素材規格詳細 のバックアップ(No.1)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 素材規格詳細 へ行く。
- 1 (2011-03-26 (土) 12:09:48)
- 2 (2012-03-13 (火) 15:03:21)
キャラチップ †
マップチップ †
320*240の場合=128x16の倍数
PNG形式
ピクチャ †
大きさ自由。
png,jpg,bpm
アイコン †
大きさは、自由。基本システム320*240なら、12x12が使いやすい。
PNG形式がいい。
ウィンドウ&カーソル †
3で割れれば大きさは自由(例:12*12 24*24 150*150)
半透明がお勧め。
png,jpg,bpm。普通はPNG形式
&brl
顔グラフィック †
大きさは自由。基本システムの320*240なら、80x80が枠にはまる
基本PNG形式
png.jpg,bpm
トランジション †
640x480で作成する。モノクロ
png,jpg,bpm,。普通はPNG形式
プログラムアイコン †
基本的には、16x16又は32x32
icon形式で保存する。