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登録数:985作品  並び替え: 

No.0228 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  無明洞霞殿写経
作者  田ゴ☆作子 [rerrrFrgd354]
ジャンル  学園モノRPG
プレイ時間  3 時間
容量  12 MB
登録日:2011/04/17
更新日:2011/09/09
【作品紹介】
学園モノのRPGです。
一応前作もありますが、知らなくても大丈夫です。
今回は中盤以降に仲間を自由に入れ替えられます。

2011/9/9
lodaから流れたのでダウンロードURL変更
ついでにダッシュ機能追加
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/N/so/135356.zip
ゲームへのコメント
ヘポシ[eiOrpddO312] > 前作が流れちゃってるので再うpを希望します  [2011/05/22 08:35]
田ゴ☆作子[rerrrO1074] > >>楼閣さん、楽しんでいただけて幸いです。自分はキャラ中心に短いエピソード作ってそれをなんとかこじつけて話を展開する手法でやってるのでこれからもダラダラ続くと思います。また続きが出来たら是非プレイしてください。>>Jさん、アイテムの入れ替えは自力でアイテム数を一時保管する可変dbとそれを入れ替えるイベント作ったんですけど苦労した割にあまり意味なかったり・・・基本システム使ってるのは自作する技術がないからです。  [2011/05/07 17:59]
[erirdFgL416] > 最初バグかと思ったけど、操作キャラが変わるときにアイテム情報も入れ替えてるんですね。地味にすげえ。基本システム使い込んでますね!つづき楽しみにしてます  [2011/05/04 10:06]
楼閣[rrgWei751] > はじめまして。いつも楽しくプレさせてもらってます。(驚天から)今回も話もイベントも実に手が込んでて楽しませていただきました。ありがとうございます。  [2011/05/03 20:37]
田ゴ☆作子[rrLrgirWp327] > あきのぶさんありがとうございます。技は自分でも楽しく作りました(一回しか戦わないボスだけの技アニメ作るのに3時間くらいかかったり・・・)会長は通常攻撃が高威力に設定してあります。つーかよく気付きましたね、そこまでプレイしていただき重ね重ねお礼申し上げます。  [2011/04/27 23:54]
あきのぶ[eierFWL1172] > 楽しい時間をありがとうございました。サブイベントの隠れ方も含めて、短くテンポのいいイベント配置が丁寧です。遊びこみたくなる。固有技が人物設定に上手く乗ってる部分など、戦闘とイベント時のキャラが補完し合ってるのがまたよかった。キャラ選択できるようになってから先は紅のブタ頼りだったけど、難度もちょうどいい加減だと思います(しかし会長弱い…)。あと最初に表示されるキャラ紹介なんかは後でも見れるような仕組みがあれば楽しいなーと思いました。  [2011/04/26 00:37]
田ゴ☆作子[rerrrFrg551] > アマニアさん、プレイ&感想ありがとうございます。私もFOWWプレイして面白かった記憶があります。あんなオシャレなゲームを作れる方に褒めていただきウレシイです!  [2011/04/20 22:17]
[FrrOdriL818] > 仲間の入れ替えはどのコモンですか?  [2011/04/19 21:37]
ゴボウ[FrrOdriL818] > カットインの出し方などを教えてほしいです。あとせんとうちゅうに暗くするやりかた  [2011/04/19 21:34]
アマニア[rrgeid1034] > 「たそがれ」「煉獄」に引き続き楽しませてもらってます。今作は誰を使うか迷いますね!あと、野辺子のカットインが可愛いです^^  [2011/04/19 21:01]
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No.0227 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Man in the Mirror
作者  Livryl [rrgrid1106]
ジャンル  RPG風ADV
プレイ時間  0.3 時間
容量  35 MB
登録日:2011/04/17
更新日:2011/05/01
【作品紹介】
暗鬱な夢の世界へようこそ…

