スピン[Frrerd1101] > rrgrrrrrW363様>毎度コメントありがとうございます。ビッグマムに関しては隠しボス的な扱いなので必ずしも倒す必要はありません。このゲームでは時々シナリオ中には倒せないであろう強敵がいたりします。(ビッグマムはLv10程度でも倒せてしまいますが…)また、全滅の仕様については説明書に記載してあります。バグなど色々とうまくいってない点も多いですが、応援ありがとうございます。 [2014/03/21 09:04]
rrgrrrrrW363[rrgrrrrrW363] > Ver2.00プレイ&クリアしました。6時間以上かかりました。ビッグマム攻略のためのレベル上げが大変すぎて飽きました。強すぎて結局倒せずじまいです。クエストの豊富なアイデアに感心しました。また、前回指摘点の半分ほどでしょうか、いろいろ改善して頂いてありがとうございます。以下はそれ以外で新たに見つかったバグの報告です。開発頑張ってください。 ●クラウスに協力を申し出るイベントで、椅子の後ろなどから話しかけ、「自分には無理・・・」を選ぶとはまる。イベント起動条件(接触範囲拡張とプレイヤー接触)を見直した方がよい。 ●クエストの挙動・処理について。 @クエストをキャンセルするとエラー表示が出る。 A落し物クエスト1を受理する前に、ビー玉を先に入手すると、このクエストを受理できなくなる。 Bクエストクリア後、再度話しかけるとクエスト受理選択画面が出る。落し物クエスト1、討伐クエスト1・2で確認。 Cクエスト「お世話になったあの人へ」で、恩人の兵士に話しかけた時の兵士のセリフと、クエストクリア時の依頼者のセリフがウィンドウからはみ出たり、見切れている。 Dクエスト「愛する人へ」を受理して兵士カルボに話しかけると兵士カルボが消える。イベントのグラフィックが未設定と思われる。 E討伐クエスト7の説明文の誤字「3匹」→「2匹」 ●武器の追加効果が発生しない。バイトソードの出血、ホワイトステッキの命中率Down、ボウガンの出血。 ●図鑑のサモンカードでアラーム腕時計を見ようとするとエラー表示が出る。また、アラーム時計は装飾品だが、カード扱いでいいのか? ●スパイドクイーン戦開始時、エラー表示が出る。図鑑を見た時も同様に出る。敵グラフィック未設定? ●シンボルエンカウントのイベント起動条件はプレイヤー接触ではなく、イベント接触のほうが敵が襲ってくる感じが出ると思う。 ●フレイホークなど一部の敵グラフィックが未設定。散見されるが、仕様? ●スキル「光の輪」を使用しても戦闘不能から回復せず、説明文の表記と異なる。 ●サマナー戦で全滅した時は、トランサ城隊舎からの再スタートではなく、ゲームオーバーになる(タイトル画面に戻る)旨の説明がどこかに欲しい。 ●麻痺の状態異常の効果が不明。攻撃力か防御力Downか? [2014/03/20 10:42]
スピン[Frrerd1101] > rrgrrrrrW363様>再びコメントありがとうございます。まず、ここまでやり込んでくださったことにびっくりです。それと、いくらなんでも適当すぎましたね。自分自身分からないことも多いですが、できる範囲で改善したいと思います。 [2014/02/08 21:34]
rrgrrrrrW363[rrgrrrrrW363] > 修正版プレイ&クリアしました。ユナ・クルスAを入手出来たので、かなり遊びやすくなりました。以下不具合などです。約50項目あります(驚愕)。長文申し訳ありません。 ●ver.up修正後は、フォルダ名やゲーム名の後ろにver1.01などバージョン表記が必要。 ●タイトル画面が未設定。黒画面にタイトル名のみの表示でもよいので変更必要。 ●名前入力時やパスワード入力時の変換候補選択で、カーソル表記がないのでわかりにくい。 ●ゲーム開始直後の案内人戦後、もらえるカードの名前と効果が分かると、選ぶ楽しみがある。 ●マップの広さをこのままとするなら、ダッシュコモンの実装が必要だと思う。 ●城3F王の部屋、通路の、「ここはトランサ王の玉座だ。用がなければ退室願いたい」と注意され入室できないイベントの接触範囲拡張が未設定。このイベント自体不要な気もするが、それは別の話。 ●クラウスに直接話しかけると話が進まない。机越しに話す必要がある。協力する旨を伝える時とサマナー回収報告。 ●バンの敵グラフィックが未設定なので、HPゲージが主人公キャラ側に表示されているように見える。一体誰と戦っているんだ。 ●クラウスと一緒に玉座へ行くとき、イベント接触マスによっては立ち位置がずれた状態で王に謁見する。 ●バン加入イベントの接触範囲拡張が未設定。 ●バンの仲間加入時、アイテム(セリカB)を入手した旨の表記がなく、気づきにくい。本来バンの初期装備だった? ●スパイドクイーン戦でベリル加入するが、スパイドプレスで即死する。ベリルとはなんだったのか。また、スパイドクイーンの残りHPが引き継がれず、それまでに削ったダメージが無駄になる。 ●マップを切り替えると丈夫な木材を何度でも入手できるので、わざわざ遠くまで取りに行く必要がない。 ●マップチップの使用ゆれ。 @城1F自室のあるマップの女兵士がいる部屋の壁 A城1Fシンの隊隊員の部屋の机 B訓練スペース近くで物理スキルと魔法スキルを解説する人の上3マス・右3マスの鉄柵 C街中心の塔左方の鉄柵 ●城・街で場所移動できそうで、できないところ多数。