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登録数:514作品  並び替え: 
こちらは初心者向け、および未完成品/体験版用の作品登録ページです。

No.0069 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  終わり無き冒険
作者  ゆうちゃ [rerrrWO690]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0,2 時間
容量  11 MB
登録日:2012/10/28
更新日:2012/10/28
【作品紹介】
初めて作った短編RPGです。
とあるチームがまだ何も解明されていない
迷宮を旅する物語です。

未熟な点が山ほどあると思いますが、
感想いただけたら幸いです<m(__)m>
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/139290
ゲームへのコメント
林檎[reergrdO281] > 〜続き〜キャラが強すぎます。あと敵がいっぱいいいていちいち交戦するの疲れます  [2012/11/29 17:56]
林檎[reergrdO281] > 最初の方のレイヤーが気になりました  [2012/11/28 20:41]
ゆうちゃ[rerrrWOp295] > 鉄士さんプレイありがとうございます。一気に何匹か出せるシステムを完全に忘れていました。今後ゲーム制作ではプレイヤー様がやる気を失わないように頑張ります。  [2012/11/18 12:32]
鉄士[rrpWWFW252] > クリアしました。気になった点の一つとして、『敵が弱すぎる』です。最強という割にはカポエラキック*2+α攻撃でたおせますし、それを10回連続でやったりなんかすると、大半のプレーヤーはやる気を失います。敵を強くして、10匹出したいならば、7匹+3のほうがずっと楽です。  [2012/11/05 19:25]
ゆうちゃ[rerrrdL843] > せんちゃんさん。プレイ&感想ありがとうございます。ダンジョンで拾う事になってたのですが、それじゃやっぱりまずかったですかね。今度作る時は、休憩所などの施設で道具を買えるようにしますね  [2012/10/29 16:00]
せんちゃん[WdrLrer785] > 「休憩所」で道具が買えない。  [2012/10/29 03:22]
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No.0068 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ヒーローの冒険
作者  阿良々木暦 [WdrOL1047]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  10 MB
登録日:2012/10/24
更新日:2012/11/29
【作品紹介】
これは未完成作品であり、初心者作品でもあるので穴がある可能性がありますが、そこはご了承ください。

【更新内容】
手帳「旅人の教え2」の内容を修正
チートの導入
クエストを受けられないバグを修正

大変ご迷惑をかけました
申し訳ございません
【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/redir?resid=159528B25E08087D!111
ゲームへのコメント
阿良々木暦[WdrOL1047] > すいません。うちのpcがおかしくなって変換して漢字を入力できなくなりました  [2012/11/15 16:05]
阿良々木暦[WdrOL1047] > ありがとうございます。修正します。  [2012/10/31 17:27]
せんちゃん[WdrLrer785] > 魚を所持していなくても同じ症状がでます。同じ部屋の空箱でも同じ症状に。「ギルド」がどこにあるのか不明。手帳の「旅人の教え2」と実際のATMが違う(預けることができる)  [2012/10/27 13:46]
せんちゃん[WdrLrer785] > クエスト所で、「魚を」で魚を所持したままクエスト受けたら、DB読込 ERROR7:変数を格納すべき場所に文字列を代入しようとしました(1106000007を16000010に)処理地点:【コモンEv 220 行 0】※もし並列処理のエラーなら地点不明です。と出て、その画面から先に進めなくなった。  [2012/10/27 13:44]
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No.0066 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  トーヤの冒険
作者  小井中あきら [rerrrpeOp359]
ジャンル  シナリオ短編RPG
プレイ時間   時間
容量  5.4 MB
登録日:2012/10/21
更新日:2012/10/25
【作品紹介】
※ver.1.02を上げました。詳細は掲示板にて。(2012/10/25)

