになっています。

★おまけその1★
ランダムエンカウントの敵グループ数を150(最大300)に増やせるコモンと
ユーザDBタイプを同梱しました。
敵グループをリストで管理し、
3つの敵グループリストからランダムエンカウントさせることができます。

★見た目をカスタムしたい人におすすめ!その2★
メニュー&ステータス画面かんたんカスタマイズ機能付き。
ウィンドウの位置や各種ステータス内容の位置をデータベースで管理します。
このSampleゲームを改造してゲームを作りたいときに使ってみてね。

★ついでにその3★
ウディタのサンプルキャラクターズの顔グラフィックや
ウルファールのタイトル画面などの画像素材付き

コモンイベント集にも投稿しましたが、
こちらでもご報告させていただきました。
すっかりウディタが楽しすぎて夢中すぎた冬です。

ウディタユーザーのみなさまに素敵な一年が訪れますように!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.60 ]
メンテ
 2010/01/11 15:13
 勇者SPS◆RdG.gb
---(仮名)新基本システムの制作---
コモンイベントは大体できてきました。
中身が空のものが多いですがこんなかんじです。
見にくいので一旦BMPで保存すると見やすいかも。
あと少し、頑張るぞ!
>>47
すみません。SSを公開できませんでした。
1回データが全部吹っ飛んでしまって・・・・。
すみません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.61 ]
メンテ
 2010/01/12 20:25
 赤と髭 [URL]
どうも、作ってます!っていうよりも完成?しました。
別のゲームを作っていたときに
ただの思いつきで作ったゲームなので面白いかどうかわかりませんがどうぞ!

パズルゲームだと思いますがよくわかりません。

一筆書きで全てのマスの色を塗り替えるとクリアとなります。

詳しい説明は同梱の説明書をご覧下さい。

■アップロードURL■
http://ux.getuploader.com/terryboy/download/19/Stroke+ver0.2%CE%B1.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.62 ]
メンテ
 2010/01/12 20:28
 赤と髭 [URL]
>>61
ステージを読み込めないバグがあったので修正致しました。
サンプルステージも9個から15個に増やしたので

前のバージョンをDLしてくださった方は
お手数ですが、新しいverをDLしていただけると幸いです。


http://ux.getuploader.com/terryboy/download/19/Stroke+ver0.2%CE%B1.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.63 ]
メンテ
 2010/01/12 23:34
 水素(仮名) [URL]
>>57
プレイありがとうございます。
やっぱりバランスはボコボコですねorz
バグについては修正しました。
URLの方に本作用のページを
とりあえず用意しましたので、
後はそちらでどうぞ。

一応、修正版のDL用URLも載せておきます。
http://ux.getuploader.com/beekan/download/1/HeroDream.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.64 ]
メンテ
 2010/01/14 14:12
 あやきち [URL]
かなりお久しぶりです。
製作のほうは根気足らずで物はほとんど出来てませんが、だいぶストーリーの構想は固まったので、近々形にして行こうと思っています。
とりあえず、主人公は1人にしぼり、おそらく長編の王道(?)RPGになる予定です。とりあえずやる気継続(笑)のため製作日記だけ公開しておきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.65 ]
メンテ
 2010/01/15 16:09
 はきゅりん
制作中のアクションゲームです。
やっと基本システムが完成した所で、
バランスも操作性もエフェクトも
ほぼ未調整なのでゴミみたいなもんですが、
これからいろいろ実装していこうと思ってます。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=808
リバーシ(オセロ)作っています [ No.66 ]
メンテ
 2010/01/16 10:19
 さくらば結城 [URL]
はじめまして、さくらば結城と申します。
現在、ウディタでリバーシ(オセロ)を作っています。マウス操作のゲームは初挑戦です。最初はどうすればいいのか全く分からず悩みながら作り続け、なんとか完成近くまで来ました。

作品登録を目指しています。亀の歩みのような進行状況ですが、ここは耐えて進みたいと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.67 ]
メンテ
 2010/01/16 10:40
 まむら
>>66
完成楽しみにしてます。
がんばってください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.68 ]
メンテ
 2010/01/16 20:59
 さくらば結城 [URL]
>>67
ありがとうございます。頑張ります!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.69 ]
メンテ
 2010/01/17 01:06
 ばたーパン◆Jr1ZD3 [URL]
はじめまして。ばたーパンと申します。

ウディタで作った、BMG試聴用ツールを
公開しています。
よかったら、使ってみてください。

URL
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=815
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.70 ]
メンテ
 2010/01/17 16:17
 赤と髭 [URL]
>>62 >>61
バグの修正と機能を追加を致しました。

追加された機能などは
・ゲーム中の一時停止
・難易度設定、選択
・BGMの変更
・背景の変更
・ゲーム中にタイトルに戻る
・ゲーム中にステージ選択画面に戻る …等です。

あと細かいところを言うならば
・ステージ読み込み高速化
・ステージ書き込み高速化
・ステージ作成高速化
・エフェクト追加
・効果音の変更   …等です。

http://ux.getuploader.com/terryboy/download/21/Stroke+ver1.1%CE%B1.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.71 ]
メンテ
 2010/01/17 22:37
 笹樹 悠 [URL]
はじめまして、笹樹です。
ウディタを使って現代を舞台にした
アドベンチャーRPGを作ってます。
製作中ですが、よかったらサイトをご覧になってみてください。
試行錯誤しながら作ってるので、
皆さんのご意見や要望などいただけると嬉しいです。
ではではー。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.72 ]
メンテ
 2010/01/18 17:25
 水城しずく
はじめまして。水城しずくといいます。
ジャンルはRPGです。
タイトルもストーリーも固まってはいませんが
一風変わったものにしたいと思っています。
現段階ではアドベンチャーをテキストから読み込むコモンイベントは完成しており、戦闘は基本的な流れができたところです。
いやー、なかなか進まない。
自分の集中力のなさに呆れています。。。

間に合わせの画像が多くてすみません。(_ _ll)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.73 ]
メンテ
 2010/01/18 19:40
 ドラ焼き
>>71
これはすごい!立体的で
まるで冒険しているようですね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.74 ]
メンテ
 2010/01/18 21:06
 ウロっち。 [URL]
動作確認と調整に協力してくれる方を募集しています。

ゲームの中のオプション画面から名前と顔グラの設定をすると、
Saveフォルダの中にその名前が付いたセーブデータができます。
そのセーブデータをください。

もちろんゲームをプレイして、得点が入っている状態でです。
スコアはクリア・ゲームオーバー画面が出るたびに自動で記録されます。

ゲームのダウンロードとセーブデータのアップロード先はこちらです。
http://uros.web.fc2.com/game/yamaidownload.html
(圧縮せずに、そのままアップロードしてください。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.75 ]
メンテ
 2010/01/19 00:36
 笹樹 悠 [URL]
>>73
ありがとうございます。がんばります!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.76 ]
メンテ
 2010/01/19 22:27
 雪見大介
開発中のRPG「あばれブンロク」が、大体バグなどを取り終わったので、正式に作品登録しました。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=830

ややストーリー重視のRPGです。
B級アクション映画や、昔のゲームが好きな人には、より一層楽しんでいただけると思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.77 ]
メンテ
 2010/02/12 21:55
 天満月 [URL]
王道RPGだけど、グラフィックに力を入れようと制作中です。
まだシステムの「シ」の字も理解していない上、
思っていた以上に時間がかかりそうで半分意欲喪失していますが、
気合いを入れ直すため、制作途中報告です。
今年中には仕上げたいけど、どうなる事やら・・・。

最後に素敵なソフトを開発頂いた作者さんに感謝致します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.78 ]
メンテ
 2010/01/21 00:14
 驟雨荘
はじめまして、驟雨荘と申します。
ウディコンに投稿した『憎悪』の改訂版を製作中です。
……と言いつつ、バランス調整が終わりません^^;。
完成させられるか否かも分からないのですが
とりあえず、書込めばモチベーションも上がるかと思いまして。

添付のスクリーンショットでは
ぐったりにゃんこ様と野プリン様が配布されている素材を
加工して使用しております。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.79 ]
メンテ
 2010/01/21 22:13
 ラタトスク
今、友達と共同でストーリー重視の長編RPGを制作しています(原作:友達)。まだ作り始めたばかりですが・・・応援、よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.80 ]
メンテ
 2010/01/22 09:34
 幻想 [URL]
今ミニゲームをたくさん入れたゲームの製作中です
まだ、じゃんけんと釣りゲームっぽいのしかつくれていません。
今作っているミニゲームは迷路の塔です。
作品アップローダーのせてある「はじまりの冒険」では途中までしかできてないです。
アドバイスやミニゲームのアイディア募集しています。
たくさん作りたいのですが思い浮かばなくなってきました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.81 ]
メンテ
 2010/01/22 20:45
 七七
今、前回の「卵と」(長いので略称で)の設定をベースにまた同じようなRPGを制作しています。
ほとんどの仲間は前回と同じで、主人公は前回の脇役「山田」です。・・・有名無実かもしれませんが。
戦闘の調整にはまだ入っていませんが、戦闘のバランスには力を入れようと思っています。
また、前回よりも長めになると思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.82 ]
メンテ
 2010/01/24 23:10
 聖ヨシュア [URL]
http://saintjoshua.blog13.fc2.com/blog-entry-31.html
現代風のSFアドベンチャーを作っております。
いちおう完成はしていますので
良かったらやってみて下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.83 ]
メンテ
 2010/01/25 17:59
 木天霊
はじめまして、私は木天霊と申します。
短編の正統派ファンタジーRPGを作ってみました。
自作サイドビューにしてみましたよ。
絵を描くのも、文章を書くの下手ですが、
初めて完成させたゲームなので、よろしければ
テストプレーお願いします!
バグ報告、感想などもお待ちしてます。
よろしくお願いしますー。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=853
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.84 ]
メンテ
 2010/01/28 18:43
 webshift [URL]
どうも。webshiftです。
前のウディタ講座を修正したVer.0.21をUPしました。

ダウンロードURL
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=851

制作時の参考となれば幸いです。


追記(10/01/28)
起動できないバグの修正をしたVer.0.21+をUPしました。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=865

バグがありましたら報告お願いします。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.85 ]
メンテ
 2010/01/26 07:53
 さくらば結城 [URL]
スタンダードなリバーシ(オセロ)が完成しました!
完成近くからの道のりが長かったです。
あと少しテストをしてから作品登録する予定です。
応援してくださった方、ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.86 ]
メンテ
 2010/01/26 19:40
 聖ヨシュア [URL]
>>83
演出や自作サイドビューなど結構良いですが、
家から出るとグラフィックが変になります…。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.87 ]
メンテ
 2010/01/26 20:06
 木天霊
>>86
聖ヨシュア様、プレイして下さって
ありがとうございます!
えぇと、グラフィックが変になる、
というバグ(?)というのは一体どういう
状態なのでしょうか?
詳しく聞かせてもらってよろしいですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.88 ]
メンテ
 2010/01/26 21:26
 
はじめまして、丼といいます。
プログラムとかグラフィックとかさっぱり分からないんですけども、とにかくウディタを使うのに慣れようとしている最中です。
もちろん基本システムしか使ってませんが・・・最近ようやく変数を使うのに慣れてきて、仮で作っているゲームが完成しそうです。
現代+魔法っぽいものです。
もし完成したら作品登録するかもしれないです・・・。


>>83
木天霊様
プレイさせていただきました。
すごいですねサイドビュー!
イベント時のグラフィックの動きなども滑らかで勉強になりました。(私はまだそこまで気がいってないので・・・)
ちなみに私の場合、バグは特にありませんでした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.89 ]
メンテ
 2010/01/27 16:48
 木天霊
>>88
丼様、プレイ感想ありがとうございます!
こんなゲームでも参考にしていただけたのなら
幸いです!
私もまだまだイベントの組み方が荒いので…

現代+魔法モノのゲームが完成した時は
是非、プレイさせていただきますね!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.90 ]
メンテ
 2010/01/27 18:12
 聖ヨシュア [URL]
こんな感じです…
僕のパソコンが悪いのでしょうか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.91 ]
メンテ
 2010/01/27 19:45
 木天霊
>>90
うーん…今のところ、同じバグ報告がないので、そうなのかもしれません。
私も起動させてみましたが、通常通り動作しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.92 ]
メンテ
 2010/01/28 06:58
 さくらば結城 [URL]
>>91 木天霊さん
横バトルがとてもキレイで、楽しくプレイさせていただいています。作りが丁寧で、熱意が伝わってきます。最後まで楽しみたいと思います!

---
昨日、念願の作品登録が出来ました。シンプルなリバーシ『W-Reversi』です。助言下さった方ありがとうございます。紹介ページの方には暗号化していない方のデータも載せていますので、汚いコードではありますがゲーム作りの参考になりましたら幸いです。
◇ダウンロード
http://loda.jp/alfalia/?id=6
◇ダウンロード(暗号化なしVer)
http://loda.jp/alfalia/?id=7
◇紹介ページ
http://alfalia.web.fc2.com/wreversi/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.94 ]
メンテ
 2010/01/29 01:05
 どら
はじめまして。現在、何度もやり直してクリアしていくタイプのゲームを作成しています。
初めてのウディタでの製作なのでボリュームの少ないのをと思いましたが、
バトルシステムの部分で細かいアイデアが出てきて、
基本システムのコモンイベントを読むハメになっています……
(今、装備変更画面でコマンドの変化が見えるように改良中)

ある程度完成したらここにアップする予定ですので、よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.96 ]
メンテ
 2010/01/30 18:38
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
あのあとホームページは消えていきましたが、
新しくブログを立てました!
詳しくは←を。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.97 ]
メンテ
 2010/01/31 09:45
 サトル [URL]
高校野球熱闘伝説の作成ですが、
パソコンの不調でエディターが開かないので、
製作を4月まで中止します。
4月ごろにはパソコンが来るので
お待ちしていますプレイヤーの皆様に大きな迷惑をかけることを深く謝罪いたします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.98 ]
メンテ
 2010/02/16 18:31
 ぽむ [URL]
こんにちは、このあいだ3行戦闘メッセージを配布いたしましたぽむです。
いろいろ試行錯誤しているうちにこんなのができましたので報告させていただきます。

★戦闘表示変更セット(基本システム改造)ver.0.5★

3行戦闘メッセージを4行に増やし、戦闘中の各種表示も変更してみました。
いわゆるDQ風、ですがあくまで風で、似ているようで似ていません。
基本システムらしさを残しつつ、アレンジしようと意識して調整してみました。

戦闘処理は基本システムと変わりません。変わっているのは見た目だけですので、
例えば基本システムで作っていたゲームのデータはそのまま持ってくることができます。
(追加したDBやコモンの番号が重複している場合は操作が必要です)

おまけいろいろ付けました。(3行Sampleのものは全て引き継いでいます)
◎テストプレイ機能←new!
…タイトル省略、開始直後戦闘、テストメンバー設定&レベルアップ、グリッド表示などが
 DB操作でかんたんにon/offできます。
◎通常時メニューとステータス画面&戦闘画面カスタマイズ機能←new!
…メニューや味方ステータスの表示位置をDBでかんたんに管理できます。
◎ランダムエンカウント150&敵グループリスト機能
…エンカウントの敵グループ数を150(最大300)に増やせます。
 敵グループをリストでまとめるので管理がラクになるかも。
◎その他、短いSampleゲームや画像素材が付いております。
ゲームはいちおう、前作(3行戦闘メッセージSample)の続編です。

ダウンロードURL
http://www17.atpages.jp/syspom/index.html#battlechange
改造再配布自由です。(詳しくはreadmeをお読みください)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.99 ]
メンテ
 2010/02/03 01:58
 和沙 [URL]
こちらのスレではかなりお久しぶりです、覚えてくださっている方がいれば感謝です。
初めましての方は初めましてです、これからもよろしくお願いします。

さて、しばらくブログでの制作記録みたいな感じでやっていましたけど、体調の関係でなかなかウディタやるぜっ!な気分にいけない残念なところがあります…。
プロットとかうんぬん関係なしに、モチベーションが低いときにツクってもいいアイデアや変数で詰るんじゃないかとか、なんか逃げともいえる現在のモチベですが…作品の完成を待ってくださっている方は本当に申し訳ありません。

大枠はもうすでにほぼ完成していますので、未だに外すか外さないかのマルチエンディングを導入するかむしろその技術が自分にあるかどうかもありますが、コツコツ丁寧に制作していく姿勢であります。
かなりの言い訳になりますが、夏のウディコンまでには完成したいです…。

と、現状はそんな形ですが、制作してて、もっと自分だけがもつ世界観といったら大げさですが、そういう一人一人だけが持つ個性を前に魅せていきたいなと思い、表現の方法として、現行のブログからホームページを作ってそちらでの運営に回ろうと思っています。
って、30分前に決めました(マテ

ちなみに制作ソフトはフリーのホームページ制作ソフト「ez-HTML」というものの予定です。
今後HPを持ちたいなと思っている方がみえたら参考になるかもと思って書かせていただきました。

一人でも応援してくださる人がいると頑張れるものですね、頑張る人は好きなので、私も頑張ります!

では、かなりの長文になりましたが「長文同好委員会名誉会長」という肩書き故、お許し下さい。
「長文同好委員会」について気になるお方は、URLにある当ブログに「長文同好委員会名誉会長」で検索して下さい…;;

では、失礼致します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.100 ]
メンテ
 2010/02/03 18:21
 micros
このスレに初めてきます。よろしくお願いします。
>>98 ぽむさん、ダウンロードさせていただきました。
ですが、game.exeを起動すると、フリーズしてします。
こちらのパソコンが不調なのでしょうか?
OSはWINDOWS VISTAです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.101 ]
メンテ
 2010/02/16 18:32
 ぽむ [URL]
>>microsさん、はじめまして。ダウンロードありがとうございます!
私の環境ではダウンロード→解凍し起動しても問題なく実行でき、
状況を再現することができないようです。
同様の報告は受けていないので、もしかしたら
ダウンロード時にデータが壊れてしまったか、
解凍に失敗してしまった、などが可能性として考えられます。
ファイル自体にも何か問題があったかも知れません。
(こちら側でアップロードする際にファイルが壊れた、等)

今日更新しようと準備していた新バージョンをアップロードいたしましたので、
試しにもう一度、ダウンロードして解凍してみていただけますでしょうか。
解凍ソフトはLhaplus
http://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/archive/archiver/lhaplus.html
を利用してみてください。
あと、ダウンロードする前に一度PCを再起動してみてください。
(不具合対応は初めてですので、私の対応になにか問題が有りましたら
ご指摘くださると嬉しいです)

以下、新バージョンです。Editor.exe関連も同梱しました。
同様の不具合の起こった方がいらしたら、報告していただけますとありがたいです。

戦闘表示変更セット(基本システム改造)ver.0.6・ダウンロードURL
http://www17.atpages.jp/syspom/index.html#battlechange
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.102 ]
メンテ
 2010/02/04 23:12
 we are the world [URL]
同時進行で作ってるゲームに変更点ができましたので、お知らせします。

まずはダンジョンゲームです。
ランダムダンジョンは「ローグライク式」だったんですが、こちらの都合により「棒倒し法」に変更しました。
(b2さん、ローグライク式の質問に答えてくれたのに申し訳ないです。すいません)
今はランダムダンジョン生成は完成し、敵の処理を作っています。タイトルは「ウルファールの不思議なダンジョン」の予定です

次は、落ちげーです。ここウディタ公式サイトでは
落ちげーとして、質問させてもらいましたが、
実は「粉遊び」みたいな物理ゲー(?)を作りたかったんですが、あまりにも難しかったんで、物理ゲーの基本「ブロック崩し」に変更しました。
(なんでも変更しちゃうのは悪い癖です。質問に答えてくださったwebshiftさん、b2さん
本当に勝手な変更ですいません・・・・。)
今は、玉の反射コモンは、完成し細かいところを修正中です。タイトルは未定です。

最後、RPGは、なにも変更はせず、ゆったりと
作成中です。

以上が変更点です。長文乱文すいません
では失礼します
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.103 ]
メンテ
 2010/02/05 19:07
 橘かほる
敵グラフィックをフル自作して
ゲームをつくってます。
人間の絵を描くのは本当は嫌い
なのですがネットの画像などを
参考にして描いてます。

モンスターを描くのが好きなのと
自分もゲーム制作をやってみたいと思って
作り始めました。
過度の期待は止めて下さい。

最終的には2時間程度の短編RPGにするつもりです。
http://loda.jp/ukiyooboro/?id=3
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.104 ]
メンテ
 2010/02/06 15:15
 花菖蒲
どうも、花菖蒲です。今日は、コモン素材「お手軽3Dダンジョン」のサンプルゲームを更新したので宣伝に参りました。
今回の更新で、隠し扉、隠し階段、座標確認のサンプルを新たに追加。扉や階段などをコモンにまとめました。

