A氏[errreLeL858] > ウィキペディアで調べると、フリーゲームの系譜が分かります。 「同人ゲーム」でググるのだ。。(−− [2012/02/03 23:42]
A氏[errreLeL858] > 空梨 歩さん≫ 空梨さんの言ってくれた事がヒントになって、もう少し歩けそうです。 (終了→継続→発展→終了→継続→発展、、みたいな構造を、思いつきました。) あがとう。。(*−ω−) [2012/01/22 11:22]
空梨 歩[erieeW942] > ↓切れてしまいました>< と思わされる物語は個人的には大好きです(失敗するとなんともいえない後味)・・他にも様々な方法があると思いますが、どれにしてもあたりはずれの差は大きいようです。まぁ・・これはちょっと挑戦的な物語ならばどれにでも当てはまることですが。A氏さん応援してます!></ガンバレー [2012/01/20 11:50]
空梨 歩[erieeW942] > A氏さん 物語を終わらせない方法・・・無いわけではないと思います。最後にこれからを匂わせて、プレイしてくださった方の心の中で物語が続く(失敗するとヒドい打ち切り感満点♪)物語がスタートへループする後から考えてみるとそういうことか!! [2012/01/20 11:42]
A氏[errreLeL858] > 何となく、「西の窓から猫が逃げた」を再うpしときました。(−− [2012/01/19 19:37]
A氏[errreLeL858] > 空梨 歩さん≫ 俺は今、「ストーリーを終わらせ「ない」方法はないか、、?」 と、考えています。 ゲーム世界を継続させ続ける事は、果たして可能だろうか、と。。 、、正直、不安の真っ只中です。(;−−)(いや、しかし、俺は、やるのだ、、。) [2012/01/19 17:31]
空梨 歩[rrLrgeeOp289] > シナリオの補完・・重要ですね〜>< なんとなくでストーリー書いてると最初と最後のつじつまが合わなくなっちゃったりしますしね・・・本当に小説家・脚本家・シナリオライターって偉大ですよね。私は終盤に向けての中盤の山場(なんのこっちゃ)に差し掛かったのですが・・ここのギミックが大掛かりに作りすぎて困ってます。(笑)ここを抜ければ終盤〜エンディングに入れる!! [2012/01/18 01:55]
A氏[errreLeL858] > 空梨 歩さん≫ コメント、ありがとうございます。 俺は今、大まかに出来たストーリーから、シナリオを補完しようと、苦戦しているところです。(;−ω−)〜゜ 物語だけでユーザーの心をつかむ小説家は、凄いですね、、。(最近読んだミラクルは、「はてしない物語」でした。(*´ω`)) [2012/01/14 23:07]
空梨 歩[rrLrgeeOp289] > 同じくコピーロボ欲しい!最近気が付きましたが現在制作中のゲームも制作初期はこの「物語る世界」のような大枠だけでした。(ちなみに最初は短編を作るつもりだった)終わりが設定できているとモチベーションも上がりますよね^^私はそろそろ制作が終盤に近づいてきました。A氏さんの作品がプレイできるのを楽しみにしています。お互い頑張りましょう^^ [2012/01/14 01:20]
A氏[errreLeL858] > ↓自分が書いたコメントに、内容のネタバレが含まれていたので、一部修正しました。(;−−)ヽ [2011/12/29 18:06]
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