 いつも途中で投げ出していたのに、何故か今回はとりあえず公開までできるものになりました、初投稿です。10分ほどで終わるシナリオ短編RPGになります。

 本来長編RPGとして考えていたシナリオの最初のさわりの部分を抜き出したもので、そこかしこに伏線が張ってありますが、この作品内では回収されません。ご了承ください。

 いくつかコモンを導入しましたが、基本システムを使用しており、ほぼひねりはありません。サクッとプレイしてサクッとクリアできると思います。

 ゲーム中で動作不具合がありましたら、お手数ですが下記URL掲示板、コメントなどでご報告頂ければと思います。感想、アドバイスなども頂けたら幸いです。

 皆さまに少しでも楽しんで頂けますように。

掲示板:http://koinakira-mumata.bbs.fc2.com/

==========
ダウンロード方法
(1)ダウンロードURLをクリックします。
(2)左上の「ファイル」をクリック→「ダウンロード」を選択します。

※2012/10/25修正
ダウンロード方法がわかりにくかったようなので、ダウンロードURLを変更、「ダウンロード方法」の記述も修正しました。
これでzipファイルがダウンロードできますので、ひとつひとつダウンロードする必要はないと思います。
お手数をおかけして申し訳ありませんでした。
【ダウンロードURL】
 https://docs.google.com/file/d/0B9Z6Vs7UD01MaFhTRmRZbVkzZTA/edit?pli=1
ゲームへのコメント
小井中あきら[rerrrpeOp359] > せんちゃん様> プレイありがとうございました! あそこでは違う方を選んだら話が進まない、というのはプレイヤーのフラストレーションになると思い、単なる「問いかけ」の演出として入れました。主人公の人格をあまりに固定しすぎるのはこの作品のイメージに合わないので、あえて正解はつくらずにおいています。  [2012/10/25 15:57]
せんちゃん[WdrLrer785] > 1つ1つDLしてフォルダをこちらで作って・・一応プレイしました。最後のゲームクリアの前で「はい」・「いいえ」をどちらを選んでもゲームクリアって・・。  [2012/10/23 03:14]
小井中あきら[rerrrpeOp359] > せんちゃん様>ダウンロードを検討頂きありがとうございます。ダウンロード方法がわかりづらく、申し訳ありませんでした。注意書きをさせて頂きましたのでご参考下さい。また修正版をあげましたので、是非そちらで遊んでいただければと思います。宜しくお願い致します。   [2012/10/22 00:42]
せんちゃん[WdrLrer785] > DL先でどれをDLすればいいですか?  [2012/10/21 18:12]
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No.0065 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  バトル!(仮)
作者  FH [rrLrFpeLp305]
ジャンル  戦闘オンリーRPG
プレイ時間  2〜3 時間
容量  4.0 MB
登録日:2012/10/12
更新日:2012/10/20
【作品紹介】
 ストーリーなし戦闘オンリーのRPGです。初投稿になります。
 まだ細かい所は完成していないのですが、コアの部分はできましたので発表します。適宜バージョンアップ予定。

 素材はウディタ付属のサンプルゲームとバージョン1素材集のものを使用させて頂きました。BGMは自作です。

 戦闘バランスはややきつめだと思いますが、きつすぎると感じた場合は指摘してください。

 誤字脱字やバグ、感想、アドバイス等ございましたらお気軽にコメントして頂けると嬉しいです。

※ダウンロードパスワードは「hetare」です。

【今後やりたいことリスト(上にあるものほど優先)】
・戦闘やアイテムのバランス調整をもっと頑張る
・BGMを増やす。ステージごとに移動BGMも戦闘BGMも変えたい
・戦闘エフェクトやアイコン、効果音などを実装して演出強化