コモン素材本体は更新していませんが、使用例の更新でそれなりに使いやすくなったと思います。
興味がありましたらぜひダウンロードしてださい。アドレスはこちらです。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=888
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.105 ]
メンテ
 2010/02/06 16:37
 notebigxo [URL]
基本的なシステムはエディターのデフォルトそのままです。
まだ未完成ですがやってみてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.106 ]
メンテ
 2010/02/06 21:11
 アキノブ
今ウディタでゲーム作っています。
題名はドクドクラエリーの冒険]、
内容は野菜嫌いな主人公が
自分が野菜を食べなくてもいい世界を
作るという話・・・・
全5段階に分けて作ります。
よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.108 ]
メンテ
 2010/02/08 19:36
 ウロっち。 [URL]
読み込むだけで基本システムの戦闘がサイドビューになるコモンを作りました。
コモン集に登録されたので、試してみてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.109 ]
メンテ
 2010/02/08 19:51
 ドラ焼き
>>108
基本システムを改造するというアイデアがいいですね。
使ってみます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.111 ]
メンテ
 2010/02/09 17:15
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
>>110
戦闘背景がアウトな気が・・・。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.112 ]
メンテ
 2010/02/09 18:09
 匿名M
勇者SPS様、ご指摘ありがとうございます。
戦闘背景の作者のHPで利用規約を見た限りでは、
OKだと思ったのですが・・・。
困りました。背景を差し替えて、アップしても、
既にアップロードしたものが残るので、このままにしておきたいと思います。
重ねて、ご指摘ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.113 ]
メンテ
 2010/02/09 23:36
 F
>>112 匿名M ID:erdOrO770さん
利用規約を見てみましたが完全にアウトです。
添付ファイルだけの削除が無理ならレスごと削除すべきです。
また、アップローダの投稿時間からしてゲーム内部にもアウトな素材が残ってるでしょう、
とりあえずロダのものは削除して、利用してよい素材かどうかチェックするところからやり直して下さい。

 ・feel
  ゆーりん様(加工して使用)
  http://feel2500.blog50.fc2.com/

・利用規約ページにて
> ◆ 一部の素材につきましては、
>  ツクールXP正式ユーザー様のみの対象です。

・素材置き場にて
>※XP正式ユーザー対象
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.114 ]
メンテ
 2010/02/10 06:00
 匿名M
F様 ご指摘ありがとうございました。
レスは削除しましたが、アップローダの方は、
パスワードを設定していなかったので、
削除ができませんでした。(他にやり方があるならぜひ教えてください。)
重ね重ねご指摘ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.115 ]
メンテ
 2010/02/10 21:46
 雪見大介
今、試験的なRPGを作っています。タイトルは「ニテルマックス(仮)」です(正式なタイトルは考え中です)。
車や戦車に乗って荒廃した世界を冒険するRPGです。
移動に燃料の概念があったり、車両を改造する要素など、いろいろと工夫しています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.116 ]
メンテ
 2010/02/11 12:59
 筆ムック
こういう掲示板初めてなんですが
質問って言いのでしょうか?

あの、乱数がよく解からないんです
wikiにもあったけどチンプンカンプンで

よろしくお願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.117 ]
メンテ
 2010/02/11 17:13
 ドラ焼き
>>116
質問スレならOKです。
ただ、質問する前に1,2日は考えるようにしてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.118 ]
メンテ
 2010/02/11 17:27
 notebigxo [URL]
最新版のなぞのゲーム計画を投稿しました。
暇でしたらやっていってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.119 ]
メンテ
 2010/02/11 20:45
 筆ムック
>>117
考えました
でもできなかったんで質問しました

やふちえで質問したらわかりました
すみません

乱数を使って頑張っています
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.120 ]
メンテ
 2010/02/11 22:17
 サトル [URL]
ウディタが一時的になぜか動いたので少し作成。
見習い刑事ヒロが凄腕探偵クマの元に住み込みで
弟子入りし、1人前の探偵を目指して殺人事件の原告代理人をしたり、裁判官を一度やってみたり、家宅捜査から全てやったり…。
3つのチュートリアル構成予定です。
一通りチュートリアル1が完成すればアップします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.121 ]
メンテ
 2010/02/12 13:37
 通りすがり
>>120
ウィルスが250件もあるのにアップしては危険なのでは?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.122 ]
メンテ
 2010/02/12 18:48
 夜光月下◆OoB4oP
>>121
私的には自分うpろだ使用すれば・・
と思いますがね。
>本題
昔、100秒で終わる糞ゲームを作っている作者です。
今は「青鬼」を完全リスペクトした作品を作っています。まあ、品質はwですが。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.123 ]
メンテ
 2010/02/12 22:25
 サトル [URL]
>>121 >>122
うーん…。やはり、今のパソコンでは無理ですね。
やはりパソコンを買い換えるまでアップは我慢します。ちなみにまたエディターが動かないので…。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.124 ]
メンテ
 2010/02/13 12:46
 チウ猫
初めまして、連打魂作成者のチウ猫です
ゲームで、
初めて自分が出ているゲームを作成中です
そして特定のパスワードを入力するとかなり強いモンスターが出るなどギャグと感動要素のゲームを作っています
自分はここのサイトを使用しておりますが、
ここはアウトっぽいですか?
http://dq.vis.ne.jp/

最後に自分のゲームをうpしました^q^

2chのキャラを使ってるここのRPGがあったので
こちらも自作で描いて作りました
絵はBARギコッポイの絵を使わせてもらいました
もちろん絵は自作です!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.125 ]
メンテ
 2010/02/13 14:12
 夜光月下◆OoB4oP
>>123
OSはいくらなんですかw
そふまっぷで中古パソコン買って、
7でも入れれば4万で済みますよ。
>>124
貴方はネ申だ!
>俺のゲーム
くろりてぃと言う物がないw
題名は「殺人鬼の館」(殺人鬼あまり出ないw
完成したらうpします。
糞ゲームでスイマセンw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.126 ]
メンテ
 2010/02/13 16:04
 筆ムック
こんにちは
筆ムックです

ゲームを作ってみました
たぶんクソゲーです

色々と指摘してくれたら嬉しいです
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.127 ]
メンテ
 2010/02/13 16:08
 筆ムック [URL]
>>126

すみません
ゲームを入れるの忘れてました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.128 ]
メンテ
 2010/02/13 16:24
 筆ムック [URL]
>>127

修正です
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.129 ]
メンテ
 2010/02/13 16:51
 夜光月下◆OoB4oP
>>125
完成いたしました。
バージョンアップ誰かお願いします!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.130 ]
メンテ
 2010/02/13 19:00
 驟雨荘
こんばんは。
以前に書きこみました
『憎悪』改訂版が一応完成しました。
色々と諦めた結果、大きな変更点もないので
改めての投稿はせずに
ウディコンの方にUPしました(それはそれでどうなんだ)。

まぁ、書きこむほどの内容ではないのですが
製作中という事を書きこんでしまったので
とりあえず完成の御報告まで。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.131 ]
メンテ
 2010/02/14 11:42
 アッポロチウネ
こんにちわ、元チウ猫です
こちらのRPGはもう少しで完成します
ちょっとポ○モンに似ていますが楽しんでほしいので超長編にします
一応タイトル画像うpしときますね^p^
実はこの2匹は写真で撮って加工してモンスターにしたんですよw
まぁ探せば写真モンスターに気づきますよねw
あとこちらのRPGではちょっとグロ・恐怖要素があります
グロというか体の中を見せるとかじゃなくて、
都市伝説でグロと恐怖があります
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.132 ]
メンテ
 2010/02/14 17:13
 ゼロ☆ [URL]
はじめまして、ゼロ☆です。
こんかいはじめてドラクエ風RPGを作ってみました。

まだ冒頭部分しか完成していないのですが、
テストプレイヤーを募集します。
バグや、こうしてほしい!というものがありましたら、どうか教えてください。

ちょっとドラクエをパクリ過ぎちゃったかもしれませんがねww
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.133 ]
メンテ
 2010/02/14 17:14
 ゼロ☆ [URL]
連続ですみません;
左の[URL]からダウンロードしてください。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.134 ]
メンテ
 2010/02/14 19:22
 そうち
はじめまして
>>129
バージョンアップです
勝手に修正しました。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=916
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.135 ]
メンテ
 2010/02/14 22:57
 eichi
>>132
>>133
今までドラクエをやったことがなく、
ちょっと興味があったので、プレイさせていただきました。

初期のドラクエはエンカウントが異常に多いと聞いたことがありました。
それを意識したのかどうか分かりませんが、少々エンカウントが多いと感じました。

作り込みはとても丁寧で、是非続きをプレイしたいものです。

バグ報告は添付のテキストファイルを参照して下さい。
それと一応セーブデータも一緒に添付しておきます。

完成を楽しみにしております!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.136 ]
メンテ
 2010/02/14 23:53
 ゼロ☆
>>135
eichiさん、プレイありがとうございます。

そうですね。やっぱり少しエンカウント多いと思います。参考になりました。

●北の洞窟の一番右の宝箱
 ○○を手に入れた→特にアイテム・武器・防具・お金が増えた様子はありません。一体なんでしょう?
●ステータスで「全体」を選ぶと「あああああ」と表記されるバグ?
↑これについてですが、まだ制作中なので、設定してませんでした。すいません。

銀行システムは、お金を預けても、増えるというメリットはありません。
しかし、ゲームオーバーになると所持金が半額になってしまいます。でも銀行に預けているお金は、半額になりません。それだけです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.137 ]
メンテ
 2010/02/15 03:25
 楓野 [URL]
お久しぶりです、楓野です。

基本システム拡張版を1.05に更新しました。

今回は、
・ダメージ吸収の機能追加
・反動ステータスのアルゴリズム変更
以上の更新となります。

基本システム1.42への対応はまだです。
というか、SmokingWolf様が変更した箇所を書いてくださっているので、
今後の対応は私がやらんでもいいかなーと思ってます。

まだバグがあるようなので、バグ修正は続けますが、
私もそろそろゲーム制作に本腰入れたいので、
誠に勝手ながら今後の基本システムへの対応は各自でお願いいたします。

URL
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/files/12563028309801/Ver1.05.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.138 ]
メンテ
 2010/02/15 07:22
 夜光月下◆OoB4oP
>>134
大変有難うございます!
これからもご縁が御座いましたらまた宜しくお願いします!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.139 ]
メンテ
 2010/02/15 16:51
  [URL]

いきなりですが丼です。すいません。

前から作っていたゲームが完成したので、作品登録してきました。
タイトルは「シンボル・ユーザー」。
まあ、学園モノ・・・かもしれないです。たぶん。
基本的に一本道の話なので、それほどプレイ時間はかからないと思います。
バグなどありましたら、報告お願いします。

ちなみにDLは左側のURLのところからどうぞ。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.140 ]
メンテ
 2010/02/15 17:20
 夜光月下◆OoB4oP [URL]
本格RPGを作ってみたいな・・
シルフェイドや東方みたいな(殴&蹴)
まあ私も他力本願にもほどが有りますね。
協力してくれる方はURLをクリック。
後、殺館バージョンアップが順調になってきたら・・公式サイトを作ろうかと。
公式サイト
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.141 ]
メンテ
 2010/02/15 21:26
 筆ムック [URL]
こんにちは
筆ムックです

新しく作り始めました
やってみてください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.142 ]
メンテ
 2010/02/15 22:14
 eichi
>>136
ゼロ☆さん

なるほど、そういえばテキストファイルにもそんなこと(ゲームオーバー時に所持金半分)が書かれていましたね^^;

私の見落としでした。以後気をつけます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.143 ]
メンテ
 2010/02/15 23:18
 ゼロ☆ [URL]
ゼロ☆です。

『LEGEND STORY』、すこしバージョンアップしました!
ストーリー的には全く進んでないのですが、
☆エンカウント率
☆ステータス[ぜんたい]の表示内容
☆主人公たちの能力値
☆能力アップアイテム
☆敵のアイテムドロップ率
☆その他、さまざまなバグ
を 更新しました!

これで、必要なデータ内容はそろったと思うので、これからは、ストーリーの内容を深めていきたいと思います!
バグ、感想、意見、テストプレイヤー(エンドロールor説明書などに記入させてもらいます)などを受け付けています!
よろしくお願いします!

↓ゲームのダウンロードはここから↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=931

↓バグなどの報告はこちらから↓
僕のブログ http://finally.at.webry.info/
または、このスレッド

長々と失礼しました!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.144 ]
メンテ
 2010/02/16 20:46
 筆ムック [URL]
ゲーム誰かやってくれないですかね
なんかバグとか、きになるんで・・・・・

お願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.145 ]
メンテ
 2010/02/16 20:48
 筆ムック [URL]
>>143
ゼロ☆さんのゲーム
やってみようかと思います

できれば私のゲームもやってみてください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.146 ]
メンテ
 2010/02/16 21:12
 ゼロ☆
>>145
ありがとうございます!

筆ムックさんのゲーム、やらしていただきました。
野球を戦闘系ゲームで表すとは、面白い発想ですね。
試合相手のチームを自分で選択できたり、自分のチームや相手のチームにランクを付けたりして、自分に合った相手と戦うという案は、どうでしょうか?
また、バッティングセンターや筋肉トレーニングなどで、能力値が上がるなんてのもどうでしょうか。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.147 ]
メンテ
 2010/02/16 21:17
 雪見大介
試験的に作ったRPGがクリアできる段階までできたので、公開します。
荒れ果てた未来を舞台に、車に乗って冒険するゲームです。改造や燃料と言った、車ならではの要素があります。
URLです。↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=933
タイトルは「街道覇王ガソリンクエスト」です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.148 ]
メンテ
 2010/02/16 22:14
 eichi
>>146
ゼロ☆さんへ

テストプレイヤーとして参加いたします。
以後よろしくお願いいたします。

早速ver1.1をプレイさせていただきました。
バグ報告はまたzipの中のテキストファイルを見て下さい。
今回プレイしたデータも送ります。データ1が前回、データ2が今回プレイしたデータになります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.149 ]
メンテ
 2010/02/17 15:25
 mogmog [URL]
「高機能メッセージウィンドウコモン」というコモンイベントを作っています。
文章表示、メッセージウィンドウ表示、顔グラ/立ち絵表示を行うものです。
細かい設定はデータベースで行います。

顔グラ/立ち絵の指定方法は2種類あり、
基本システムと同じく「@[顔グラ番号]」と指定する方法と、
「,[キャラ名],[表情],[表示位置]」と指定するオリジナルの方法があります。

何か欲しい機能があれば教えてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.150 ]
メンテ
 2010/02/17 17:59
 いっちー◆bAaPgE [URL]
「ホーリーワールド」という
ARPGを作っております。

前作ではストーリーがまったくなかったので
今回はストーリーにも力を入れてます


……が、期待はしないでください。

とりあえず制作に区切りがついたので
未完成版という形で
公開しました。
正直話の途中でぶちぎれちゃってますが……


バグや感想・アドバイスなどありましたら、
連絡いただけると嬉しいです。



ダウンロードは

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=937
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.151 ]
メンテ
 2010/02/17 18:17
 we are the world [URL]
「ブロック崩し」バグ確認版が完成しました!
ダウンロードURL↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=939

ステージは1面しかありません(6〜10面作る予定)
詳しくはreadmeへ

バグ発見、もしくはプレイしてくれた方は、
テストプレイヤーとして、スタッフロールに書かせていただきます。(嫌な人はお伝えください)
バグを見つけた方は、ここのスレ、または←のURLへどうぞ〜

では、失礼します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.152 ]
メンテ
 2010/02/21 16:28
 ゼロ☆ [URL]
制作中ゲーム『LEGEND STORY』を、更新しました!

まだまだ未完成ですが、今回の更新内容は・・・

┏・「仲間&敵」の能力値の微調整。
┣ ・仲間のレベル上昇時、能力値が乱数で変化するようになった。
┣・「バトルエフェクト」の素材を変えた。
┗・属性の設定

の、4点です。バグや感想がありましたら、
僕のブログ(http://finally.at.webry.info/)
または、このスレッドにコメントください。

ダウンロード・・・http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=949
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.153 ]
メンテ
 2010/02/21 21:33
 eichi [URL]
作っていたゲームがようやく完成しましたので、
報告しにやってきました。

ゲームはできたんですが、BGMはこれから作るので、
作中はBGMの使い回しが多いです^^;

あと、テストプレイヤーを募集しております。
詳しくはreadme.txtを参照して下さい。
皆様の参加を心からお待ちしております。

作品はURLから。パスは「BS」です。
よろしくお願い致します。

あと、本作品は「タイムリミット式短編RPG」です。
よく分からないジャンルですが、興味ある方は是非遊んでみて下さい(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.154 ]
メンテ
 2010/02/23 16:21
 ドラ焼き
ただいま、7月のコンテストに向けた
長編RPGを製作中です。
3月中旬に体験版を公開予定です。
テストプレイヤー大歓迎です。

ホームページはこちら↓
http://www5.ocn.ne.jp/~minorun/gamesoft/2010c/

ぜひ見てください。

テストプレイヤーは、
http://form1.fc2.com/form/?id=520346
で、「プレイしたい」といってください。
プレイ後のアンケート用のパスワードを発行します。
対鍵盤の配布を開始したら、メールでお知らせします。
※なお、メールアドレス等は必要性がなくなり次第消去します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.155 ]
メンテ
 2010/02/23 00:33
 A・レオン [URL]
基本システムのサイズに合わせたメッセージウインドウと
左右の端に立ち絵などを表示できる文章表示連動の顔グラコモンを製作しました。
詳しくはコモン集でどうぞ。
バベルブリッジの衝突(ver0.2) [ No.156 ]
メンテ
 2010/02/23 01:43
 eichi [URL]
>>153
ちょっと致命的なバグがあったので、修正しました。
可変データベースはいじってないので、
フォルダごと上書きしても大丈夫です。

ダウンロードはURLから。
パスは「BS」です。


>>151
we are the worldさん
プレイさせていただきました。
特にバグらしきものはありませんでした。
個人的な感想ですが、
バーがもう少し滑らかに動くといいなと思いました。
あと難易度によって玉の速さが違うなど選択できると、初心者〜上級者まで楽しめるかなと思いました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.157 ]
メンテ
 2010/02/23 17:15
 we are the world [URL]
>>156
eichiさん、プレイありがとうございます!
体験版は、バーの動きをなめらかに動くようにすることと難易度によっ玉の速さを変えるように修正しときます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.158 ]
メンテ
 2010/02/23 18:50
 A・レオン [URL]
>>155
中身のデータが同名の別ファイルになっていたので名前の変更、入れ替えを行いました。

DLしてくださった方は、該当のデータを消去していただくようお願いします。
バベルブリッジの衝突(ver0.3) [ No.159 ]
メンテ
 2010/02/23 21:43
 eichi [URL]
>>153
三度すみません(汗)

また致命的なバグがあったので、
修正しました。もう大丈夫だと思いたい・・・

ダウンロードはURLから。
パスは「BS」です。

上書きしても大丈夫です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.160 ]
メンテ
 2010/02/24 19:38
 はきゅりん
以前にもここで報告させて頂きましたが、
アクションゲーム的な物を作っています。

まだ開発中のため操作説明などが不十分ですが、
開発と共に充実させていくつもりです。

「どこの説明が足りなくて困った」などの御意見を下さるととても助かります。

宜しくお願いします。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=951
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.161 ]
メンテ
 2010/02/24 20:37
 eichi [URL]
>>153
またバグがありました・・・
ちゃんとチェックしてるつもりなんですが、
大目に見て下さいまし。

ダウンロードはURLから。
パスは「BS」です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.162 ]
メンテ
 2010/02/25 14:37
 mogmog [URL]
>>149

高機能メッセージウィンドウコモンが完成したので、コモン集にあげておきました。
ReadMeだけだとわかりずらいので、サンプルも作りました。参考にしてください。

サンプル
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=952
バベルブリッジの衝突ver0.5 [ No.163 ]
メンテ
 2010/02/25 23:07
 eichi
>>153
すみません。またまた致命的なバグがありました。
もし、2週目以降のプレイをされている方はこちらを
ダウンロードお願い致します。
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/103191.zip
パスは「BS」です。

まだ2週目に入ってないとか、これからやろうかなという方は
こちらからダウンロードお願い致します。
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/95239.zip
パスは「BS」です。