元々はウディフェス向けに作ってたけど震災のゴタゴタで見送りになった短編ADV
6パターンくらいのエンディングがありますが、半分以上手抜きです

エンディングへのヒント及び若干のネタバレをサイトに掲載しました。
どうしてもムリって人はそちらを参考にどうぞ。
【ダウンロードURL】
 http://www.gamemorimori.com/galleryr.cgi?m=d&sid=13096
ゲームへのコメント
Livryl[rrgrid1106] > 作者Xさん>プレイありがとうございます。バッドは選択肢もそうですが、各地の調査でカルマ減りやすいです。もうひとつは選択肢の関係上、戦闘でカルマ調整しないと出ないです…  [2011/04/30 23:26]
作者X[rrdrWirLi305] > プレイさせていただきました!一応ノーマルエンド、グッドエンド、時間切れ、トゥルーエンドまで見れました。面白かったです!  [2011/04/30 15:13]
きなこ[errdri383] > Livrylさん>ヒントありがとうございます。めげずにトゥルーエンド目指して頑張りたいと思います。  [2011/04/27 09:36]
Livryl[rrgrid1106] > きなこさん>プレイありがとうございます。カルマ変動の条件は[特定の場所を調査][リドル以外での選択肢][戦闘]なので、ある程度意識的に操作することが出来ます。  [2011/04/26 13:28]
きなこ[errdri383] > とても楽しかったです。楽しめました。だけどノーマルエンドにしか行けません(苦笑)  [2011/04/26 10:03]
小学6年[eeerLWrFr446] > Livrylさん>ヒントありがとうございます、おかげでやっとトゥルーエンドができました 面白かったです!   [2011/04/21 20:37]
Livryl[rrgrid1106] > 小学6年さん>プレイしていただきありがとうございます。全てのリドルに正確に答えるとトゥルーに行くことが出来ます。ヒントは1問目:順番、2問目:記憶、3問目:名前、です。先入観を捨てれば答えは見えてくると思います。  [2011/04/21 20:05]
小学6年[eeerLWrFr446] > とても面白いですね! でもまだトゥルーエンドがわかりません(涙)  [2011/04/21 19:26]
Livryl[rrgrid1106] > Nanashiさん>はい、正確には不思議の国と鏡の国をごちゃまぜにしたものですけども。まぁはい、エンディングはそこはかとなく手抜きなのであまり期待せずにお楽しみください^q^プレイありうがとうございました。  [2011/04/19 01:53]
Nanashi[reirOprpW307] > 現在プレイさせて頂いています^^ ネタバレって言われそうですが…これって鏡の国のアリスですよね?キャラの名前と開発当時のタイトルでわかりました。まぁ、まだノーマルエンド以外に到達できていませんが…^^;頑張ってみます〜w  [2011/04/18 21:05]
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No.0226 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Henpoko Hero
作者  PikA [rrirrFd340]
ジャンル  手書き風RPG
プレイ時間  1〜 時間
容量  10.5 MB
登録日:2011/04/12
更新日:2011/04/14
【作品紹介】
初作品です!

とある村に住む平凡な少年アキ。
ある日、ひょんな思いから
大変な使命を受けることになる!

果たして彼はどうなるのだろうか・・・


手書き風RPGなんて書いてありますが、
実はドット絵描くの疲れただけだったり(ぇ


Pinkgoatさんの作品「Red Knight」から
あの子が特別出演っ!
ありがとうございましたっ!


感想・アドバイス・バグ等がありましたら、
ぜひコメントくださいっ(^^)

