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No.0708 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ウルファールタックル!!
作者  クロイロ [rgirddWp311]
ジャンル  簡単なARPG
プレイ時間  0.3 時間
容量  35 MB
登録日:2013/03/31
更新日:2013/03/31
【作品紹介】

簡単なウルファールさんのゲーム作りました!
10分くらいでクリアできると思うのでサラッと目を通してもらえると嬉しいです


ストーリーは?⇒ウルファールさんが森でキノコ狩り!!

顔グラどうした?⇒自作です、ヘタクソですいません…

え?なにこの容量でか過ぎじゃね?⇒mp3の音楽ってすごい!!
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2851105.zip
ゲームへのコメント
クロイロ[rgirddWp311] > 当ゲームのプレイありがとうございます!こんな絵を好きと言って下さるとは…感謝です!  [2013/04/01 18:22]
アラギンS[reOergrrr307] > ウルファールさん美人すぎるwあなたの絵私は好きですよ。あ、クリアしました。  [2013/03/31 14:49]
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No.0707 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ライカ
作者  YADO [erirdLi418]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  2.7 MB
登録日:2013/03/30
更新日:2013/04/01
【作品紹介】
自作のコモン素材『気紛れ3Dダンジョン』を使って作られた擬似3Dダンジョンの作品です。
このコモン素材では、リアルタイムでキャラクターの表示ができるので、それを生かしたイベントが多数存在します。

クリア時間はミスが無ければ30分程度になると思います。

なお、うっかり「水の主」を出してしまったり、最後のボス戦で思わぬ苦戦をする可能性がありますので、セーブはこまめに行った方が良いでしょう。

ご意見、ご感想等がございましたら、コメント欄にお願いします。

▼バージョン1.02
回転時のウェイト時間を増加。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2853337&key=3dd
ゲームへのコメント
YADO[erirdLi418] > プレーありがとうございます。ラスボスに関しては、移動が「主人公から遠ざかる仕様」になっているので、ラスボスから一番遠い柱の裏側(部屋の角)に隠れれば攻撃が当たる事がなく、ゆっくりと回復する事ができる…と言った攻略法があるので、現状ではこのままのバージョンでいきたいと思います。  [2014/02/14 21:39]
通り魔[eierprrWe412] > 最初1階で1時間悩みましたが、2階、3階は15分程度で攻略しました。というのも「右から足音が聞こえる・・・。」というところが右に続く通路と勘違いしてしまったために・・・。でもそれはそれで難しさがあって攻略しがいがありました。ですが、一つ思ったのはラスボスとの戦闘中に回復しようとメニューを開いたのですが、回復してもすぐダメージを受けてしまう始末。これはさすがに難しすぎるかと思ったので、ストップできるようにしていただけたらうれしいです。  [2014/02/10 16:34]
通り魔[eierprrWe412] > 最初1階で1時間悩みましたが、2階、3階は15分程度で攻略しました。というのも「右から足音が聞こえる・・・。」  [2014/02/10 16:29]
YADO[erirdLi418] > 通れない階段とは1階の鉄格子の向こうに見える階段へ行けないと言う事でしょうか?その鉄格子の向こうに見える階段は2階から下りてくる時に使う物なので、2階へ上がる階段は別にあります。  [2013/09/17 19:57]
mリオ[rrreOLgg232] > 仕様なのかどうかわかりませんがなぜか一階の階段を通れません  [2013/09/14 10:26]
[rgeeLdeLW340] > 成る程…初期レベルでビン一個だったから苦戦したのですな 教えてくれてありがとうございます、もっかい試してみます(´・ω・`)  [2013/04/13 00:40]
YADO[erirdLi418] > プレー、ありがとうございます。ラスボス戦では主人公の攻撃力や防御力などが反映されるので、レベルが高いほど倒しやすくなりますね。あと空のビンを2個手に入れているかどうかも難易度に左右すると思います。  [2013/04/12 21:17]
[rgeeLdeLW359] > クオリティ凄かった…  しかしラスボスの難易度が凄まじい…命中すると次の弾をすぐに仕様とわりとすぐに通路に逃げ込む思考、それに微妙に発生の遅い自分の攻撃が相まって凄い難しい… たぶん戦闘中セーブ不可だったら挫折してました(´・ω・`)  [2013/04/12 14:02]
YADO[erirdLi418] > ヤマネコさん、ご意見ありがとうございます。回転時のみウェイトを1増やしてみました。  [2013/04/01 22:29]
ヤマネコ[eeiriFei380] > ちょいちょいプレイして思ったのが、旋回速度がちょっと速い気がしました。もうすこし旋回速度を下げてみてはいかがでしょう?  [2013/04/01 06:20]
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No.0706 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  木の実だいすきトゥルル!』v2.0
作者  倫理@P理P [eprerrgg440]
ジャンル  アクション
プレイ時間  0.1 時間
容量  7.8 MB
登録日:2013/03/30
更新日:2013/03/30
【作品紹介】
木の実だいすきトゥルル!』v2.0