何度も何度もすみません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.164 ]
メンテ
 2010/02/27 12:18
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
>>163
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/95239.zip
に入ってもダウンロードできません。
バベルブリッジの衝突(ver0.6) [ No.165 ]
メンテ
 2010/02/27 12:59
 eichi
>>164
勇者SPSさん
すみません。こちらでのご報告が遅れました。
下記のアドレスからダウンロードできますので、よろしくお願いいたします。
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/95306.zip

追伸
今後もバグは修正していきますが、修正の度にこちらで報告するのも「荒らし」と変わらない行為と思ったので、正式版を出すまでこちらでの報告はしないことにしました。
ver0.6は残しておきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.166 ]
メンテ
 2010/02/28 16:35
 ジャンク
今、大長編(テイルズ並)のRPGを作成しています。ストーリーも楽しめるものとなる・・・ハズ。
システムも少し力をいれています。素材は他の人が制作したものばかりですが・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.167 ]
メンテ
 2010/03/04 14:33
 驟雨荘
さくらば結城さんの動画
「エターならないフリーゲームの作り方」の
「エターなる物語」という題から思いついて
ギャグゲーらしきものを作ってみました。

えっと、色々とネタを入れてしまったので
もったいないな、と思ってUPしたのですが
失礼である事に気づきましたので、削除しました。
誠に申し訳ありません。

あ、さくらばさんの動画は本統に素晴らしいので、心からお薦めします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.168 ]
メンテ
 2010/03/03 16:59
 チャッピー [URL]
今長編のRPGを作っています。エンディングは
数種類の予定で、細かなネタにも力を入れています。
画像は絵のうまい人にかいてもらったり、
音感のいい人に効果音を作ってもらったりと、
みんなに協力してもらって作っています。
ブログで進行状況を公開しています。
また、そこに画像も置いてあります。
http://blog.livedoor.jp/worldrpg/
先日demo版をupしました。
ブログの記事からダウンロードページへ行けます。
まだまだ作りかけですが、よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.169 ]
メンテ
 2010/03/03 20:36
 奏音
ん〜暇なときやってるんですが
作るの嵌りますね・・・・
そうだな〜できればテイ〇ズぐらい長くてなり〇ン3とか見たいに曲をキャラ個別にしようかなって思ってるけど・・・どうしようって悩みますね・・・
顔グラやモングラは借り物ですし
アイコンも借り物
コモンは自分で調整した物を数点しか使ってません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.170 ]
メンテ
 2010/03/03 20:51
 北極星のなりそこない [URL]
 前々からゲームを構想しては素材作って破棄してを繰り返し、折角作った素材がもったないと思ったので素材庫を作ってみました。
北の館な素材庫 http://npshed.go-th.net/
 まだ数えるほどしか素材ないけど、一応。
 ……ゲーム完成させたいです←
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.171 ]
メンテ
 2010/03/04 22:41
 32号 [URL]
初めて作ったゲームです。
内容はRPGで基本システムをもとに、
少しだけシステムを追加してみました。
詳しくは read me で。
未完成のため一つ目のダンジョンしかないのですぐに終わるかと思います。
問題点などがあれば報告お願いします。
ダウンロードはURLで
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.172 ]
メンテ
 2010/03/05 17:54
 32号 [URL]
申し訳ありません。
read meが入っていないというとんでもないミスをしました(汗
こちらからダウンロードして下さい。

[記事修正]
デバック用イベントが残っていたため消しました。
修正版を載せときます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.173 ]
メンテ
 2010/03/04 23:26
 
>>170
私もまだちゃんとした形でゲームを完成させたことがないので
完成させたい気持ちはわかります。頑張りましょう。
 
 下の画像は制作中のゲームです。まだ音楽も入れてない状況なので頑張っていきたいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.174 ]
メンテ
 2010/03/06 08:12
 考えるカモノハシ  <kamono84.thinkin9@live.jp> [URL]
お久しぶりにお邪魔させていただきます、考えるカモノハシでございます。

このたびは、公開しております推理ADV『証拠品の森』のチュートリアル2について、
若干のリメイクを行った『証拠品の森ver1.3』を
テスト公開いたしましたので、そのテストのご協力をお願いに参りました。
(追記)
クリアルートで色調変更が元に戻らないバグを修整させていただきました。
『証拠品の森ver1.31』→ http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=980

リメイクに伴い、シナリオ面では大きな変更はございませんが、
ver1.2に比べて若干難易度が低下したかと思われますので、
チュートリアル2未クリアの方には楽しんでいただけると考えております。

なお、このたびのテスト版にはチュートリアル3の前編が搭載されております。
そちらのテストプレイにつきましては、いくつか注意点がございますので、
ご親切にもご協力していただける方は、ブログへお越し願えますでしょうか?

それでは、差し支えなければ、
テストプレイにご協力いただけますと幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.175 ]
メンテ
 2010/03/06 10:19
 ドラ焼き [URL]
>>154
で、宣伝したゲームの
SSをアップします。YouTubeにも
近日アップロード予定です。

こいつは一体?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.176 ]
メンテ
 2010/03/06 19:25
 tj
はじめまして、tjと申します。
初めてのゲームを長編にしようとしています(ぇ
まだ製作を始めてから2週間で、昨日やっと死んだ人に経験値が入らないように出来ました。
始めたばかりであまり解りませんが、よろしくおねがいします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.177 ]
メンテ
 2010/03/06 21:12
 SOUL
はじめましてー。SOULといいます。

今、アクションRPG作ろうかと
試みていますー。
ピクチャの表示はできたけど
当たり判定のコモンとか
めっちゃ難しい・・・。

それでもがんばってみますんで
よろしくお願いしまーす。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.178 ]
メンテ
 2010/03/07 11:03
 かっしー
はじめまして。
ポポ○クロイス物語みたいなあの戦闘システムを目指して製作中ですが
さっそく死にそうです・・・。
分からないこといっぱいですが宜しくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.179 ]
メンテ
 2010/03/07 19:46
 アキノブ
あのーすいません
アップロードの時
もし容量が20MBを超える時
どうしたらいいんですか?
誰か教えてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.180 ]
メンテ
 2010/03/07 19:57
 北極星のなりそこない [URL]
>>179
1.余計なファイルを削って軽量化をはかる
2.外部のアップローダーを使う
3.ベクターやふりーむ!などに登録する

完成品であれば3が一番効果的だと思います。
初期の体験版や再現ファイルの類であれば使ってないファイルも多くあると思うので、1を試してみるのも手かと。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.181 ]
メンテ
 2010/03/07 23:53
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
お久しぶりです。ちょっと遅れてしまいましたが、
ひな祭りを破壊するゲームが完成したので報告に参りました。
どうせ時間は取らせない短編なので
ゆるい気分でお楽しみください。

「ミコのクリスマスけいかく3」
http://www.geocities.jp/nanimonoka_d/soft.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.182 ]
メンテ
 2010/03/08 17:15
 英雄ナーゴ
ゲームがそろそろ完成しそうなので、紹介させていただきます。

主な特徴は以下のとおりです。

・自作戦闘システム
・オリジナル顔グラフィック
・合成器によって作らせていただいたキャラチップ

レベルアップやランダムエンカウントの要素はなく、戦闘は決まった回数しかありません。
仲間同士や敵との距離が重要なコマンド方式の戦闘システムで、体力の少ない仲間が敵に狙われた時、近くにいる他の仲間が攻撃をかばうことができるという新しいシステムに挑戦しました。
例えば主人公は瞬間移動の能力によってどこにでも即座に移動できます。
仲間の特性を理解することが戦闘を上手くこなすコツです。

3月中に公開を予定しています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.183 ]
メンテ
 2010/03/09 15:07
 ZWEI [URL]
初めまして、ZWEIと申します。

現在、私は東方Projectの二次創作ゲームを制作中です。
基本システム等はコモンイベント集から参考させて頂きました。

これからゲームバランスやグラフィックに力を入れていきます。
大量の立ち絵やOPアニメなどを自作するので、完成は来年以降になりそうです^^;

制作状況はブログで公開しています。
宜しかったら見ていってください。
[ http://pixiv.cc/zwei-gnw-002/ ]
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.184 ]
メンテ
 2010/03/10 16:40
 サトル [URL]
久しぶり岩村悟です。
今はゲームの計画を立てるのみですが、
おそらくウディタ初「みんなのストレス退治」という
ストレス発散ゲームを作ることにしました。
どれも快感ミニゲームばかりですよ!
5月完成予定です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.185 ]
メンテ
 2010/03/10 20:28
 叶叱
こんにちは。叶叱といいます。

今、自分は、ウディタの基本システムを使って、非歩行型(キャラの移動がない)ゲームを作ってます。
ちなみに、内容は、ある塔を登っていき、最上階につくとクリアするというものです。
レベルアップ速度は、速め。1時間やればレベル200越えも出来ます。

毎階には敵などが出現します。
選択肢によって、捜したりします。
ランダムで敵を出現させたりするので、その階で出る敵の量は決まっておりません。
そして、次の階への階段が時々見つかるので、階段を見つけて登る。の作業です。
10階ごとにボスがいたりします。(論外有り
完成日は決まりません。(決めれません

プレイ時間は、未定ですが、軽くやって25階ぐらいまでいけるので、全クリアは3〜7時間程度かと思います。(製作途中ですが・・・

ちなみにストーリーはまったくのゼロです。(本当レベルを上げてクリアするだけのGAME
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.186 ]
メンテ
 2010/03/11 18:37
 
こんにちは、丼です。

前回作ったゲームの続編的なものを作っております。
でもいつもどおり基本システムを使ってるので、システム的には変わりばえしません。
(ここの人達はみんなシステム面いじっててすごいですよね・・・)
完全にストーリーメインというか、そんな感じです。
今はなんとかしてサブイベントなるものを作れないかと思案しているところです。

完成の目途はさっぱり立っていません。
こつこつ、のんびりやっていこうと思っています。
またそのうち、ここで報告させていただきますね。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.187 ]
メンテ
 2010/03/11 19:05
 チャッピー [URL]
こんにちわ。
この前紹介させてもらったブログの管理人チャッピーです。
今回まともに戦闘ができるようになって、最初のボス戦
ができるようになったのでupしました。どうぞよろしくお願いします。
http://blog.livedoor.jp/worldrpg/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.188 ]
メンテ
 2010/03/11 19:40
 叶叱
>>185
↑のゲームの試作品です。
バグが多いかと思います。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1004
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.189 ]
メンテ
 2010/03/12 16:01
 いっちー◆bAaPgE [URL]
>188
バトルタワー プレイしてみました。
選択肢のみで冒険をしていくのは
いいアイディアだと思いました。
戦闘難易度はLVが爽快に上がったし、
ちょうどよかったと思います。


バグ報告です。
1.蘇生 の呪文が効果を示さない
2.行ったことのない階にも
  魔法陣で移動できる
3.(仕様かもしれませんが)タイトル画面の文字ピクチャのサイズ?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.190 ]
メンテ
 2010/04/05 04:12
 英雄ナーゴ [URL]
数年前から開発を進めてきたゲーム「アリビオンの盾」が完成しましたので、改めて紹介させていただきます。
ゲームのダウンロードは作品登録ページ、もしくは
←のURLからどうぞ。

特別な能力を持つ人が集まる「アリビオン」を舞台に、主人公カーシルとその仲間たちが織り成す物語です。
怪物がはびこる世界で、彼らは日に日に増して迫る危機に立ち向かっていきます。

主な特徴は以下のとおりです。

・自作戦闘システム
・オリジナル顔グラフィック
・合成器によって作らせていただいたキャラチップ

レベルアップやランダムエンカウントの要素はなく、戦闘は決まった回数しかありません。
仲間同士や敵との距離が重要なコマンド方式の戦闘システムで、体力の少ない仲間が敵に狙われた時、近くにいる他の仲間が攻撃をかばうことができるという新しいシステムに挑戦しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.191 ]
メンテ
 2010/03/12 13:36
 R.M◆Od/DyN [URL]
今 将棋ゲームをウディコンに出そうとつくっています詳しくはウェブで。
仮アップの予定は4月1日です。
テストプレイヤー募集中
よければURLを押してWEB拍手コメント下さい
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.192 ]
メンテ
 2010/03/12 19:26
 KAITO
>>183
すごいwww
私も東方2次創作ゲームを作らせて頂きたい・・・。
以前から考えてたんですが・・
きっかけができました!!
お互い頑張りましょう!(ちょw勝手にw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.193 ]
メンテ
 2010/03/12 21:01
 叶叱
>>189
いっちー◆bAaPgE さんごプレイありがとうございます。
魔法陣の件は現在検証中ですが、その他は、バグを修正しました。
タイトルは、拡大率を80%にしてましたが、よく考えると、文字サイズは変更できましたね。

バグ報告ありがとうございました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.194 ]
メンテ
 2010/03/13 01:51
 かるーら [URL]
こんばんは。

以前Fildes Storyというやっつけ序盤のみRPGを投稿した者です。
少しではありますが前回の続きができましたので、
暇だからやってやるか〜位の軽い気持ちでプレイして頂ければと思います。

ご感想、バグ報告などして下されば嬉しい限りです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.195 ]
メンテ
 2010/03/13 15:17
 かっしー
>>183
>>192
まさか東方二次創作ゲーを作ろうとしている人が3人もいるとは・・・
はい、自分も作ろうとしています。まだキャラアイコンすらできてませんが
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.196 ]
メンテ
 2010/03/13 16:37
 ZWEI [URL]
>>192
>>195

あやや、他にも同志が?
私は今年から大学生活が始まるので、ゆっくりとマイペースに作っていきます。

では、完成を目指してお互い頑張りましょう
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.197 ]
メンテ
 2010/03/13 20:24
 サトル [URL]
パソコン更新です
(今は古いパソコンでやってますが)

とりあえず新しい方のパソコンで高校野球熱闘伝説
の製作を始動さしています。

・グラウンドリニューアル
・新部員入団
・移動が4方向に
など、様々な変更点、追加点があります。
↓は2年目(春)のスクリーンショットです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.198 ]
メンテ
 2010/03/13 21:31
 
>>194
Fildes Storyプレイしました。
 バグというわけではありませんが、黄金の剣に戦闘アニメがありませんでした。
他の武器にはあったのでちょっと気になりました。
 魔法の地図が非常に便利でした。
 各キャラが戦闘の際に役割がある程度決まっていたのと
敵の強さがちょうどよかったので戦いやすかったです。
ゲームの作成がんばってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.199 ]
メンテ
 2010/03/14 00:19
 かるーら
>>198
プレイして頂きありがとうございます。

テストプレイ時、黄金の剣はいつも即売りしていた為気がつきませんでした(汗
魔法の地図がルーラ代わりになっていれば幸いです。
最終的には仲間が8〜10人程になると思うので、個性を出せるよう気をつけたいですね。

完成までかなりの時間を要すると思いますが、気長にお待ちください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.200 ]
メンテ
 2010/03/14 07:08
 Peachro
どうも、お初にお目にかかります。Peachroです。ちなみにこの名前は僕が現在制作中のゲーム、《PeaceChronicle》から来ています。ストーリーとしては、(まったりぐだぐだ進んでいます。プロローグができておりません)魔物は
いないものだとして生きてきた少年がひょんなことから魔物の存在と世界の状況を知り、平和を取り戻すRPGみたいなとこです。武器とか防具のアイデアが切れかけです。素材は異常にあるのになぁ…。
早くプロローグが作りたい…。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.201 ]
メンテ
 2010/03/14 08:17
 Yu-ru◆ahMPIn
こちらに来るのは久しぶり、
「ユウル」改めまして「Yu-ru」です。
前に作っていたものはデータが吹っ飛んだ(消えた)
ので、続編は作れません。
かわりに今「未知なる場所へ」(仮称です)
というものを作ろうと思っています。
まだ初心者並みにゲームを作る面でだめなので、
面白くないかもしれませんが、よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.202 ]
メンテ
 2010/03/14 18:08
 叶叱
>>188
第2回目のテスト公開を予定しています。
一応第2回目は50階〜70階ぐらいまで到達できるようにしています。
50階にはイベントもありますのでお忘れなく。
(※ver.0.99.1(第2回目)はまだ公開していません。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.203 ]
メンテ
 2010/03/14 20:49
 いっちー◆bAaPgE [URL]
敵の色合い・拡大率を
変更できるコモンイベントを作りました。


ダウンロード

http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.204 ]
メンテ
 2010/03/15 00:03
 叶叱
>>188
http://kyousituke.seesaa.net/
↑ブログ開設しました!
今作っているバトルタワーというゲームの製作状況などを書いています。
今日開設しました。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.205 ]
メンテ
 2010/03/16 20:08
 サトル [URL]
高校野球熱闘伝説
新しいパソコンでがんがん作ってます!

パスワード機能をマスターしました!
「10376」を入力するとボーナスが貰える仕組みです。

後、能力アップを「バント」以外全てグラウンドで選べるよう更新!

そして2年目(春)よりキャプテンを古木に更新!

現在2年目(春)を熱闘製作中です

2年目(夏)まで完成したらテストプレイをお願いします!

ちなみに今年5月に3年目まで完成予定です
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.206 ]
メンテ
 2010/03/17 16:27
 木天霊
お久しぶりです。木天霊です。
「願いの欠片。」の番外編「小さな欠片。」という作品をこっそりと公開していましたが、内容が薄いと感じたのでリメイクしています。
とりあえずシトロンを中心に話を掘り下げていますが、願いの欠片。と矛盾する点が出てきて、その調整に悪戦苦闘してます…なんとかこじつけなければ…
戦闘やダンジョンは変化なしですが、微妙な顔グラでもつけて色々ごまかすコトにします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.207 ]
メンテ
 2010/03/18 07:43
 Peachro
こんにちは〜。Peachroです〜。
しかし、この名前もそろそろ変更かもしれません。
ゲームの名前を《PeaceChronicle》
から、《PeaceMemorys》に変えちゃったからです。ストーリーに変化はありませんがね。
あと、僕のタイトルについての評価もらえませんか?皆さんの意見を伺いたいので。
あと、近いうちにプロローグのアイデアを形にして出してみようと思います。その時もよろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.208 ]
メンテ
 2010/03/18 14:52
 KAITO
フリー素材を見つけました。
しかも著作権表記をすれば貸して頂けるネ申素材・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.209 ]
メンテ
 2010/03/19 19:08
 ルーベンス松下◆hUbRz9
こんにちは!松下と申します。
私は今、ウディタを使ったゲームを作るのに挑戦をしています。
ジャンルはパズルアドベンチャーで、
青鬼みたいに仕上がればいいなとおもっています。
皆さんパズルでよいアイディアがありましたら教えて欲しいです。
とにかくよろしくお願いします!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.210 ]
メンテ
 2010/03/20 02:28
 木天霊
どうもこんばんは、木天霊です。
小さな欠片。のリメイクが終わりました。
作品登録したので感想、バグ報告はそちらにお願いします。
物語の内容を一新したので、リメイク前をプレイした人でも楽しめるのではないかな、と思います。
という訳で楽しんでくれたらとても嬉しいです!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.211 ]
メンテ
 2010/03/20 13:38
 チウ猫
皆さんお久しぶりです。
こちらのゲームは2010年末にアップする予定です。
地上にいるチウモンを倒す事により、
仲間にする事が可能です。
そして神と呼ばれる伝説のチウモンを仲間に
する事も出来ます。
チウモン=モンスター
そして最高LVは1500までにしてみましたw

>>210
おぉ!
これは面白そうですね!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.212 ]
メンテ
 2010/03/20 15:23
 赤と髭 [URL]
>>210
おぉ、リメイクですか。
立ち絵は出すことにしたんですね!
リメイク後も面白そうです!



http://akatohige.web.fc2.com/logics.html
昔ハマったことがあったので作ってみました。
定番のパズルゲームお絵かきロジックです。

サイトのほうがまだスクリーンショットのページしかできていませんが
基本的なことはロジックやノノグラム、ピクロスなどと同じルールですので説明はあまりいらないかと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.213 ]
メンテ
 2010/03/20 16:37
 
お久しぶりです、丼です。
前にもここで書いたように、二作目を作っています。
コモンとかプログラム面はあんまりいじれないんですが、今は簡単なクイズイベントを作っています。
大枠はできたので、あとはクイズの中身が必要ですね・・・。
あとは未だにピクチャの表示の仕方がよく分からない・・・色々やってる最中です。

>212
ロジックってルールは知ってるけど、実はやったことないんですよね・・・。
興味はあるので、今度やらせていただきます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.214 ]
メンテ
 2010/03/20 17:15
 KAITO
>>208
装飾語が足りなかったw
ボカロRPGでも作ろうかな〜と・・
(東方は如何したw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.215 ]
メンテ
 2010/03/20 19:19
 ZWEI [URL]
しばらくぶりです(>>183を書いた者です)

