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No.0501 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Family Wars
作者  鬨時雨 [rrrLeiL290]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.3 時間
容量  5 MB
登録日:2012/04/13
更新日:2012/04/13
【作品紹介】
がんばって作りました。
初心者なので何かコメントをお願いします

パスワード
@f@w
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/130880
ゲームへのコメント
疲れた[reFWpLr352] > ゲームバランス悪すぎ。個人的な感想で言うと面白くない。金が溜まりにくいし。  [2012/06/16 13:16]
雷雲[rrgrOrgg311] > 金が一回の戦闘で増えなさ過ぎて泣ける  [2012/05/02 18:52]
よいこ[rrrLei312] > クリアした  [2012/04/14 14:42]
風来坊[rrgrirW1017] > >作者 ゲームバランスを調整したほうがいいと思います。例:母の攻撃力 あと、全回復する機械かなんかも作ってください。最後にアイテム・装備が多すぎて、まどろっこしかったです。あがる能力をかいてください。努力したのはすごい伝わってきました。頑張ってください。  [2012/04/13 23:45]
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No.0500 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  赤青レバー
作者  おりガミ [reLereee813]
ジャンル  
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.4 MB
登録日:2012/04/13
更新日:2012/04/13
【作品紹介】
作者が一日で作ったゲーム 第二弾です。
こうして投稿手続きをしている時でもゲーム案が思い浮かぶのでしばらく続けるかと思います。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/336711
ゲームへのコメント
おりガミ[reLereee813] > ただいまUSBをパソコンが読み込まない状況なのでアップできません。読み込み次第アップロードします。  [2012/04/14 12:49]
たい焼き大好き[erdrrFLF356] > プレイしました、この後主人公は未成年の飲酒違反で逮捕されました←嘘です  [2012/04/13 16:34]
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No.0499 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  スイッチアドベンチャー
作者  おりガミ [reLereee813]
ジャンル  
プレイ時間  0.2 時間
容量  1.4 MB
登録日:2012/04/12
更新日:2012/04/12
【作品紹介】
作者が一日で作ったゲームです。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/336479
ゲームへのコメント
おいしい卵[rrLrgrOW357] > 落ちがwwww  [2013/05/21 18:53]
おりガミ[reLereee813] > プレイしてくれてありがとうございます。現在2自作が完成したので明日の朝ごろアップする予定です。  [2012/04/12 21:58]
たい焼き大好き[ergerprW432] > プレイしました、主人公まさかあの落ちってwww  [2012/04/12 17:39]
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No.0498 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  AS1:ノクスストーリー
作者  flamme [reWrpe296]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  1 時間
容量  23 MB
登録日:2012/04/11
更新日:2012/11/29
【作品紹介】
冒険者のノクスが依頼を受け、魔物退治に行く話。
同作者の作品である「百万迷宮」のスピンオフ作品になりますが、
知らなくても楽しめると内容になっております。

第2回ウディフェスに投稿した作品のバージョンアップ版です。
クリア後におまけダンジョンがあったり、
Cキーで移動速度を変えられるようになったり、
システム面でも少し強化(?)してます。
 ※ver1.50より前のセーブデータは使えません。ごめんなさい。

2012/11/29 ver1.53更新
 ・EXスキルに「4ターン目以降」という使用条件が
  付くように仕様変更(代わりに威力上昇)
 ・戦闘中、最大HPとSPを表示するよう仕様変更
2012/11/03 ver1.52更新
 ・難易度変更時、回復系スキルの効果量がおかしいバグ修正
2012/04/26 ver1.51更新
 ・一部の敵が何度でも大技使用するバグ修正
 ・ロード後にCキーの処理が効かないバグ修正
 ・キラービーのマヒ使用率低下
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2695644
ゲームへのコメント
flamme[reOerpi361] > >>絢音様 プレイ&感想ありがとうございます。拙いゲームですが、そう言ってもらえて嬉しい限りです!これからも製作がんばります!  [2012/04/22 18:55]
絢音[rrOrWdee681] > 先程、難易度普通でクリアしました!技が限定される点と、各キャラに個性があって楽しかったです。何度も戦闘で失敗をして、やり直しをする事になりましたが、続きが気になってしまいましたので最後までやらせて頂きました!続編も楽しみにしていますね!!  [2012/04/22 17:55]
flamme[reerFpO265] > >>hi様 プレイ&感想ありがとうございます。百万迷宮のほうも製作がんばります!  [2012/04/14 14:49]
hi[eeierWerg396] > 面白かったです。百万迷宮の完成も楽しみにしています!  [2012/04/14 13:09]
flamme[reerFpO265] > >>猫→魔剣様 プレイありがとうございます。やり込んでもらえたみたいで嬉しいです。  [2012/04/13 22:50]
猫→魔剣[rrLWrrge329] > 難易度「難しい」のみクリア  [2012/04/13 22:16]
flamme[reerFpO265] > >>伊達竜伯様 プレイ&感想ありがとうございます。おもしろいと言ってもらえると何より励みになります。「易しい」でも難しかったですか……今後のバランス調整の参考にしますね!  [2012/04/13 18:41]
伊達竜伯[erirdrrip456] > おもしろかったです。ただ易しいでも難易度は高めでしたが^^;(自分が下手なだけかもしれませんが)  [2012/04/13 18:13]
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No.0497 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  あまうま
作者  popcat [rrrdire262]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  24 MB
登録日:2012/04/10
更新日:2012/04/18
【作品紹介】
2作目です。自作のグラと音楽を楽しんでいただけるとうれしいです。
2012/4/12.経験値などの調整を行いました
2012/4/18.ボスや運などの調整を行いました