制作時間約15時間

◆概要◆
60秒間でアゴーンを避けて木の実を食べて
目指せハイスコア!

・プレイ時間 約60秒
・サイズ 約7.8MB

◆ジャンル◆
・アクション 避けて食べるゲーム

ダウンロードのURL
http://www1.axfc.net/uploader/so/2849599
紹介動画 ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20470921

感想やバグ報告はツイッターorダイアリーへ

P理Pの報告所★(ダイアリー)
http://d.hatena.ne.jp/rk8023/
ツイッター @rinri18
P理Pの黒歴史作成所 ホームページ
http://rinrigame.web.fc2.com/
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2849599
ゲームへのコメント
おうふ[rrgrggd357] > 移動のときも当たり判定あってむずい…  [2013/05/10 23:44]
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No.0704 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  GOLDENEARTH
作者  Y.M. [riFrFiri430]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3〜8 時間
容量  4 MB
登録日:2013/03/28
更新日:2013/03/29
【作品紹介】
ゲーム制作初めての初心者が作ったRPGです。が、プレイ時間などを考慮してこちらに載せさせていただきました。
※ダウンロードURLからはウィデタゲーム制作wikiのこの作品のダウンロードできるページに飛びます。

主人公はパイロット、幾多の戦いを経て技術を磨き、戦争終結に尽力する。
機体は最終的に18種類以上の中から変更可。
クリア率を上げることで発生するシナリオあり。

クリア率100%を達成するのが最終目標ですが、戦いあり、探索・発見ありで結構長く楽しめると思います。
グラフィックのクオリイティーの低さとBGMがないのは個人製作のため勘弁してください(汗)
シンプルなゲームがしたい人におすすめ。

バグや不都合や改良すべき点、その他問題点があったときはコメントください。できれば対処します。

最後に、テストプレイしてくださった皆様、お忙しい中ありがとうございます!
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/udita2/download/23/GOLDENEARTH.zip
ゲームへのコメント
Y.M.[riFrFiri430] > ちなみに機体には個性があり、最新=最強とは一概には言い切れません(初期のものとその他一部を除く)。  [2013/03/29 21:17]
Y.M.[riFrFiri430] > 申し訳ない、アップ先のパスワードを誤入力しているみたいで編集ができません・・・『2』を作る機会がありましたら反映します。  [2013/03/29 21:01]
Y.M.[riFrFiri430] > 確かにそうですね・・・パルフェア戦後(ちょっとネタバレ)には一応ぼんやりと機体の性能を教えてくれる仲間が出現しますが・・・詳細な表示を付けてみます。少々お待ちください...,  [2013/03/29 18:20]
reraniba[rgeeLdeLW327] > 機体の性能差が比較しにくいです   基本的には最新の機体に乗ってくんでしっかり比較する必要はないのかもしれませんけど・・・  [2013/03/29 14:39]
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No.0701 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Wolfarl Blade!
作者  皐月紫龍 [rgiLOri534]
ジャンル  簡易アクションRPG
プレイ時間  0.3 時間
容量  8.5 MB
登録日:2013/03/22
更新日:2013/03/24
【作品紹介】
3/24 いろいろ修正しました。