現在制作中の東方二次創作ゲームの件ですが、楽曲はIOSYSさんやこなぐすりさんなどの
同人サークルの方々から御協力を頂くことになりました。

来月からマイPCを購入することになるため、若干ペースを上げて制作していこうと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.216 ]
メンテ
 2010/03/21 11:45
 ドラ焼き [URL]
Youtubeに昨日CMをアップしました。
よかったらみてください。
http://www.youtube.com/watch?v=MtBj_-bv9hk

まだまだテストプレイヤー募集中!
http://www5.ocn.ne.jp/~minorun/gamesoft/2010c/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.217 ]
メンテ
 2010/03/21 16:16
 KAITO
>>215
依頼で来たのですかw
すごいですねwww
しかも同人サークルにwww
支援ですノシ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.218 ]
メンテ
 2010/03/21 21:35
 サトル [URL]
>>205に続き宣伝。
「高校野球熱闘伝説」
2年目のベストナイン、
タイトル画面「satoruGAME2009」の表示を更新、
さらに「増築」という新機能までつけました!
しばらく細部調整に手を入れていきます。
春の県大会にようやく取り組み始めました。
(まだ1回戦の1回表…)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.219 ]
メンテ
 2010/03/22 20:10
 ウルルン
>>218
高校野球熱闘伝説作成がんばってください。
好きですので、これ。
提案ですが、もし新しい高校野球熱闘伝説のシリーズがでるのなら、マップチップに力をいれてみてわ
どうでしょう。もっと素晴らしい作品になると
思います。
生意気言ってすみません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.220 ]
メンテ
 2010/03/23 12:04
 サトル
新しいパソコンから投稿。

>>219 ウルルンさん
アドバイスと、好評コメントありがとうございます!!とても励みになります。

新シリーズについては、既に説明書(16KB)で企画が立っています。説明書が長くてうんざりですが。
マップチップについては、盲点でした
現代チップ等を利用してリアルにしようと思います!アドバイスありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.221 ]
メンテ
 2010/03/23 16:42
 Peachro
こんな感じのプロローグになりました。
感想をいただけたら幸いです。
(非常に長いです。(画像が)最後までお付き合いください。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.222 ]
メンテ
 2010/03/23 19:15
 モカ [URL]
はじめまして、モカと申します。
私も現在ウディタでRPGを開発中なので、是非開発ブログに遊びにいらして下さい。コメントもお待ちしておりますm(_)m 後日オープニングイベントをアップロードさせて頂くので、是非テストしてあげて下さいノシ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.223 ]
メンテ
 2010/03/23 19:28
 モカ [URL]
度々失礼致します。

No221.peachroさん>オープニングのスクリーンショット、拝見させて頂きました。暗闇の背景の中、主人公がどこかしら陰鬱(?)で深みのある台詞を次々に放っていく演出などが良いと思いますv 助言としては、そのセリフをピクチャで表示してみると良いかな、と思います。ピクチャだと色々な工夫が効くし、見栄えとしても良いと思うので。

 新顔の分際で、偉そうなことを言ってごめんなさいね。それでは、今後とも宜しくお願い申し上げますm(_)m
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.224 ]
メンテ
 2010/03/23 20:17
 和沙 [URL]
お久しぶりです。
総ウディタ時間32時間かけて、30分あれば余裕でクリアできるADVを作りました。

初ウディタ作品で色々と手間取りましたが…なんとか完成…。
完成することにすごく意味があると実感しております。

内容は簡単なおつかいゲームです。
タイトルは「アリエルさん家のお話」ですが、ありえそうでありえないおつかいゲームとして作りました。

作品登録ページにも登録しましたので、ぜひプレイしてご感想下さるとありがたいです。

また、サイトにて暗号化してないDataファイルの配布をしております。
汚いソースですが、皆様のお役に立てれば幸いです。

これからもよろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.225 ]
メンテ
 2010/03/23 21:48
 サトル [URL]
RPGツクールDSにチャレンジしましたが、
凄く手間がかかるので断念…。
初心者にはいいですが、RPGしか作れないので断念。
熱闘伝説の製作にすぐさま逆戻り。
次回作が決定しました。夏のウディコン目指して作ります。
タイトル
新・熱闘伝説 新たなる大東
ジャンル
育成シミュレーションRPG

第2作目はRPG形式で試合を進めます。
あと「学校」や「寮」など、実際は出ていない所を自由に行き来できます。
さらに「大東町」まで出現します。
新たな大東大学でこれまた三年間。
大学野球で、チームを日本一へ導けるか。

という宣伝する余裕もないのですが。
(ウディコンは別のゲームでもいいと思ってる)
宣伝すいませんでした。

試合のスクリーンショットの続き。
こんな宣伝ばかりじゃ苦情来るんで宣伝はひとまず中断。しばらく他のユーザーの方のゲームを吟味させていただきます。余談ですがベストナインの最後は9番ピッチャー古木です。

>>224
32時間!?それはそれは、お疲れです。
始めは「少し常識をはずれた村のお使い」と思っていたのに、予想外のシンプルだけど何かおもしろいのにはまりました。お墓のイベントも最高です。
作者のセンスを感じるいい作品だったと思います。
ただ、いくつか読み込みエラーを発見しました。
にしてもこれまでにプレイした作品の中でもトップクラスのおもしろさでした!短いのに要素がたっぷりつまっていましたね。

長いお話失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.226 ]
メンテ
 2010/03/24 09:10
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
ブログでシステム案を募集しています!
よければご意見どうぞ!
URL http://yuusyasps.blog31.fc2.com/blog-entry-17.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.227 ]
メンテ
 2010/03/24 19:04
 モカ [URL]
現在開発中の「正義の条件」のオープニングをアップロードさせて頂きました。 是が非でも皆様からのご感想をお待ちしておりますm(_)m
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.228 ]
メンテ
 2010/03/24 22:32
 ぽむ [URL]
"宇宙へ行くゲーム〜そうだ!宇宙へ行こう。"

アドベンチャーっぽいRPGを作っています。
戦闘は基本システムをマウス入力できるように改造したものです。
お話は短いです。マウスでカチカチやりながら、
地上から宇宙へとじわじわ進んでいくゲームです。
もうじき完成しそうです。できたらこちらに報告いたしますので、ぜひ遊んでみてくださいね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.229 ]
メンテ
 2010/03/24 23:42
 和沙 [URL]
>>225
サトルさん、作品登録ページでもプレイ後の感想ありがとうございました。
今までいただいた感想でも、飛んで喜んで、バク転して頭から血がぶしゅーみたいなありがたい感想をいただきました。

でもまだまだ自分でもこの作品に対してまだなんかなーとか思うところもありますので、とりあえず一人ブログにて反省会的な内容で書きましたです。
やはり、一息ついて出来た作品を振り返ることも大事だなとか自分は思いました。

と同時に次回作の案とか練ったりとかしています。
まだまだウディタをいじり倒したい…ウディりたい…。
次はどんな作品にしようかな…むんむん。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.230 ]
メンテ
 2010/03/25 00:07
 サトル [URL]
>>229
バク転とは、自分のコメントでそこまで感動してくださったのならとても嬉しいです。
次回作も期待しています。
自分もウディらないと…。
意外と「ウディ○○」使えますね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.231 ]
メンテ
 2010/03/25 00:47
 メカジキ
「ポケットジャングル」
・未来を舞台にした物語
ようやくコモンイベントが面白くなってきたました。
マップイベント・チップは全然出来ていません。
いつ完成になるのか気が遠くなりそうです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.232 ]
メンテ
 2010/05/20 06:48
 R.M◆Od/DyN [URL]
サイト宣伝です。
■1ウディタ用ツール順次公開予定!
■2こんなツールが欲しいなどのリクエストガンガン募集!
■3コモンの以来なども可!
■4本サイト URL
|■http://gesenikki.blog65.fc2.com/
■5掲示板 URL
|■http://rm00.bbs.fc2.com/
■リクエストなどは掲示板で。
■ウディタっぽくしてみました(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.233 ]
メンテ
 2010/03/25 16:56
 Yu-ru◆ahMPIn
前回、「未知なる場所へ」(仮)という名前を
発表しましたが、目的(というかストーリー)
が変わったので、
以後、
「ジェスティニー・ブレイド」(とくにこれといった意味は無いです)
と変更します。
今のところサブタイトルは「〜3つの欠片〜」です。
初めにタイトル作ってしかもかなり凝ったので
またエターなるかも・・・
セーブ・ロード画面は完全自作です。(改造ではないです)
一応体験版用タイトルができているので、
貼っておきます。長文失礼。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.234 ]
メンテ
 2010/03/25 21:37
 Yu-ru◆ahMPIn [URL]
オープニングストーリーが完成しました。
雰囲気だけでも伝わればうれしいです。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1056
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.235 ]
メンテ
 2010/03/26 21:42
 異端者 [URL]
 しばらく製作停止していた『DETRITUS』(探索ADV)ですが、最近になって制作を再開しました。
 また、突然制作停止となるかもしれませんが、出来る限りは
ゆっくりでも制作を進めていきたいと思っているのでよろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.236 ]
メンテ
 2010/03/26 21:43
 サトル
サイト宣伝

4/1 PM5時頃より、ウディタ中心とする新ブログを開設します。「ウディタ」に掛ける5つの中心!

1, ウディタをメイン記事にするからウディタ中心!

2,何よりも記事の数がウディタばかりなのでウディタ中心!

3,完成した体験版のデータ等をこのスレッドよりいち早くお知らせするからウディタ中心!

4,中学校の日記かウディタが主砲!だからウディタ中心!

5,ゲームの配信アイテムパスワード速攻配信!だからウディタ中心!

この5つで4月、ついに開設!
というわけでリンクを消します。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.237 ]
メンテ
 2010/03/26 22:46
 叶叱
blog宣伝

http://kyousituke.seesaa.net/
ウディタでいろんなゲームを作ったり考察したり、
コモン弄ったり。
いろんなシステムを作って遊んでいます
その日記です。
現在製作中のゲーム Buttle in the Tower も近々β版Ver.0.99.2を公開予定!

また、分かる範囲で、「やっててつまづいた!」「どうすればいいの?」のような質問にもお答えします。

更新頻度はそこまで高くありませんが、がんばって更新していきます

よろしくお願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.238 ]
メンテ
 2010/03/27 15:11
 赤と髭 [URL]
以前制作した「Stroke」の不具合を修正しました。
http://akatohige.web.fc2.com/stroke.html

それと今回制作した「Logics」の不具合も修正しました。
http://akatohige.web.fc2.com/logics.html


余談ですが、ホームページがだいぶできあがりました。
内容が増えてくると楽しいですね。
これからもよろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.239 ]
メンテ
 2010/03/29 17:36
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
今は、R.Mさんと新基本システムを作っています。
というわけで皆さんも一緒にシステム、作りませんか?
いつでも参加OKですよ!
掲示板URL http://yuusyasps.bbs.fc2.com/アップローダURL http://ux.getuploader.com/sdcard/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.240 ]
メンテ
 2010/03/27 18:44
 ウルルン
http://blogs.yahoo.co.jp/dorapoemon
ブログ名:WOLFのなんちゃら
ウディタのこととか書いてます。
てゆうか全然まだコンテンツとかないんですけどね。
紹介してもいいゲームやコモン、
どんどん教えてくれませんか〜?
それのDLアドレスとかもお願いします。
勝手にレビューかいてたらゴメンなさい。

気軽に「僕・私のゲーム載せて〜
とか言ってくださいね」
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.241 ]
メンテ
 2010/03/28 10:45
 レイ
PCバクッて、二ヶ月間全然つくれなかった・・。
ばらします。
KILLER FANTASYの
「デーカン地下水道」のここにかくされたマップがあります。
「サンプル」のここはガイスが出ます。

四月中できるかも・・・
「調子に乗って2章まで作ったため、前の約束まもれんかった・・・。
かおぐら、てきぐら、ほしい人言ってくださーい。
まってますよ。」
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.243 ]
メンテ
 2010/03/28 19:22
 ウルルン [URL]
>>242
ブログで取り上げさせてさせていただきました。
迷惑でしたらいつでも言ってください
>>243 さんへ [ No.244 ]
メンテ
 2010/03/29 11:37
 睦月 深黎
こんばんは。深黎です^^

ウルルンさん、初めまして!!
ブログ、拝見させていただきました。

当ゲームの紹介を記事に書いて下さり、
誠にありがとうございました。

いきなりのことで、少し驚きましたが、私のゲームなんかを記事に書いて下さり、本当に嬉しかったです。

それでは失礼致します。
ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.245 ]
メンテ
 2010/03/28 21:07
 レヌ
>>242
はじめまして、歪みの国もデュラララも原作が好きなのでプレイさせていただきました。
感想としてはあまり歪みの国の要素は無かったかな、と。ただ臨也と校内をぶらつくゲームという印象でした。
これからEDも増えるらしいのでそちらに期待して。
楽しい10分をありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.246 ]
メンテ
 2010/03/28 22:40
 赤と髭 [URL]
>>242
プレイさせていただきました。
デュラララも歪みの国のアリスも知らないので
登場人物の名前がいきなりでてこられて
登場している人物に関しては全くわかりませんでしたが
内容は面白かったと思います!

というよりも
登場人物の個々の性格がはっきりしているといいますかなんといいますか…
会話を見ているとなんだかニヤニヤしてきてしまいました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.247 ]
メンテ
 2010/03/29 11:40
 睦月 深黎
こんにちは。睦月 深黎です。
悪夢の国のアリスについて…。

たくさんのコメントありがとうございました^^
大変嬉しく思っております。

ですが、とある方からウディタの公式サイト内での2次創作ゲームの宣伝は危ういのでは?
という注意を受け、
著作権の問題で、サイトの運営者様にご迷惑をかけてしまうようなことになる前に
このゲームに関する記事は削除させて頂きました。

本当に申し訳ありません。
そして、本当にありがとうございました。

今度は、2次創作ではなく、完全にオリジナルなゲームを作ろうと思っていますので、
そのときはまた、よろしくお願いいたします。


それでは、失礼いたしました。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.248 ]
メンテ
 2010/03/29 21:02
 サトル
塾の春休み講習の影響で作る時間がないので
少々お待ちください。(高校野球熱闘伝説)

それまでの間、大分前に公開した「1年目まで」のデータを暇潰しにでもやってくだされば嬉しいです。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=765
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.249 ]
メンテ
 2010/03/30 22:37
 サトル
少し新機能を追加しました。

タイトル画面に「ミニゲーム」登場!
次公開予定の体験版では「みんなの鬼ごっこ」しか遊べませんが発進予定。

そして登場キャラが全て分かる「選手名鑑」登場!
こちらは試行運転中なので次回予定の体験版では活芝くんのみ見れます。(近々、ゲーム登場用語辞典も製作予定)

どんどん細部を更新していきたいと思います。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.250 ]
メンテ
 2010/03/31 01:55
 ダミー
ウルルンさんへ

気軽に紹介して〜とあったので、良ければ私のコモンを紹介してもらえますか?
コモンイベント集に登録したばかりの『キャラクター装備システム』というやつです。
ジャンルは基本システム改造ですね。
簡単に言うと『キャラクターが装備できるようになる』
需要があるかはわかりませんけどw

近々、このコモンを使ったサンプルゲームを作る予定です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.251 ]
メンテ
 2010/03/31 05:51
 楓野 [URL]
>>ダミー様

このコモン、面白いですね。

成長する武器とか逃走回数に攻撃力が比例する武器とかの
作り方が思いつかなかったんですが、
紹介文とSS見てたらなんとなく形になりました。

つーか発想がスゲェ……。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.252 ]
メンテ
 2010/03/31 09:52
 どんぜよ
初めまして〜。

場違いか分からないのですが、先日中学校クラスメートの友達が転校しました。
そこで、wolfエディターを使って何かゲームを転校した友達に送ってあげようと思います。
しかし、どんなゲーム内容にしようか案が思いつきません。
何か良い案ありますでしょうか。
また、場違いでしたら本当にすいません。

お願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.253 ]
メンテ
 2010/03/31 09:59
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
>>252
場違いです。
でも一応答えておきます。
なら友達の好きなことを入れてみたり、
メッセージを送ったりしてRPGを作ればいいと思います。
あと、主人公は友達でいいんじゃないですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.254 ]
メンテ
 2010/03/31 15:14
 ウルルン [URL]
>>250

記事書いておきました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.255 ]
メンテ
 2010/03/31 13:00
 we are the world [URL]
「ウルファールの不思議なダンジョン」
ブロック崩しと並行して作っています。
ランダムダンジョン生成などシステム側は完成しているので、細かいイベントなどを完成すれば
体験版ができそうです。

※今「ブロック崩し」はデバック中です。

では失礼します。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.256 ]
メンテ
 2010/03/31 15:00
 ウルルン [URL]
>>255

期待しています
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.257 ]
メンテ
 2010/03/31 16:27
 we are the world [URL]
>>256
ウルルンさん、ありがとうございます。
ご期待に応えられるよう頑張ります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.258 ]
メンテ
 2010/03/31 23:59
 さくらば結城 [URL]
>>252 どんぜよさん

はじめまして。
転校した友達にいきなりゲームを送ると、もしかしたら困ってしまうかもしれません。

一方的に送っても大丈夫な関係なら、どんぜよさんの友達が喜ぶようなものを作って、送ってあげたらよいと思います。好みが分からなければ、思い切って友達に聞いてみるというのもいいと思いますよ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.259 ]
メンテ
 2010/04/01 00:26
 ダミー
>>251楓野さんへ
創作のヒントになったのなら幸いです。
しかし、発想をほめてもらえるとは思いませんでしたw
参考になるかわかりませんけど、一応完成までの思考経路としては
武器を成長させたい⇒CDBのキャラ成長するし、リンクさせれば良いんじゃね?
⇒UDBの装備にパラメータ上書きできねえ! どうしよう⇒じゃあいっそキャラを装備させちまえ!
こんな感じです(^^;
行き当たりばったりですね。

なんか新しいコモン登録し終えたらウディタがDS進出とか出ててびっくりした!
SmokingWOLFさんSUGEEEEEEEEEE!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.260 ]
メンテ
 2010/04/01 10:24
 we are the world [URL]
>>259
私もびっくりしました!
DSということは、タッチ機能が使えるのかな?
使えるとしたら、タッチ機能をフル活用したゲームを作りたいと思いますw

SmokingWOLFさん本当にすごいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.261 ]
メンテ
 2010/04/01 00:49
 ダミー
>>259
迅速かつ盛大に
だ ま さ れ た(゚Д゚)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.262 ]
メンテ
 2010/04/01 08:53
 Yu-ru◆ahMPIn
今日はエイプリルフールです。
DSって見てあせったw
が、次のページで目が覚めた。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.263 ]
メンテ
 2010/04/01 09:44
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
だまされたぁぁぁ〜!!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.264 ]
メンテ
 2010/04/01 10:30
 we are the world [URL]
え?これってウディタDS発売がウソってことなんですか?
てっきり、開発資金持ち逃げが嘘と思ったんですが・・・・・・・・

追記:これどっちも嘘ってことなのか・・・orz
見事に だ ま さ れ た
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.265 ]
メンテ
 2010/04/01 11:03
 ウルルン [URL]
SmokingWOLFさん、あっぱれですなぁ(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.266 ]
メンテ
 2010/04/01 18:14
 サトル
DSの発売、本当なのか嘘なのか分からない!
でもおそらく画面から見て本当…なのかな?

発売するなら何があろうと買うよー
だってずっと2年前から待ってたもの!!!
「高校野球熱闘伝説DS」を作ってしまうぞ!

で、本当なの?嘘なの?
寝れないのでまじでSmokingwolfさん教えてほしいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.267 ]
メンテ
 2010/04/01 18:27
 ウルルン [URL]
>>266
夢の無い事いってすみませんが、
たぶん今日はエイプリなので、
嘘だと思います
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.268 ]
メンテ
 2010/04/01 19:03
 どんぜよ
>>253さん
>>258さん
すいません、場違いなのにわざわざありがとうございます。
送っても大丈夫な関係です。少しどっきり感覚でゲームをDVDなんかで送ろうと思います。
ゲーム内容については、友達の好きなことを含んだゲームを作りたいと思います。
学校を舞台にして、学校内に隠されているメッセージを探す、そういうゲームを作ります!

今からゲーム作成に入ります!(笑)

ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.269 ]
メンテ
 2010/04/01 22:31
 そうち
WOLF RPG エディターDS発売するみたいですねー。
>>266
画像をクリック!
そしてWOLF RPG エディターDS略して(勝手に)ウディーエスの公式サイトへ!
ウDSあったら欲しいですねー。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.270 ]
メンテ
 2010/04/01 22:35
 まーりん [URL]
おおウディタDS!