4/13
・ゲームバランス修正
・魔法・特技の効果を一部変更
4/14
・裏面のバグ修正
・最初の村の看板バグ修正
 もはや、看板無くしちゃいました…


 ミスしまくっててごめんなさい(..)
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/gingin9890/download/14/HenpokoHero+%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip
ゲームへのコメント
三浦大佐[rgiLdeL740] > 僕も攻撃のやつ作ろうとしたら主人公が回復しました  [2012/08/03 08:27]
PikA[rriOei278] > 雪星さん>遅くなってすみません^^;見たところデータベースではちゃんと攻撃になってるんですよね。。ふむぅ・・・  [2011/04/26 19:10]
雪星[reWriOeOL303] > もう一度戦ってみたところ、「聖なる〜」のワザの所だと思われます(^^;)  [2011/04/21 21:50]
PikA[rrirrFd340] > 雪星さん>プレイありがとうございますっ!それは意図的ではないですね・・・^^;ちょっと調べてみます。  [2011/04/20 01:23]
雪星[reWriOeOL303] > プレイさせて頂きました!とても楽しかったです。それと、「あの子」と対戦中に、「あの子」が主人公を回復する時がありましたが、それは意図的なのでしょうか...?  [2011/04/19 21:31]
PikA[rrirrFd340] > seltdさん>なんと!横から話しかけるパターン考えていなかったです・・・。すみませんっ;;  [2011/04/16 16:24]
seltd[rrrrggOF320] > 手書きの雰囲気がいいですね!砂漠入口の町でイベント達成後に憲兵に右から話しかけたら道を塞がれて動けなくなりました・・・。  [2011/04/16 12:15]
PikA[rrirrFd340] > りゅうだーさん>もはや、看板をなくしちゃいました!どうやら看板が原因だったのかな?とりあえず、多少不便になるかもしれませんが、どうかよろしくおねがいします!  [2011/04/14 23:19]
りゅうだー[eeieeirO1119] > む・・・。じゃあ、3レイヤーのチップがおかしいのでは・・・?まぁ、そこだけのバグなら、通行不可の透明チップを上から重ねたり、透明チップのイベントを置いてみたりすればいいかと・・・。部分的なバグでなければ、すべて別のチップに変えればいいと思います。修正待ってます★  [2011/04/14 22:26]
PikA[rrirrFd340] > りゅうだーさん>いい印象持ってもらった矢先にバグがあってすみません・・・。今調べてみたのですが、タイルセット設定でも通行不可になっているし謎です・・・。しかし、たしかにテストプレイしてみたら通行できました。むむ・・、どうしたものか・・・。いろいろ調べてみますね^^;  [2011/04/14 22:10]
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No.0225 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  50代男、ピアノを始める
作者  アトリエそらくじら [pigrL888]
ジャンル  ショートADV
プレイ時間  0.5 時間
容量  8.3 MB
登録日:2011/04/07
更新日:2011/04/07
【作品紹介】
50代男、趣味もなく平凡に暮らす毎日、
突如現れたピアノの先生は――明らかに、あやしい。

選択肢を選ぶだけのミニゲームです。戦闘も移動もありません。お父さんを導いてあげてください。
四種類の終わり方があります。30分程度でハッピーエンドにたどりつくと思います。
かなりヌルいので、ひょっとしたら、いきなりハッピーエンドになるかもしれません。

少し手のあいたときに遊んでいただければ幸いです。ご感想をいただければ喜びます。

<作品紹介URL>
http://sorakujira.yu-yake.com/50piano/index.html
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/sorakujira_game/download/1/50piano_1.0.zip
ゲームへのコメント
アトリエそらくじら[pigOrd871] > s.hさん、プレイ&ご感想ありがとうございます!ぜひハッピーエンドも目指してみてください!また違う視点から先生とお父さんのやり取りを味わうことができるかもしれません^^  [2011/05/29 12:24]
s.h[reWOid960] > 展開と、人物の話し方、選択肢の内容が面白かったです、1回プレイしました。BADエンドでした!(笑)   [2011/05/28 02:48]
アトリエそらくじら[pigie1173] > シコリカさん、プレイ&ご感想ありがとうございます!スキップ機能は製作者側が短気なのでぜひ付けよう!と導入したのですが、お役に立ったようで良かったです^^ 先生があやしすぎて他作品と一線を画しているので、受け入れて頂けるか気になっていたのでコメントとてもうれしかったです、ありがとうございました!  [2011/05/14 09:18]
シコリカ[eiOredrr313] > プレイさせて頂きました。大人な雰囲気で、素敵でした。スキップできるので、セーブできないのが気になりませんでした。なまじセーブ出来ると、そちらに気が行ってしまうので、効果的だと思いました。  [2011/05/05 16:39]
アトリエそらくじら[rOeeiOerr331] > あくあんさん、早速のプレイ&ご感想ありがとうございます!そのエンドでしたらなるべくレッスンを引き延ばして、だけど演奏は見ないようにする、という方法で大丈夫だと思います。↑の紹介ページから解答を見ることもできます。がんばってみてください♪  [2011/04/08 00:10]
あくあん[rrrdgeL337] > 行数換えしようとしたら投稿されてしまった・・・連投すみません。HAPPYとBADと無関心ENDは分かったんですが、もうひとつが分かりません^^; もしよければヒントを・・・。  [2011/04/07 19:59]
あくあん[rrrdgeL337] > 面白かったです!  [2011/04/07 19:57]
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No.0224 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  信念と絆
作者  夕霧 青也 [erdrrFrdW351]
ジャンル  RPG
プレイ時間  4 時間
容量  19 MB
登録日:2011/04/06
更新日:2011/10/22
【作品紹介】
初作品です。

