WOLF RPGエディター初心者作品登録ページ
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登録数:514作品  並び替え: 
こちらは初心者向け、および未完成品/体験版用の作品登録ページです。

No.0090 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  タイトル考案中
作者  林檎 [rrirFOee807]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0,1 時間
容量  8.5 MB
登録日:2012/12/02
更新日:2012/12/30
【作品紹介】
パスワードを忘れて、作り直した作品で



  


パソコン禁止中。    使えるのはスマホのみなので、更新
には時間かかりそうです




現在ファイルを間違えて消してしまった為、復旧中です
      m(_ _)m
【ダウンロードURL】
 http://firestorage.jp/download/499dad0c13f8bc278a69ec66c2a09ae6c2d3ee28
ゲームへのコメント
林檎[reergrdO281] > ヴォルガイアってモンスターいましたね(汗 ・・・・・さてどうしよ  [2012/12/05 17:28]
林檎[reergrdO281] > そこでのセーブEV消さねば  [2012/12/04 22:29]
林檎[reergrdO281] > これから塾なので帰ってからやります  [2012/12/04 19:21]
通りすがりの者[erdreLeid409] > 遅れましてすいません。ゲーム開始して最初の部屋のベッドでセーブできますよね?そこでセーブしてゲーム終了してまた再開するときに出っ放しになります。  [2012/12/04 19:09]
林檎[reergrdO281] > スライムメイルが装備できなくなってました  ご迷惑をおかけしました  [2012/12/04 17:00]
aaa[reOerggL304] > 防具が装備できません。  [2012/12/04 12:37]
[reergrdO281] > ・・・・・・・メッセージウィンドウが出っぱなし?詳しく教えてください。改善させます  [2012/12/03 16:50]
通りすがりの者[erdreLeid409] > 最初の洞窟みたいな所に入って出てきたら木に囲まれてる所に出てどうにもなりません。後、セーブして再開すると画面下のメッセージウインドウが出っ放しになります。  [2012/12/03 12:55]
林檎[reergrdO281] > 忘れてました。;;  即刻修正します  [2012/12/02 18:53]
カー・キー[reFreLgL276] > ゲーム改善されたのですね。楽しかったです。ダンジョンが2面しかできていませんが、楽しみにさせていただきます。思ったのですが、主人公の攻撃力とモンスターの体力(特にダンジョンの二面)、どうにかなりませんか?  [2012/12/02 15:55]
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No.0089 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  二つしかないミニゲーム
作者  カー・キー [reFreLgL276]
ジャンル  ミニゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  11 MB
登録日:2012/11/25
更新日:2012/12/01
【作品紹介】
ようやくアップできます。
遅くなってすいません。
いろいろと考えましたが、この状態でのアップとなります。
※あるゲームは、あまり(というよりとても)面白くないです。
理由は、あまりその先が思いつかなかったということです。
ほんとにすいません。
いろいろとバグもあると思いますが、お願いします。