【バージョン履歴】
Ver.0.1(2012-10-20) 種々のバランス調整+BGM3曲追加
Ver.0.0(2012-10-12) 初公開
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/tilfet1545/download/2/battle01.zip
ゲームへのコメント
FH(作者)[rrLrFpeLp305] > 一つ下の方へ。プレイ&バグ報告ありがとうございます。慌てて確かめてみたら設定ミスでしたorz さらによく見たら防御の指輪Lにも設定ミスを発見orz 見つけにくそうなバグなのにどうもありがとうございました! 次バージョンで修正いたします。というかその指輪が出る場所まで遊んで頂けて嬉しいです。BGMも気に入ってくださり誠にありがとうございました。  [2012/10/14 02:08]
[eeirrrrLg397] > BGM良いですね^^ バグがありました 魔法攻撃が上がる指輪のLが80上がるはずなのに20しか上がりませんでした  [2012/10/14 00:09]
FH(作者)[rrLrFpeLp305] > アボさん、プレイ&コメントありがとうございます。最初のセーブに辿り着くまでは敵5体と少なめなので、最初のセーブポイントを変える気は現状ありません。(他のセーブポイントは考慮の余地あり)ただ、おりガミさんのご意見とも合わせて敵を少し弱体化しようとは考えています。そうしたら少しは精神的負担が軽くなるかと。 戦士(風)の素早さは一応全キャラ中2位なのですが、初期でそれより早い敵(バット、ウルフ)がいるせいで遅いと感じるのかもしれません。レベルが上がれば先攻とれるようになっているはずです。  [2012/10/13 14:53]
FH(作者)[rrLrFpeLp305] > おりガミさん、プレイ&感想ありがとうございます。ゴブリンそんな強かったかな〜と思って再度やってみたら思ってたよりも厳しかった(汗) 戦略性よりも運が強いとなるとバトルオンリーのゲームとしては結構致命的だと思うので、なんとかうまく改善したいと考えています。  [2012/10/13 14:40]
アボ[reFLrF418] > ちなみにセーブは初めのほうの話ね。  [2012/10/13 10:37]
アボ[reFLrF418] > あと、戦士(風)の素早さが低い。  [2012/10/13 10:28]
アボ[reFLrF418] > ただの運ゲーだろwセーブないとかストレスためるだけ。  [2012/10/13 10:25]
アボ[reFLrF418] > ただのウンゲー  [2012/10/13 10:24]
おりガミ[reLereee813] > プレイさせていただきました。やはり始めの方がとてもつらい・・・始めでゴブリン出てきたらほとんど負けますね。多少運のいるゲームです。けれども内容的には面白いですよ♪  [2012/10/13 02:49]
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No.0063 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  JACK THE RPG1
作者  30円 [eeiLWrig437]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  20 MB
登録日:2012/10/09
更新日:2012/10/09
【作品紹介】
まあまあ良くできていると思います
もしやっていただけたならコメント
下さい。
【ダウンロードURL】
 https://box.yahoo.co.jp/guest/viewer?sid=box-l-gqlfnoiq7nnwlpqa3xsqzridsi-1001&uniqid=0dd9467f-3ccc-429b-90f6-0a8adf0c97eb&viewtype=detail
ゲームへのコメント
ウオーカ[errregrgg348] > プレイしましたが 宿屋でお金が足りなくてもとまれる、後少し思ったのは中ボス?があっさりと倒れるのですが  [2012/10/11 18:53]
ぜむねこ[reeedrrW355] > プレイさせていただきました。気になった点をいくつか。■ウディタ丸ごとアップしている。ゲームデータ作成できるのでそれをアップしましょう。■レイヤーを使用していない。レイヤーを使うことでマップを綺麗に見せることができます。■マップ移動が雑。移動時に暗転&ウェイトでそれっぽく見せることができます。あとイベント発生条件が「決定キーが押されたとき」になっているものもありますよ。□ストーリーはシンプルでわかりやすかったです。世界観を統一すると尚良かったかも。  [2012/10/11 02:11]
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No.0062 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  A.S.T
作者  ヴァリオ [rrirOerW372]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1〜 時間
容量  7.5 MB
登録日:2012/10/09
更新日:2012/10/09
【作品紹介】
以前、ディアアルマというゲームを作っていたものです。

モンスター・キャラ画像・一部の技エフェクトは作者が作ったものです。(絵描きツールに慣れてない時期があるので、画力に差があるのはあしからず。善処します。)