※windowsXP環境で正常にゲームが動作しないようです。原因は不明です。windows7でのみテスト済みです。ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いいたします。
【ダウンロードURL】
 http://ll.la/i3zL
ゲームへのコメント
popcat[rrrdire262] > もちこんさんへ>感想&クリアありがとうございます!運などのバランスを調整したものをアップロードしてみます!  [2012/04/18 22:17]
もちこん[FrgFrW1587] > 間違えました!レベルは47でしたごめんなさい!! あと、運にも割りと振っていましたが、それも結構カギになってるんでしょうか? 打ちミス多くて申し訳ありません!乱文失礼しましたー!  [2012/04/17 22:16]
もちこん[FrgFrW1587] > コメ切れすみません; キャラグラの他にも瞑想など面白いシステムで楽しくプレイできました!!私は、速と防に重点をおき、魔攻はバランスをとってふりわけていましたが、閃いた技でゴリ押して、ブブルスを倒したところで40レベルになったみたいです!個人的には、ボスを倒した後も何か遊べる要素があると嬉しいです!これからも更新・開発頑張ってください!!  [2012/04/17 22:12]
もちこん[FrgFrW1587] > プレイさせて頂きましたー!主人公や敵キャラクターがかわいかったです!  [2012/04/17 22:07]
popcat[rrrdire262] > ナメクジさんへ>感想&クリアありがとうございます!ゲーム内の情報量や瞑想による閃きのバランスを調整してみたいと思います!  [2012/04/17 22:06]
popcat[rrrdire262] > 空梨 歩さんへ>感想ありがとうございます!ボスを倒しやすいよう修正してみたいと思います!もっと楽しいイベントを増やして今後改良してみたいと思います!  [2012/04/17 21:55]
ナメクジ[reOeeirWr276] > 何とかクリアできました。レベルは66でステ振りは攻撃と防御の2択です。ラスボス戦は相手の攻撃が何度も外れ、こちらはミキサーのクリティカル連発とねむり草が決まったので運よく勝つ事が出来ました。オリジナル素材に癒されましたが、惜しい点は説明不足とラスボスが運ゲー以外で倒せない点です。戦闘バランスは瞑想で得た技の使用を前提とするなら、ラスボスを除いて問題は無いと思います。  [2012/04/16 16:18]
空梨 歩[rrLrgLrig329] > 助言ありがとうございました。おかげさまでフライパンを見つけることができました。ですがバブルスが強すぎて倒せません。現在の65LVですが300程度のダメージを受けてしまい回復が追いつかず負けてしまいます。ここから10〜20LVほどLVを上げれば勝つことができるのでしょうがあまりにもキツ過ぎます・・・ここまでの感想としてはゲーム内のイベントが非常に少ないのでさまざまな事がノーヒントで探さなくてはいけなく【ボスを見つける】→【レベルを上げる】→【ボスを倒す】→【ボスを探す】→【ふりだしへ】の繰り返しになってしまっていてプレイ時間のほとんどがレベルあげでとても辛かったです・・・できればもっとイベントがあれば楽しくプレイできた気がしました。  [2012/04/15 22:46]
popcat[rrrdire262] > ちゃんさんへ>ご報告ありがとうございます!OSがwindowsXPだと正常に動作しないようです。原因はわかりません。修正前の方でもXP環境で正常にプレイできないようです。ダウンロードしてくださった方々にはご迷惑をおかけしました。追記しておきます。  [2012/04/14 19:37]
ちゃん[rrLrgrrr362] > 自分もタイトル画面からなにかしらのボタンを押すとゲームが終了してしまいます。OSはXPです。修正前のやつを上げてはどうでしょうか?意外とプレイできるかも?  [2012/04/14 18:20]
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No.0496 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  DEATH GAME
作者  ジーク [reFredre370]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  29 MB
登録日:2012/04/08
更新日:2012/04/10
【作品紹介】
主人公の殺し屋が仕事仲間の頼みごとを引き受けて
遂行していき、立ち向かってくる敵は確実に
殺していくというお話になっております。

