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登録数:985作品  並び替え: 

No.0145 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  超雑脱出2
作者  髑髏骸 [rgOrpFrL272]
ジャンル  脱出(爆発はない・・・かも)
プレイ時間  超 時間
容量  10 MB
登録日:2010/11/20
更新日:2010/11/20
【作品紹介】
ちゃんとかぞえたら8作目でした
前に製作した超雑脱出のDL数が700超えてたので
ついカッとなって作ってしまった。今は公開している。

密室から脱出してください!!
ネタバレは禁止ということで。
ゲェッヘッヘッヘ。

一応、地球ENDは
脱出したことにはなってません。
【ダウンロードURL】
 http://dokuromukuro.doorblog.jp/archives/1689474.html
ゲームへのコメント
ssra[rrdrp658] > これすんごくむずかしいね多分もう2時間くらいやったかも  [2011/07/23 20:24]
rm[rriWLFi237] > 脱力。でも、そこが良いですね(#^.^#)  [2010/12/06 18:12]
髑髏骸[rgOrpFrL272] > 大丈夫だ!問題ない!  [2010/11/21 16:49]
そうち[reLerere874] > あ!今更ですけど、テキトーとか言ってすみません!ゲーム自体は作り込まれていると言うか、意味の無い所とか(魔法とか?)がよくあんなに作れるなー。と思いました。(あれ、何か言葉悪い・・・)「進化してない」とは、決して作者さんの事ではないです!すみません。  [2010/11/21 12:06]
そうち[reLerere874] > おー、進化して・・・ない。でも、このテキトーさが「超雑」のタイトルに合ってて良いのかも・・・(わざと?)全然爆発しなくて、何か変な感じです。(それが普通)・・・とにかく、面白かったです!  [2010/11/20 18:55]
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No.0144 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  こころの森
作者  夕凪 [rrgrWe249]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  20 MB
登録日:2010/11/19
更新日:2010/11/23
【作品紹介】
少女の手には短剣が一本。
森に居るのは人の形をとった心の欠片と、思い出の人々。
少女は短剣で彼らを切り捨て、心の欠片を集めていく。

初めてゲームを作り、初めて投稿しました。
それにも関わらず色々といじっていたので
ファイルサイズは内容に合わず大きいです。

※このゲームの「森」は、全て迷路になっています。
森の住人たちはその森の中を逃げ回っていて、
運が悪いと全然見つからず、イライラするかもしれません。
また、このゲームでは「短剣」を使って
森の住人を突き刺すことで心の欠片が手に入ります。
残虐だと思う方はプレイしない方がいいかもしれません。

初めての作品ということで、バグ等あるかもしれませんので、
見つけた場合はぜひ教えて下さい。
少しでも多くの方にプレイしてもらい、
アドバイスや感想を頂けたら嬉しいです。