ヤヴァイ、ネタなのに欲しくなってしまったwww
でもDSだと容量が限られてしまいますからねぇ・・・。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.271 ]
メンテ
 2010/04/01 22:57
 やまねこ
えwww
嘘だったんですかww

唇がぁ・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.272 ]
メンテ
 2010/04/01 23:06
 ウルルン [URL]
また突然ですが、
まだまだいろいろなゲーム・コモンを紹介したいので、「僕の・私のゲーム」載せてーとか
言ってくださいね〜気軽に。
光の速さの何分かの速さで記事書かせていただきます
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.273 ]
メンテ
 2010/04/02 10:07
 ウルルン [URL]
連続ですみませんが、ちょっと質問
ウディタって英語で書いたら『udexita』ですか?
てゆうかローマ字ですが・・・
英語弱いんで、場違いでしたらすみません〜
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.274 ]
メンテ
 2010/04/02 11:08
 Yu-ru◆ahMPIn
>>273
WOLF RPG Editor なので、
Woditor・・・とか?ww
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.275 ]
メンテ
 2010/04/02 11:14
 ウルルン [URL]
>>274
ありがとうございます。
感謝しますヽ(=´▽`=)ノ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.276 ]
メンテ
 2010/04/02 12:17
 KAITO
私は見た瞬間分かったんですがw
あ、こりゃ合成だなwってw
騙された方乙ですwマジでw
・・雑談スレじゃなかったんだ此処worz
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.277 ]
メンテ
 2010/04/02 15:24
 kata
はじめまして、初挑戦で自作システムは無謀過ぎたかもと後悔しつつ夏目指しで制作始めました。
キャラ育成を主としたダンジョン探索系RPGになる感じです。
メニューができてテンション上がったので書き込ませていただきました。
ではでは、失礼しました〜。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.278 ]
メンテ
 2010/04/02 18:22
 サトル
SmokingWolfさんのあの嘘は見事だまされました…。
値段まであったので本気で信じてしまいました。

まぁ、DS版は諦めて高校野球熱闘伝説に専念します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.279 ]
メンテ
 2010/04/02 18:26
 KAITO
>>277
良く作れるな・・
自作メニュー・・・
俺も作ってみたいw俺を弟子にしてk(殴&蹴
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.280 ]
メンテ
 2010/04/02 19:14
 ウルルン [URL]
>>277
メニューすごっ
がんばってください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.281 ]
メンテ
 2010/04/03 00:40
 やまねこ
>>277
初挑戦で・・・
素晴らしい才能をお持ちのようで羨ましすぎます・・・w
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.282 ]
メンテ
 2010/04/03 10:39
 Yu-ru◆ahMPIn
>>277
初挑戦でそこまでいくとは・・・
俺なんて基本システムのメニュー+
下にもう一つメニューが今のところ限界。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.283 ]
メンテ
 2010/04/03 13:27
 KAITO
私は基本システムの改造ができない・・・
どうすれば改造できるんでしょうか・・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.284 ]
メンテ
 2010/04/03 17:27
 ウルルン [URL]
関係ないですがアップローダーの
メンテいつ終わるんでしょうかねぇ・・・
レビューがかけないし、色んな人の作品で
遊べん!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.285 ]
メンテ
 2010/04/03 21:52
 ダミー
>>283
改造をするなら、まず何をしたいのか明確にするべきでしょう。そうすれば最低限改造するコモンが絞れます。
次にコモンがどんな処理をしているのか、大体の流れを把握できれば、改造や追記処理をする部分の見当をつけられます。途中で別のコモンを呼び出していたらそのコモンにも(面倒くさがらずに)目を通します。
後は基本システムの処理を参考に、UDB・CDBを扱えれば大体のことはできますよ。
(繰り返せばシステム変数の役割も大体わかってきます)

重要なのはコモンセルフ変数の数値の変化を把握することですね……実際の処理でどんな数値が入るのか、ゲームプレイ中だと確認できませんからね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.286 ]
メンテ
 2010/04/04 00:57
 kata
ありがたすぎる言葉の数々に感激です。
お陰様でモチベーション漲ってる限りで、この調子でボコスカ行きたい所存です。
中身が全然まだなので代わり映えする画像がないのですが、折角書き込ませていただいたのでステ画面を置いていきます。
ではでは、失礼しました〜。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.287 ]
メンテ
 2010/04/04 09:57
 rrtyui◆grXrpr
失礼いたします。

今、自分はマリオカートWIIの影響を受け、ウディタ初(かもしれない)のレースゲームを製作中です。

マップチップ・コモン等も大抵全部自作で作っています。

スタート&ゴールの処理等に頭を抱えていますが、
第2回公式ウディコンに提出する予定です。


過度な期待はしないでくださいww
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.288 ]
メンテ
 2010/04/04 13:23
 KAITO [URL]
やはり、初期システム見たいでなく、
自分流!と言う物を作りたいです。
でも乱数・変数とか分からなくて・・・・・
講座は見ているのですが・・

まず初期的にやりたいのが、メニューを縦にする事です。
ウインドウの色変更はできたんですけどね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.289 ]
メンテ
 2010/04/04 13:43
 KAITO [URL]
メニューと言っても・・
開発中ゲーム「holly night」は武器・技能設定の段階でして・・・・
まだ、マップも作っていない始末・・・
ウディ今を無謀ながら参加も検討していますが、不可能でしょうw
自作ゲームの武器はやはり、ストーリーの大きさとドラクエ9並の錬金システム?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.290 ]
メンテ
 2010/04/04 23:17
 叶叱
>>288
メニューなら
http://wiki.livedoor.jp/woditor/d/%bc%ab%ba%ee%a5%e1%a5%cb%a5%e5%a1%bc
このサイトじゃダメですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.291 ]
メンテ
 2010/04/06 05:02
 やまねこ
>>286さんのを見て
自分も自作コモン作ってみたいなって思ったんですが、
ですので まず、簡単なものから始めようかな・・・・て
 
皆さんは何から作りましたか?
(メニューとか、戦闘とかです!)

雑談スレってないんですよね・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.292 ]
メンテ
 2010/04/06 07:22
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
>>291
僕はアニメーション表示コモンを作って成功しました。
あとセーブ画面コモン。
最初のコモンだけあって3時間ほどかかりました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.293 ]
メンテ
 2010/04/06 10:26
 KAITO [URL]
>>290
有り難うございます!!
まずメニューを縦にしてから・・w
やべ、中学校行かなければ!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.294 ]
メンテ
 2010/04/06 11:26
 ダミー
>>291
私はイベントを運ぶコモンですね。決定キー押すとイベントが主人公にくっつく感じの。
動作だけのコモンでしたが、変数呼び出しを理解するきっかけにはなりましたね。
私は20時間ぐらい。

雑談スレ、前まではあったんですがね。管理者さんも忙しいのか、新しいのを作ってくれないのです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.295 ]
メンテ
 2010/04/06 13:24
 kata
>>291 やまねこさん
切欠になれて光栄です*^^*
うちは『ダッシュ』を最初に作りました。
必要なコマンド数が5個くらいで作れるので「キー入力」「変数操作」「条件分岐」を覚えるのに適してると思いますし、メニュー呼び出しにも流用できるイベントなので個人的にお勧めですよ。

ついでに私信も。
あまりお邪魔しても迷惑なのでブログか何か作ろうかなと思いつつ、またまた代わり映えしない画面を上げさせてもらいます。今回はアイテム画面です。アイテムのアイコンを作ってないので別ので済ませてます^^;
どもども、失礼しました〜。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.296 ]
メンテ
 2010/04/06 13:38
 サイド
サイドビューってどうやるの?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.297 ]
メンテ
 2010/04/06 13:46
 やまねこ
>>292
>>294
>>295
皆さん返答ありがとうございます!
 
うむ、ダッシュと、運ぶイベントからやってみようかな・・・
 
とても参考になりました!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.298 ]
メンテ
 2010/04/06 16:08
 Yu-ru◆ahMPIn
とりあえずジェスティニーブレイドVer 1.01公開。
第1章のみです。
チュートリアル的なもので、
半分ぐらい自動で進みます。
なのでつまらないかもしれませんが、
内容がスカスカにならないようにがんばっています。

追伸:URL↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?mode=pass&idd=1077
パスワードはyuuruです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.299 ]
メンテ
 2010/04/06 18:06
 KAITO [URL]
私はメニューコモンを作る前に変数等を慣れるために船コモンを作成する事にしました。
(サルディタを参考にして。)
鑑定のためうpすると思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.300 ]
メンテ
 2010/04/06 22:52
 叶叱
乱入
>>291
自分は、まずメニュー系の物を丸々参考にしました。
そして、とりあえず、決定キーを押すと、カーソルが移動させるだけも物を作りました。
そうすると、変数操作から、キー入力、条件分岐。ピクチャ表示までも理解することができました(※)
(※:相当な時間がかかったけれど・・・)

まぁ無謀にコモン弄り1番目にチャレンジして、大変でしたけど、慣れればメニューコモンも簡単に作ることが出来るようになると思います!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.301 ]
メンテ
 2010/04/07 06:38
 やまねこ
>>299
>>300
船コモンですか・・・;
ちゃんと地面につくと陸に上がれるようになったんですが、コモンが消えるという謎を残したまま、あきらめてます;;

メニューですか・・・
根気が必要そうですね・・・w

でも
面白いゲーム作る為にがんばりますよ!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.302 ]
メンテ
 2010/04/07 11:53
 ウルルン [URL]
>>300
叶叱さん、すごいですねぇ・・・後僕は
カーソルを縦移動するだけなのですが、
全然できなくて・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.303 ]
メンテ
 2010/04/07 13:44
 叶叱
>>302
メニューを縦移動するなら
コモン045の242行目の
■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ4が4と同じ 【2】このコモンEvセルフ4が6と同じ
を、
■条件分岐(変数): 【1】このコモンEvセルフ4が8と同じ 【2】このコモンEvセルフ4が2と同じ
に変更してみると、上キーを押すと、左に、下キーを押すと右に移動するようになります。
次は、同じコモンの221行目
■変数操作: このコモンEvセルフ2 = 50 + 0
■変数操作: このコモンEvセルフ2 *= 0 + V9-39[メニュカーソル位置]
■変数操作: このコモンEvセルフ2 += 36 + 0
■変数操作: このコモンEvセルフ4 = 11 + 0
■変数操作: このコモンEvセルフ2 *= V9-2[[Sys]座標倍率] + 0
■変数操作: このコモンEvセルフ4 *= V9-2[[Sys]座標倍率] + 0

の操作。
上記の「このコモンEvセルフ2」は、カーソルのX座標を表しています。
上記の「このコモンEvセルフ4」は、カーソルのY座標を表しています。
224行目を
■変数操作: このコモンEvセルフ4 = 11 + 0
から、
■変数操作: このコモンEvセルフ4 = 11 * V9-39[メニュカーソル位置]
に変えてみましょう
そして、225行目に
■変数操作: このコモンEvセルフ2 = 0 + 0
を入れましょう。
テストプレイをすると、どうなりましたか・?
端っこですが、下を押せば下に。
上を押せば上に移動したはずです。
下に5回ぐらいいくとまた上に戻ったりします。
これで縦移動になったかと思います。
こういう講座は、自分のブログに書いたほうが良かったかもしれませんが、
長文失礼しました

( http://wiki.livedoor.jp/woditor/d/%bc%ab%ba%ee%a5%e1%a5%cb%a5%e5%a1%bc )
(↑のサイトで、メニュー改造の仕方が書かれています。そちらも参考にしてみてください)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.304 ]
メンテ
 2010/04/07 13:45
 Yu-ru◆ahMPIn
>>291
ただ今、ゲームと一緒に
完全自作基本システムに挑戦しています。
無謀だとは思いますが。ええ。
完全初期状態のデータから作っています。今、
メニューの形が決まり、カーソルの移動までできました。
ただ・・・一番むずかしいのはアイテムと装備でしょうな。
ちなみに戦闘については、半分あきらめて(ry
うそです。サイドビューやります。
・・・自分で言っといてなんですが、
明らかに無謀です。本当に(ry
長文失礼。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.305 ]
メンテ
 2010/04/07 21:22
 やまねこ
えーっと・・・、
向き固定コモン(Sキー押している間は向き固定
 押していないときは普通)

これって自作コモンっていえますか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.306 ]
メンテ
 2010/04/07 21:26
 叶叱
>>305
自作コモンといえると思います。
コモンイベントで、ダッシュコモンと同じと考えたので・・・

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

今、テストプレイコモン作ってます。
コモンイベント集にもあるんですね。
何個もいらないかと思いますが、性能重視でがんばりますよっ!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.307 ]
メンテ
 2010/04/07 22:18
 やまねこ
>>306
そうですか^^
ありがとうございます!

がんばってください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.308 ]
メンテ
 2010/04/07 23:51
 kata [URL]
ブログを作ってみました^^
よろしければ覗いて頂けると嬉しいです。
ブログにもほぼ同じ画像のっけてますが此方にも。

ではでは、これにて。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.309 ]
メンテ
 2010/04/08 05:50
 やまねこ
>>308
すごぉ・・・

自分なんかダッシュコモンが精一杯・・・w
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.310 ]
メンテ
 2010/04/08 18:15
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
以前、うっかり作者がクリア不可能な難易度に設定し、
セーブデータが飛んだのと同時に制作意欲が飛んだ作品をリメイクしています。
(今回はまともな難易度です)

『フェイク〜偽造勇者物語〜』改め、『偽装勇者物語』
もう少ししたら2章まで公開できそうです。
戦略重視のカードバトルや、ゆるい雰囲気の物語、
自由度の高い成長システムを売りにしようかといろいろ試行錯誤中。
ブログでも時々戦況報告しています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.311 ]
メンテ
 2010/04/08 18:27
 ウルルン [URL]
>>303
場違いなのに、有難うございます。
おかげで縦に動くようにはなったものの、
最初のカーソル位置をもうちょっと調節しなければ
ならなさそうです。後、相談とかの文字をもう少し詰めたり・・・・


もう一度ですが、本当に有難うございました。
よければブログおしえてください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.312 ]
メンテ
 2010/04/08 18:29
 kata [URL]
>>309
お褒めの言葉、感謝です*^^*

ダッシュができたなら、あとはピクチャ表示といろんな変数呼出が出来るようになったら、おそらく技術知識的にはメニューが作れるレベルですよ^^
頑張ってください。


ついでに私信も、立ち上げ一週間は毎日ブログ更新していくつもりなのでヨロシクです^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.313 ]
メンテ
 2010/04/08 21:57
 叶叱
今作っているテストプレイコモン(データ管理コモン)です。
今まで自作してきたコモンは、自分専用で使ってきましたが、今回、コモンイベント集に投稿しようと思ってまして、
予想以上に手間がかかっております(640*480対応とか)
それと簡易で手早く出来るように、数値入力の際(個数とか)は、1000の位、100の位、10の位、1の位とそれぞれ決めれるようになっています。
そんなこともあって、アイテム増減だけにもう150行を越えてたり。実際にはまだ増減しないんだけど・・・
作業途中ですが、SS載せて置きます!
追記:
(一応操作は、マウスではなくキーボード操作です)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.314 ]
メンテ
 2010/04/09 01:00
 かるーら
こんばんは、Fildes Storyの者です。
ストーリーがそこそこ出来上がってきたのですが、
テストプレイをして頂くに際して前バージョンの直前までイベントを進める機能を付けた方がいいでしょうか?
毎回毎回初めからプレイですと面倒でしょうし・・・
何よりも前セーブデータからのプレイに対応できる技術が私にないのが問題なのですが。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.315 ]
メンテ
 2010/04/09 02:23
 やまねこ
>>314
さん!
ずいぶん前に
前作プレイさせていただきました!
すごく楽しかったです!


あの時は
敵に触れると戦闘開始と言うシステムに感動しました!

自分的に最初からの方がいいかな〜 
なんて思っちゃったりもします^^

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.316 ]
メンテ
 2010/04/09 06:18
 やまねこ
ただいま自作メニューで頭痛を起こしていますw
 
自作というのは嘘でただの改造なんですがw

これは、
カーソルが厄介な敵ですねw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.317 ]
メンテ
 2010/04/09 17:37
 KAITO [URL]
Bダッシュコモンをうpしました・・
皆さん・・・・・
凄過ぎです!!!!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.318 ]
メンテ
 2010/04/09 18:49
 Yu-ru◆ahMPIn
自作メニューは・・・正直不調かな(ぇ
右側が空いてるからパーティのステータスを載せて・・・
パーティは最大5人までにするつもり。
でもこの調子だと完成まで何年かかるんだか。
とりあえず現在の状況をSSで。
・・・kataさんにはかないませんねぇ。
しかも何故かドラ○エっぽい・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.319 ]
メンテ
 2010/04/09 19:55
 Yu-ru◆ahMPIn
問題発生。
[SSの説明]
問題:顔グラが入りきらない
解決策1:1番目の人を別の場所で表示
解決策2:思い切って顔グラを使わない

1だとステータスを見ているみたいに窮屈な感じなので、
2で行きたいのですがどうでしょうか?
おそらく場違いだと思いますが、ここ以外に思いつかなかったので・・・
すいません。

追伸:顔グラは、森の奥の隠れ里(http://fayforest.sakura.ne.jp/)
よりお借りしました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.320 ]
メンテ
 2010/04/09 21:05
 いっちー◆bAaPgE [URL]
>>314
とても楽しみにしています

結構難易度が高めで進むのに手間取った記憶が
あるので、個人的にはイベントを進める機能も
搭載していただけるとありがたいです。




>>319
自作メニューの配置ですか〜
たしかに難しい問題ですよね……

いっそTOPの3人だけというように
表示人数を少なめにして
ステータスもスクロールするようにしてみればどうでしょう?
……
やりかたは想像もつかないですが……
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.321 ]
メンテ
 2010/04/09 21:30
 kata [URL]
>>319
名前を出していただいたので、調子に乗って出てきました^^
素材の改変OKみたいなので上下8ピクセルずつ切り落として使えばいいかと思いますよ。
あとは苦肉の手段ですがピクチャ表示の倍率を80%くらいにしたら入ると思いますが(汗)
ちなみに画像編集で試すとこんな感じに。
右のが上下8ずつ削った顔グラで間のは80%に縮小した奴です。もしかすると80%表示でもそれなりに写るかもです。
がんばってください^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.322 ]
メンテ
 2010/04/09 21:51
 Yu-ru◆ahMPIn
>>320
スクロール・・・俺には不可の(ry
>>321
上下8ピクセル切り落とす・・・いいですね!
拡大率ですが、すでに50%です。ごめんなさい。
ちなみにウィンドウは縦に48ピクセルになってます。
んで、元が100×100・・・2ピクセルのあまりw
やり過ぎない程度に切り落としてがんばってみます。

ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.323 ]
メンテ
 2010/04/09 21:53
 かるーら
>>315
楽しんで頂けるとこちらもモチベーションが上がります。
シンボルエンカウントは敵を避ければ戦闘回避できるので採用しました。
個人的にテストプレイも楽ですし。

>>320
難易度はヌルゲーにならぬ程度に調整してます。
装備次第では結構楽になるかもしれません。

両意見あるようなので、最初の村に進行の選択イベント設置しておこうかと思います。
変数の確認しっかりしなければ・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.324 ]
メンテ
 2010/04/09 23:38
 穴子
 シンボルエンカウントは個人的にテイルズ系列(ジアビスやシンフォニア)を彷彿とさせますね。すごくいいと思います。
 いつかTODのAR-RMBSみたいなのもつくれたらいいな〜、なんて思ってます。かなり先の話なので、その前に誰かが作っちゃいそうですが。
 技のネタだけは無駄に膨大に抱え込んでいるのですけどねぇ……(^^;)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.325 ]
メンテ
 2010/04/10 10:56
 tsuduki
 さいころの出目で判定するタイマン戦闘システムを作ってます。
 何とか4種類のコマンドを使って、2種類の敵と戦えるようになりました。戦闘バランスはまだ考慮の外だったので、手応えのありすぎる戦闘が体験できます。
ダウンロード用URL(http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1083)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.326 ]
メンテ
 2010/04/10 11:35
 Yu-ru◆ahMPIn
なんか透過の仕方が特殊だったらしく、
加工したら大変なことになったので
しばらくは名前で行きたいと思います。
kataさんすいません・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.327 ]
メンテ
 2010/04/10 12:01
 KAITO [URL]
>>326
しかも顔は青鬼の卓郎ww
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.328 ]
メンテ
 2010/04/10 12:24
 ウルルン [URL]
なんかこのスレすんごい
ハイレベルになってきましたねぇ・・・
ついていけないw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.329 ]
メンテ
 2010/04/10 13:15
 やまねこ
同じく・・・w
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.330 ]
メンテ
 2010/04/10 15:33
 サトル
どうも、「高校野球熱闘伝説」の作成、
2年目(春)の県大会1回戦まで進めれるようになりました。

大幅更新があったので紹介。
・監督レベルをアップできるように。
・選手名鑑観覧可能。(1,2,4のみ)
など、更新が多いので1.07です。

プレイしてくださればありがたく思います。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1084
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.331 ]
メンテ
 2010/04/10 18:13
 KAITO [URL]
ウディタでオンラインゲームって作れるんでしょうか・・
もし作れるなら作りたい・・・・
Re: ウディタで今こん [ No.332 ]
メンテ
 2010/04/10 22:18
 まむら
>>313
完成楽しみに(?)してます!
できたらダウンロードさせていただきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.333 ]
メンテ
 2010/04/10 23:19
 叶叱
>>332
完成日は、未定ですが
タブンあと最低でも1ヶ月必要になると思います。
(結構面倒なやり方で製作していっていたりするので)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.334 ]
メンテ
 2010/04/11 11:25
 やまねこ
>>311
無理らしいですよ^^;
Re: ウディタでこんなの作りました!スレッド4 [ No.335 ]
メンテ
 2010/04/11 12:37
 ウロっち! [URL]
時間制限つきのゲームをつくったのですが、
エラーが出るか試してもらいたくて、ここに来ました。
何もお礼できませんが、よかったらプレイしてみてください。

http://cid-995d1626b381bcb4.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Dreams.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.336 ]
メンテ
 2010/04/11 12:48
 KAITO [URL]
オンラインコモンとか作れるらしいです。
ですけど、何か難しそう・・・
嗚呼、皆さんに早く追いついてウディタをオンラインゲーム化させたい・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.337 ]
メンテ
 2010/04/11 13:45
 まーりん [URL]
>>336
サーバーやら何やらでかなり容量がでかくなりそう。
でも出来たらインターネットランキングやMOオンゲも夢じゃないですね!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.338 ]
メンテ
 2010/04/11 15:21
 レイ
やっとでけた・・・。
死ぬくらい時間を「あんまかけてないかも」かけて
作りました。
徹夜一日してしまった・・・。中2でこれは問題かも・・・。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.339 ]
メンテ
 2010/04/11 16:49
 kata [URL]
戦闘開始時の設定がだいたいできたのでブログの宣伝がてら書き込ませていただきます^^

ブログ開設一週間までは毎日更新ってことで毎日更新中です。
よろしければ覗いてやってください。
拍手やコメントなどいただけると涙ぐみつつ喜びます^^

ではでは、失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.340 ]
メンテ
 2010/04/11 19:13
 やまねこ
>>336
>>337
え?出来るんですか?!

