[やりたいこと]完全に自己満なのですが、例えばCD-ROMのようにセーブができないメディアでゲームを開き、セーブに失敗した場合に、ローカルからデスクトップにゲームのフォルダをまるっとコピーさせられるインストーラ的機能を実装したい。できればネット接続は不要にしたい。[やってみたこと]ダウンロードらへんからファイル操作ができないか考えているところ。セーブ失敗を検知できるシステム変数が見つからないので、詰んでいます。[やってみた結果、どううまくいかないか]
よくわからないのに適当な回答をします。セーブ失敗を検知するには日時など他と偶然一致しないデータをセーブして、次にそれをロード、セーブしたデータと比較、一致しなかったらセーブ失敗と判断していいと思います。