2012/12/01
次回のバージョンアップは、少し後になるかもしれません。
しばらくお待ちください。
更新履歴
2012/11/25 初版アップ、とてもバグがあると自分でも考えている。
2012/11/25 バージョンアップ、コメント内容により修正+バージョンが正しくないバグを修正→Ver1.1へ
2012/11/26 バージョンアップ、コメント内容により修正→Ver1.2へ
【ダウンロードURL】
 http://cgi-games.com/~kazuaki/Game_Zero/dl/ka-ki-/mini.zip
ゲームへのコメント
カー・キー[reFreLgL276] > いえいえ、そんなことはありませんよ。  [2012/12/05 18:30]
せんちゃん[WdrLrer785] > カー・キーさん、援護してくれてありがとうです。  [2012/12/05 18:04]
カー・キー[reFreLgL276] > おりガミさん→そうしたいのですが、制作中にイベントを削除するとエディターがフリーズしてしまい、どうも削除ができません。上書きになりますが、それもVer1.3の修正内容とします。ありがとうございました  [2012/11/27 17:43]
おりガミ[reLereee813] > Ver.1.2で遊びましたが、まだ速度の落ちない道路が見つかりました。おそらくイベントで処理していると思うので、並列実行でプレイヤーの座標にあるタイルのタグ番号を取得し、それに応じて移動速度を変更すればいいと思います。 それと途中で鳥が脱落するのはイベントがその地点にあるか移動ルートで「繰り返し」を使っていないからだと考えられます。  [2012/11/27 07:39]
カー・キー[reFreLgL276] > ↓追記、Ver1.3での追加になります。  [2012/11/26 16:08]
カー・キー[reFreLgL276] > おりガミさん→そうですね、次回の修正にでも追加できれば追加します。  [2012/11/25 22:55]
おりガミ[reLereee813] > このゲームにはBGMがタイトルしかないので、ステージ中のBGMがほしいところですね。  [2012/11/25 21:59]
カー・キー[reFreLgL276] > [eiOggrgg408]さん、ありがとうございます。今日中には直せそうにないので、できる限り早く修正しておきます。ご連絡ありがとうございました。  [2012/11/25 21:10]
[eiOggrgg408] > ゲーム「スタート」時に(起動時じゃないですよ)各種フラグがリセットされていないのだと思います。  [2012/11/25 19:53]
[eiOggrgg408] > 連投ですみません。徒競走で、道路以外の部分を走ると速度が落ちる仕様ですが、数カ所速度の落ちない所がありました。  [2012/11/25 19:48]
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No.0087 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  (仮題)
作者  期間限定 [OFeLWrdW477]
ジャンル  ホラー
プレイ時間  1 時間
容量  217 MB
登録日:2012/11/24
更新日:2014/03/05
【作品紹介】
ここに投稿するのは初めてなのですが、
サンプルという形で投稿します。

内容はホラー路線です。

ゲームの形式としては、
一部サウンドノベル要素を含めた
ホラーADVゲームになります。

ちなみにまだタイトルが決まっていないので、
できれば案をいただきたいです。

>>一部ストーリーを付け加え、ギミックやステージの改良をしました。

意見にもあった理不尽な死に方も変わったと思います。
よろしければダメ出しをお願いします。

長らく休止していましたが、再投稿しました。
よろしくお願いします。
※パスワードが掛かっていました、すいません
【ダウンロードURL】
 http://firestorage.jp/download/2f332712067b418e7d52118291e5d153171df030
ゲームへのコメント
期間限定[OFeLLpe473] > cewさん、再びプレイしていただきありがとうございます!グラフィック・ウィンドウはすぐに修正しました。ヒント等は手探りながらも、もう少し改良していきます。これからも宜しくお願いします!  [2013/01/28 13:53]
cew[rgirrrdW366] > 改良お疲れ様です。遊ばせていただきました。箱の中やメモのギミックが追加されててより怖くなり、ゲームらしさが増しましたね!扉を開けたところのビビりましたw時刻が10時以降二桁になるとウィンドウから数字がはみ出てましたのでサイズ調整すると良いかも。マップチップのグラフィックの一部(ソファ、自販機等)がドット消えていたりゴミがあったりしてるので編集技術があるなら直した方が興ざめしないで済むかもですね。マップが一気に広くなるので、行き先のヒントなど、さ迷う怖さを減らさない程度のユーザビリティ向上等のバランスが難しくなってくると思いますが、頑張ってください!長文乱文失礼しました。  [2013/01/28 07:50]
期間限定[OFeLLpe473] > cewさん、コメントありがとうございます!もう少し死亡フラグを改良してみます・・・。制作の方頑張ってください!  [2013/01/23 02:57]
cew[rgieegF331] > 遊ばせて頂きました。自分も今ホラーゲーつくっているので参考にさせていただきますw雰囲気良かったです。ただ他の方も言われている通り死にすぎかなと。何気なしに箱調べてたら即死でまたロードでやり直したりなどはあまりにも理不尽かと。例えば謎とき失敗して罠にかかって死ぬなど、理由付けと必然性が欲しいですね。  [2013/01/18 03:30]
期間限定[OFeLLdO463] > なるほど・・・ 参考になります!  [2012/12/02 20:32]
α[reFWLei660] > あと最初の謎解き…というかなんというか。カギのロックを外すために4ケタの数字を探すというものなんですけど、箱の中に答えがそのまま書いてあるのもなんだかあっけない感じでした。暗号を解読するとか、何かと何かを合わせたら読めるとか、ヒントをいくつか見つけさせた上で答えを出させた方が面白いかなと思います。ゲーム的に。  [2012/12/02 02:49]
期間限定[OFeLLdO463] > >>αさん コメントありがとうございます! もう一度検討・修正して再投稿します。  [2012/12/01 21:05]
α[reFedeOF237] > 雰囲気は出ているけど…必要以上に死に過ぎてストレスです。しかも予測不可。なんで箱開けるだけで死ぬのかドア開けるだけで死ぬのかわからないので、せめて中から化け物が出てきて襲われて死ぬとか、納得できる死に方にしてほしいです。  [2012/11/30 14:53]
期間限定[OFeLLdO463] > >>謎の人間DXさん  感想とタイトルの案ありがとうございます! 怖いと言っていただけると、とても嬉しいです!  [2012/11/29 01:18]
謎の人間DX[rrggpF328] > 途中で怖くなり消してしまいました。すみません。題名は「消滅」などどうでしょうか?  [2012/11/28 19:18]
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No.0083 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  最強版 超ランゲーム
作者  カー・キー [reFreLgL276]
ジャンル  逃ゲー
プレイ時間  2 時間
容量  11 MB
登録日:2012/11/10
更新日:2012/11/25
【作品紹介】
開発版のランゲームです。
詳しい話は説明書で。
なお、ここの掲示板ではバグは受け付けません。
Game Zeroサポート掲示板にて受け付けます。
詳しいことは、説明書をご覧ください。