11/20 雪の森の家で花に埋まり動けなくなるのを修正しました。
11/23 明るい森で白フェードがかからなくなるのを修正しました。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1642
ゲームへのコメント
夕凪[rrLrWdLF337] > こんな昔のゲームにコメントついてるとは思っていなかったので、返信が遅れて申し訳ありません。再度アップロードしましたが、パスワードを忘れてしまい参照URLを乗せられないので、ここに載せますね⇒http://ux.getuploader.com/yuunaginooka/download/1/%E3%81%93%E3%81%93%E3%82%8D%E3%81%AE%E3%82%82%E3%82%8A.zipです。何しろ引っ張り出してきたデータなので、不具合等ありましたら報告していただけると助かります。  [2013/07/02 00:54]
銭湯きゃら[WdrdiOF819] > URLのリンク先にアクセスできません 再度のアップロードを希望します プレイしたことがないので…  [2013/06/19 19:45]
夕凪[rrgrWW293] > コメントありがとうございます!台詞を極力なくしたのは、どうやって少女の不思議な心の中を表せば良いか悩んだ末の表現方法でした。世界観に浸っていただければ幸いです。それと、面白いといっていただけてとても嬉しいです。もっと技術を磨いて、少しでも何かを伝えられる作品を作れるよう、努力して行きたいと思います。  [2010/12/22 20:49]
じゃこ[WgLeOL736] > プレイさせて頂きました。面白かったです!主人公以外は何も喋らないというのが不思議さと共に怖さを感じさせました。  [2010/12/21 13:30]
夕凪[reeeWeii305] > はっきりとした内容の台詞や、明確なストーリーがないゲームなので、あとは皆様の想像で世界を広げていただければ、という思いで作りました。なので、おもしろいと言って頂けて、とても嬉しいです。J様、コメントありがとうございました。  [2010/12/01 21:35]
J[erirdFgL416] > 想像力がいるけどおもしろいです  [2010/12/01 20:56]
夕凪[reeeWrge306] > yesy様、コメントありがとうございます。確かにあの説明文だけだと3×5=15で「あれ?」と思ってしまいますよね。現に私が最初にあの文を打ち込んだ時はしっかり「15」と表記してしまっていたので(あとで気付いて直しましたが)。心の欠片も全て集めてくださったようで、ありがとうございます。楽しんでいただけたのならこの上ない幸せです。 それと、「つまらない」とのコメントもありましたね。やはりたいしたストーリーもなく、戦闘らしき戦闘もないゲームなので、つまらないと感じる方も多いと思います。一人でも多くの人に楽しんでもらいたいとは思っていますが、こういった意見も大切にしつつ、次の作品に役立てていきたいと思います。コメントありがとうございました!  [2010/11/25 18:49]
[eieeOeWL331] > つまらなかった  [2010/11/25 14:10]
yesy[rrOrWFrWe286] > 申し訳ありません。こちらの勘違いでした。心の欠片は16個全て手に入りました。  [2010/11/25 01:37]
yesy[rrOrWFrWe286] > 作品楽しませてもらっています。質問なのですが、心の欠片は各森に3つずつだそうですが、全部で16個というのはどういうことでしょうか。1つだけどうしても見つかりません。ヒントだけでいいので教えていただけないでしょうか。  [2010/11/25 01:29]
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No.0143 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  The マント2
作者  マントと猫だけがfriend [rrWrFOrdF336]
ジャンル  初見殺し、避けげー
プレイ時間  0.5 時間
容量  5.2 MB
登録日:2010/11/15
更新日:2010/11/23
【作品紹介】
マントな敵を避けながら階段を目指していく初見殺しな避けゲー 第2弾

あの「マント」が更に鬼畜さを増して帰ってきた!!
種類を増したマント達にあなたは勝てるかな?
今作よりLIFEシステムを搭載。(個人的には無くても良かったんだけど・・・)
不屈の闘志を武器に理不尽な迷宮に立ち向かえ!!



ちなみに、「マント」シリーズ、この作品で最後の作品とします。
なぜなら、2作品で早くもネタ切れなのです(;^^)
まぁネタが出来たらまた作るかも知れないけど・・・

前作ダウンロードはコチラ
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1276

/**************************更新履歴****************************/
・2010/11/22 LIFEシステム不具合、その他バグ修正、Ver1.01UP
・2010/11/15 作品公開開始
/*************************************************************/
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1636
ゲームへのコメント
暇魔人[reFWerF304] > ダウンロードができません  [2012/06/04 21:05]
マントと猫だけがfriend[errrig677] > ウナムs、プレイして頂きありがとうございます。お褒めの言葉を頂きうれしい限りです。  [2010/11/22 16:34]
ウナム[erirWFrrd362] > 遊ばせていただきました!看板どおりの初見殺しながら(ギミックに立ちすくんだ瞬間何回殺られたかw)、ライフ制や、ミスしたステージからやり直せるおかげでストレスを感じませんでした。マントの動きを見極めたり、いつどこからマントが現れるかハラハラしながら進むのが楽しかったです。  [2010/11/19 22:33]
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No.0142 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  魔法使いのたび(プロローグT)
作者  kakinoki [FieOFrr689]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  約14 MB
登録日:2010/11/12
更新日:2012/05/22
【作品紹介】
【運営よりお知らせ】

