ユジェ[eierrei746] > 最後に本当にありがとうございました。かじさんは本当に私の予想を上まわりました。次は作るか分かりませんが、作るならプレーしてくださった皆様の意見を参考にさせてもらいたいと思っています。メモ12もやはり中央の部屋の。何の変哲もない床系です><ではまた何かあればいつでも報告お待ちしています。 [2013/11/13 17:56]
ユジェ[eierrei746] > 最後までプレイしていただきありがとうございました。ゲームオーバの件と、評価と時間は修正させていたいだきました。屋が連結出来る状態でも生きてる場合はないはずなんですけど。。。確認しておきますね。三の部屋の風が吹いてる石碑は特に意味ないものです。開発中に考えていたものが残っていました。すいませんでした。 [2013/11/13 17:50]
かじ[rgeeLdeLe340] > 数々の素早い対応ありがとうございました。メモ12だけ発見できず。クリアしたので感想です。何の変哲もない床にアイテムが落ちてるというのは探索というには意地悪かなと思いました(特に十の部屋は最悪)。謎解きよりもこの部分で詰まる人が多いかと思います。三本松さんの生死のフラグ管理が甘いかと思いました(部屋が連結出来る状態でも生きてる場合がある?)。あと三の部屋の風が吹いてる石碑は特に意味なしということでいいでしょうか。何箇所かゲームオーバーになる展開がありますが理由が全く不明。唐突にゲームオーバーではなくせめてなにかしらの一文があったほうがいいと思います(未来は建物からでることはなかった、等)。ゲームオーバー時と評価画面表示時にマップの操作が継続されてる(メニューやメッセージの表示)ので直したほうがいいかと。時間制限がある状態でエンディングまで行っても時間表示が消えない(0で強制ゲームオーバー)。評価画面もタイトルに戻れるようにしてほしい。評価で出会った人数のカウントが機能してないぽいせいかDしかでない。色々とアラのあるゲームでしたが、次があるようなら期待したいです。長文失礼しました。 [2013/11/13 15:45]
ユジェ[eierrei746] > お手数かけました。出口の件直しました。また何かあれば報告お願いいたします。プレーしていただき本当にありがとうございましたm(__)m [2013/11/13 11:57]
かじ[rgeeLdeLe335] > 終盤、少なくとも中央の部屋に行けるようになったくらいの段階で出口が調べられなくなっています。検証願います。 [2013/11/13 01:48]
ユジェ[reeee1110] > かじさんへ,中央の部屋で出る文字がSAI(さい),んち,ろは,口二(くちに)ですよね?これを積んで,縦に読めば,これがそのまま玄関の出口の番号です。すいません。今思えば,ゲーム中にヒントが少なすぎたと思いました。 [2013/11/13 01:20]
ユジェ[reeee1110] > 黒博士さんプレイありがとうございます。玄関にある地図を3回調べれば七の部屋の鍵が手に入ります。また五の部屋で帽子を貰って,六の部屋→一の部屋→十の部屋という道もあります。 [2013/11/13 01:11]
黒博士[reFrOr595] > プレイさせて頂きました。5の部屋で鍵をもらってクリアはできたのですが、メモに書いてある3回調べなさいとはどのあたりを調べればよいでしょうか? [2013/11/12 19:16]
かじ[rgeeLdeLe345] > まだわからないのでもう少しヒントほしいです。メモは持ってるのでそれ以外で。 [2013/11/12 17:56]
ユジェ[eierrei746] > 中央の部屋のヒントとしては、何かのメモにもあったように、椅子に座った時見える文字を縦に読むことですかね。テストプレイヤーみたいなことをしてくださって本当にありがとうございます。満開時の六本木ちゃんのセリフなど、本当に細かいところまで見てて、すごいと思いました。次ゲームを作るときはテストプレイしてもらいたいぐらいです笑 [2013/11/11 16:31]
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