ウディタ界のマスコット、ウルファールさんが敵をなぎ倒し突き進むダッシュと移動のみの簡易アクションRPです。

LVをあげて強敵に打ち勝ったり、仕掛けをうまく使って強敵をスルーしたり、エディのカポエラキックを眺めたりできます。

1プレイ15分程度なので気軽にプレイをどうぞ(^^


3/24修正点
・ウルフランのめりこみバグを修正
・ウルフラン時にたまに回避が出るよう修正
・テンションシステムの追加
・ラスボス戦時の内容を少し修正
・エディがたまにカポエラキックを発動するよう修正
・敵能力倍加時に経験値も倍加するよう修正
・ダメージ表示を少し見やすく修正
・説明書の追加

【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/satukisiryu/download/68/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%21.zip
ゲームへのコメント
皐月紫龍[rgiLOri534] > プレイありがとうございます! >ねこたさん そうなんですよねぇ。装備とか特殊とかいろいろ削ったので物足りない部分もあった気がします。次回の作成には色々できるようにしたいですね。  >はああさん レベルが上がって一撃で倒せるまでは、敵に囲まれるような移動をしないように気をつけましょう(笑  [2013/03/28 17:23]
はああ[riFrpLOL322] > ダッシュ?してたら魔物に囲まれて、でれなくなりましたw  [2013/03/27 19:56]
ねこた[erdrdir644] > 最後までクリアしてなかなか良かっただけになんか物足りない。シンプルでいいけどゲーム性が低いというか。  [2013/03/25 19:05]
皐月紫龍[rgiLOri534] > >かじさん プレイありがとうございます!どががーっと進めて楽しめるゲームを目指しました。 3/24日版で体力回復のシステムを組み込みました。延々とではありませんがそこそこ長持ちするようになります。  [2013/03/24 20:18]
かじ[rgeeLdeLe335] > わはは サクッと遊べるアクションゲームで面白いですね。操作が簡単で誰にでも受け入れられるゲームかと思います。良いシステムですね、いろいろ使えそう。じっとしてたら少しずつ体力が回復して延々戦い続けられる、という風にしても面白いかも。  [2013/03/23 14:16]
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No.0700 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  フラスコのゆめ
作者  KUROZ [eerrpeei347]
ジャンル  オカルトホラーテイスト探索ADV
プレイ時間  1 時間
容量  53 MB
登録日:2013/03/19
更新日:2013/03/21
【作品紹介】
◆あらすじ
「……パパ、おねがい、むかえに、きて……」
突然かかってきた娘からの電話。
しかし、様子がおかしく、電話もすぐに切れてしまう。
かけ直しても繋がらず、あなたは急ぎ心当たりがある森へと、娘を捜して足を踏み入れた――。

ストーリーやグラフィックはシンプルな、雰囲気重視のちょっぴり怖い探索ADVです。

◆備考
ジャンル:オカルトホラーテイスト探索ADV
プレイ時間:1時間前後
難度:易しめ

・流血、グロを思わせるシーン、ホラー要素があるため12禁
・エンディング全五種(初回からトゥルークリア可)
・ネタ、ギャグ、追いかけっこ、周回要素無し
・即バッド要素有り

仕掛けは数えるほどで探索がメインになりますが、フラグ管理がやや複雑になっています。
攻略の詳細はブログをご覧下さい。
また、動画・レビュー・二次創作については付属テキストを必ず一読して下さいますよう、ご協力下さい。

尚、各種ご報告はブログにてお願いいたします。

KUROZ BLOG>http://kurozblog.blog.fc2.com/

◆バグ修正
・クリア後に『はじめから』でプレイするとフラグが初期化されていないバグを修正しました。
1.00でプレイされている場合、ゲームをリセットする事で解消されるはずです。
・画像に一部バグがあったので修正しました。
1.00や1.01でも進行に問題はありませんが、イベントを消化したと勘違いし易いので、更新をオススメします。
・最新は1.01bです。
セーブデータはそのまま使えるはずですが、バックアップをお取り頂いてからお願いします。