この度、公式サイトを移動させていただきます。

新公式サイトは、作者名をクリックしていただければ、移動が可能です。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1637.zip
ゲームへのコメント
管理人[eeirLLer376] > 伊達さま 厳しいご指摘ありがとうございます。マップは新しいものも作成したのですが、アップされていませんでした。次回の参考にさせてもらいます。  [2010/11/24 19:21]
伊達[rerdeeL316] > これは、サンプルマップと一体何が変わったのでしょうか? 文章が多少変わっているようですが、これではオリジナル作品とは呼べません。貴方が満足する貴方なりの作品をプレイしてみたいですので、真のオリジナルを創って楽しませて下さい。少しばかり上から目線で申し訳ありませんでした。  [2010/11/24 16:59]
aa[rrLrgr876] > まだなのか  [2010/11/20 17:40]
maimoi[rrLrgr876] > 書き込んでから気づきましたがJさんが解説してくれてましたねorz失礼しました。  [2010/11/17 20:30]
maimoi[rrLrgr876] > 丁寧に解説する必要がありそうですね。まずエディターを開いてください。開いたらメニュー欄の「ファイル(F)」→「ゲームデータの作成(G)」。そうすると別ウィンドウが出てくるはずです。そのウィンドウの「Dataフォルダまるごと暗号化」にチェックを入れてOKを押してください。あとはウディタファイルの中に管理人さんの作ったゲームファイルが吐き出されるのでそれをまるごと圧縮してアップしてください。今回は自分でもアップしたものを解凍してゲームが起動できるか確認してみてからここにURLを貼りましょう。  [2010/11/17 20:29]
そうち[reLerere874] > ダウンロードしましたが、やっぱりゲームデータがありません。DBファイルだけあってもなぁ・・・ 一つのファイルでゲームができている訳ではないので。とりあえず、必要なもの--Game.dat,Game.exe(バージョンが違うと起動できないので),GuruguruSMF4.dll(音楽の再生に必要),画像ファイルとかマップデータとかDataファイルに入っている全てのもの。一部だけ取り出す必要はないです。というか、全部ないとできません。  [2010/11/17 20:07]
J[erirdFgL416] > ウディタの「ファイル」を選んで「ゲームデータの作成」を選んで「OK」を押したら「ウルファールのサンプルゲーム」とかいう名前(変えてなければ)のフォルダができるからそれを右クリックして「送る」を選んで圧縮(zip形式)フォルダというのを選ぶと「ウルファールのサンプルゲーム」(変更してなければ)というzipファイルができるからそれをアップロードしてください  [2010/11/17 20:03]
管理人[eeirLLere467] > 早速、アップをしなおしました。  [2010/11/17 17:26]
下の人[rrLrgOLW274] > エディターで「ゲームデータの作成」でフォルダが作成されますので、それを圧縮ファイルにしてアップすればOKですよ。  [2010/11/15 20:57]
管理人[FieOFr695] > どの、ファイルをUPすればよいでしょうか。  [2010/11/15 19:04]
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作品名  微々たる脱出劇
作者  Lost [rrirre691]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  1 時間
容量  4 MB
登録日:2010/11/04
更新日:2010/11/12
【作品紹介】

ウディタ作品第1号です。

あまりうまくできてないかもしれませんが、よかったらやってみてください。やりごたえはあると思います。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/lostmade/
ゲームへのコメント
Lost[rrirre691] > またまた連続ですみません@@ 攻略、バグ報告等を管理するためにブログを作りました。リンクはlodaのところに貼り付けました。  [2010/11/14 20:27]
Lost[rrirre691] > ご指摘ありがとうございました。落とし穴のところは確かにテストプレイ中何度も落ちて自分でもイラッときましたが、それぐらいやりごたえのありそうな覚えゲーにしてみたつもりです。まぁ攻略法としてみれば進めたところで即セーブを繰り返せば大丈夫だと思います。  [2010/11/14 18:17]
そうち[reLerere874] > 正規エンド,裏エンド1クリアできました!ありがとうございます。で、思ったんですが、落とし穴の道が難しいです。落とし穴のある場所だけ床の色を微妙に変えるとかした方が良いのではないでしょうか。あと、像のある場所だけ想いの欠片の入手メッセージが違います。  [2010/11/13 23:20]
Lost[rrirre691] > 連続ですみません。正規エンドは通常の脱出で、裏エンド1は"想いの欠片"を10個集めてある場所に行くとできます。裏エンド2は正規とは別の出口からの脱出です。  [2010/11/13 19:39]
Lost [rrirre691] > そうち様>裏エンド2は製作段階でのミスに気づきました。爆弾の方は未確認でした。ご指摘ありがとうございます。後ほど修正版を出す予定でいます。  [2010/11/13 19:37]
そうち[reLerere874] > 裏エンド2クリアしました!正規エンドはまだ見てません(何故?)バグを見つけたのですが、爆弾の選択肢を間違えたとき、GAME OVERの文字が出た後もゲームを続けることができてしまいます。  [2010/11/13 18:31]
Lost[rrirre691] > プレイしていただき、ありがとうございます。コメがくるとは夢にも思ってませんでした@@; 頑張ってください。  [2010/11/12 23:21]
アリスノ[erirWO1161] > 本当にやりごたえがあってびっくりしました…。(ちょっと挫折したんでまたやろうとも思ってます  [2010/11/11 09:47]
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作品名  怪盗ラフィン〜セミラミスの秘法
作者  Semiramis [rrgrprg1108]
ジャンル  サウンドシナリオAVG
プレイ時間  5 時間
容量  180 MB
登録日:2010/10/31
更新日:2013/01/31
【作品紹介】
連載デジタル・シナリオとして長期間ストーリーを描き続け、ようやくゲームとして完成したので登録します。背景やタイトル画像の他に、立ち絵20体、顔グラ200面、フル画面のシーン絵10枚の豪華仕様。シェアの同人ゲームをフリーで公開するようなイメージです。音楽も50以上設定!
ストーリとしては、少年漫画過激系〜青年漫画(年齢制限無し)、アメリカの映画くらいの内容です。相当に知力がある生徒か社会人でないと理解できない難解な内容も含まれます。
年齢制限はありませんが、中学生以上推奨。しかも、ライトノベルや小説を読み慣れ、義務教育程度の漢字は全て読めて意味も把握できる能力が必要となります。なお、大人ならば理解できる熟語ばかりなのでご心配なく。
卑猥なギャグが続くかと思えば、ハラハラドキドキのストーリー展開。不思議な情報に目から鱗!

