[やりたいこと]
マップを移動した直後の自動実行のマップイベントから
BGM再生のコマンドを含むコモンイベントを呼び出した際に
BGMを正常に最初から再生したい
[やってみたこと]
・同コモンイベントでメモリ先読みロード
・マップ移動前にメモリ先読みロード
・移動先のマップ基本設定の「再生するBGM」設定を「-2:イベントに任せる」にしたり
「-1:BGM停止」にしたり前マップのままにチェックを入れたりした
・移動前のマップでマップ移動前にBGM停止のコマンド文を入れた
[やってみた結果、どううまくいかないか]
・移動先でBGMをコモンイベントから鳴らした時
最初から再生されず頭の数F〜十数F(不安定)が飛ばされ、途中から再生される