知ったか失礼しました;;

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.341 ]
メンテ
 2010/04/11 20:56
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
>>336 >>337 >>340
ウディタ自体にその機能は実装されていません。
システム変数にそれっぽいものはありますが
おそらく没か、未実装機能でしょう。

ただ、別のプログラムを並列動作し、
テキストファイル出力などと組み合わせて、
出入力情報をテキストファイルを介して行えば
今のウディタでももしかしたらできるかもしれません、って誰かが言っていたような。

ただ、MMOっぽいことをしようと思うと
かなりのスペックが必要になるはず・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.342 ]
メンテ
 2010/04/12 01:07
 やまねこ
>>341
そうなんですか^^
俺にとって難しいです;;
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.343 ]
メンテ
 2010/04/12 14:44
 Yu-ru◆ahMPIn
なんかオンラインがなんたらだとか
騒がしいから言いたい。
まず、それをやりたいといっている人は、
そもそもそんなすごい技術をもっているのか。
それに、バグの修正からアップデート、
素材作成or集めは「一人」でできるのか。
そんなにスペックのいいパソコンなのか。
さまざまなひとがやるオンラインゲームで、
荒らしの対処やチートの防止など、
責任感を持てるのか。
軽い気持ちでやれば批判を浴びるに決まってる。

俺もこんなことを言える立場ではないかもしれないけど、
少なくともこんなこと俺には無理だ。
「僕は小学生だから」なんて
このインターネットという世界じゃ通用しない。

そこまですごいものを作る気が無かったのなら、
気分を害しただろうと思う。申し訳なかった。

・・・俺が言いたいのは、オンラインゲームで成功している会社は
俺が言ったよりももっとたくさんのことで努力した結果だと思う。

気分を害された方、不快になった方、
申し訳ありませんでした。
以上、長文失礼。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.344 ]
メンテ
 2010/04/12 16:14
 まーりん [URL]
>>343
いやいやこちらが反省したい気持ちです。
考えが甘いことを言ってしまってすみませんでした。
やっぱり楽しませる作品を作りたい。これだけで十分です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.345 ]
メンテ
 2010/04/12 16:50
 やまねこ
>>343
自分も少し簡易に考えてました・・・

まーりんさんと同じく反省します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.346 ]
メンテ
 2010/04/13 14:12
 はきゅりん
制作中ゲームのテスト版です。
御意見・御感想などありましたらお願い致します。


http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1099
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.347 ]
メンテ
 2010/04/12 17:59
 サトル [URL]
開発ブログついにオープンです。
暇があるとき訪問してくだされば幸いです。
http://blogs.yahoo.co.jp/iwamurasatoru
開発日誌とかもここに書いていきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.348 ]
メンテ
 2010/04/12 20:56
 Yu-ru◆ahMPIn
>>344>>345
ついカッとなって・・・(というのもおかしいけど)
すごい上から目線の発言でした。
ほんとにすいません。
以後、もう少し自分の発言に対する責任感を持ちたいと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.349 ]
メンテ
 2010/04/12 22:21
 サトル [URL]
>>348
大丈夫だと思いますよ、普通の現実をYu-ruさんは伝えただけだと思います。
もっともオンラインについては、ウディタを使用するには不便が多いと思います。

これ以上スレの話題を変える気はないので、
ひとまず皆さん落ち着きましょう。
失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.350 ]
メンテ
 2010/04/12 23:11
 叶叱 [URL]
まぁ違う内容だけどいっか。

以前から作成中のテストプレイコモンは、とりあえず、アイテムの増減、武器防具の増減が完了。
(実際武器と防具の増減は、アイテム増減を持ち越し使用だったり)

そして今取り掛かろうとしているところがLv経験値増減ですが、
ここもほぼアイテム増減と変わりない形になりそうです。

それと、一応友達からの提案で、「マップ移動もつけたら?」といわれまして、
現在検討中でございます。
途中経過のコモンはあまり公開する予定はないですが、このスレでちょくちょくどこまで行ったかとかのSSとか載せたいと思います。
あまり過ぎると皆さんの迷惑のなるので一応「ちょくちょく」です。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.351 ]
メンテ
 2010/04/13 11:47
 かるーら [URL]
Fildes Story ver0.3をアップしました。

前バージョンの続きからは最初の村の鶏に話しかけてみてください。
もしかしたら変数管理に見落としがあるかもしれませんので、
その場合はご報告を受け次第対応致します。

一応これで前半戦は終わり・・・かな?
次からは村2個分のペースでアップしていこうと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.352 ]
メンテ
 2010/04/13 15:25
 かるーら [URL]
申し訳ありません。
りどみ付け忘れましたので再アップ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.353 ]
メンテ
 2010/04/13 16:32
 Yu-ru◆ahMPIn
>>352
異常あり!ww
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.354 ]
メンテ
 2010/04/13 17:00
 かるーら
>>353
職務怠慢ですね。
後でこの兵士は修正しておきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.355 ]
メンテ
 2010/04/13 18:01
 KAITO [URL]
難しいとは知っていましたが・・
無謀な行為を失礼いたしました・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.356 ]
メンテ
 2010/04/14 15:38
 Akke
はじめまして。
ゆる〜いゆめにっきみたいのを作ってます。
まだまだ分らない事だらけですが、年内に一度公開出来るとこまでこぎ着けたいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.357 ]
メンテ
 2010/04/14 16:10
 モリミヤ
>>356
はじめまして
色合いとか雰囲気すごく好きです
完成が楽しみです!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.358 ]
メンテ
 2010/04/15 19:11
 Yu-ru◆ahMPIn
うーん・・・どうしたものかな・・・
メニュー基本部が完成・セーブ&ロードも完成している
・アイテム欄が形と動きだけ完成
スクロールするときに一番下までスクロールしない・・・
しかもあとアイテム使用時の処理とかその他いろいろ・・・
実はひそかに8月に間に合わせたいとか考えてたんですけど、
メニューだけで終わりそうです・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.359 ]
メンテ
 2010/04/16 09:31
 さぶろう
はじめまして!
さぶろうと申します。
みなさんハイレベル過ぎます(^^;笑

自作ゲームのオープニングを何とか完成させました。
うでぃたは初めてなので手探り状態ですが…頑張ってます。

4、5分もかからないので、ぜひプレイしてみてください。
コメントいただけたら幸いです。

http://loda.jp/tyaburou/?id=1

※read meテキストを付属し忘れておりましたので、DL先を訂正いたしました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.360 ]
メンテ
 2010/04/16 01:51
 kata [URL]
>>359
はじめまして、拝見させていただきました^^
気分転換のつもりが、秀逸な演出とテンポのよさについ惹きこまれてしまい、終わったとき軽くショックでした(笑)
是非続きが見たいので制作がんばってください><

いい刺激になりました。うちも頑張らなければ……
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.361 ]
メンテ
 2010/04/16 05:12
 楓野 [URL]
ども、お久しぶりです。
しばらくこないうちに顔ぶれが変わりましたね……(・ω・`)

さて、基本システム拡張版を更新しました。
Ver1.06になります。

今回は、サブキーによるスキル・アイテムの
詳細表示機能を実装しました。

店での売買時、合成時、スキル・アイテム選択時に
サブキーで詳細情報が表示されます。


ダウンロードはブログからどうぞ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.362 ]
メンテ
 2010/04/16 08:42
 etc
>>359
説明書が入っていませんよ(素材明記等)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.363 ]
メンテ
 2010/04/16 09:35
 さぶろう
>>360
ありがとうございます!^^
お誉めいただくと本当にうれしいです。
制作頑張ります!

>>362
うっかりしていました…申し訳ございません。
ご指摘ありがとうございます!
説明書を入れたものにDL先を変更いたしました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.364 ]
メンテ
 2010/04/16 11:10
 ダミー [URL]
>>361楓野さん
便利そうなので使わせていただきます。
これを改造して別システムを作りたいのですが、大丈夫ですかね?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.365 ]
メンテ
 2010/04/16 11:30
 ダミー [URL]
前言撤回……。
これを元に改造するのは無理だと判断しました。
申し訳ないです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.366 ]
メンテ
 2010/04/16 20:39
 ムタ
どもー お初です
只今ノベルゲームを作ってます
完成したら是非プレイお願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.367 ]
メンテ
 2010/04/17 00:50
 
>>352
遅くなりましたが、Fildes Story ver0.3やってみました。と、いっても今回の最後まではできてませんが。
感想ですが、今回から導入された途中からのスタートで比較的早く進められるようになりました。
ただ、途中から始めると牧場にいけば牛さんとバトルできたり、屋敷のお嬢様がいなかったりと、
おそらくselfのコモンで決めているものが操作されてないかもしれません。
現在平均20レベルくらいですが
21レベルから1上げるだけで約6万必要になり、レベルがそれ以降上がりません。
武具を強化するか経験値の多い敵を配置するなどがあると嬉しいです。
下の画像は見たまんまです。
ゲーム製作がんばってください。
長文失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.368 ]
メンテ
 2010/04/17 02:02
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
戦略的カードバトルを主軸においた
長編(にするつもりの)RPG
「偽装勇者物語」の第2章までを公開しました。

スクリーンショットは >>310 を参照してください。
こちらのホームページで公開しています
http://www.geocities.jp/nanimonoka_d/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.370 ]
メンテ
 2010/04/17 15:23
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
>>368
『「偽装勇者物語」の第2章まで』
バグを2つほど修正してきました。(Ver 0.21)
(罠で片方だけ倒れた場合の挙動の修正、
 どうやっても解けない謎解きの修正)

ダウンロードは←の[URL]からどうぞ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.372 ]
メンテ
 2010/04/17 16:57
 かるーら
>>367
プレイして頂きありがとうございます。

途中からスタートでやはり不具合がありましたか・・・
完成版では初めからのみにする予定なので、ストーリー展開に支障がない大きなバグでなければ眼をつむってプレイして頂ければとお願いします。

マップチップの問題はたぶん仕様なのかと。
私もそこは気になっていたのですが直せなくて・・・

経験値に関してはバランスが難しいんですよね。
次回から調整を見直そうと思います。
ただ19レベルあればこのver0.3はクリアできるのでご安心ください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.373 ]
メンテ
 2010/04/17 18:01
 ジャンク
>>366
僕、ノベルゲーム大好きなので、楽しみにしてますね!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.374 ]
メンテ
 2010/04/18 23:07
 kata [URL]
戦闘システムが形になってきたので再び宣伝がてら書き込ませていただきます^^
一人一人に行動順がついてるなんかどっかで見たことあるような戦闘作ってます。
強いて特徴をいうなら、結構な頻度でキャラが喋ります。
意味深な(?)台詞が出たら強力な技に発展するかも……!?
という感じです。

ブログは何だかんだでまだ毎日更新中です。よろしければ覗いてやってください。
ではでは、失礼しましたー。

>>376
一応、ツクールの経験が少しあります^^
ウディタに関しては、ピクチャのディレイに一昨日気づいた。という感じです。
戦闘システムはご推察の通りFF10の感じです。
お褒めの言葉恐縮です*^^* ……間に合えばいいんですけどね^^;
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.375 ]
メンテ
 2010/04/18 09:38
 KAITO [URL]
ハ イ レ ベ ル 過 ぎ る だ ろ w
私が作っているボカロRPGをまた開発開始。
著作権表記はDL先のメモ帳で。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.376 ]
メンテ
 2010/04/18 10:38
 穴子
>374
 アナタ ホントウニ ウディタ ハジメテ ナノデスカ?
 スゴスギマス……

 ……戦闘システムはスクリーンショットを見る限り、FFXみたいな感じなんでしょうか? ウディコン上位にノミネートされそうな勢いですね
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.377 ]
メンテ
 2010/04/20 07:14
 ぴぽ [URL]
とあるネットゲームの2次創作なものを作っています。
システム部分の自作がやりたくて、そのあたりから作り始めているので、いつ完成するのか検討もつきませんが・・・
kataさんのように戦闘システムも作れるようになりたいですねぇ。

まだまだ勉強中ですが、よろしくです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.378 ]
メンテ
 2010/04/24 00:27
 雪見大介
お久しぶりです。
今、『ゲームウォーリアーズアゲイン〜大都会を撃て〜』という新作を作っています。

装備品によって成長する能力が変わるなどの要素を盛り込んでいく予定です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.379 ]
メンテ
 2010/04/24 15:58
 R.M◆Od/DyN [URL]
最近書き込んでないので、久しぶりに。
変数ツールの特殊文字追加版
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.381 ]
メンテ
 2010/04/25 13:57
 七七
お久しぶりです。
思いっきり挫折して、
一度ウディタをDLし直し、
新たに動物が主人公のゲームを作っています。
戦闘や隠し要素を重視するつもりなので、
ストーリーにはあまり期待しないほうが・・・モゴモゴ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.382 ]
メンテ
 2010/04/25 20:20
 MAMAN [URL]
初めまして、MAMANと申します。

8月のウディコンを目指して現在ゲームを製作中です。
全5章中の序章のみプレイできる体験版を公開しましたので
それを機にこちらに書き込みさせていただきました。
ゲームの特徴などはHPの方で紹介しておりますので、省略します。

ずっと制作続けているとモチベーションが下がりやすくなるので
ちょくちょくこちらにお邪魔してモチベーションを上げようかなと思っております。
宜しくお願いします m(_ _)m
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.383 ]
メンテ
 2010/04/26 20:21
 Yu-ru◆ahMPIn
ふー・・・
なんとかコンフィグ完成。
といってもアイテムよりはましだけど・・・

基本システム覗いてたら、楽にカーソルを移動する方法が見つかった。
いままでの苦労はなんだったのかと頭を抱えながら、コンフィグに採用した。
ほかのやつは改造がめんどくさいので(ぉぃ
バグがでたら変えよう。

・・・っていう感じです。
なにか意見あれば言ってください。
ときどきセンスないって言われるもので・・・

モチベーションをあげるために、ちょくちょく来たいと思います。
邪魔だったらすいません。
長文失礼。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.384 ]
メンテ
 2010/04/27 00:43
 凡才
一通りのことが終わったので書くことにしました。
内容なんてひたすらダンジョンの奥へ行くことだけですが。
基本システムを改造して特殊な技能や装備品を自分の思いついてできる限り詰め込んで見ました。
残りは、バグの発見と修正、戦闘バランスの調整です。
正直戦闘バランスの調整ってどうすればいいでしょうか?
まあ、自分の感覚で頑張ります。

もう一枚のニワトリのほうは次からはちゃんとしたストーリーのあるものを作ろうと思い、さすがに同じ戦闘システムだと作っているほうも飽きるので今の自分にある技術を使って作ってみました。
次の作品では味方4人で戦闘できるようにと考えています。
ちなみに、今作っている作品のサブイベント的なものに盛り込む予定です。

長文失礼しましたがこれからもよろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.385 ]
メンテ
 2010/05/01 10:48
 ケルベロス [URL]
新作の開発日記宣伝させていただきます〜

ウロっちさんのサイドビューいじって作ってみようかと思ってます、
今、640×480に対応させて簡単なキャラアニメーションを追加したところで終わってます;

今後よろしくおねがいします〜
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.386 ]
メンテ
 2010/05/01 12:51
 M
クリアまで約1時間半です。
遊んでみてください。
(アップローダーの1139.zipです。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.387 ]
メンテ
 2010/05/04 16:17
 Noilever
SSはまだひとつもありませんが、
今普通のRPGを作っております。
自作システムとか、今までいろいろやってきましたが、ひとつも完成しておりませんw
そこで、途中で放棄しないように、基本システムとかだけでやっていこうと思っています。
ついでに素材とかまったく作れませんw
出来上がったらよろしくお願いします。
現在キャラネームで奮闘中。
場違い承知で、それでも許せる方がいらっしゃいましたら、よさそうなキャラネーム教えてくださいw
ちょっと吹き出しコモン作ってみました吹き出しコモン作ってみま [ No.388 ]
メンテ
 2010/05/05 01:09
 十拳剣
>>387
名前ですか?
中谷ソードとか平沢アーク、田村ククル、中野カイト、水島ルーク、天原フェイトとかゲームや漫画のキャラの名前から取ってきましたが

なんかなんか文字が文字が分身分身するする

タイトルの方はUPローダーにあげときましたので改造なり何なりしてください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.389 ]
メンテ
 2010/05/05 13:22
 うるる [URL]
>>387
Vectorにこんなのがありますよ〜
ランダムネームジェネレータ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se086734.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.391 ]
メンテ
 2010/05/06 22:44
 めなし
SinとCosの機能追加をきっかけに、3次元座標に挑戦しました。

去年の暮れから悩まされた不具合(座標間の直線距離の計算)がやっと改修された嬉しさから、現在の状態で公開する事にしました。

ゲームではありません。ご鑑賞下さい。^^;

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1154
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.392 ]
メンテ
 2010/05/07 15:19
 まーりん [URL]
>>391
す・・・凄すぎる・・・。
飛行機とかイベントシーンとか使えそうですね。
見ていて楽しかったです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.393 ]
メンテ
 2010/05/07 18:36
 とかげ
はじめまして。
平安時代をモチーフにしたゲームを作っています。
始めたばかりなので、やり方や、よく解らないことが多いのですが、
頑張りたいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.394 ]
メンテ
 2010/05/07 20:20
 メカジキ
>>391
癒されました。

>>393
はじめまして。

仕様認識を一から洗いなおしてます。バグ多すぎ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.395 ]
メンテ
 2010/05/07 22:46
 めなし
>>391
稀に真っ黒になる不具合がありますorz
不快に感じられた方ごめんなさい。