作者の他の作品をプレイした人なら知っているでしょうが、アメリカン・ジョークの連発で、嫌いでないならば、ぜひ大爆笑してください。ツボにははまらなくても、ニンマリして愉快になれば幸いです。なお、ジョークというのは、理解にはある程度の知能・センスが必要です。ぜひ感性を磨いてください。

たとえジョークが苦手でも、ちゃんとクリアすれば笑えない事だけが印象に残る事はまずありません。ストーリーには笑いだけでなく、深い内容も取り込まれているので、笑いとは別のエリアで心が動かされるはずです。事実などを元に作者が考えた事を導入しました。社会の様々な権威は単にコマの1つに過ぎないというスケールの大きい話と繋がってゆきます。思想の根幹は現代的なものではなく、数千年も前から語り継がれた内容です。社会学者が作った(偽りの知識による)分類には一切当てはまりません。

雑誌社の目にも留まりました。多くの作品を吟味し、内容を総合的に判断できる人にとっても面白いゲームのようです。

良かった点を報告したり、クリアした上で当作品や今後の作品が面白くなるような話をお願いします。

クリアし、意味のある感想を書いてくださった人は当サイトの感想ページにも追記します。


【お詫び】
この場所のコメントに対し、当方がカッとなった状態で書き込んだ内容に不愉快な思いをした人には申し訳ありませんでした。今後は気を付けますので、よろしくお願いします。
【ダウンロードURL】
 http://semiramis.sakura.ne.jp/game/rafin1.html
ゲームへのコメント
セミラミス[rrLrgprip296] > 面白さを分かってくださり幸いです。クリアありがとうございました。  [2010/12/06 18:44]
Lou[eiOrOWrdL340] > 申し訳ありません。書き込みに失敗しました。続けて感想を書かせていただきます。 全体の感想から言うととても面白かったです。ブラックジョークが、自分にはちょっと多すぎでしたが、それを含めても読み進めたくなるほどのとても良いシナリオでした。エンディングの追加期待してます!  [2010/12/06 14:03]
そうち[reLerere874] > ↓途中で切れてしまいました。気になった点と言いますか、仕様なのかは分かりませんが、「次の話へ」を選択した後、キャンセルすると勝手に話がスキップされてしまうことです。  [2010/11/19 21:05]
そうち[reLerere874] > クリアしました!"笑い"というものを考えなければ、普通の作品として楽しめました。全体的な"笑い"ではなく、少しだけ笑える要素がある感じです。まぁ、個人の感想ですので、こういうのが好きな人は、普通にギャグとして楽しめるんだと思います。クリアしました!"笑い"というものを考えなければ、普通の作品として楽しめました。全体的な"笑い"ではなく、少しだけ笑える要素がある感じです。まぁ、個人の感想ですので、こういうのが好きな人は、普通にギャグとして楽しめるんだと思います。凄いと思ったのは、誤字、脱字があまりなく、文字も切れていない事です。気になった点は、「次の話へ」を  [2010/11/19 21:03]
セミラミス[rrLrgpri861] > Toiさんへ。骨のあるコメントありがとうございました。立ち絵ですが、実はらんらん少女という別ゲームへキャラクターを導入中なので、ラフィンやネエロなどは後回しになってます。ギャラリーは今後のバージョンアップで作る事にします。下ネタは15推モードに切り替えれば緩和されますが、分岐が増えるし、基盤を壊すわけにもゆかず現状になっています。他のゲームは全年齢対象が標準でR15に切り替える前にうるさいですが、ラフィンに関してはR15が標準(15推は毒気と画像を抜かれた非推奨)なので説明が手抜きでした。ただ、「殺人事件が起きます」と警告された物語なんて面白くないというジレンマもあり、今後の課題とします。下ネタ無しでも作れるかも知れませんが、「ムフフギャグを作りたいのが私の創作意欲」というわけで、必要悪なんです。今後のゲームはモードの切り替えでうまく実現したいと思います。説明的台詞は調整が難しく、中途半端だと説得力がなくなり、それはそれで指摘を受けます(らんらん少女でのレビュー)。上手く分散させてみたいと思います。ここの追記に対しては、今の流れだと不要部もあるので一部削除しました。  [2010/11/19 06:01]