拙い作品ですが、プレイしていただけると嬉しいです。

ラスボスを少し強化しましたので、何か意見とかありましたらお願いします。

※マップバグ修正 ver1.01に更新

※ラスボス強化 ver1.02に更新

※マップ修正 ver1.03に更新
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2545
ゲームへのコメント
夕霧 青也[rrWrpFd488] > とりてんさん 最後までプレイありがとうございました!! そして貴重なコメントありがとうございます。 ラスボス強すぎでしたか(笑) 能力値の限界をもう少しあげといたほうがよかったみたいですね。  そして自分でも感じてましたが、ストーリー短すぎですよね(笑) もっと遊びたかったなんて……本当にうれしいお言葉です。  ありがとうございました!!  [2012/05/10 00:13]
とりてん[erirWprd821] > ありがとうございます。セーブ引継ぎ可能でした。最後のボス倒すのに40分かかりました。力と精神をカンストまで鍛えてあれではちょっと強すぎかも。内容は目的がハッキリした一本道のストーリーでしたが、精霊さんとかココロ父みたいにキャラが独特な持ち味を出していたのが◎。ストーリーが短かったのが残念。もっと遊びたかったです。  [2011/11/05 15:13]
夕霧 青也[erdrrFrdW351] > とり天さん 報告ありがとうございます。 修正しました。 おそらくセーブデータは、saveフォルダをver1.03のフォルダに放り込めば引き継げると思いますので、もしまた最初からが面倒でしたら…  [2011/10/22 17:16]
とり天[erirWprdF328] > 作者様。ver1.02を最初からやり直しました。やはり同じくマグママップ2つ目で動けません。左半身が埋まって動かないので、場所移動の座標が間違っている、もしくは道が狭すぎて直進できないものと思います。  [2011/10/21 21:45]
夕霧 青也[erdrrFrdW351] > aaaaさん まだアップしてから半年しか経っていないのに、もう消えてましたね(笑)  報告ありがとうございます。再アップしておきました。    [2011/10/16 20:44]
aaaa[reergriF328] > DLできないのですが・・・  [2011/10/13 16:16]
夕霧 青也[rerdLe266] > ↓追記 自分がやってもこのエラーは発生しないので、確実に動くようになるかどうかは分かりません。すいません。  [2011/05/25 19:55]
夕霧 青也[rerdLe266] > とり天さん プレイありがとうございます!! 楽しんでもらえてとてもうれしいです。 さて、前進できなくなる状態の対処方ですが、「Game.exe」を右クリック→管理者として実行、で起動する。これで解決した人がいたので、試してみてください。  [2011/05/23 00:39]
とり天[erirWpei624] > 途中までですが辛口の難易度で楽しめました。マグママップの二つ目。同じく一歩も前に進めません。後退のみ可能で完全に詰みます。  [2011/05/22 02:58]
夕霧 青也[eeirLpWO454] > ぱぱぱさん プレイありがとうございます!!ワープのマップ(マグママップの二つ目)でしょうか?ちょっと状況がよく分からないので、できれば詳しく説明お願いします。  [2011/05/14 17:54]
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No.0222 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  剣聖伝説
作者  ねも [reWLrgL232]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  7.1 MB
登録日:2011/04/03
更新日:2011/04/14
【作品紹介】
ウディタに慣れるために作ったRPGです