>>392
楽しめていただけて嬉しく思います。
仰る通り、飛行機に乗っている設定でのイベントシーンを想定して作成しています。
他にどう流用したものか・・

>>394
最大の褒め言葉です。
私もテスト中にぼ〜と眺めている時がありました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.396 ]
メンテ
 2010/05/08 12:25
 ウルルン [URL]
http://uruedexi.web.fc2.com/index.html
素材配布サイト始めましたー。
まだまだ内容浅いですが、がんばっていきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.397 ]
メンテ
 2010/05/08 14:28
 うるる [URL]
SSを載せられるほどできていませんが
長編RPG『同じ空の下で(仮)』制作中です

ウロっちさんのサイドビュー戦闘を導入し
mogmogさんの色々なコモンをお借りして
色々な素材やコモンを色々なところからお借りして
他人様の力でできている新ジャンル【他力本願RPG】に仕上がるはすです。

素材やコモンを提供してくださる方々にはとても感謝してます。
その素材を活かせるようがんばっていきます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.398 ]
メンテ
 2010/05/08 19:36
 サトル [URL]
http://blogs.yahoo.co.jp/iwamurasatoru
に新ブログを開設。これからは公開したゲームの最新情報は主にここで行う予定です。
(このサイトも利用します)

あと、しばらくドット絵修行に行きます。
長い時間がかかりますが、ドット絵をどうにかマスターしてきます。
では。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.399 ]
メンテ
 2010/05/09 11:02
 灼熱酸菌
いま、頑張って長編RPGを作ろうと思います…
でも難しい…
ちなみに題名は【セカイノオアリ〜火山と地球と時々宇宙〜】です(タイトルおかしくない?
まだ、SSは載せられません><すみません!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.400 ]
メンテ
 2010/05/09 15:21
 ジャンク [URL]
夏のウディコンへ向けて「Earth Saver」という大長編RPGを制作しています。間に合うかどうか分かりませんが・・・
サブイベントとかもけっこうあります。
また、戦闘システムは「チェンジングウェイ」という、戦闘中にスタイルを切り替えるという、どっかで見たことあるようなもので、スタイルごとに使える技も変わります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.401 ]
メンテ
 2010/05/11 15:12
 はきゅりん
Magus Offlineというアクションゲームを作っています。ウディコンに間に合えば出したいなと思ってます。
エフェクトとか絵を自作する能力が無いので演出に全く手が出せていません・・・
ルール説明もわかりづらいかもしれませんが、頑張って作ってますので、御意見・御感想など宜しくお願い致します。

ミスって受信パスを設定してしまいました。1234です。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?mode=pass&idd=1172
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.402 ]
メンテ
 2010/05/13 00:05
 灼熱酸菌
【セカイノオアリ〜火山と地球と時々宇宙〜】が結構進んできた…
これでも大変だけど…

↓か↑ 鬼畜な戦い第一弾ww
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.403 ]
メンテ
 2010/05/13 01:17
 つきお
初製作で長編RPGに挑もうとしている無謀な新参者です。
基本システム、サンプル、各講座、様々な素材屋さん……色々なところにお世話になっていますが、OPイベントすらままならない状態にやきもきしてます(´・ω・`)
ですがとても楽しく取り組んでいますので、カタツムリの速度でも、いつしか皆様のお目に掛けられるようがんばって進めていきたいと思います(`・ω・´)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.404 ]
メンテ
 2010/05/13 03:43
 灼熱酸菌
>>403 つきおさん
つきおさんは初めてなのですか??
1年使ってきたのにまだわからないorz
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.405 ]
メンテ
 2010/05/13 06:58
 つきお
>>404 灼熱酸菌さん
初めてですよー
SSのように見てくれは基本システムや素材に助けられまくってますが、
数学に入ってから(´∀`)?←状態になった私にとって変数周辺がマジ難解です……orz
今はとりあえず希望の動きをしてくれるよう、
各所で調べつつ、失敗してエラー起こしまくりつつ、無い頭使ってひいこらしてますよー
使いこなせるのか、その前に完成させられるのか……ッ!? って感じですね(;´∀`)

なんとなく顔グラの笑顔ver.をペタリと。モロマガさんのお世話になってます(・ω・´*)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.406 ]
メンテ
 2010/05/13 09:32
 灼熱酸菌
すごい…
こちらも進めよう…!!
なんとか敵が出来て来たけど、魔法が問題だ(・ω・)
みなさんはどこで魔法とか集めていますか?
やっぱ自分で書いてる?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.407 ]
メンテ
 2010/05/13 13:57
 はきゅりん
>>405 つきおさん
基本システムの中身(変更不可になってる部分)をいじろうとすると、いろいろ参考になりますよ!
素材をいじれるのは良いですね。自分は素材の自作だけじゃなくていじる能力も足りないです・・・

>>406 灼熱酸菌さん
自分も作画能力が無いため魔法とかのエフェクトで困ってます・・・
そういう能力持ってる友人を探すか、ネット上から自由に使える素材見つけるしかないのかなぁ・・・
絵練習しろと?ごもっともです。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.408 ]
メンテ
 2010/05/13 16:23
 Peachro
お久しぶりに、こんにちはとはじめまして。
ぼくは最近自作のモンスター図鑑コモンがうまくいったので敵キャラのグラフィックの手直しを始めています。しかし、やっぱり難しいですよね・・・。
ぼくは影を付けるとなかなかうまくなったような気がする!ことに最近気がつきました。
皆さんも納得がいかなければ影を付けてみてはいかがでしょうか?
いきなり登場してアドバイスなんてすいません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.409 ]
メンテ
 2010/05/13 17:16
 ドラ焼き [URL]
>>403 つきおさん
私も初製作なのに、システム&長編RPGという
無謀なことをしています♪

>>406 灼熱酸菌さん
敵グラフィックは Wikiに載っている、
[BTJ32]というソフトで背景透明にできますよ。

>>407 はきゅりんさん
基本システムいじるのって、結構楽しいですよね〜。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.410 ]
メンテ
 2010/05/13 20:51
 ジャンク [URL]
>>403,>>409
僕も基本システムいじりまくってます!
完全自作ではないのに、なぜか達成感がありますよね。
>>408
いえいえ、アドバイスはいいことですよ。あと、背景の透過は「Pict Bear」でも行うことができます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.411 ]
メンテ
 2010/05/13 22:14
 ジャンク [URL]
>>406
魔法は、電子辞書の和英辞典でそれっぽい言葉を調べ、それを組み合わせて創作してます。
例:ソレム・ジャッジ(solemn judge)
=solemn(荘厳な)+judge(裁く)
参考になりましたでしょうか・・・?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.412 ]
メンテ
 2010/05/14 02:50
 灼熱酸菌
>>411
…??
頭が混乱している…
もうだめだ…用語が多すぎる…

はい、とあるミスをしてしまいました。
おかげで最初から…
ウディコンには間に合わせたい!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.413 ]
メンテ
 2010/05/14 03:08
 はきゅりん
>>409 410
たまに、コレ自分で1から作った方が早くねーか
って思ったりしません?w
基本メニューをマウス操作に対応させた時なんかそう思っちゃいました

>>411 ジャンクさん
ジャンクさんは、魔法=魔法名と考えてレスしたようですが、
灼熱酸菌さんは魔法のエフェクトとか特殊効果という意味で言ってたのでは?
自分はそう考えてレスしたのですが・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.414 ]
メンテ
 2010/05/14 03:38
 灼熱酸菌
>>413 はきゅりんさん
はい! エフェクトです!

PS.無駄レスすいません!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.416 ]
メンテ
 2010/05/14 19:55
 rrtyui◆grXrpr
>>403〜

実際年齢は関係ないと思います

僕実際小6ですし・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.417 ]
メンテ
 2010/05/14 22:26
 八幡神社 [URL]
私の初作品、
超地域密着型RPG「東京城南餃子物語(仮)」
を制作中!

「舞台は東京城南・・・

主人公はいつものように昼飯を買いに牛丼へ・・・
そのとき、お隣さんに呼び止められる・・・

主人公はお隣さんを救うべく、
東京城南地区、大田区・品川区・世田谷区・港区・渋谷区を駆け巡る!」

と、地元を舞台としたゲームです。
初作品なのであまり期待しないでください。
※このゲームはバトルがありません。

↓で赤く示した場所が舞台です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.418 ]
メンテ
 2010/05/14 22:45
 ジャンク [URL]
>>417
そういうゲーム好みです。
頑張ってください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.419 ]
メンテ
 2010/05/14 23:18
 灼熱酸菌
ついに…【セカイノオアリ〜火山と地球と時々宇宙〜】の第一章が…!
っていうか、題名があれなので、名前変えますねw
【セカイノオアリ〜魔界と天界の激突〜】
魔界が舞台になっちゃったから…
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.420 ]
メンテ
 2010/05/14 23:24
 かるーら
>>407
>>414
こんばんは。
私も長編RPGを作っているので戦闘エフェクトに頭を悩ませています。

私はMerry Partyさんの素材を中心に使用させて頂いています。
編集がしやすく扱いやすいと思うのでお試しください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.421 ]
メンテ
 2010/05/15 19:01
 ぽむ [URL]
☆★宇宙へ行くゲーム!〜そうだ宇宙へ行こう〜★☆

こんにちは、ぽむです。RPG+アドベンチャーな短いゲームができました。
ゲームを配布するのは初めてになります。どうぞよろしくお願いいたします。
動作確認をしてみたいので、まずはテスト版という形で配布させていただこうと思います。
興味がありましたらぜひぜひ、プレイしてみてください。

☆操作はマウスでクリックするだけ。
☆基本システムをマウス対応に改造した戦闘です
☆プレイ時間は1時間〜1時間半程度
☆正式版との違いは、タイトル絵の有無・一部の絵の修正程度です。

もしプレイしていただけましたら、ぜひ動作報告をお願いいたします。

↓『そうだ宇宙へ行こう ver0.91』ダウンロードページのURL↓
http://www17.atpages.jp/syspom/gospace.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.422 ]
メンテ
 2010/05/14 23:59
 つきお
雑談に流れてしまうのはスレの趣旨にあってないので、
FOで製作に専念or書き込むとしたらその他に行こうと思ってたんですが……どうしてもツッコミたいこととかあったので……→(・ω|

>>406〜 灼熱酸菌さん
エフェクト関連も配布サイト様のお世話になる予定です(ノ∀`)
ウディコンに向けてがんばって下さい!
私は淡すぎる希望はありますが、大方無理です……!←

>>407 はきゅりんさん
加工関連もウディタと同じように無料でも高機能なツールや講座サイト様がたくさんありますし(作画関連も!)、
変更不可な部分をいじろうとするその意気で挑戦あるのみですよ!(・ω・´)

>>409 ドラ焼きさん
お仲間ー♪(´∀)人(∀`) ともに完成目指して頑張りましょう!

>>411 ジャンクさん
基本システム様様ですね(*´・ω・)b

>>416 rrtyui◆grXrprさん
私以降の方も特に実年齢を引き出した話題は出してないと思いますよー
私が言った数学云々のことなら算数は任せろ(・ω・´)キリッ……という残念な計算能力のことですので(´・ω|

>>417 八幡神社さん
その紹介文だけですごく気になります……!
制作頑張って下さい(゚∞゚)bそ

>>421 ぽむさん
マウス対応に興味がありますので、ぜひプレイさせて頂こうと思います!
何かありましたらサイトのフォームほうへご連絡させて頂きますねー(・ω・)ゞ


長々と返レス等すいませんorz
これにて引っ込ませて頂きます。

自分の制作状況を書かせて頂きますと、
ファンタジーもので行こうと思っているのですが属性関係が決め切れないのと、
FSMさんのところのマップ素材が合わないので加工させてもらっているのですが、これまた終わるんだろうかと唸っています(ノ∀`)
次には試作品を上げられるのを夢見て……!(*´ω`)ノシ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.423 ]
メンテ
 2010/05/15 18:23
 rrtyui◆grXrpr
>>417
んー
現実の地形名をそのまんま使うのはちょっと・・
品川区→真川区

とか、ちょっと改めたほうがよいのでは?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.424 ]
メンテ
 2010/05/15 18:28
 雪見大介
>>423
そこまで神経質にならずとも良いと思いますよ。
私も前に作ったゲームで、実際の地名を使いまくりましたし。

もっとも「この作品はフィクションであり実在の地名・人物とは関係ありません」みたいな表記は入れたほうがいいようですが(実在の地名を使っている市販ゲームは皆そのような表記があります)。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.425 ]
メンテ
 2010/05/15 18:29
 はきゅりん
>>423
ゲーム内の地名やキャラ名、アイテム名などは
現実での商標登録や著作権、プライバシーなどの制約を受けますが、現実の地名に関してはそのへんの問題は無かったと思います。
間違っていたら訂正お願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.426 ]
メンテ
 2010/05/15 18:32
 はきゅりん
>>424さんのおっしゃるとおり、
現実の地域に対する風評被害などを防ぐ意味でそのような表記をする必要はありますね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.427 ]
メンテ
 2010/05/15 19:06
 ぽむ [URL]
>>422 つきおさん
目に留めていただきありがとうございます。
なにかありましたら、お気軽に報告してください。お待ちしています!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.428 ]
メンテ
 2010/05/16 21:20
 灼熱酸菌
>>423 
別にいいんじゃないの??
すず○ーと様だって、都道府県大○で都道府県つかっているから…
エンディングかオープニングにフィクションてつければ大丈夫。
キット

【セカイノオアリ〜魔界と天界の激突〜】
がかなり進んできた!!
ニ○動画で暗黒ツールとかいってた人がいたけど、RP○ツ○ールよりは扱いやすいよ。
R○G○クールを使ったことないし。
ちなみに、現在ニ作目を製作中(はや!!
ニ作目の題名は…
【〜侍と変態ドモと何年後のどっか〜】です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.429 ]
メンテ
 2010/05/16 22:38
 八幡神社 [URL]
私の作品についてこんなに・・・

まぁ、注意書きは書いておいたので心配ないと思います。タブン

そしてあまり「東京城南餃子物語」を期待しないでください。
駄作なので。タブン
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.430 ]
メンテ
 2010/05/17 00:08
 和沙 [URL]
お久しぶりです、こちらのスレの書き込みは久々になります。
覚えて下さっている方はありがとうです、初めましての方は初めましてです、よろしくです♪

↓以下宣伝っぽい報告含むなんやかんや↓

公式作品登録No0079「アリエルさん家のお話」のシステム修正・音量調整行いました。
ようやくきちんとバランス含めて完成しましたです。
二ヶ月間何してたんですか?あ、はい、すみません;;

現在、6月末までに完成予定のADV(またADVかよ)の「ヒロイン中毒(仮)」制作中です。
目指せ、ピュア物語!!
でも制作者がハートがピュアじゃないとだめだよ!!
ごめん、ちょっとプリキュ○様からなんかもらってくる!!!

そんな感じで制作中です〜。
皆様これからもよろしくです><
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.431 ]
メンテ
 2010/05/17 19:56
 ウルルン [URL]
>>430
和沙の新作!
期待してまーす
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.432 ]
メンテ
 2010/05/17 20:18
 Glan
お初・・ですかね?
初心者が通りますよっと・・
二次創作作っているのは私だけでしょうか?
ボーカロイドのゲームを作っています。
まあ、公式では規約上公開出来ないんですが・・
パロディ要素をかなり盛り込む予定です。

■ストーリー■
ミクの家である日ゲームをしていたボカロ5人。
そのゲームは一万年に一度に流出する幻のゲーム!
ゲームの中に取り込まれた者たちはゲームから脱出するために7つの音符を集める事に・・・
有るボスは「バーサー●ー・ソウル」!!
また有るボスは「引っ越しボイス」!
また有るボスは「悪霊☆退散」!!
さあ、どうなっていくのか!!??
(尚、基本システムを使用していますw)

・・・宣伝乙ですねwええ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.433 ]
メンテ
 2010/05/17 20:59
 灼熱酸菌
>>432 一人目は、遊○王ですねww
二人目は…だれ!?
三人目は、ニ○○○RPGの主人公(笑)ですねww
なんかすごそうだwwいろんな意味で(ぉぃぉぃ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.434 ]
メンテ
 2010/05/18 18:43
 Glan
>>433
引っ越しおばさんって知ってます?w
ggれば出てくると思いますw
13歳まで後2カ月・・か。
13歳までにゲーム完成目指さなければ!
(糞ゲーながら最下位狙いでウディコンに出しますw)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.435 ]
メンテ
 2010/05/19 17:31
 ドラ焼き [URL]
いま、長編(?)RPGの
「Ultimate Brave」を制作中です。
あと一息で最初のボスまでの体験版が
完成するのでSSのせます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.436 ]
メンテ
 2010/05/19 18:00
 ウルルン [URL]
>>435
その画面で惚れました。
完成まじで期待しています
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.437 ]
メンテ
 2010/05/19 18:58
 KT
>>434 Glanさん
やっぱりmiy○c○でしたかw懐かしいw

自分も長編を作る前に、同じ世界観での超短編RPGを作ってます。
漫画で言う連載ネタを読み切りとして出す感じなので、設定詰め込み過ぎず、
かつ説明不足過ぎて意味不明にするのに四苦八苦してます。

ただそれだけじゃつまらないと思うので、ある程度形ができたら、仲間キャラ募集とかしてみるつもりです。
自分の考えたキャラがゲームの中で動いたりしてら、きっと楽しいと自分が思うので。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.438 ]
メンテ
 2010/05/20 10:42
 knegi [URL]
はじめまして。knegiと申します。
まだプロローグまでしか完成していませんが、
少し感想を聞いてみたいな、と思いまして、アップロードしてみました。
基本システムをほぼそのまま使っています。
ですが、文章量がかなり多く、ちょっとノベルゲームのような感じです。
←何かご指摘やご感想などがあれば、この掲示板やブログの方などにお願いします><

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1183
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.439 ]
メンテ
 2010/05/20 12:54
 ウルルン [URL]
>>438
時間がないので、ちょびっとプレイしました。
まず驚いたのは、【システム】です!
ものすごくこの作品に力をそそいでいる事がわかります!後、街とかのマップチップ配置の上手さが
またいいですね。綺麗なゲームはプレイしたくなる
ものです。ノベルっぽいところもあって、素晴らしい作品だと思います。完成をがんばってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.440 ]
メンテ
 2010/05/20 16:06
 木天霊
>>438
knegiさん、はじめまして。
すごいですね…世界観や設定の基盤がしっかりしているし、文章も読みやすくて、物語冒頭で一気に世界に引き込まれました。普通、ノベルゲームのように物語を重視してゲームを作ると、RPGとしての他のシステムが疎かになりがちになると思うのですが(私がそうなので…)、戦闘システムなどもしっかりと工夫されていて驚きました。しかも面白いです。
そして何より、「ゲームを通して伝えたい事」が伝わってくるようです。
完成を楽しみにしています!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.441 ]
メンテ
 2010/05/21 04:32
 knegi [URL]
>>439
おおう、いきなり褒められてしまうなんてびっくりですっ。ウルルンさん、ありがとうございます!
少し中途半端な終わり方をするので、最後までやらない方が逆に良いかもしれなかったりします……。
>>440
木天霊さんのゲーム好きです!そんなお方に感想を頂けるなんて、夢みたいだーっ。初めましてです!
RPGで文章多すぎるのはどうだろうってとても心配でした。あと戦闘も難しくしすぎたかな、と思ってたので安心しました>< ありがとうございます!
完成はいつになるか全く分かりませんが、応援ありがとうございます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.442 ]
メンテ
 2010/05/22 13:13
 赤と髭 [URL]
>>438
おぉ…素晴らしいシステムですね!
まずチュートリアルがあるのはとても良かったです!
戦闘のバランスもとても良かったです。
ただ、その辺のことが良すぎたので少々気になった点もありました。

その中の1つなのですが、技や魔法の欄のアイコンが少し大きいので選択肢がずれているように見えました。
でもそれ以上に他のところが凝っていてステキでした!
文章は多いというほど多くないと思いますよ!

とても面白かったので続きが楽しみです。



ここから自分のことになります。
現在、不思議のダンジョンなるものを作っています。
ローグライクといったほうがメジャーなのかな?