Toi[eerFereF340] > なんだか良い意味でも悪い意味でも話題のようなのでダウンロードしました!メールも本家のBBSに書くのも恥ずかしいのでこちらで失礼します(*ノノ)チキンでゴメンネ! 1度クリアして、マルチエンディングということなので現在2週目を進めてます。個人的にはネエロさんがすきです。 プレイしてみて良かった点としてスキップや早送りもあって非常に細かなつくりになってるなぁと思いました。あとは立ち絵や一枚絵がキレイでギャラリーページなんかもほしいなと思いました。せっかくキレイな立ち絵を描かれるのですから顔グラも自作すればいいのに! 悪い点としては説明セリフが多くて親切といえば親切なのですがそれが読みにくくしていると思います。あとは下ネタが多すぎるほどに多く若干引きました。 ブラックジョークと聞いてギャグなのかな?と思ってダウンロードした人が下ネタ嫌いでショックを受けることもあると思いますので下ネタが含まれていることはきちんと明記しておくべきだと思います。それか下ネタを含まないモードも作るとか…。セミラミスさんは笑いを取るのが得意のようなので下ネタ無しでも十分に面白い作品が作れるのではないでしょうか? 最大の悪い点としては、セミラミスさんの作品紹介ページの追記ですね。あれは作品の紹介でもなんでもないので不必要だと思います。おもしろくないと言われて勘に障ったお気持ちもわかりますがここは抑えて…せっかく自信の作品なんですから! あと要望なのですが、せっかくキレイな絵なんだから男性陣の立ち絵もみたいなと思いました。男性絵は苦手なのかな?いろいろチャレンジするといいですよ! ではこれにて。長文失礼しました(・ω・)ノシ  [2010/11/18 20:47]
セミラミス[reWeiOrgg228] > クリアありがとうございました。回答ですがマルチエンディングです。今の所、レーラとカームベルのエンドの2つで、最後の分岐で簡単にゆけます。通常は無難にクリアした場合、コメントをしないので、この場所ではなかなかクリアした人の話を聞けず、感激の域です。  [2010/11/18 19:20]
A[reerOreeg331] > サムネにつられてプレイ クリアしたのですがマルチエンディングですか?  [2010/11/18 19:01]
セミラミス[reWeiOrg963] > そうちさん、再度プレイしてくださるそうでありがとうございます。冷静な対処に感謝いたします。皮肉ではなく、ぜひ理解して下さればと考えています。ムフフギャグがつまらんにせよ、世の中の道理は目から鱗だと考えています。  [2010/11/17 22:50]
そうち[reLerere874] > セミラミスさんへ そうですね・・・もう一度ダウンロードして始めからプレイし直してみたいと思います。 自分は、人をバカにし、必要ないのにわざわざ「面白くない」などコメントした"バカ"です。 そして、自分が今までプレイしてきたゲームは殆ど、"全く内容を見ないでプレイしていた"ということです。 セラスミスさんの作品以外も、ウディタ作品以外も、一度面白くないと思ったものは、全て、改めてプレイしなおしてみます。 皆様に迷惑を掛けてしまい、申し訳ありません。 この作品はきっと、面白いと思いますので、自分のコメントには構わず、プレイしてみてください。 面白くないと思ったら、作者さんに、年齢,性別,面白くないと思った箇所を、メールしてください。(年齢,性別は必要のようです。) 最後までプレイしてみたいと思います。 それでも楽しめなかったのなら、自分はセラスミスさんの作品を理解できない"バカ"という事です。 (バカバカ言っていますが、他の「面白くない」のコメントをした人に言っているわけではないので、誤解しないようにお願いします。 人にバカと言っている訳ではないという事です。)  [2010/11/17 22:46]
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No.0138 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  クロスファンタジー
作者  髑髏骸 [reWerWreW227]
ジャンル  やり込むRPG
プレイ時間  1 時間
容量  10 MB
登録日:2010/10/24
更新日:2010/10/31
【作品紹介】
スクショバグが作品紹介全体に広がっております
騒いでないってことは俺だけか(´・ω・`)

7作目・・・ということにしておこう。忘れた。

世界の南に巣食う魔王を倒してください。
タイトルがまんまだけどこまけぇこたぁいいんだよ!!