◆更新履歴
2013,3.19 ゲーム完成・配布開始
2013,3.20 スクリプト・画像修正
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/4758
ゲームへのコメント
kuroz[eerrpeei347] > かじさま>コメントありがとうございます。部屋の出入りとダッシュに関してはイベントとの都合もあるのでご了承下さい。ストーリーに関しても今回はプレイヤーさん側に想像をお任せする形にしているのであの仕様なのですが、ご意見として参考にします。  [2013/03/20 06:50]
かじ[rgeeLdeLe318] > 前作からやってますがチップを自作しているのには頭が下がります。分岐がけっこう複雑なので攻略を公開してるのも気がきいてますね。部屋の出入り時、左右でまた部屋に入ってしまうところは改善してほしいなと思いました。ダッシュもあるとよかったかも?ストーリー的には語られてない部分が多かったかな、と思うので裏話希望。  [2013/03/20 03:25]
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No.0699 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Dead Optional
作者  K.M.C.F. [reeriOgg235]
ジャンル  脱出
プレイ時間  1 時間
容量  6 MB
登録日:2013/03/18
更新日:2013/03/21
【作品紹介】
ちょっとしたアクション要素もある脱出系ゲーム。
脱出するだけなら、数分で終わると思います。

はじめてWOLF RPGエディターを使ってみましたが、
非常に使いやすく出来ていて、驚きました。

また、ツールの習得に当たり、数多くの解説サイトを
参考にさせて頂きました事にも、合わせて感謝します。

※アップデート
2013/03/20 V1.2 死亡時・タイトル演出調整、ヒント集付録
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/dl/win/4748
ゲームへのコメント
さとち[erirgdrr1062] >  プレイさせていただきました。 やはり自作グラフィックは作者さんごとの個性が出て良いですね。 最初の方の仕掛けが分からず諦めかけたのですが、その後は最後まで楽しませていただきました。 おまけ要素も良かったです。  [2013/04/06 16:26]
かじ[rgeeLdeLe350] > 100点取れましたー!プレイされる方はぜひ100点目指してみてください。100点未満だった場合に、具体的なヒントが出るようになったらいいなと思いました。プレイヤーによっては真エンディングを見ないまま終わってしまう気がします。トライアンドエラーが多いゲームですのでタイトルの演出がカットできたらいいなと思いました。地下でゲームオーバーになった時、画面アップはいいのですが、ライト方向外からの接触は気づきにくい(えっ?なんで今死んだの?と思う)ので画面も明るくしてもらえると状況把握できていいかと思います。続編もありそうな雰囲気ですが、次回作も楽しみにしてます。面白かったです。  [2013/03/19 21:41]
[reeriOgg235] > ライトの光量アップなど、ファイルをアップデートしました。攻略情報 ■得点配分(各10点)■ ・自分を含めた脱出人数・・・5 ・アイテム収集・・・・・・・3 ・破壊箇所・・・・・・・・・2 ■おまけのアンロック■ ・スナック菓子を3つ集める ・100点獲得する  [2013/03/19 18:28]
K.M.C.F.[reeriOgg235] > 主人公の移動をキャンセルする為のコマンドを、随所に入れる必要があるようですね。参考になります。 100点の配分は、[脱出人数(自分含め)5人+収集系3個+破壊2個]の各10点です。  [2013/03/18 18:11]
かじ[rgeeLdeLe312] > 敵監視に見つかった後も動けることでいくつか不具合。特に二人目の監視に見つかったあとも強引に左下に逃げると画面がアップのまま外に出ることができるようです。地下がさすがに暗すぎる気がします。ライト部分はもう少し明るくてもいいと思います。プレイヤーのディスプレイ設定等によっては全く見えないかも。テキーラ使用後もう一度手に入れられる。石柱が何度も破壊できる。徒歩脱出時けっこう動ける。タイトル画面に4つ目の項目??が出る。ハイスコア表示が少しおかしい(80のあとに70出してもハイスコア70と出る)。自分は80までしか出せませんでしたorz、100のヒントなどできましたら。いくつか気になる点はありましたが、トライアンドエラーの楽しいゲームでした。  [2013/03/18 16:08]
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No.0698 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Daydream
作者  MΣ [rgiOOer334]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2~ 時間
容量  18 MB
登録日:2013/03/17
更新日:2013/09/14
【作品紹介】
    ――気づけばあなたは見知らぬ世界にいた――

