■「ゲーム内固有時間」 へのコメントを投稿
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一言
「ゲーム内固有時間」へのコメント
初心者y
:使わせていただきます
不具合?解決用
:名前を0にするのは可変DBゲーム内時間の名前でした。
不具合?解決用
:そして投稿者の説明にある■変数操作: CSelf2[日] = CSelf12[時] + 0 が消えていなかったのでこれは削除
不具合?解決用
:0行目が可変DB[ゲーム内時間:0:作動フラグ]になっているので0を任意の名前のに替えるか、あるいは該当コモンの名前を0にすれば解決
レイド
:お借りします
街灯
:使わせていただきます