コメント/相談用掲示板 のバックアップの現在との差分(No.106)


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''Wikiにどのような内容が必要か、こういった項目があると嬉しい、などといったことについて意見を交換する掲示板です。''&br;

&size(15){''ウディタの操作などについての質問は[[質問スレ:http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?list=tree]]でどうぞ。''};

[[相談用掲示板]]

-全体的な再編成をしようと思います。テストスペースにメインメニューの再編成案として書いときました。 --  &new{2011-10-29 (土) 12:32:59};
-サンプルマップを、少し変えただけのマップをゲームに入れて配布するのは可能でしょうか? -- [[takutaku]] &new{2011-10-24 (月) 19:44:18};
-個人的にはニコニコ大百科のような形が一番効率的な学習環境だと思います。なので基本システムとイベントコマンドの関連項目に新規ページを仮想的に設置しました。 --  &new{2011-02-19 (土) 23:53:46};
-削除してもいいページ --  &new{2011-01-22 (土) 13:40:14};
-新しく作りたいページ --  &new{2010-12-05 (日) 16:22:43};
--readmeの書き方 (若しくは権利表記の仕方)ゲーム作品や素材を配布する上でのトラブル軽減 --  &new{2010-12-05 (日) 16:23:06};
---海外の人がプレイすることを考えた場合、翻訳表記の仕方についても --  &new{2010-12-18 (土) 09:25:24};
--バグ報告の手引き、最近は落ち着いている様なので必要ないと思いますが、ノウハウの蓄積はあるとよいと思います。 --  &new{2010-12-05 (日) 16:23:23};
-自作コモンイベントにある感情表現アイコン表示を利用させて頂いたのですが、決定キー連打で点滅のような状態になる不具合が起こります。作者さんへご報告したいのですが、書かれているリンクが切れているようで……こう行った場合どうすればいいのでしょう? -- [[つきお]] &new{2010-06-30 (水) 00:16:16};
-自作コモンイベントページのテレポートの項目にコメントされた TAKKIさんへ -- [[メカジキ]] &new{2010-05-27 (木) 21:23:42};
--使用報告コメントは良い事だと思います。ですが、長期的に考えた場合、混乱の種になりそうです。マナー違反ですが、少しコメントを編集させていただきました。場合によっては、自主的なコメントの削除などもご検討ください。あそこにコメントが書き込めるようになっているのは、使い方が分からない等、旧質問スレッドとしての役割をす果たすための名残だと思います。一方的なコメント・編集失礼しました。 --  &new{2010-05-27 (木) 21:38:48};
---すみません、僕の早合点でした。どうやらあれは、テレポートコモンを掲載した人独自のアイディアのようです。なのでTAKKさんの使い方はあってるようです。ただ、説明文とコメントがいっしょくたになっていたため、何かの不具合ではないかと思い込んでしまいました。編集箇所は直しておきます。すみませんでした。 -- [[メカジキ]] &new{2010-05-27 (木) 21:54:36};
-SmokingWOLFさんへ、本Wikiへの要望です。 -- [[メカジキ]] &new{2010-05-26 (水) 11:24:48};
--ページの上下にも検索エンジンを設置して欲しいです。正直最近まで検索エンジンの存在すら知りませんでした。内容が更新されなければあまり意味がありませんが、出来るだけのことはしたいと思います。マニュアルやパーフェクトガイドと連携出来るよう努めます。コメント失敗しました。 -- [[メカジキ]] &new{2010-05-26 (水) 11:38:30};
-Darkendへ:ユーザDB15番のどこか。 -- [[なかみなしゃん]] &new{2010-05-16 (日) 18:00:54};
-ええと、ちょっとド忘れなんですがバトルBGMってどう変更するんでしたっけ? -- [[Darkend]] &new{2010-05-15 (土) 22:00:38};
-無事にできました。ありがとうございます -- [[素人A]] &new{2010-05-15 (土) 21:47:53};
-↓マップイベントの起動条件を「プレイヤーorイベント接触」です。他、詳しくは、サンプルのコクリュウを参考にして下さい。 -- [[メカジキ]] &new{2010-05-15 (土) 17:42:56};
--↓質問内容誤解したかもしれないので、別方法です。サンプルダンジョンの中心(座標21,13)に透明のマップイベント「敵エンカウント処理」があるので、必要に応じて起動条件を「並列実行」にして下さい。 -- [[メカジキ]] &new{2010-05-15 (土) 19:31:09};
-通常モンスターのエンカウントってどうすればできますか? -- [[素人A]] &new{2010-05-15 (土) 00:07:58};
-aさんのように、最大HP&SPが上がる武器or防具を装備した際、毎ターンの終わりにHP&SPが、装備者の基本HP&SPと同じ値になってしまいます。どのコモンイベントを、どういじればいいでしょうか? -- [[seata]] &new{2010-04-08 (木) 13:20:29};