初投稿の作品のため、滅茶苦茶な部分が
あるとは思いますが少しでもやっていただけると幸いです。

■修正内容■
4/10 メッセージ速度を標準に修正。
リュ○○戦で敗北した場合のエラーメッセージや
バグデータなどの現象を修正。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/137206
ゲームへのコメント
魔空協議会[eierrri631] > かなり面白かったです。エフェクトがよく使われていてすごいと思いました。  [2012/04/16 15:46]
ジーク[reFredre370] > ソルトさん、とり天さんプレイありがとうございました!まさかそんなバグがあったとは(゚ω゚ノ)ノバグ報告感謝します。メッセージの速度を変えたほうが快適にプレイできるみたいですね・・・修正しておきます。敵の攻撃力について、すぐに即死したならば他のマップの雑魚敵と戦いレベルアップとお金儲けを狙いましょう。そしてよりよい装備を買って挑んだほうが少しはいいかもしれません。  [2012/04/10 19:08]
とり天[erirWprd830] > クリアしました。メッセージ速度が遅く感じられる件、僕も同感でした。主人公のHPの量のわりに敵の攻撃力の上昇幅が大きく、新エリア突入直後に雑魚で即死することがあったのがきつかったです。バグ報告ですが、リュ○○戦で敗北して紫の爆発エフェクトの直後、セーブの空き(1だけ利用の時2〜8)にバグデータが出来るようです。エラーメッセージ飛ばすor削除すればゲームは続行可能ですが、できたら対策したほうがいいと思います。  [2012/04/10 01:23]
ソルト[FiOdrFi751] > 面白いです!所で謎のバグが起きてゲームの続行が不可能になりました。リュ○○との戦闘で負けた後、f12キーを押して再起動したときから発生しセーブ、ロードができなくなりました。  [2012/04/09 23:31]
ジーク[reFrrWrW362] > らま。さん、皐月紫龍さん、プレイありがとうございました!そうですね・・・自分もテストプレイをする度にボス戦前の会話が面倒くさいな、と思っていました。主人公のミス率については確かに高いですね・・・(ノω・`)修正できたらしておきます。少しでも楽しんでいただけて嬉しいです。  [2012/04/09 20:01]
らま。[rerdWO707] > プレイさせて頂きました。とてもいいかんじだなーと思いつつ気になった点も幾つかありました。まず皐月紫龍とおなじ文の長さと主人公がミスばっかりしましてミスが目立ちました。それに通常戦闘時のBGMの音量が少し大きい気がしました。でも全体的にはたのしかったです!  [2012/04/09 17:06]
皐月紫龍[eprOWLW516] > 一度行った場所にすぐ飛べるなどの配慮は好印象ですね。ただ会話が長めなので、ボス戦時のゲームオーバーでまた再び長い会話を聞くのが面倒になってしまいます。会話速度変えられたらいいかもしれません。  [2012/04/09 16:36]
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No.0495 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ツクヨミ
作者  異端者 [ergeegg427]
ジャンル  電脳疑似時計
プレイ時間  無 時間
容量  6.9 MB
登録日:2012/04/08
更新日:2012/04/19
【作品紹介】
「ただ見て、感じるゲーム」

 とうとう得体が知れない物ができてしまいました♪
 小ウィンドウで15分刻みで切り替わる背景と意味不明な演出を眺めるだけの電脳時計です……が、ウィンドウズ付属の時計があるため、はっきり言って不要です。
 一応、画像20枚1セット(*2)としたオリジナル画像を使用できますが、無駄を楽しめない方にはお勧めできません。
 とはいえ、ゲーム内画像(ほぼ全て320*240)はフリー素材として使用できるので、素材集としてダウンロードするのは良いかもしれません。