王道?のRPGものです。
金さえ積めば殺人以外の仕事をすべてやるハンターに頼まれたある依頼とは?的な感じです。

システムは丁寧に作ったつもりですが、バグなどありましたらご報告ください。

アップしようとしたタイトル画面が容量オーバーでした・・。

仕方ないのでモンスター画像をあげます・・・。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/166987
ゲームへのコメント
themasachan[reFerWrFe325] > ミツルギがどこにあるのかな〜と謎解きがむずかしい。。でもつくり、いいねbb面白い。がっつり、モンスターの絵もよかった。。  [2013/01/01 17:10]
ヴァリオ[rrirOerW372] > プレイしてくださってありがとうございます♪シリスのマスターに話しかけましたでしょうか?そこから情報を聞けば道が開けます。また何かわからなかったらお手数ですがまた書き込んで下さい。ご武運をお祈りいたします。  [2012/10/10 22:35]
せんちゃん[WdrLrer785] > 金髪の男を追ってシリスに戻ったのですが、シリスから判らなくなって、↓の洞窟に入ったのですが、全部の穴に落ちても手掛かりなし。このあとどこに行けばいいですか?  [2012/10/10 11:52]
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No.0059 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Blue swordman時を旅する者
作者  たらら [Wgrre710]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.4 時間
容量  6.8 MB
登録日:2012/10/07
更新日:2012/10/07
【作品紹介】
初めの方はきつめの設定ですがレベルさえ上がればどうにかなるゲームです。

町や村の畑で作物をあさりまくれば
お金は稼げます(ドロボーw!

モンスターのユニーク装備など特殊な装備もあります

服を左手に装備するのは仕様です、きっと、
(働きたくない・・・←ぁ)

作者も遭ったことがないのですがどうやら森で経験値&お金がごっそりもらえるゴールデンポッドと会えるらしいので頑張ってみてください(頑張る価値のあるゲームなのか

作者が中1の時に作ったものなので話が意味不なのでよろしくです。


遊んでくれる人いるのかなぁ・・・(
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/tarala_song_3373_8_hekiten_no_taka_and_kouen_no_tubasa/download/3/Blue+swordman%E6%99%82%E3%82%92%E6%97%85%E3%81%99%E3%82%8B%E8%80%85.zip
ゲームへのコメント
せんちゃん[WdrLrer785] > もうすぐ一カ月になりますが、修正の見込みはないですか?  [2012/10/25 02:59]
せんちゃん[WdrLrer785] > 題名が『ウルファールのサンプルゲーム』になっている。第1章のこれから君には〜で、出没してるよが切れている。戦闘で体の薬使っても効果なし。村長の家の左横の木の株を調べるとお金が無限増殖。合成で漆黒ノ弐刀を作ったはずなのに、実際は光鉱石が1増えただけ(上限99が100↑になる)  [2012/10/09 18:11]
GON兵衛[eeiddrg367] > 追加。 1章のゴブリン戦、勝とうが負けようが先に進めてしまい、2章で城に入れず詰まってしまいます。どうすれば・・・  [2012/10/08 01:04]
GON兵衛[eeiddrg367] > *パスは「song」のようです。  会話時の名前欄?が「ウインドウ表示なし」になってます。  [2012/10/08 01:01]
ソルト[FiOprgr838] > ダウンロードのパスワードってなんですか?  [2012/10/08 00:20]
せんちゃん[WdrLrer785] > 利用規約に同意した上で、Blue swordman時を旅する者.zip のダウンロードを続けるには、ダウンロードパスワードを入力して「認証」ボタンをクリックしてください。  [2012/10/07 18:06]
ゆめみ[rgiWrFL344] > 「ダウンロードパスワードを入力してください」だって。教えるか修正するかしてください。  [2012/10/07 14:51]
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No.0058 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Partners-Prologue-
作者  あるぅ [WgdWF1538]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.2 時間
容量  15 MB
登録日:2012/10/02
更新日:2012/10/04
【作品紹介】
■投稿当時から大幅修正しています■

まともなゲームでは処女公開となります。

システムは完全自作のフロントビューATBRPGです
戦闘システム自体は少し戦略的にひねってあります
セーブデータは一つのみです。
また、メニューは分岐機能を使った簡素なものとなっています。