-戦闘時、毎ターンの終わりにHP&SPが装備をすべて外したときの最大HP&SPと同じ数値になってしまいます -- [[a]] &new{2010-03-23 (火) 01:43:19};
->ガルーダ  イベントを接触にすればいいはずです。 -- [[しぐま]] &new{2010-03-20 (土) 18:40:50};
-場所移動でZを押さないと移動できません。普通に移動させるにはどうすればいいのですか? -- [[ガルーダ]] &new{2010-03-17 (水) 22:18:37};
-WOLFエディターTipsってなんで一番下にあんの?有用な情報なんだからもっと見つけやすいところにあった方がいいと思うんだけど -- [[wwww]] &new{2010-02-28 (日) 00:22:14};
--スマン。↑はメインメニューで一番下ってことね。理由ないなら小ネタ集のした辺りに移動しようと思う -- [[wwww]] &new{2010-02-28 (日) 09:44:59};
---動作環境、ウディタTips、基本システム、変数の4つで対応するので必要無くなりました。 --  &new{2010-12-25 (土) 16:22:42};
--サルディタまとめ --  &new{2010-12-18 (土) 09:19:54};
---この際だから著名人まとめにしようと思います。 --  &new{2011-01-22 (土) 13:41:44};
--大会情報まとめ、ルールやスケジュール、近年の動向など --  &new{2010-12-25 (土) 16:24:37};
---12月頃にウディタグランプリもしくはウディタコレクションて企画やれそうなぐらいの情報量です。 --  &new{2011-02-26 (土) 18:51:46};
--ウディタの素材規格まとめ 新規参入者向けにジャンル毎にあった素材規格の解説、 --  &new{2011-01-01 (土) 11:03:16};
---システム紹介のためにオープンソースのゲーム作品を引用させてもらう予定です。 --  &new{2011-01-01 (土) 11:08:28};
---とりあえずテストスペースに草案書きました。 --  &new{2011-01-22 (土) 13:44:22};
--サンプルゲーム解説 新規・ゲーム製作初心者向け ストーリー構成の見本にもなるので --  &new{2011-01-01 (土) 14:47:46};
---サンプル解説→基本システム解説→Tips.イベントコマンド→動作環境の順に編集予定、他ページも含め一人でやるつもりなので一年以上かかる予定。 --  &new{2011-01-01 (土) 14:51:45};
--パーフェクトガイドまとめ 進行状況確認、 --  &new{2011-01-02 (日) 18:58:25};
---SNSにトピ出来たんで要らなくなりました。 --  &new{2011-01-15 (土) 16:34:54};
--用語集 歩行グラフィックとキャラチップ、イベントとマップイベントとコモンイベント等 --  &new{2011-01-02 (日) 21:21:25};
---これもSNSがあるから要らなくなると思います --  &new{2011-01-15 (土) 16:55:35};
--マップ関連まとめ 質問スレまとめとFAQを編集しようとして必要だと感じました。 --  &new{2011-02-19 (土) 23:41:00};
---主にチップを使用する火と向けにマップ、マップイベント、基本設定関連するイベントコマンド、システム変数などの情報の集積。  --  &new{2011-02-19 (土) 23:45:40};
---主な対象ジャンルはRPG、ARPG、SRPGになると思います。シューティングや格闘、パズルなどは対象外になると思います。 --  &new{2011-02-19 (土) 23:48:40};
--検索・情報収集のコツ Readmeの書き方同様負担軽減が目的、特に情報を受け取る側と与える側と考えると対になるかもしれません。ウディタどころかゲーム制作以外のことにも有効なので、かなり需要が見込まれます。 --  &new{2011-02-26 (土) 18:41:42};
---既にテスト用スペースに草案を書きました。おそらく素材規格まとめより先になると思います。 --  &new{2011-02-26 (土) 18:43:46};
--- パソコン教室に通うのが手っ取り早いという極端な結論にたどり着きました。学生の人は親を説得してみて下さい。関連する講座はexcel、インターネット、デジカメや画像加工関係など。 --  &new{2011-10-02 (日) 21:38:55};
--ゲームの必須要素 テスト用スペースに草案しときました。 --  &new{2011-10-08 (土) 15:41:31};
--バックアップの取り方 総さんしときました。汎用性・重要性が高いため優先的に執筆します。 --  &new{2011-10-22 (土) 12:58:59};
---↑急いでいる物でまちがえました。草案です。 --  &new{2011-10-22 (土) 13:00:20};
-グラフィック合成器用のパーツをまとめておくページって、どうでしょう?素材投稿板にはステキなパーツがたくさん投稿されてるのに、流れていくのはもったいないなと思って・・・ --  &new{2010-01-25 (月) 02:13:49};