ぷぅ3丁目[rrLrgerpe351] > プレイしてくださりありがとうございます。そらくじらAさん好感を持っていただけて幸いです。:1も2も敵の難易度調整とセーブポイント増設で対応します、特に2については復活アイテム導入します。かたつむりさんバグ報告ありがとうございます。1,2,3についてはミスです、特に1はとんでもないミスです。4について、「はい」「いいえ」の前にはメッセージはないのです、また、村を出る時には二人は特にしゃべらせておりません。細かいところまでありがとうございます。秘境は次回につなげていく予定ですので、今回は特に何もありませんがさびしいのでちょっと付け足してみたりします。 [2011/02/13 13:50]
かたつむり[rrLrLgdL316] > プレイさせていただきました。バグ報告です(ネタバレ含む)。1.実を取り終わった後もPTの中に冒険者Aがずっといる 2.秘境の黒い敵が勝っても負けても同じ反応をする 3.スキルのキャンプファイアを使ったときのメッセージに「」が入っていない 4.姉と一緒に村を出るときに選択肢の前にメッセージがでない 質問なのですが、秘境には何かイベントがあるのでしょうか?(黒いのと鎧は倒しました) [2011/02/13 10:44]
そらくじらA[eLeiOree494] > プレイさせていただきました。題名にあったアットホーム的な雰囲気を持つことに好感を覚えました。話をさらに膨らめることができそうなので今後の発展を期待しています。出現する敵の難易度の上昇率が高いので、1.記録は比較的自由にできた方が安心する、2.戦闘後には戦闘不能が回復した方がうれしい、と思いました。 [2011/02/13 09:51]
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