■大幅修正■
プレイヤー様のご指摘により、また製作者側としても考えなおしたところ、ストーリーをほとんどゲームから抜いてしまって戦闘システムにできるだけ集中できるよう修正しました。
最新版をDLしていただくと、前振りはすごく短くなっていると思われます。また、最新版では過去のセーブデータはおそらく使えなくなっている上、使えてもイベントバグが発生すると思われるのでおすすめできません。


★主な制約されたまたは使用できない機能★
・戦術的相談コモン
・逃亡、その他行動
・敵詳細情報表示
・味方情報表示の詳細
・レイジアクト(必殺技)
・アイテム全般

バグ、ご意見ご感想コメントお待ちしています。
なお、メッセージはできるだけEnterで送るようお願いします。それ以外のボタンを押しても大丈夫なように組んだつもりですが、稀にバグが起こることが確認されています。

更新内容(最新のみ)
Ver1.11
テンキーの
456
123
のキーをそれぞれ
Enter、↑、BS
←、↓、→
に対応させました。
また、
QWE
ASD
も同様に使用可能です。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/arazustar/download/12/Partners-Prologue-Ver1.11.zip
ゲームへのコメント
あるぅ[reWeiLL637] > リウさん、感想、ご指摘ありがとうございます。操作方法に関しては他の方からも「もう少し簡単、手間いらずにして欲しい」という声を頂いており、次に作る際は改良を試みようと思います。戦闘システムについては、なるほど痛いところを突かれました。確かにルールを一回理解してしまうと、「単なる後出しじゃんけん」という表現にぴったりな状態になってしまいますね。原則ルールに例外要素を入れて、賭け要素を設けたりするなど、過度に難解複雑にならない程度にもう少し戦闘システムを練り込んでみます。コメントありがとうございました。  [2012/10/07 19:38]
リウ[reWrdFrOr267] > また、目慣れ・構えシステムは今のままだと「単なる後出しジャンケンの繰り返し」という印象でした。すでにグーを出している(もしくは強制的に出させた)相手に対してはパーを出すことだけが常に正解なら、その選択肢は考える余地が全然ないただの作業ではないでしょうか。例えば、グーに対して馬鹿正直にパーではなくあえてグーやチョキをぶつけることが最善手となりうる状況もあって初めて、選択肢の意味と戦術性が生じると思います。以上、独善的かもしれませんが私なりの正直な感想でした。少しでも参考になれば幸いです。  [2012/10/06 22:59]
リウ[reWrdFrOr267] > 戦闘システムは、目指すところがなんとなく分かるだけに練り込み不足でもったいないと思いました。まず行動や対象の選択がキー入力1回ずつで終わる点からは、プレイヤーの操作の手間を少しでも軽減しようという気配りが感じられて好感が持てました。しかし「決定キーで戦闘、←で斬撃、↓で中央の敵、↑で上段攻撃をそれぞれ選択」と、要求されるキーが毎度バラバラすぎて非常にとっつきにくかったです。各選択で最も多用しそうな行動・対象をすべて決定キーに集中して配置するなどして、雑魚戦くらいは連打でもなんとかなる形にしていただけるとありがたいです。  [2012/10/06 22:57]
あるぅ[WgdWF1538] > ピッコロさん、ご意見ありがとうございます。ご指摘して下さったことはたしかにその通りだと僕も思います。大きな方向転換となりますが、戦闘システムを一番に見ていただきたいという原点に戻るため、ストーリーを抜き取ることで対応いたします。せんちゃんさん、バグ報告ありがとうございます。すぐに修正します。お二方のご指摘して下さった箇所を修正次第、修正版を更新させて頂きます。コメントありがとうございました。  [2012/10/03 12:45]
せんちゃん[WdrLrer785] > プチのあとのバジリスク戦で、DB操作:データ番号がマイナスです!処理地点:【マップEv7 コモンEv50 行85】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です と出る。村の名前が不明(南の看板も北西の看板も書いてない)  [2012/10/03 03:58]
ピッコロ[rOO331] > あるぅさんが作ったということで、ゲームやってみました。自分的にはまずあのオープニングの長さでやる気なくしました。もし、自分が作るなら何度かプレイヤーに自分で動かせる時間(セーブできる機会)をつくります。それに、これは個人的な好みでしょうが、戦闘システムの複雑さが追い打ちを掛けました。あと、会話の\.多用はやめたほうがいいと思います(長いオープニングやチュートリアルがますます長くなる)。  [2012/10/03 02:28]
あるぅ[WgdWF1538] > 『未完成品や体験版用、および、初心者の方や自信のない人は  (完成品でもよいので)こちらへご投稿下さい!』と、公式サイトからの入るところには書いてあるのですが・・・。自信があるわけではないので、こちらに投稿させていただいています。  [2012/10/02 18:33]
せんちゃん[WdrLrer785] > ここは、未完成/体験版のページです。  [2012/10/02 16:36]
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作品名  業火魂農民伝
作者  ロウス [OFeLWpp540]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0,5 時間
容量  5,8 MB
登録日:2012/09/29
更新日:2012/09/30
【作品紹介】
農民がモンスター退治するRPGです
初心者で初投稿ですがよろしくお願いします