更新履歴
2012/11/10
 ゲーム完成
2012/11/25
 今週中に完成作を配布する予定でしたが、予想以上に出来が悪くなっております。一応、今日中にあげます。ほんといろいろと申し訳ありません。→アップしました。遅くなってすいません。
【ダウンロードURL】
 http://cgi-games.com/~kazuaki/Game_Zero/user/ka-ki-/rangame/rangame.zip
ゲームへのコメント
カー・キー[reFreLgL276] > 林檎さん、コメントありがとうございます。一応、イベント接触になっています。そして原因が判明しました。直せそうなときにでも直します。鬼の数が問題的なので・・・  [2012/12/08 20:19]
林檎[reergrdO281] > 鬼をイベント接触にすればいいと思いますノ  [2012/12/08 12:51]
No Name[rrirOOgd232] > >来週中にも、完成版を公開する予定ですので、メニューはそちらで効果があるようになります。ってあるけど公開されないし。しかもバグがあって大体の人はご了承くださいと言われても了承できませんよ。変な自粛言葉使って逃げないほうがいいですよ。  [2012/11/24 13:41]
カー・キー[reWeiprgi288] > 見る頻度は一週間から二週間以上のペースになります。ほんとに遅いですが、仕方ないと思っていただければ幸いです。よろしくお願いします。  [2012/11/16 16:40]
[rriWir150] > 誰も即レスを期待してるわけじゃないから、返信用ページをブックマークして1〜2日に1回見てレスがあれば返信する程度でOKだよ。それすらできない・やりたくないなら自サイトだけで発表・サポートすればいいだけ。どうせ2ページ目に移動したら滅多にレスがつかなくなるしね。  [2012/11/16 11:12]
カー・キー[reFreLgL276] > 鉄士さん、それはごもっともなのですが、私はあまりにもこのサイトなどを閲覧しません。そのため、メールで通知するタイプのほうが何かと便利だからになります。何かうまくリンクさせる方法とかはないのでしょうかね・・・  [2012/11/14 20:39]
鉄士[rrpWWFW253] > >サポートからお願いします。 結構前にある人から言われたのですが、「そういうのは未完のままか、完成してもよくない作品になる。」といわれました。作品の根っこが置いてあるこちらにわざわざコメント欄があるので、有効活用してください。  [2012/11/14 18:48]
カー・キー[reFreLgL276] > バグについてですが、サポートからお願いします。あまりこちらのほうを確認できないので・・・。あと、ほぼ失敗作の一つのようなものになりつつありますので、なにか具体的な指導を頂けると、開発にも熱が入り、こちらとしても助かります。よろしくお願いします。  [2012/11/13 21:34]
[rrreOerO318] > ↓の[erieWiri829]さん ここは未完成作品や処女作を投稿する場ですよ?面白みを求めるのなら、ここに来ないでください。  [2012/11/12 18:44]
[erieWiri829] > バグが致命的過ぎます。何の面白みもありません。もっと開発を進めてから公開したほうがいいと思います。  [2012/11/12 17:07]
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No.0082 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Savior's Tale -pre episode-
作者  Strayひろま [erdrrFrFp326]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  18 MB
登録日:2012/11/10
更新日:2012/11/10
【作品紹介】
初作品です。