全てがランダムなのでテストプレイが疲れるということや忙しいなどということもありまして、現在はあまり作業が進んでいないのですが悩みの種だった不具合も取り除けたので書き込むことにしました。

まだ公開できるレベルではありませんので公開はしませんが、SSのほうを載せたいと思います。
実際の動作の様子などはコチラの動画配信サイトで公開していますので、ご意見などをコメント等でいただけると嬉しいです!
http://www.nicovideo.jp/mylist/18879739

ウディコンに出す予定ではないのでこれからも制作ペースは蝸牛のようなペースかと思いますが、がんばって作っていこうと思います!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.443 ]
メンテ
 2010/05/22 13:51
 Glan
良いよな〜w
自作戦闘システム作れて・・
ウディタってややこしくてw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.444 ]
メンテ
 2010/05/22 15:24
 ドラ焼き [URL]
>>443
モンスターハウスとそのダメージウィンドウ
例の「ポ○モン不思議のダンジョン」ですね(^^)。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.445 ]
メンテ
 2010/05/22 15:38
 赤と髭 [URL]
>>444
そうなのですか…?
すみません…自分は其方のほうは全く参考にしていないのでわからないです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.446 ]
メンテ
 2010/05/22 15:56
 ドラ焼き [URL]
あ、そうなんですか。
なら大丈夫かな。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.447 ]
メンテ
 2010/05/22 19:21
 ドラ焼き [URL]
体験版を公開しました。
[URL]のページよりダウンロードして下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.448 ]
メンテ
 2010/05/22 21:39
 サトル [URL]
>>442
ポ○ダンそのものだぁ!凄く遊びたいです。
(知らないならスルーしてください)

今、凄くなつかしい…2年前作った物を見つけた…。
2009年(2年前)、ウディタVer1.08で作ったもの。
マップチップもすべてが懐かしい。
近々この作品のリメイクに挑戦。(2年越しの)
本当に糞作品ですが遊ぶ方は自己責任で。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1188
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.449 ]
メンテ
 2010/05/22 22:19
 赤と髭 [URL]
>>448
いえいえ、知ってますよ!
そうですか!頑張って制作します!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.450 ]
メンテ
 2010/05/22 22:25
 ウルルン [URL]
>>448

これ知ってます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.451 ]
メンテ
 2010/05/22 23:14
 雪見大介
>>444
>>448
ポケモン不思議のダンジョンみたいなゲームは、ずっと昔に「ローグ」というゲームでありますよ。それでこの手のゲームをローグライクといいます。
元はUNIXというOSでプレイするように作られたゲームだそうで。

以前にも書き込みしましたが、現在B級アクション映画+ほんのりサイバーパンクといったRPGを制作中です。「拳銃を横にして撃つチンピラ」「サブマシンガンの2本のマガジンをテープで貼り合わせる」などのB級映画の「お約束」を盛り込んでゆく予定です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.452 ]
メンテ
 2010/05/22 23:16
 ぽむ [URL]
以前こちらで紹介させていただいた戦闘表示変更セット(大規模コモン)を、
ウディタver1.20での動作確認と修正を行い更新いたしました。

基本システムを中身はそのままに、表示だけ変更したものです。
メニューやステータスウィンドウの位置を、ユーザDBに座標を入力することで変更することができます。
おまけ程度ですが、戦闘テスト等を行えるテストプレイ機能付き。
今回の更新で、戦闘メッセージの行数を自由に変更出来るようになりました。
増やすも減らすも自在なので、おためしください。

数分で終わる短いサンプルゲームが付いています。
食われそうだったり、食われたりする、ほのぼの系です。
内容は以前と変わってないのでご注意ください。

ダウンロードはこちらでやってます。
http://www17.atpages.jp/syspom/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.453 ]
メンテ
 2010/05/23 03:39
 英雄ナーゴ [URL]
「アリビオンの盾」の製作者の英雄ナーゴです。
続編が完成しそうなので、紹介させていただきます。

前作「アリビオンの盾」の設定をそのままに、戦闘を無くして笑いの要素だけをつめこんだギャグゲーです。
一応前作をやっていなくても差し支えないように作っているつもりですが、興味を持っていただけた方は先に前作をプレイされることを強くお奨めします。

何事もない日常を過ごしていたカーシル達の元へ、大訓練会の催しが知らされます。
大訓練会とは、アリビオンの所員が作り出した仮想空間の中で様々な試練を乗り越えていく行事です。
能力の使用は自由、他人への妨害も自由の何でもありの仮想空間で、日常ではありえない災難が次々と降りかかり、彼らのドタバタがいっそう際立ちます。

現在、開発が80%まで進んでおります。

プレイ時間は30分にも満たないかもしれません。製作時間はその60倍以上になりますがな!


とても簡素なものですが、ホームページを作りました。
←のURLからどうぞ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.454 ]
メンテ
 2010/05/23 07:25
 
四ヶ月程でなんとかウディタを使いこなせるように(変数とか文字列とかは未だ不明)
なったので、やっと制作に取り掛かってから既に五ヶ月がたちました。

かつて英雄が封印したという悪魔神「フェンリル」。
復活した古代兵器「レリクス」。
フェンリル復活の為暗躍する謎の男・・・。
歴史を紐解き、大きな謎に直面する!
100種類以上(防具含む)の装備、
20種類以上(ストーリー除く)のミッション、
出る確率1%のレア武器、防具!
百回といわず、千回、万回遊べるRPG!
・・・かどうかはわかりませんが、現在
ストーリー開発を終えてフリーミッションを制作しています。
出来次第ではコンテスト出展も考えていますので、
その際はよろしくお願いします。

まだイベント処理が不十分なので、スクリーンショットのみ添付します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.455 ]
メンテ
 2010/05/23 14:15
 サトル [URL]
>>450
おおお!まさか知ってる人がいたとは!これは意欲が沸きます!そういえばウルルンさんのゲームの
「ウルのゲーム案内」の頃を僕も知っています!
あれは当時 ? と思いましたが(すいません)

現在>>448通りリメイクに挑戦中。
タイトルの新旧の違いは↓の通り。
マップチップ等から既に違います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.456 ]
メンテ
 2010/05/23 17:26
 ドラ焼き [URL]
作品登録ページで体験版を登録しました。
あと、アンケートに公式サイトから
答えると防具がもらえます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.457 ]
メンテ
 2010/05/23 18:56
 Yu-ru◆ahMPIn
>>456
いろいろバグでました。
・ガードが一瞬で切れる
・ベッドで休んだ後、場所を移動する
・道具屋から出るときにトランジション(だっけ?)が働いていない
後は画像参照
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.458 ]
メンテ
 2010/05/23 19:56
 ジャンク [URL]
>>456
どのような仕組みで行うのか教えていただけませんか?(質問スレで聞くのは怖かったので。すいません・・・)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.459 ]
メンテ
 2010/05/23 21:18
 じげ
>>456
バグ報告。
ドングリボスの前の動作指定で、敵などがいて、歩けなくなると
その先に進まなくなりました。
さらに、モンスターメモを開いた後、メニューを閉じてももう一度キャンセルしないと歩けません。
テストプレイしてますか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.460 ]
メンテ
 2010/05/23 21:40
 
ストーリー第一章と一部フリークエストのみの
体験版を作成し作品登録ぺージに登録しました。
少ない時間でプレイできますので、
空いた時間にでもいかがでしょうか。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.461 ]
メンテ
 2010/05/24 01:57
 はきゅりん
>>460 銀さん
ダウンロードページへのリンクを是非。
登録ページはすぐ流れてしまいますし。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.462 ]
メンテ
 2010/05/24 03:06
 れーつぇる [URL]
初参ですが失礼いたします
この度初めてウディタでゲームを作り、アップローダーのほうに作品を投稿?させていただきました

タイトルは「きょうだいげんか。」

普通の、いわゆる魔王を倒してエンドなRPGにしたつもりでいます
すごく短いし中身の無い話であったりいろいろぐちゃぐちゃな面もあるかと思いますが、もしお時間頂けたときにプレイしてもらえたら嬉しい限りです

よろしくお願いいたします
お目汚し失礼いたしました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.463 ]
メンテ
 2010/05/24 03:11
 
>>461
すみません(汗

ウルフのアップローダーは何故か表示できなかった
ので、zipのURLを貼ります。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1194.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.464 ]
メンテ
 2010/05/24 16:27
 はきゅりん
>>462 れーつぇるさん
早速ですみませんが、バグを発見しちゃいました。
手紙をもらった後、奥に進むと
「用は無い」が乱発します。
ネタバレ防止のためあいまいな表現にしましたが、もしこれで伝わらないようでしたら御連絡下さい。

>>463 銀さん
主人公らしき人のLvが初期からやたら高いのは仕様ですか?能力自体は他のキャラと対して変わらないのですが・・・
あと、戦闘中に眠りとやけどに同時になっている時、眠気覚ましを使ったターンの間に眠りが自動で覚めた時、眠気覚ましの効果でやけどが治る。
という現象が起きた気がします。一瞬の出来事だったので見間違いかもしれませんが、検証宜しくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.465 ]
メンテ
 2010/05/24 17:26
 れーつぇる
>>464 はきゅりん様
プレイ&報告ありがとうございます
確認できたので、後ほど修正してアップしなおそうと思います
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.466 ]
メンテ
 2010/05/24 17:34
 ドラ焼き [URL]
>>457 >>459
すいませんでした。修正Verをアップしたので
ご確認ください。

>>456
仕組みとはどこのことでしょうか。
教えていただけますでしょうか。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.467 ]
メンテ
 2010/05/24 17:53
 はきゅりん
>>465 れーつぇるさん
確認できたようでよかったです。
次回作もがんばってください!

>>463 銀さん
追記です。
やけどは一定時間で自然治癒する仕様なのですね。偶然眠りとやけどが同時に治癒しただけかもしれません。
あと、追加のバグ報告です。
火龍倒したあと詰みました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.468 ]
メンテ
 2010/05/24 19:28
 
はきゅりん さん

プレイ、ご報告ありがとうございます。
主人公らしき人のLvが高いのは完成版のクエストで
そのLvに達しないと出現しないものがあり、その
デバックでLvを上げたまま下げるのを忘れていた
ためと思われます。

眠りと火傷については検証を行います。

後ほど修正して記事を書き直します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.469 ]
メンテ
 2010/05/25 07:02
 はきゅりん
>>468 銀さん
やけどと眠りですが、ポケモンによる先入観から、やけどが時間で自然治癒しないものだと勝手に思い込んでいました。おそらく、火傷と眠りがちょうど同じターンに解除されたためだと思われます。失礼致しました。
それよりも、フリーシナリオ最後の火龍を倒した後、元の場所に戻れなくなりました。再現できないようであれば詳しい発生状況を報告します。


ついでに、
現在制作中のゲームをうpさせて頂きました。
現在、基本システムを制作している段階のため、ストーリーはまだありません。
戦闘システムやマウスによる操作などが結構複雑なため、操作説明などが十分なのか、どのような点の説明が足りないかなどに不安があります。
御意見、御要望宜しくお願い致します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.470 ]
メンテ
 2010/05/25 07:03
 はきゅりん
連投すみません。URLを貼り忘れてしまったため追記です。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1200
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.471 ]
メンテ
 2010/05/25 07:37
 
>>469 はきゅりん さん
火龍を倒したときですが、
倒した後に開く炎の壁の奥にある
帰還イベントに問題があると思われます。
こちらでも確認ができました。

イベントの設置はしており他の帰還イベントと
全く同じ処理をさせているのですが、
一体何が原因やら・・・。
ウェイト等を中に挿入してみることにします。
ご報告ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.472 ]
メンテ
 2010/05/25 18:26
 
連投失礼。記事修正したかったのですが、
それだと変更点とかよくわからなかったりするので。
URL
http://ux.getuploader.com/iep/download/2/IE%E4%BD%93%E9%A8%93%E7%89%88.zip

以下の点を修正
・先頭のLv
・一部クエストにおける帰還不能のバグ
・ウェイト時間の調整

クエスト追加のあと一時的にBGMが鳴らなくなりますが、
進行に影響はないと判断しましたので修正を
見送らせて頂きました。
完成版では鳴らします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.473 ]
メンテ
 2010/05/26 17:57
 英雄ナーゴ [URL]
「アリビオンの大訓練会」が完成しました。

紹介とダウンロードはこちら
http://heronago.web.fc2.com/training.html

作品登録ページに登録させていただきました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.474 ]
メンテ
 2010/05/26 20:07
 Yu-ru◆ahMPIn
>>473
いやあ、久しぶりに笑わせてもらいました。
周りから見たら不審人物だったかも・・・
最後のほうで感動しかけたと思ったら・・・
くそっ、
に わ と り め !!!
ってなりましたwww
おまけもおもしろかったです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.475 ]
メンテ
 2010/05/27 01:18
 英雄ナーゴ [URL]
>>474
ネタを思いついて、夜中一人で笑ってたり、公共の場でニヤニヤし始める僕のがよっぽど不審者ですw

一瞬感動路線を演出すると、オチつけやすいですねー。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.476 ]
メンテ
 2010/05/28 17:44
 木天霊
どうも、木天霊です。
「欠片。」の3作目となる「想いの欠片。」がようやく完成しました。戦闘は使いまわしですが状態異常とか、色々強化してみました。でも物語の内容が当初予定していたモノとは全然違うモノになってしまい、使えそうもないイベントやキャラを削ったりしました…思い通りに作れないのはいつもの事ですが、つくづく己の力量不足を実感します。絵も下手ですし。反転が怖いです…
いつも通り、作品登録しますので、感想、バグ報告はそちらでお願いします!…バグ多そうですけど。主に戦闘で。誤字脱字とかも…

スクショの敵グラフィックは「化け猫缶素材屋」猫屋様(http://neko.moo.jp/BS/)からお借りしました。ありがとうございます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.477 ]
メンテ
 2010/05/30 02:57
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
偽装勇者物語・3章までバージョンを公開しました。
http://www.geocities.jp/nanimonoka_d/soft.html#%E5%81%BD%E8%A3%85%E5%8B%87%E8%80%85%E7%89%A9%E8%AA%9E
オリジナル戦闘システムを採用した
戦略重視の一風変わったRPGのつもりです。

この作品がウディコンまでに完成するとは思えないため、
ウディコンに向けて別の作品の制作を開始しました。
そのため、次回更新は大幅に遅れることが見込まれます。ご了承ください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.478 ]
メンテ
 2010/05/30 10:13
 ねむ
ゲームボーイっぽく作ってます。
左右の余白は切り取りました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.479 ]
メンテ
 2010/05/30 12:43
 さごじょう
知っている人は知っている「ニコ○タイピング」をオフラインでできるゲームをウディタで作ってます。需要あるかどうか分かりませんが一応ウディコン参加予定です。

〜〜ゲームの内容〜〜
歌詞がある音楽を流します。
そして音楽にあわせて歌詞をタイピングしていきます。
(音楽はプレイヤーが自由に準備できるようにしてます)
以上

もうシステムは完成してるのでウディコンには余裕で参加できそうです。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.480 ]
メンテ
 2010/05/31 01:34
 永遠の初心者  <kouseipsp@gmail.com> [URL]
今、「物語」を作っています。これが初めての作成です
完成度は低いと思いますがもう少ししたら、一旦、  体験版を貼り付けようと思います。クエスト(ミッション)などをうけていくゲームです。初なのにいきなり、タイトルをリングシステムにしてますw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.481 ]
メンテ
 2010/05/31 19:32
 こっこくん [URL]
はじめまして、こっこくんです。
「ピポラーズメモリー」というピンポンダッシュをひたすらしていくゲームを作っています。
まだピンポンダッシュのイベントのみですが、これからストーリーを追加していきたいと思います。

スクリーンショットのマップチップは「すきまの素材様(http://wato5576.hp.infoseek.co.jp/)」からお借りしました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.482 ]
メンテ
 2010/06/06 18:04
 eichi [URL]
こちらでの書き込みは久々となります。

ウディコンに向けての作品の最終調整が終わったので、体験版を上げてみました。
システムは基本システム改造と既存のコモンイベントを多用していますが、割と楽しめる作品に仕上がったのではないかと思っています。

作品はURLからダウンロードできます。
また、体験版なのでボス2を倒した辺りでゲームは終わります。
セーブデータは正式版と対応しているので、取っておいても大丈夫です。

意見・感想をいただければ幸いです。

※2010/06/06追記
ダウンロードする際のバスワードを忘れていました。
パスは「babel」です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.483 ]
メンテ
 2010/06/07 18:19
 Mid_D1
はじめまして。
最近、このツールの存在を知って、
ドラクエ風のRPGの製作ツールのようなものを
作っています。
メニュー画面はDQ5を参考に作ってみました。
まだ始めて数週間しか経過していないので
バグも多く、データのアップロードは
していませんが意見や感想をいただければ幸いです。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.484 ]
メンテ
 2010/06/07 19:06
 ドラ焼き [URL]
>>483
へえ、すごいですね。
システムとてもいいと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.485 ]
メンテ
 2010/06/08 16:29
 天満月 [URL]
久々に気合いを入れ直すため書き込みします。

1年で完成させようと目標を立てていましたが、
半年経ってもプロローグすら完成していません・・・。
初めは基本システムを丸々使用していましたが、
気になる所を改造していくと、
キリがありませんね。
主に表示位置の改造ですが、
自分の力量に合わせ妥協する事も大切なのだと学びました。

当初の目標と同じく、グラフィックに力を入れて制作中です。
自分用のメモと愚痴が中心ですが、ブログを開設しました。
(ブログ開設に伴いHNを変更しました。)
宜しければご意見お願い致します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.486 ]
メンテ
 2010/06/08 19:12
 ウルルン [URL]
昔のゲームファイルを発見。
続きは作るか悩んでます(^^:)

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1220#disqus_thread
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.487 ]
メンテ
 2010/06/08 21:42
 サトル [URL]
>>486
古い作品には不思議な味がありますよね…(汗
ちょっと今いろいろ作ってていじるのがめんどくさくなってしまって今大変です

>>478
GB風は僕のど壺じゃないですか!完成待ってます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.488 ]
メンテ
 2010/06/09 19:18
 ドラ焼き [URL]
「Ultimate Brave」のVer1.121を公開しました。
敵を主人公に合わせて強くする機能をつけました。

また、バグもいろいろ直っていますので、
すでにダウンロードされている方は、
アップデートをお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.489 ]
メンテ
 2010/06/10 22:48
 サトル [URL]
本気で戦争を伝える取り組みを個人的に作文等で行い始めてるのでウディタでも。
「21世紀戦争」を作成しています。
少し醜い内容かも知れませんが一心に作ってます。

他作品で応援コメントで支援を受けて励みになっている高校野球熱闘伝説は7月上旬公開。
その他にもひとつ作ってます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.490 ]
メンテ
 2010/06/11 23:36
 ジャンク
>>489
とても面白そうです!そのようなゲームも好みなので、制作頑張ってください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.491 ]
メンテ
 2010/06/12 19:05
 サトル [URL]
>>490
ありがとうございます!一生懸命頑張ります!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.492 ]
メンテ
 2010/06/12 19:46
 Yu-ru◆ahMPIn
久しぶりです。ちょっとほかのことをやっていました。
リアルでいろいろあった(テストとかテストとか)
ので。
そんでもって今、ゲームの製作はまったく進んでいないですw
おそらくウディコンには間に合いませんw
なんとなく報告しにきましたw
スレ違いならすいません
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.493 ]
メンテ
 2010/06/12 22:36
 ウルルン [URL]
こんばんわー。
現在作っている横スクロールアクションゲームの
体験版を公開しました。是非プレイしてみてくださーい。


http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1224#disqus_thread
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.494 ]
メンテ
 2010/06/12 23:01
 永遠の初心者
ウルルンさんのhttp://loda.jp/wolfrpgeます(笑)それと、この画像の忍者の分身はバグでしょうか、それとももとからこのように設定されていたのでしょうか・・・下に落ちるときに攻撃連打で忍者が増えました。間違えて変な画像をいれてしまいました(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.495 ]
メンテ
 2010/06/12 23:02
 永遠の初心者
すみません、画像を間違いました・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.496 ]
メンテ
 2010/06/12 23:02
 eau
初めて書き込みします><
自作の漫画をRPGにしようとウディタをつかわさせて頂いてます^^ シナリオは既に出来上がっているのであとは素材やシステムなんですがシステムが大変です
初心者なのであたふたしながら作成しています^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.497 ]
メンテ
 2010/06/13 15:43
 こっこくん [URL]
eauさん>
とても楽しみです。
がんばってください!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.498 ]
メンテ
 2010/06/13 21:23
 ウルルン [URL]
>>494
バグ修正したものをUPしておきました。
プレイ有難うございます
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.499 ]
メンテ
 2010/06/16 03:49
 nktk
名付けて、東方ハーベストムーン 0.01a!
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1227

ところどころ手抜きだけど本気で作りたいので造りは真面目。でもネタゲー。
ちょっと面白いと思うんだ。

何でフリーで牧場物語っぽいのが無いのかと考えると恐い。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4 [ No.500 ]
メンテ
 2010/06/16 21:49
 
現在、アクションRPGのような物をつくっています。
ウディタ歴は1ヶ月ぐらいなので作業があまりはかどってません。下のは開発途中の画面です。できれば応援してくださいな。