自動輸送式乗り物コモン byらんどるふ ウディタver2.24 使用方法 1.コモンイベントを好きな場所に読み込む (2つスペースを使います。) 2.2つのコモンの設定とチェックポイントがある箇所を修正する (キャラクター画像、移動速度、使用する通常変数など) 3.システムDBタイプ8「キャラクター画像」で、主人公と乗り物の歩行グラフィックを登録する 4.タグ番号を設定し、マップチップでルートを敷設する 5.乗り物用のマップイベントを進行方向の向きにしてルート上に設置 6.マップイベントから「乗り物コモン」を呼び出し、方向固定にチェックを入れる