ウディタはもちろんのこと、ゲーム作成そのものが初めての人間が
今後のゲーム作成のあらゆることに慣れるために
オリジナルのサンプルゲームとして作ったRPGです。

基本システムはいじっておらず、ザコ戦はサクサク進み
ボス戦は苦戦するようにゲームバランスをとりました。
1時間程度でクリアできるかと思います。

至らぬ点があるかとはございますが、
是非ダウンロード&プレイして下さい。

また、感想やゲーム作成のアドバイスなどもお待ちしております。

【現在確認されている不具合】
主人公の家のタンスを調べると30ゴールド追加されるはずのイベントが所持金が30ゴールドになってしまう。

【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/?cid=349fbac9d23bdc67#cid=349FBAC9D23BDC67&id=349FBAC9D23BDC67%21109
ゲームへのコメント
Strayひろま[erdrrFrFp326] > >>鉄士さん コメント&プレイありがとうございます。たしかに後半のダンジョン以降で所持金の役割がなくなってますね… アップデートを行うことがあれば追加したいと思います。  [2012/11/10 15:21]
鉄士[rrpWWFW252] > ダンジョン内に道具屋を置いてくださると助かります。  [2012/11/10 13:39]
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No.0081 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  古戦場の紅弁天
作者  biko [eeiLe373]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  4 MB
登録日:2012/11/09
更新日:2012/11/14
【作品紹介】
メタルマックスとリンダキューブとヘビクエストを参考にしてつくりました。

11月14日    いろいろと更新
11月10日くらい 登録

【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2675693.7z
ゲームへのコメント

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No.0078 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  血の館
作者  こと×2 [rWOrOOeOF354]
ジャンル  アクション?
プレイ時間  0.5 時間
容量  15 MB
登録日:2012/11/04
更新日:2012/11/11
【作品紹介】
初心者です。
このゲームは、『青鬼』みたいなゲームにしたいと思って
作りました。
追いかける人が、あらぶってしまうのであらぶらなくする方法を教えてほしいです。
そのほか、バグがあるところなどを教えてくだされば幸いです。

わかっているバグがあるところ

終了するをおしたあと、タイトルには戻るがメニューが
消されない。
レイヤーがひどいです。
【ダウンロードURL】
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3609475.zip.html
ゲームへのコメント
鉄士[rrpWWFW250] > >レイヤーなどを直して再投票します。 いつでしょうか?  [2012/12/23 20:22]
こと×2[rWOrOOeOF354] > レイヤーなどを直して再投票します。  [2012/11/11 16:23]
せんちゃん[WdrLrer785] > [!] あなたが要求したファイルは存在しません。  [2012/11/11 03:49]
謎の人間X[rrggpF328] > ダウンロードできません  [2012/11/10 16:23]
でなお44[reFLrF418] > そうですね;;4方向にはしましたか?したのなら、まずプレイヤーと同じ速さにしてみましょう。  [2012/11/09 17:39]
こと×2[rWOrOOeOF354] > でなお44さんプレイありがとうございます。確かに青鬼には程遠いですね。アドバイスありがとうございます。レイヤーのほうはもういいんですが、鬼(女の子の幽霊)のスピードをもうちょっと遅くするスピードを教えてください。  [2012/11/08 21:21]
でなお44[reFLrF418] > ところでデートは1人でいったんですか?女の子が幽霊という仕様でしょうか?wそれから、またまたアドバイスで、鬼のイベント起動条件を、イベント接触にしてみましょう。現段階では、自分が止まっていれば、鬼と接触してもゲームオーバーになりません。またまた、鬼の速度も、早すぎです。テストプレイはしましたか?  [2012/11/05 19:11]
でなお44[reFLrF418] > レイヤー無視はひどい。青鬼にほど遠いです。アドバイスをするならば、まずはキャラを8方向から4方向へ直しましょう。それから、ストーリーや演出が不自然です。心霊スポットに人がいすぎて^^;;ってなりますし、扉から入ったのに戻ったらいきなり別の部屋というのは・・・・  [2012/11/05 19:04]
こと×2[rWOrOOeOF354] > マップは、次にきれいにしたのを出します。  [2012/11/05 17:47]
こと×2[rWOrOOeOF354] > 音がないのは、まだbgmは検討中だからです。  [2012/11/05 17:44]
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作品名  マロンの冒険(体験版)
作者  くりゅ〜 [rrLrFpeF301]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  16 MB
登録日:2012/10/30
更新日:2012/11/02
【作品紹介】
伝説の魔石「ブラッディクリスタル」を求めて
自称天才美少女魔法使いマロンと、道中に出会った謎の少女コロネが
モンスターやトラップを潜り抜け遺跡の最深部を目指す謎解き冒険ファンタジー
果たしてマロンとコロネは遺跡の謎を解き明かし、クリスタルを手に入れることができるのか!?