0404
ZIP解凍ファイルエラー 修正しました
0407
ゲームバランス調整しました
0413
イベント修正しました
0414
防御できてなかったのを修正
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2033
ゲームへのコメント
ねも[reWLrgL232] > [rrOOFrOi325]さん ヒロインイベント チェック抜けです 報告ありがとうございます  [2011/04/13 22:41]
ねも[reWLrgL232] > manaさん 感想ありがとうございます  [2011/04/13 22:38]
[rrOOFrOi325] > サクサク進むし、短時間でクリアできるからホッとします。ヒロイン連れて最後まで行くとヒロインが二人になったんですが仕様?  [2011/04/11 11:37]
mana[rrdrpWrWO284] > 進行により人々の会話に変化があり、おもしろかったです。淡々な会話だからこそのわかりやすさ、おもしろさ、恐怖がありました。  [2011/04/09 20:02]
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作品名  チンチロリン
作者  りくがめ [Frrerde822]
ジャンル  ダイスゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  1.3 MB
登録日:2011/04/03
更新日:2011/04/03
【作品紹介】
チンチロリンと呼ばれるダイスゲームで遊ぶミニゲームです。
思いつき&試験的に作ったものなので非常に短いです。
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2010
ゲームへのコメント
りくがめ[Frrerde822] > ちょんちーさんプレイありがとうございました!nantenさんのサイコロコモンは公式サイトでダウンロードできます!  [2011/04/13 22:29]
ちょんちー[rrLrperW226] > 見事なチンチロですね! いつかウディタで作ってみようと思っていたギャンブルなので参考になりました。サイコロ動きがリアルでよかったです。  [2011/04/06 21:04]
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作品名  オレ達嘘つき防衛団!!
作者  作者X [rrdrWirLi314]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  4.3 MB
登録日:2011/04/02
更新日:2011/05/24
【作品紹介】
嘘つきな子供達が盗賊と戦う物語です。

エンディングは全部で四種類、
条件を満たすとトゥルーエンド後におまけが見られます。

よろしければプレイしてみて下さい!
ご意見、ご感想お待ちしてます!

 4/7 おまけバトルを追加しました!
 4/9 おまけバトル前にセーブを追加
    他、細かい間違いを修正しました。
【ダウンロードURL】
 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se491158.html
ゲームへのコメント
作者X[reFLgpd276] > すみません!返信遅れました!たい焼き大好きさんご感想ありがとうございます!動画ですか!?こんな作品で良ければ、むしろこちらからお願いします!ただ、一応著作権は放棄しませんので、できれば作者名なり、ダウンロード先なりを表記してくれると助かります。  [2012/06/03 22:00]
たい焼き大好き[ergeede1200] > プレイしました、とても面白かったです!動画作っていいですか?  [2012/05/12 11:51]
作者X[rrdrWirLi331] > 啓さん、ご感想ありがとうございます!おまけバトルまでプレイして下さって感無量です!それと、おまけバトルの前にセーブできるようにしました。ご意見ありがとうございます!  [2011/04/09 22:23]
[eeierpei1119] > オレ達嘘つき防衛団クリアしました!兄弟の会話が可愛らしくて楽しかったです。ゲームもおまけを見るまで遊ばせていただきました。 ただ個人的にはおまけバトルは負けても再戦できるようにして欲しかったかなと思いました。次回作楽しみにしています♪  [2011/04/09 16:16]
作者X[Frreerp840] > maimoiさん、Marshさんご感想ありがとうございます!次は長編とまではいかなくても、少し長めの物語を作ろうと思ってます。顔グラフィックほめていただけてうれしいです!次回はもっと頑張りますね!  [2011/04/02 18:14]
maimoi[rerrrpre1071] > 演出上手いですね。かっこよかったです。ぜひこんな感じで長編もの作って欲しいです。  [2011/04/02 14:38]
Marsh[rrLrgpOe266] > 顔グラフィックは自作ですか?なかなか素朴でいいですね  [2011/04/02 14:13]
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作品名  森の家を訪ねて
作者  前田 [FrreWeL666]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3 時間
容量  5.6 MB
登録日:2011/03/30
更新日:2011/07/29
【作品紹介】
お母さんにお届け物を頼まれて、森にあるお屋敷?へ行くお話しです。低レベルでもサクサク進めるようにはしたつもりなのでお気軽にどうぞ。ダンジョンや仕掛け・セリフに一部ネタが含まれていますがサラっと流してやってください |x・`)スミマセン
中ボス(戦闘音楽の違う敵)には、倒してから再び話しかけると街まで戻ることができます。また、ダンジョン入って直ぐのところにいるメイド長に話しかけると、倒した中ボスのところまで行くことができます。移動の時間短縮にご利用ください。