港区・居住区・スラム街・訓練スペース・◎の看板のある部屋・養鶏場右側の部屋・古い館・トランサ山の山道など。体験版とはいえ、「行けません」などのメッセージ表示があると嬉しい。 ●街中心の塔近くの上り階段の場所移動が2か所とも決定キー方式になっている。また、下り階段は移動できない。 ●メニュー画面呼び出し→その他→「x」(キャンセルキー)を2回押すと移動できない。また、表示がおかしくなる。 ●サンプルマップでP・Gエディを仲間にしたはずが、ベリルになっている。 ●モンスター図鑑の取得経験値・取得金額が黒字なので読みにくい。また、入手防具が入手CARDの表記ミス。 ●ブルーバードのキャラチップ(カワセミ)について、ウディタ同封の4方向バージョン使用のためか、アニメーション表示がおかしくなっている。8方向バージョンにする必要がある。 ●戦闘時以外に、ステータス画面などで使用可能スキル一覧があると確認しやすい。 ●会話や説明のメッセージ文がウィンドウからはみ出している。 @城2F森で女の子を助けた緑髪の隊員 A料理人こだわりの素材(クエスト)の説明文 Bお世話になったあの人へ(クエスト)の説明文と依頼者のセリフ C討伐クエスト2の説明文 D討伐クエスト3の説明文 E落し物クエスト1の説明文 F栄光への架け橋(クエスト)の説明文 ●アイテム欄に表示されないCARD多数。 ●アイテム図鑑でカーソル表示がなく、項目切り替えがわかりにくい。 ●主人公のスキル欄に通常攻撃がある。原因不明。レベルが上がると覚える? ●アイテムのまとめ買い(売り)ができないのはやや不便。 ●アイアンソードをCARD1に装備できる。 ●おいしいパンを使うと通常攻撃(スキル)を覚える。 ●戦闘全滅時のゲームオーバー画面が未設定。最低限、暗転処理が欲しい。 ●戦闘全滅後、タイトル画面へ戻りますか?→いいえを選ぶと全員HP1でそのままゲームを続けることができる。ボス戦の場合は勝利したものとして、そのまま話が進む。 ●ターン経過させるとチビラビ(モンスター)が行動してこなくなることがある。ずっと俺のターン。 ●雑魚敵から逃げた時、すぐに再エンカウントする。固定敵以外の敵シンボルを数秒間半透明&すり抜け可能にするか、イベントの一時消去をさせたほうがいい。 ●スキル使用時にエラーが表示される。新商品欲しいー?・ロックオンで確認。 ●SP値がマップ移動時は0、戦闘開始時は1なので、戦闘不能などピンチの状態で戦闘を終えると、その後の回復が苦しい。次の戦闘時に回復させようとしても、間に合わないことが多い。回復ポイントを多めに設置するか、戦闘後にHP全回復させるか、キャラごとにSP初期値を見直すと戦いやすくなりそう。 ●戦闘画面右上の行動順表示数が少ない。遅延の大きいスキルを使用すると次の順番がいつ来るのかわからなくなる。10〜20は欲しい。 ●ホーミングショットの使用SPが未設定。また、説明文と効果が異なる。 ●リボーンを使うと、戦闘不能状態でなくてもHP回復する。仕様? ●命ヲ掲ゲヨを使うと、戦闘不能状態でなくてもHP回復する。また、こちらは使用者自身を対象選択にできない。 ●お手製爆弾を使うと使用者が暴走状態になるが、説明文がない。 ●切断の戦闘時の説明文がない。 ●光の輪を使うと即死する。 ●鋭利な爪の使用SPが未設定。 ●一部クエストクリアの報酬が未表示。特にCARD。 ●セリフが無く、ウィンドウのみ表示する、謎の「間」がある。 @クエストを受理する。 Aクエスト受理中に他のクエスト依頼者に話しかける。 Bクエストをキャンセルする。 ●アン宛の小包を複数入手できる。 ●クエストを受理→すぐにクエストキャンセルすると、エラー表示が出る。 ●クエストをキャンセルした後、依頼者に話しかけると1度だけクエスト受理中のセリフを言う。 ●一部クエストをキャンセルすると再び受理することができない。討伐クエスト1・討伐クエスト2・落し物クエスト1・栄光への架け橋で確認。 [2014/02/05 07:43]
スピン[Frrerd1101] > rrgrrrrrW363様>コメントありがとうございます。確かに序盤は回復技を覚えてないとかなりシビアですね。一応クエストをこなすことで入手できますが、もっと簡単に手に入る手段を用意しておきます。3人目の仲間が入ればそこら辺は多少マシになるんですがね…。マップは完全に失敗しました。説明書も忘れてましたね。色々と配慮不足で申し訳ありません。これからの参考にしていきたいと思います。 [2014/02/03 14:23]
[rrgrrrrrW363] > プレイしました。雑魚敵が強すぎて森を抜けられず、挫折しました。首尾よく戦闘に勝利しても、毎回回復に戻らなければならないのは辛すぎます。あと、お城・街のマップが広すぎると思いました。ゲームバランスに難ありなので、十分な通しプレイをお勧めします。また、ダウンロードしたファイルの中に説明書がありませんでした。シナリオや各種設定・戦闘システムそのものは凝っているので面白くなりそうです。 [2014/02/03 06:16]
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