4/9 0:30頃 表示がおかしくなるのを修正
4/19 ダウンロードURLを「ふりーむ」に変更
【ダウンロードURL】
 http://www.freem.ne.jp/game/win/g03767.html
ゲームへのコメント
異端者[ergeegg427] > ご感想ありがとうございます。エフェクトも背景テーマも数パターンあるのでご自由に設定してみてください。個人的にはエフェクト「ライン」がお勧めです。  [2012/04/10 17:25]
らま。[rerdWO707] > ためしにと思ってDLさせて頂きました。内容が凄くシュールで思わず笑ってしまいましたw (すいませんw) ただ時計と写真だけかと思ったらエフェクトもあって驚きましたw  [2012/04/09 17:10]
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作品名  とあるゲー研部員の活動記録
作者  ばたーパン [eeirWieO1158]
ジャンル  ADVG
プレイ時間  0.3 時間
容量  5.3 MB
登録日:2012/04/07
更新日:2012/04/07
【作品紹介】
学園祭まであと2ヶ月。ゲーム研究部では出し物を
自作ゲームに決めた。俺はRPGを担当することになり、
WOLF RPGエディターを使って制作を進めてゆくが……

==============================================================

WOLF RPGエディターで作った短編ADVGです。
基本操作はマウスで行います。

エンディングは2パターンあります。
下ネタ、暴力を多少含むので苦手な方は注意。
【ダウンロードURL】
 http://3majos.web.fc2.com/game/game_1/game_1.html
ゲームへのコメント
空梨 歩[rrgei1016] > 最後までプレイさせていただきました。EDもばっちり2つ見ました。テンポの良いやり取りが非常に楽しめました。  [2012/04/30 02:25]
素人[reerOOrie371] > ノベルゲー苦手だったのですが、これはとても楽しく遊べました。ネタも好みのものが多かったです。  [2012/04/22 21:15]
アイス紅茶[eieOere436] > めっちゃ面白いです  [2012/04/22 17:39]
ジャッカルD[rerrrLe249] > プレイしました。キャラクターのやり取りがとても面白かったです。もっと長めのものもプレイしたいなと思いました。  [2012/04/10 23:49]
秋風[rerrriFW327] > プレイしました!エンディングが2つと欠いてあるのに気がつかず、選択肢総当りしましたww  [2012/04/09 05:52]
皐月紫龍[eprOWLW516] > 登場人物たちのやりとりは結構楽しめました(^^長編もプレイしたいなと思ったり。  [2012/04/09 01:14]
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No.0493 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  BloodOfHell2
作者  moni [rgirpriW353]
ジャンル  ガンアクション
プレイ時間  2 時間
容量  33 MB
登録日:2012/04/07
更新日:2012/04/23
【作品紹介】
雰囲気重視の自己満足作品(ガンアクション)第二弾。

謎の爆発の6時間前、爆心地となる病院へ忍び込んだ
フリーエージェントが今回の主人公。

今回は、銃撃戦に力を入れました。

血の表現がありますので、苦手な方はプレイしないで下さい。
(15禁とさせていただきます)

デフォルトはウィンドウモードですが、Config.exeを使って
全画面モードで遊んでほしいです。
その場合、イベント中でなければ、Escキーで強制終了が利きます。

【2012/4/23】
バージョンアップを行いました。
大きな改修点:
敵AIの見直し(序盤での音に反応するロジックにミスがあり、反応しない事を解消。
これにより、序盤で見つかり攻撃されると敵が集まって来ます。)
司令官と装甲車が麻酔銃一撃で倒せた。(判定ミスです。麻酔銃は効きません)
F4キーでの疑似フルスクリーン時、視点変更がうまくいかないバグ解消のためエディタを2.02βにアップ
(こまいぬ様の報告通り、障害解消出来ました。有難うございます)

マップイベントを追加していますので、セーブデータ読込でエラーになる場合があります。
ご了承ください。
Saveフォルダーに「SaveData06.sav」をコピーすれば、
Achievementsのデータ(サバイバルデータも)は、引き継げます。
セーブデータ:SaveData01〜04(通常セーブデータ
       SaveData05(Continueデータ
       SaveData06(ゲームクリア・Achievements・サバイバル情報
メニューの操作方法を選択するとエラーとなる現象の解消