(コメント)
昨日アップしたものについて色々と問題が見つかったので改めてアップしなおしました。すでに落としてくださった方申し訳ありません。

今回はステージ3の追加と戦闘画面でキャラクタがアクションするように演出強化を行いました。
戦闘画面についてはまだ作りかけで、まだ一部のキャラしか動かなかったり仮絵だったりします。ご了承ください。

これに最終ボスとエンディングを追加して戦闘画面を完成させたら完成版の方にアップしたいと思います。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/kuryu_etcetra/download/10/maron.zip
ゲームへのコメント
林檎[reergrdO281] > ミラタマが出てくるところで蒼のなんたらがあるのに使っても効果なし  [2012/11/30 22:17]
リーフスカイ[rrgriddp231] > キャラグラとか敵グラとか、かわいすぎて萌える(*^▽^*)  [2012/11/17 21:55]
もち[reLLrLg325] > 遊ばせていただきました。最初のステージに敵が結構多くてしんどかったです。でも会話とかは結構面白かったです  [2012/11/17 18:20]
くりゅ〜[rrLrFpeF301] > kaidennさん。ご意見ありがとうございます。だからこそ敵と戦わないようになるべくよけて進むことを目的としていたのですが…参考にさせていただきます。オートセーブはいちいち表示するとメッセージが多すぎて興ざめになる気がしたので敢えて省いてたのですが、やはりそういう意見があるようです。オートセーブ自体をなくす方向で考えています。  [2012/11/08 07:41]
kaidenn[FreerdL797] > 敵との戦闘回数がやたらと多く、st1の中盤からかなりだれました。途中に挟まれるイベントが面白く、進めるモチベーションにはなるものの、クリアまでかなりしんどいかと思います。あと、セーブはオートで行われているのかと思いますが、どこでセーブされたのかが分かりにくく、途中でゲームを終了させた際どこまで戻らされるのか分からず心配になりました。セーブした際にはメッセージを挟むなどされては如何でしょうか。  [2012/11/07 21:19]
くりゅ〜[rrLrFpeF301] > 修正しました  [2012/11/02 06:24]
せんちゃん[WdrLrer785] > ミラタマ(茶色の)で、ミラタマが攻撃するときいつもマロンの画像。  [2012/11/02 02:54]
くりゅ〜[rrLrFpeF301] > バグ修正しました。完全にテストプレイ不足でしたね。すみません…。他に戦闘画面は試験段階なので、感想や要望などありましたらお願いします。  [2012/11/01 06:44]
せんちゃん[WdrLrer785] > バグ→最初の操作方法のときにコロネがなぜか居る。コロネが1人ときに攻撃受けたらマロンの画像になる。第2ステージでマロンが飛ばされた先に緑のとがった宝石があり、それに乗ると、コロネがいる密室へ一直線。ラストステージで挟まれた場合の救済策が欲しい。  [2012/11/01 04:09]
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作品名  白地図物語
作者  卜部 [rgeeLdeL266]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  24 MB
登録日:2012/10/28
更新日:2013/03/22
【作品紹介】
戦争時代にもかかわらず平和ボケしている青汁と宗教の国で、旅の紳士と天使の名前の女の子が危機感なく旅をするお話。
現在前半終了までプレイ可能です。