タイトル画面がサンプルのままですが、直す気はありません。
すいません。

誤字についてのバグは直す気はありません

<ヒント>
・逃げられる確立は25%です
・逃げることができたら次の敵が出てきます
・特定の敵を倒すと一定の確率で「魔魂」を落とします
・「魔魂」を使うと「SENSE」を覚えます
・レベルは11でカンストします

以下、テストプレーヤーからあった質問(ネタバレ注意)

Q.タイタニアの経験値が異常
A.俺の良心です

Q.魔王無理ゲ
A.SENSEを集めてください

Q.超雑?
A.違うわ

Q.時間泥棒
A.(∩゚д゚)
【ダウンロードURL】
 http://dokuromukuro.doorblog.jp/archives/1375952.html#more
ゲームへのコメント
しゅう丸[Frrepdg782] > 面白かったですで、Exp9999を300くらいにすれば?  [2010/11/26 16:15]
髑髏骸[reWerWreW227] > よっぱらいs 魔魂を落とすのは「特定の敵」です。  [2010/10/28 19:35]
よっぱらい[rrdpiLi220] > 人魚がエロくて何回も戦いましたが、その次の敵が魔魂を落としません。あと、まおちゃんカワイイです。  [2010/10/27 23:18]
(´・ω・`)[reLrLFeO487] > なかなかでした。あとはマップの作りこみが見えればいいとおもいます。  [2010/10/24 19:07]
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No.0137 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Testarossa
作者  ふぁるこむ [rgirOrre434]
ジャンル  ARPG
プレイ時間  3 時間
容量  18 MB
登録日:2010/10/19
更新日:2011/08/02
【作品紹介】
見下ろし型のオーソドックスなアクションRPGです。
チュートリアルモードがあるので、まずは試しにチュートリアルをプレイして、おもしろそうだったら本編に進んでください。

〜あらすじ〜
"呪われた島ザムハン"で伝説の魔剣"テスタロッサ"が発見されたという知らせに、全世界の剣士が色めき立った。
多くの剣士や冒険者がザムハンへ赴き、テスタロッサが安置されているという島の奥地に向かっては、その消息を絶っていた。
テスタロッサ発見よりしばらく後…、今日もまた僻地の孤島へ舵を取る船の内のひとつに、赤毛の女剣士ヒルダの姿があった…。