*前作
http://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?view_no=0236
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/C/so/164901
ゲームへのコメント
ぺんぺん[rLrOW374] > どうも、タイトルの頭文字が全角のBになっているので半角でタイトル検索してもヒットしないようです。moniさんが「ルート検索」コモンの説明文にURL貼ってなかったら辿り着けなかったかも  [2022/02/01 11:42]
ぺんぺん[rLrOW374] > どうも、タイトルの頭文字が全角の  [2022/02/01 11:37]
ぺんぺん[rLrOW374] > 続編出てたの知りませんでした。コモン検索しててよかった…。3も作られるとのことなので楽しみにしてます。  [2022/02/01 11:33]
わお[erdrdFrd847] > 奇跡的に第二段見つけたわ・・・もっと宣伝しとけや(理不尽)  [2013/03/23 00:17]
moni[rWOrOFrrF344] > けそん様、プレイ頂き、ありがとうございます。またご指摘の件、ご迷惑をお掛けしてすいません。ですが、現在多忙な上に別ゲーム作成中で旧作2本を改造する予定が立ちません。今後の作品の参考にはさせて頂きます。気長に温かい目でプレイしてクリアして下さい。  [2012/12/25 11:24]
けそん[rpWriLrg334] > とりあえず下記理由で司令官のとこで詰んでます。弾数の問題がどうにもならないなら範囲狭くてもいいのでサバイバルナイフなど弾数を気にしなくて済む武器でもあればいいんですけどね・・・  [2012/12/23 21:39]
けそん[rpWriLrg334] > プレイ中なのですが色々困った問題が出てきたので前作の問題点も含めて書き込みます。 Episode1の問題点:車の爆発する範囲内でメニューを開いて爆発直前〜爆発後などにセーブすると詰む Episode2:現在司令官(?)戦においてようやく倒せたか何かで敵が喋りだした途端に台詞が発生したものの発生した時点でこちらが身動き取れず会話発生前に敵が乱射してた攻撃が当たって死ぬ(詰む) 会話発生した段階で攻撃がHITしない、あるいは攻撃行動の中断などが必要かと。  気になる点 Episode1:ロッキーに対して後から来いよと言うフラグっぽいのがあるにも関わらずEDまで存在がどっかにいった  地下道に入ると戻れなくなる(説明一切無しはちょっと・・・)  Episode2:難易度が1に比べて圧倒的に高い。1をEASY〜NORMALとして見るなら2はHARD〜VERYHARDな範囲。 まず自動セーブはあるもののそれの影響からかメニューを開けない場所が多く結果として改造もできず薬も使えず自動セーブできるとこまで一切のセーブができないためアリス復活後のモンスター連戦での回復が自動回復のみで非常に時間がかかる。(死んだらまたやり直しになるので)当たらなきゃいいとかそれ以前に1に比べてモンスターが強い(耐久力が増えてる上に連続攻撃をよける+こちらのHPが低いので満タンから3発食らった時点で危機となる) その上で弾数の補充場所はない(兵士から奪うのみ)のでかなりキツイ。対人の雑魚連中なら麻酔銃が効くからまだ節約可能なもののボス戦やモンスター相手だとそうもいかずかなり困る。  [2012/12/23 21:37]
moni[rgirpriW353] > ウジャB様、プレイありがとうございます。電池運びは、動作が特殊なため、別コモンで動作制御しています。そっちにキーコンフィグ制御が抜けていました。報告ありがとうございます。次Ver.UPする時修正します。  [2012/05/01 09:10]
ウジャB[reFeWgr351] > 面白いですね。臨場感と演出が込んでて素晴らしいです。ところで電池を動かすときだけキーコンフィグでの変更が反映されなかったのですがバグでしょうか?  [2012/05/01 02:20]
moni[rrLrWWrpO257] > こまいぬさん、報告ありがとうございます。詳細な報告で助かります。現在、ゆっくりとした時間取れないのですが、なるべく早めに改修します。伊達様からの報告の様な恥ずかしいバグもあるので・・・。ウディタver2.02βの連絡もありがたい。新バージョンでテストしてみます。  [2012/04/13 00:17]
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No.0491 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  玉転がし
作者  りくがめ [Frrerde816]
ジャンル  ミニゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.7 MB
登録日:2012/04/05
更新日:2012/04/05
【作品紹介】
玉を壁にガンガンぶつけながら穴に落とす、そんなミニゲームを作りました。
物が壁にぶつかった時の反射の仕方のテストで作ったゲームです。
暗号化を行っていないので、アクションやシューティングの参考にすることもできると思います。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/334689
ゲームへのコメント
蒼色騎士[eerLedW354] > プレイさせていただきました。コモンの計算を良く思いつくなと思い、一人で感動しました。  [2012/04/06 22:36]
りくがめ[Frrerde816] > ああああさん、プレイありがとうございました。スコアは打数が少ないほど高くなります。一打で入れられれば9000点以上も狙えるので高スコアを狙うならためして見てください。  [2012/04/06 17:58]
ああああ[reLereee813] > プレイさせていただきました。スコアがマイナスばっかり・・・だったのが現在ようやくプラスのスコアが出るようになりました。  [2012/04/06 17:28]
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