■特徴
・会話量多め、スキップ完備。メインイベントの会話のみバックログに記録されます。

・二人の主人公のどちらをメインに選んだか/戦闘勝利やアイテム納品で蓄積される「紳士度」などにより、イベントの展開が変化。将来的にはシナリオ分岐やエンディングに影響します。

・戦闘は基本システムを改造したサイドビュー。敵を一定数撃破すると敵全体のレベルが上昇しますが、下方修正も可能。敵レベルとは別に難易度を調節することもできます。
・また、最後に敵を倒した技の「威力」により取得経験値と金額にボーナスが付与。必殺技で仕留めることで効率よくレベリングを行えます。

■現在仲間キャラは二人、道中の行動が加入に影響します。更に、進行度合いやメンバーにより「食事」時の雑談内容も変化。賑やかさを感じていただければ幸いです。


■更新履歴■
2/21 0.24 ボイス実装
11/11 0.22 一部敵のステータス修正・難易度と敵レベルによるHP・経験値の補正倍率を変更
11/01 0.21 戦闘難易度とデフォルト移動速度を「システム」から設定できるように修正
10/28 0.20
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/katakage/download/11/BM0.24.zip
ゲームへのコメント
卜部[rgeeLdeL270] > まさあき様>嬉しいお言葉の数々ありがとうございます。それと四人目加入報告も大変嬉しいです(笑)。条件ぬるいかなーと思っていたのですが、結構気付きにくいみたいですね;一応二部以降に進入できる場所で柵越えヒントはあるのですが、今後も気付かない紳士様が続出した場合ヒントを増やすことを検討してみます。コメントありがとうございました。  [2012/11/19 21:57]
まさあき[rgieOWL321] > とりあえず紳士編をひととおりプレイしました。OPの出来もさることながら紳士度や経験値・金額ボーナスなどシステム面も凝っていて完成がとても待ち遠しいです。ちなみに一度は3人PTでクリアしましたが4人PTも可能と知り、作者様のブログに掲載されていたスクショをヒントにどうにか4人目を仲間にすることに成功しました!その際一番苦労したのは柵を飛び越えられるのに気づくことでしたかね(笑)  [2012/11/14 21:49]
卜部[rgeeLdeL254] > リーフスカイ様・匠焼き様・ことこと様>コメントありがとうございました。OPが好評なようで何よりです。きちんと完成させられるように頑張ります…!  [2012/11/11 13:39]
ことこと[rWOrOOeOF354] > 面白かったです。 opなんかもあって売り物のゲームをやっている感じでした。  [2012/11/05 18:49]
匠焼き[erdrFprpp376] > 凄いですね!ヽ〔゚Д゚〕丿 物語としてもゲーム全体の完成度も、そして絵やタイトルの作りも!完成、頑張ってください!(某ゲームがちらつく俺の馬鹿ッ!)  [2012/11/01 21:14]
リーフスカイ[rrgridgp282] > OPがすごすぎる…僕もウディタ頑張らないとな〜  [2012/10/30 19:58]
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No.0070 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  今日から俺は勇者
作者   [WdrprOg746]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  8.9 MB
登録日:2012/10/28
更新日:2012/10/28
【作品紹介】
おまけがものすごいです。
後から、ダウンロードしてください。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/taiyoukun/download/26/%E4%BF%BA%E3%81%AF%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%8B%E3%82%89%E5%8B%87%E8%80%85.zip
ゲームへのコメント
林檎[reergrdO281] > クソゲktkr 火の玉のHP配分可笑しい、キャラ半分ww 何をもってプレイ時間20分なんですか?  [2012/12/01 21:18]
たっきー[eereOL477] > せめてストーリーを作ろうよ・・・  [2012/11/08 22:56]
あんぇ[rrreOerO318] > 良いね!最高!キャラが半分に切れてるとことかもうたまんない!センス良いよおにいちゃん!  [2012/10/29 17:39]
あんぉ[reFLrF418] > つまらなすぎるのは仕様ですか?作品と呼べるLVになってから登校しましょう。レイヤー無視、戦闘バランス、キャラが半分になっているなどは5分もあればテストプレイできたはずです。出直してください。  [2012/10/28 15:20]
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