とり天[erirWprdF450] > クリアしました。ゲームバランスはもっと辛口でも良かったと思います。終盤のストーリー展開がとても良かったです。皆さんおっしゃっていますが重要イベントの発生する場所がとても分かりづらく少し強調してほしかったです。例えばFF7のように入ることが可能なところは矢印を出すなど・・・終盤で王都ディルクの入口扉から入るスラムの位置が分からず途方に暮れました。バグ:賢者になる前にLv50到達していたらレベルアップ不能(要Next EXP再計算)、終盤ミルノのあと王都ディルク入口から右下の家に入ったら外に出られない [2013/07/26 06:39]
とり天[erirWprdF450] > 横槍失礼します。しまさん、そのフロアは左右の突き当たりにも部屋があります、色違いの床を踏めば床が出現して先に進めます。 [2013/07/26 06:20]
しま[rgiFOeig327] > 初めまして。「FREE」をDLさせて頂き楽しくプレイさせてもらっています。今、ニコルの賢者の力を手に入れる為コバルト洞窟を攻略中です。ですが、足場が■ ■のように離れている所があり進めません。(最初の道からまっすぐ進んだ所です。)ジャンプで進むのかと思いましたが違うようなので、何か仕掛けがあるのでしょうか。探し回りましたが見つかりません。申し訳ないのですが、教えて下さるとありがたいです。後、色々な能力を上げる〜カプセルですがあるダンジョンでとったマジックカプセルがアイテム欄で黒く表示されて使用できません…。以上です。 [2012/04/22 15:55]
ソード[erieWOrpr404] > はい。できました!ありがとうございます。 [2011/05/17 21:26]
ブルゥ[erirrgd349] > すいません、調べたところ、製作初期はイベント設置が下手だったようで、扉の前に立つとイベントが発生するようになっていました。もしメニューの会話が、ニコルの「本当は、何渡して〜〜」という文章から始まっているなら、フラグは立っているので宿屋の前に立ってみてください。分かりにくくて申し訳ないです……。後日修正したいと思います。 [2011/05/17 18:26]
ソード[erieWOrpr404] > あの・・・それなんですが、宿屋に行っても、普通に回復するだけでぜんぜんイベントが進行しないんですが、どうしたらいいですか? [2011/05/16 21:02]
ブルゥ[erirrgd349] > どうも、ソードさん、プレイして下さりありがとうございます。 その場面では、イール村右下にある宿屋に行けばイベントが進行します。会話を忘れてしまったりすると分かりにくいかもしれませんね……。コマンド内の会話イベントに、行き先を示す文章を挿し込んでおきたいと思います。 [2011/05/16 20:55]
ソード[erieWOrpr404] > プレイさせていただいた者ですけど、イール村で、ウィンが村長に何か渡しているところの場面で、そこからの行き方が、会話にもどこにも書いてないんですが、そのあとどうしたら進めるでしょうか?いちおう、いろんなところを周ってみたんですが、まったく進めません。 [2011/05/16 00:36]
ブルゥ[erirrgd349] > ケパさん、プレイして下さり、ありがとうございます! 報告して下さった内容ですが、次に行く場所が分かるように、コマンドの会話に、目的地を示す話をいくつか挿入しました。マップチップ的に分かりにくいという点については修正しておらず、それについては申し訳ないですが、分かりやすくなったとは思います。回避率の問題は、当初から言われていて、自分では調整したつもりだったのですが……まだ甘かったようです。ということで、武器の強さごとに、命中率も上がるようにしました。これで通常攻撃はほぼ当たる筈です。魔法などに関しては、固定命中率がありますのでどうかご容赦を……。ドロップ率に関しては、確かにかなり低いものもありました……。というわけで、全体的に7.8%底上げしました。最後に、飛行船についてなのですが、これは作者の力量不足で、設定が出来ずに……ということです……すいません( と、以上の通り修正致しました。 どうも、ありがとうございました! [2011/05/08 20:22]
ケパ[reWeiWW184] > プレイさせていただいています。そこで気になったのですが…、砂漠のオアシスや港の位置がわかり難く迷ってしまいます。世界地図が見難いので町の場所が特定できず迷うこともありました。次の目的地をロードやセーブ後にわからなくなることが多かったのでメモとかあればよかったです。後は、戦闘で攻撃や魔法でのMISSが連発するのは仕様でしょうか?町や道なりの魔物で苦戦することが多く、一回以上行った場所はサクサクと進みやすくしてもらえると・・・LVが上がった気がします。もしくはカプセルが売ってあればと思うことも数回ありました。敵のドロップ率もアイテム作製するには少ない気もしました。飛行船に乗船後のマップの場所が乗船前の場所とは違うのも仕様ですか?現在ver1.3ですがこれからにも期待しております。 [2011/04/30 14:18]
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