「ここはもっとこうした方がいい」などのご意見、バグ報告もコメントして下さると大変有難いです!
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/maeda/?id=9
ゲームへのコメント
前田[FrreWeL666] > 修正版UP致しました。  [2011/07/29 12:40]
前田[errrOeWp457] > とり天さん、プレイしてくださりありがとうございますね。難易度に対して意見をもらえるのは有難いです。ラスボスと裏ボスだけは一気に畳むための戦法を組み込んでありますが如何でしたでしょうか(`・ω・´)ご指摘いただいた二点のバグ、こちらの設定ミスです。修正版は今ちょっと上げられない状態にあるのですみません;; メリハリ・・・。中ボスの度に何らかのお使いイベントクリアして母親に報告し次の指示を待つくらいにした方が良かったですかね。その辺りは全く頭に無かったので次回はもっとそこのところにも気を配りたいと思います。  [2011/05/28 18:22]
とり天[erirWprd1047] > 当方ファミコン世代としては程よい難易度で楽しめました!最後のアレは半泣きになったけどw・・・バグ不具合報告を2点。クレンの一刀両断がプレイヤー向き攻撃になっている。アノスのゲドックが単体になっている(説明が間違い?)・・・蛇足として。ややメリハリが無い感じです。中ボス倒すたびにイベントがあるため、そこで一旦区切って強制的に街に帰らせたほうが親切だったかも知れません。  [2011/05/25 23:26]
前田[errrOeWp457] > maimoiさん、一緒に「ああした方が、こうした方が」と考えて下さった時点でもう大感謝なのであまり気にしないでください(´∀`)面倒なのは実はテストプレイしてて自分でも少し思ってましたしw一人でやってても気づかないことを言って下さるのは大変有難いですよ(・∀・)良い意見をもらえたので、次回作はもっと楽しんでいただけるよう頑張ります!  [2011/04/01 23:25]
maimoi[rerrrpre1071] > あ私の見解も違ってたようですね。面倒 なんて言葉を使ってしまってすみません。前田まえださんの仰るとおり表現の一部だと感じられましたし、戦闘メンバについても全然不満はなかったです。このままでいいと思います。長らくコメントしてしまいました。これで最後にします。お相手ありがとうございました。  [2011/04/01 21:50]
前田[errrOeWp457] > A氏さん、勘違いして申し訳ないです(^ ^;)移動速度は、走るモーションを追加するか、移動速度変更点を設置するかしたいと思います(多分後者になるかと)。戦闘中のウェイトはできる範囲は挑戦してみましたが、基本システムをいじりすぎるとバグが生じて戻せなくなる恐れがあるので、改善はあまり見込めません。折角のご意見を生かせずすみません(´A`。)システム面、もう少し自分で改良できるよう精進していきます。  [2011/04/01 20:44]
A氏[errrOWriL316] > あ、すみません、、。「マップの移動」とは、主人公の、移動速度の事です。 説明不足でした。 戦闘の流れは、「敵の攻撃」や「味方の攻撃」とかの間の、「間」の事ですが、書き換えが面倒な気もするし、移動速度だけの変更で、いい様な気もします。 (判断は、主の前田さんに任せます。)  [2011/04/01 19:25]
前田[errrOeWp457] > maimoiさん、見つけてくださりましたか(∀`d*)イベントフラグが多い物もあるので(時期でフラグが折れることはありませんが)見つけにくいのは申し訳なかったです。街の外の森が面倒ですか?一応街から少し離れてるよってことを表現したかったのですが・・・確かに無意味な行き来が多いですよね(´・ω・)そしてメンバーは少なくても充分なのではないかと感じられたのですね。参考になります。貴重なご意見・有難いお褒めの言葉感謝いたします(*- -)(*_ _)  [2011/04/01 19:04]
maimoi[rerrrpre1071] > おおこんなモノがもらえてたんですね。イイ趣味してると思います^^イイ趣味してると思います。こういう細かなイベントがいくつかあって好印象でした。横からですみませんがA氏が言っているのはきっとマップ切替え時等のウエイトではなくて町からメイド頭に行くまでの移動が面倒だとかそういったことだと思います。戦闘についても四人仲間にしてしまうとコマンド選びが面倒ってことではないでしょうか。事実、私も女性仲間の攻撃をほとんど見ることなく敵を殲滅できてたので二人だけで充分だったかなって後々思いました。細かすぎること言っちゃいましたがイベントの配置等色々上手かったです。ぜひまた何か作ってください。  [2011/04/01 14:33]
前田[errrOeWp457] > maimoiさん、お陰で致命的なミスを修正することができました(*'▽'*)ネコは飼い主のメイドさんに届けると、前田の自己満足なアイテム入手ができます。中盤くらいに入手できるのでもう必要ないかな・・・。あ、モミコうざいとか言われなくて良かったですw  [2011/04/01 05:58]
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No.0217 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  夢冒〜ムボウ〜
作者  Nanashi [reirOprpW307]
ジャンル  ksRPG
プレイ時間  1 時間
容量  12 MB
登録日:2011/03/30
更新日:2011/04/02
【作品紹介】
初作品です^q^
ギャグRPGにしようとしてギャグっぽいギャグもなく完成したRPGです。
基本プレイヤー有利に作られています。
まず死ぬことはないでしょう。
SSは気にしないでくださいw