※当方による本作のサポートは停止しておりますので、あらかじめご了承ください。

【更新履歴】
◆2011/08/02 Ver1.08
・readme.htmにサポート停止の旨を記載
◆2011/02/27 Ver1.07
・前バージョンの機能追加でダッシュジャンプが不能になるデグレードが発生
→デグレード発生箇所を修正
◆2011/02/25 Ver1.06
・ゲームパッドに対応していないとのご指摘
→ゲームパッドに対応
・キーコンフィグがほしいとのご意見
→メニューにキーコンフィグ機能追加
◆2011/02/09 Ver1.05
・ドライアド戦で主人公の残像が残ることがあるとのバグ報告
→ドライアドの魔法攻撃範囲内で主人公が攻撃すると上記バグが発生することを確認、修正
◆2010/11/30 Ver1.04
・各ボスの魔法攻撃のアニメーション中にメニューを開くと魔法攻撃を回避できる裏技(?)があるとのご指摘
→メニューを開いても回避できないように修正、それに伴いランディ戦を微調整
・"松明"の値段が高い、同一マップ内のみでは持続が短いとのご意見
→"松明"の値段を10GPから2GPに引き下げ、ほぼ使い放題の仕様に変更
・レアドロップ率を前バージョン比で2倍に変更
・"ヒールリング"の自然回復速度を前バージョン比で2倍に強化
・マップ"森の入口"を微調整
・Readme.txtをHTML化
◆2010/10/23 Ver1.03
・Readme.txtにおいて、First Seed Materal素材の利用記載が利用規約に従っていないとのご注意
→利用規約に従った記載に変更
◆2010/10/21 Ver1.02
・ver 1.01で開始当初から"魔法の糸巻"と"マーキング"を所持しているとのデグレード報告
→デグレード発生箇所を修正
・イベントスキップがほしいとのご意見
→mogmogさんのメッセージスキップコモンを導入、それに伴いチュートリアルとエンディングを微調整
・町の宝箱がみつかりにくいので、もう少しわかりやすくした方がよいとのご意見
→若干わかりやすくするため、マップを微調整
◆2010/10/20 Ver1.01
・非消耗品"魔法の糸巻"を使用すると消費してしまうことがあるとのバグ報告
→現象再現はできなかったものの、バグ発生箇所と思しき部分を修正
・道具屋で所持金不足により"魔法の糸巻"が買えない場合、所持数の表示が不正とのバグ報告
→バグ発生個所を修正
◆2010/10/18 Ver1.00公開開始
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/fal_com/?id=1
ゲームへのコメント
[erdridgi456] > TOWNS〜98時代からのだいなそあフリークの立場でニヤニヤしながら遊んでいたのですが、まさかこんな事態になっていようとは…良いゲームをありがとうございました。  [2011/07/07 20:21]
A氏[errrOWriL316] > ショックです、、、。 なんて書き込んだら良いのか、分かりません。。 詳しい状況は分かりませんが、あなたが無事で何よりです。 素晴らしいゲームをありがとう!><  [2011/03/29 20:36]
ふぁるこむ[rrirOOeOL317] > 東日本大震災で被災し、PCもハード・クラッシュしたため開発データが消失してしまいました。申し訳ありませんが、サポートを停止しますのでよろしくお願いします。  [2011/03/28 12:37]
NEWT[rrLrgrL625] > 最初のボスっぽい奴が強すぎてヤル気なくした  [2011/03/22 23:16]
コルド[erieWOrpr404] > ゴブリンの洞窟Eの宝箱がある狭い部屋から抜け出せません!どうしたらいいですか?  [2011/03/16 20:08]
コルド[erieWOrpr404] > ゴブリンの洞窟Eの宝箱がある狭い部屋から抜け出せません!どうしたらいいですか?  [2011/03/16 20:07]
解決[errrOWriL316] > 渡れました^^; 「ここで飛べるよ」という様な看板があると、分かり易いのでは・・? 飛べないと思ってしまいました。(距離的に。)  [2011/03/05 22:45]
ふぁるこむ[rpWrOWeiL360] > プレイ、ありがとうございます。以下、"洞窟B"の進み方について。松明未使用だと先が見えないためわかりませんが、"洞窟A"から入ってすぐ左、ダッシュジャンプで向こう側に渡れます。  [2011/03/05 21:49]
感想[errrOWriL316] > ↓エンターキー押してしまいました。><; 中途半端でごめん!  [2011/03/05 20:50]
[errrOWriL316] > あ、作品の感想ですが、素晴らしいと思います。とても丁寧に創られていて、驚きました。  [2011/03/05 20:41]
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作品名  NecessaryEvil
作者  Livryl [reerOOr408]
ジャンル  RPG風脱出ゲー
プレイ時間  1 時間
容量  4.6 MB
登録日:2010/10/12
更新日:2010/10/13
【作品紹介】
脱出ゲーを作ろうとして半分RPGになったよくわからん作品。
エンディングは5種類、ちょっと話暗めです。
【ダウンロードURL】
 http://www.gamemorimori.com/galleryr.cgi?m=d&sid=12896
ゲームへのコメント
[eeiererL574] > バールは何層で手に入りますか?  [2014/05/22 19:10]
Livryl[reWrdFeOL303] > Aliaさん>お返事が送れて申し訳ない、バールを手に入れてダクトの中に進めばいいです。  [2013/11/30 11:10]
Alia[eeiererL574] > 特殊層にいくヒントを教えてくれませんか?  [2013/10/09 18:08]