Ver1.10にバージョンアップ
・畑と町で同じキャラクタが存在していたのを修正
・ビックツバイパーの説明文を短めに変更
・スペースイカベーダーの説明文を回復量と同じ値に修正
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/rousu_uditar/download/2/%E6%A5%AD%E7%81%AB%E9%AD%82%E8%BE%B2%E6%B0%91%E4%BC%9D.zip
ゲームへのコメント
ri[WgpiL1111] > クリアしました!面白かったです これからも応援してます  [2013/07/16 11:14]
ロウス[OFeLWpp540] > バグ報告どうもです〜修正して上げなおしたのでそちらをどうぞー  [2012/09/30 14:15]
せんちゃん[WdrLrer785] > バグ報告〜。村の中にスピードとワゴンが居て、畑にもスピードとワゴンがいる。ビックツバイパーの説明文の両端が切れている。スペースイカベーダーの説明文と回復量が違う(説明文はMP30、回復量MP40)。  [2012/09/30 03:28]
ロウス[OFeLWp1029] > プレイありがとうございます!キャラごとに個性があるなら生かしたいと思ってあんな喋りにハーピィ戦で逃げれるのは無理矢理逃げるコマンドを戦闘コマンドに入れたせいです。まだ技術が足りないので今すぐには直せないかもです  [2012/09/29 20:14]
Future[rrirOOgd232] > プレイさせていただきました。独特の喋り方が面白くてどんどん進んでしまいました。バグだと思うのですが、ハーピィ戦でなぜか逃げることができます。おそらく戦闘コマンドの処理ミスか、逃走成功率の設定ミスだと思われます。  [2012/09/29 18:14]
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No.0054 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  服部くんの旅
作者  軍人くん [riFrFOrF1026]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0,5 時間
容量  26 MB
登録日:2012/09/25
更新日:2012/09/26
【作品紹介】
画像は、主人公だけどゲームには、出ません。
まだ未完成です。
クリアはないのできりのいいところでやめてください

このゲームをしたらできるだけ
コメントをください
コメントを参考にゲームを作っていきます。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/149940
ゲームへのコメント
血まみれの朝[eeiriegr329] > 正直、レベルが上がるのがしんどい。Lvがあがってもあまり攻撃力が上がらないのがきつかった。あと、街でのバグについて、■パン屋Evで主人公がウルファールとなっている。■普通に黒龍倒してクリアできるので、他の場所はいらないのでは?修行場みたいなとこや、強いゴブリンがいるとこなど。あと、初めのマップで、名前を変える人がいたのですが、説明をつけたほうがいいと思います。  [2012/09/25 17:50]
軍人くん[riFrFOrF1026] > アイテムでちゃんとWOLFRPGエディターがありましたか?  [2012/09/25 17:36]
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