ちなみにタイトルですが…
「夢から始まる冒険の物語」
の略です。

感想よろしくお願いします。

4/2 修正版をうpしました。
   →(魔王がゴブリンT、「木」が「気」になってる)
【ダウンロードURL】
 http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2003
ゲームへのコメント
たくや[reWegrLd277] > コメントに釣られてプレイさせていただきました。面白かったです!昔ジャンプで黄色いアフロしたグラサンの男が主人公の漫画を思い出しました  [2011/04/04 20:31]
Nanashi[reirOprpW307] > 修正版をうpしました。  [2011/04/02 20:54]
(`・ω・´)[reFriprL348] > あ、魔王がゴブリンなのネタかと思ったら違ったんですねwww  [2011/04/02 15:43]
アースジェット[reWeiWOg259] > 木をゆすったら鶏と戦闘になるイベントで、戦闘後のセリフで木が気になってました。  [2011/04/02 08:20]
Nanashi[reirOprpW307] > 本当の魔王は体力が30000超ですw「女王」も同時に戦う予定でしたwwちなみに「女王」は最初のターンで殺さないとプレイヤー側は4ターンで全滅します^q^改変版をそのうちアップします  [2011/03/31 19:47]
りゅうだー[rrLrgieiO362] > ほ、本当の魔王は何ですか〜?  [2011/03/31 19:18]
Nanashi[reirOprpW307] > 魔王がゴブリンTの件ですが、エンディングの確認するためにゴブリンTにしたまま変えてませんでしたorz友人曰く「ギャグっぽく魅せれるからいいんじゃね?」との事でしたので別にいいかなぁ…とww  [2011/03/31 14:30]
匿名希望A氏[FiOdO802] > プレイさせていただきました。セーブ一回もしていなくて宝箱で即死して最初からやり直すハメにwwwバク報告ですが最後の魔王戦で敵がゴブリンTでした。バクじゃなかったらごめんなさい  [2011/03/31 12:21]
瑠々樒[Wdrprrgd840] > プレイさせていただきました!難しすぎずやりやすかったです^^ 爆発宝箱にはビビりましたww  [2011/03/30 21:04]
Nanashi[reirOprpW307] > DL&プレイありがとうございます。楽しんでいただけたら幸いです^^  [2011/03/30 20:51]
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