 スタンダードなRPG。
 以前上げた『Daydream(International version)』の日本語版です。

言語を日本語にしたほか、若干仕様を変更しました。また、ストーリー進行に関する『ヒント集』を添付しました。

バージョン:1.2
1.2 :毒の沼登場。ならびかえシステム採用。メニューデザイン変更。その他調整。(2013.9.13)
1.16:敵味方ステータス、その他システムの調整。
1.14:エンカウントに関するバグを修正。アイテムの価格、性能の調整。
1.13:壁抜けバグ修正。添付テキストの仕様の変更。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/3027470.zip
ゲームへのコメント
MΣ(製作者)[eeiLprpg425] > ご報告ありがとうございます。当方で試したところ、問題は見当たりませんでしたが、一応 更新版を上げなおしておきます。これ以上は原因がわからないのでご了承ください。  [2013/05/11 07:49]
水の守護神[eerWdrdg358] > ダウンロードしてゲームを始めようとしましたが、データが壊れていてできませんでした。Windows7 64bitのノートパソコンを使用しました。  [2013/05/10 20:10]
こめ[reLeLFeO386] > 返信ありがとうございます! 気付くのが遅くなってしまいすみません;  [2013/03/27 16:07]
MΣ(製作者)[eeiLprpg425] > 楽しくプレイしていただけて当方もとても嬉しいです。バグ報告ありがとうございます。文字化けについては、実は当方はMAC(+wine)で制作しており、WINDOWSとの互換性に問題があったのかもしれません。1.13では読めるようになっていると思います(多分)。readmeには記述していませんでしたが、素材はすべてサンプルゲーム付属のものとウディタ支援素材part1・2を使用してます。BGMはウディタ支援素材part2です。自分もこのBGMすきですね 。  [2013/03/24 21:20]
こめ[reLeLFeO386] > 最後までプレイさせていただきました。廃墟から出る所で詰まりましたがヒントのおかげで進めました。特に進行に差支えはなかったのですが、祠の外観部で壁裏をすり抜けれてしまう所だけ気になりました。その他は戦闘が序盤ややきつめでしたが、レベル上げが作業になりすぎることもなく、ダンジョンの仕掛けも程良い感じで楽しめました。雰囲気がとても好みでした。使われている曲がまた世界観にあっていて良かったです(最初の廃墟でまず心を鷲掴みにされました)付属のreadmeとヒントが文字化けしていたので(自分の環境だけかもしれませんが;)差支えなければBGMの配布元を教えていただけないでしょうか。プレイしている間、心地よい感覚に浸れました。素敵なゲームをありがとうございました。  [2013/03/24 00:49]
m[rirrLeL953] > 先に進めました!ありがとうございます。  [2013/03/19 22:23]
MΣ(製作者)[eeiLprpg425] > 廃墟の家の中をもう一度、すみずみまで探索してみてください。先へ進む道が見つかるはずです。  [2013/03/19 20:13]
m[rirrLeL953] > 人形を手に入れた後はどこでなにをすればいいですか?  [2013/03/19 00:16]
MΣ(製作者)[eeiLprpg425] > もったいないお言葉を有難うございます。ここまでちゃんとやってくれる方がいてほんとうに嬉しいです!ストーリー(主人公)に関しては当然、人それぞれ解釈があってよろしいので何も言いませんが、私自身の解釈を言いますと、ストーリー的にも 「主人公=ディスプレイ前のあなた自身」 という考え方なので、物語に参加する と言うよりは「物語のトリガー(+見届け)役」を担っていると考えています。とはいえ、本当にプレイありがとうございました。  [2013/03/18 22:36]
かじ[rgeeLdeLe352] > お手本のようなオーソドックスなRPGでした。ヒント無しでクリアすることができました。ストーリーに関して、主人公が物語に全く関与していないところは気になりました。それ以外は高いレベルでまとまっていたと思います。謎解きもあまり詰まることなく楽しくプレイすることができました。NPCのセリフバランス、ヒントの散りばめかたも良かったと思います。戦闘バランスも緊張感あって油断できませんでした。初見の敵はだいたい危なかったですね。ダンジョンの作りも適度に凝っていて考えさせられました。ストーリー進行が明確に示されているので、最初から最後まで飽きることなく進めることができました。セリフが多すぎない、長すぎないのも良かったポイントかと思います。地味かもしれませんが、あらゆる点においてバランスの良さが際立った秀逸なゲームだと思います。ゲーム制作において、プレイヤーの操作を想定しながら、飽きさせず、詰まらせずゲームを展開させるのはひとつのテーマかと思いますが、それを素晴らしいバランスで構成できた稀有なゲームかと思います。作者様、楽しかったです。ありがとうございました。  [2013/03/17 21:37]
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No.0697 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  戦わぬ勇者 ―復讐―
作者  鮎式 [reLeLFeip272]
ジャンル  ADV
プレイ時間  約2 時間
容量  61 MB
登録日:2013/03/15
更新日:2013/03/15
【作品紹介】
ゲーム性を捨て、ストーリー性のみを重視した、RPG調の推理モノADVです。
漫画や小説でも読む感覚でお楽しみ下さい。
また、何気ない会話が後の伏線となっている場合がありますので、全ての会話に気を配ることが当作品を楽しむポイントです。
【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/?cid=1339b4ecdb69f3d8&id=1339B4ECDB69F3D8%21105
ゲームへのコメント