Lyvryl[reerOOr408] > ありがとうございます。あーきっと最下層を見つけてないんですね…踏むだけで見つかるようにしとけばよかったとちょっと後悔。  [2010/10/25 02:28]
151LD[rrLrprpr288] > おもしろいです!現在二つエンド見ました!  [2010/10/24 21:14]
Livryl[reerOOr408] > コメありがとうございます。ちなみにイラスト部分は友人に頼んで描いてもらったものです。  [2010/10/15 21:00]
アリスノ[erirWO1161] > 帰れない部屋のエンドしかまだ済ませてないのですが、結構いいかんじです。あと偽ジャケ絵も。  [2010/10/15 15:10]
[reerOLe153] > プレイはしてないけどキャラデザインがいいね  [2010/10/15 04:15]
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No.0135 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ジェネラルウェポン
作者  サデダラス [rrWrppFL319]
ジャンル  RPG
プレイ時間  4 時間
容量  3.37 MB
登録日:2010/10/10
更新日:2011/11/28
【作品紹介】
はじめて作った作品です。
バグ等のコメントありましたらお願いします。
・エンディングは2種類あります。
≪注意≫
『現在はver 1.12です。』
2010/10/10 公開
2010/10/11 ????Lv15のフルガード永遠に使う問題点を修正。
      一部の特殊技能の修正。
一部アイテムの修正、追加。
      店の商品に黒い薬草を追加。
      一部のイベントの修正。
2010/11/4 マップ歩行設定の一部修正。
2010/11/12 一部イベントの動きを修正。EDの改良。
2010/11/19 True End のための重要なところ修正。
2010/11/24 つづりのミスを修正。Ture → True
2010/11/30 True Endの改良、隠しダンジョンバグ修正。
2010/12/ 6 一部の敵モンスター修正。
2011/ 1/ 8 文章の修正。
2011/ 4/10 文章の修正。
2011/ 7/16 大修正。ver 1.10更新
2011/ 7/17 OOOOを削除。
2011/ 8/19 文章の修正、追加。
2011/11/28 エラーのため、再アップロード。
     ※verUPは、ないです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2652
ゲームへのコメント
サデダラス[rrWrppFL319] > はい。実況していただいても大丈夫です。  [2011/11/20 15:20]
ああああ[reergriF328] > もし、出来れば実況してもいいですか?(出来るかはわからないけど・・・)  [2011/10/26 18:44]
サデダラス[rrWrppFp294] > ひまつぶしさん、最後までクリアしていただいてありがとうございます。「一人は怪物だすし」は「出現させる、召喚する」の方の意味です。紫鏡島の地図で見えている下の方の一部(半分ほどです。)は今作では行くことができません。  [2011/08/15 23:16]
ひつまぶし[rgOppWF397] > やっとクリアできました。何度、心が折れそうになったことか・・・これほど、雑魚敵にGAMEOVERになったゲームは初めてです。しかし、やりごたえはあり、楽しめました! 私には、邪龍よりもむしろダーティイング連発の魔王雲や雲の戦士の方が強かったです。後、????LV15のキャラのセリフが「一人は怪物だすし」→「怪物だし」ですか? 最後に、下の島から西側の町や城、および塔はどのように行けばいいのですか? 長々とすみません。  [2011/08/09 20:45]
サデダラス[rrWrppFp294] > ひつまぶしさん、教えていただいてありがとうございます。  [2011/08/08 22:22]
ひつまぶし[rgOppWF397] > 黒い薬草は戦闘中にも使えず、主人公達は戦闘不能になっても戦闘後にはHP1で復活します。いつ使うアイテムですか? あと、ベルムシアさんのセリフがきおつけろ→きをつけろではないかと。長々とすみません。  [2011/08/05 14:05]
サデダラス[rrWrppFp294] > ひつまぶしさんプレイしていただいてありがとうございます。そのような部分にも気づいていただいてくださってありがとうございます。教えてくださった文字の入力ミスなど、少しの修正が終わりましたら更新します。  [2011/07/27 23:37]
ひつまぶし[rgOppWF397] > 些細なことですが。宿屋のセリフが一拍ではなく一泊ではないかと…。気になったもので…。  [2011/07/27 20:20]
サデダラス[rrWrppFp294] > すいません。そこは設定ミスでした。転職はありません。一応ある場所にはその職業の人はいます。戦うことができるのは1人だけです。他にも設定ミスなどの報告がありましたらお願いします。  [2011/07/16 12:25]
[reeeWOg354] > すいません。コトバ足らずでしたので連投失礼します。墓のワープループのバグではなく次のマップなんですが・・・。まず9マスのスタート地点にでますよね?でまわりはラスボスの城と同じ銀色の床なのですが通行不可なのではまります。左側に敵アイコンがいてそれも身動きとれずにみえたので、もしかしたら本来は銀色の床は歩けないといけなんじゃないかとおもいまして。もし、設定ミスなのではなく特定のアイテムなりが必要な場所故の仕様でしたら申し訳ないです。それと一つ質問させていただきたいのですが、このゲームは転職があるのでしょうか?作中職業らしき説明はある物の一向に誰も転職できないので気になってしまって。  [2011/06/30 03:54]
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