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No.0696 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  BUGS SHOOTER U
作者  蟷螂挙 [FrrdLWr791]
ジャンル  STG
プレイ時間  0.5 時間
容量  75 MB
登録日:2013/03/14
更新日:2013/12/18
【作品紹介】
マウスを使ったガンシューティングゲームです。
(現在のバージョンは1.15です)

【主な変更点】
照準の種類を追加し、セーブ操作をマウスに対応させました。
難易度を三段階から選べるようになりました。
コンフィグに音量調節機能を追加しました。
隠しコマンド追加及び一部データの拡張を行いました(ver1.15)
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/win/game/5085
ゲームへのコメント
蟷螂挙[eieeedrpF375] > >ひげさん こちらこそ、セーブ機能自作の後押しをして頂けて感謝の極みです。隠しキャラは意図的な悪意に満ちた仕様なので、存在自体が縛りプレイだと解釈して頂ければ幸いです。余談ですが最終面を隠しキャラでクリアするとご褒美がありますので、まだ確認されていないのであれば頑張ってみて下さいませ。  [2013/03/29 11:04]
ひげ[rrdrpWei601] > またプレイしてみました。マウスから手を離さないだけで快適さは増しますね。反映していただきありがとうございます。あと、ストーリーの省略っぷりが面白かったです。隠しキャラ?は一応触ってはみたんですが、3面あたりで人差し指の限界でした。楽しいゲームありがとうございます。  [2013/03/28 16:23]
蟷螂挙[eieeedrpp334] > >かじさん 日々の糧となる感想有難うございます。顔グラが白黒な理由は別件で作成した物を使い回している事が原因です、すみません。照準についても複数から選べる様にしておくべきでしたね…。そして2面冒頭にバグが残っていたので今から修正してきます。  [2013/03/14 16:49]
蟷螂挙[eieeedrpp334] > プレイして頂き有難うございました。正に天にもぶっ飛ぶ思いです。マウスでセーブできない点は対応コモンを自作する余力が足りず、やむ無く妥協してしまいました…。いずれverUPする機会があれば、セーブ画面もマウスに対応させたい所です。ランキング登録時の高速化についても早速調べてみますね。  [2013/03/14 16:41]
かじ[rgeeLdeLe344] > これはすごいすわ・・・。ウディタでガンシューティングができるとは。キャラ絵がなんで白黒なんだろとか思いましたが、かなり面白いです。画面がうるさくなってくると照準が見えにくくなるのがちょっと気になりました。  [2013/03/14 16:35]
ひげ[rrdrpWei601] > これはすごいですね、一気に最後まで楽しくプレイしました。セーブデータがマウスで操作できなかったり、クリア後のランキング登録選択肢が高速で移動したりと気になる場所はありましたが、演出やテンポ、操作性など非常に良好でした。SS見る限り硬派なゲームかと思いきや、ぶっ飛んでる(褒め言葉)のも良かったです。  [2013/03/14 11:01]
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