基本システム解説
ツクール2000での呼称 | ウディタでの対応策 |
文章の表示 | |
文章オプション変更 | |
顔グラフィックの設定 | |
選択肢の表示 | |
数値入力の処理 | |
スイッチの操作 | |
変数の操作 | |
タイマーの操作 | |
所持金の増減 | |
アイテムの増減 | |
メンバーの入れ替え | |
経験値の増減 | |
レベルの増減 | |
能力値の増減 | |
特殊技能の増減 | |
装備の変更 | |
HPの増減 | |
MPの増減 | |
状態の変更 | |
全回復 | |
ダメージの処理 | |
主人公の名前変更 | |
主人公の肩書き変更 | |
主人公の歩行グラフィック変更 | |
主人公の顔グラフィック変更 | |
乗り物グラフィックの変更 | |
システムBGMの変更 | |
システム効果音の変更 | |
システムグラフィックの変更 | |
画面切り替え方式の変更 | |
戦闘の処理 | |
お店の処理 | |
宿屋の処理 | |
名前入力の処理 | |
場所移動 | |
現在の場所を記憶 | |
記憶した場所へ移動 | |
乗り物の乗降 | |
乗り物の位置を設定 | |
イベントの位置を設定 | |
イベントの位置を交換 | |
指定位置の地形ID取得 | |
指定位置のイベントID取得 | |
画面の消去 | |
画面の表示 | |
画面の色調変更 | |
画面のフラッシュ | |
画面のシェイク | |
画面のスクロール | |
天候エフェクトの設定 | |
ピクチャーの表示 | |
ピクチャーの移動 | |
ピクチャーの消去 | |
戦闘アニメの表示 | |
主人公の透明状態変更 | |
キャラクターのフラッシュ | |
キャラクターの動作指定 | |
指定動作の全実行 | |
指定動作の全解除 | |
ウェイト | |
BGMの演奏 | |
BGMのフェードアウト | |
現在のBGMを記憶 | |
記憶したBGMを演奏 | |
効果音の演奏 | |
ムービーの再生 | |
キー入力の処理 | |
チップセットの変更 | |
遠景の変更 | |
敵出現歩数の変更 | |
チップの置換 | |
テレポート位置の増減 | |
テレポート禁止の変更 | |
エスケープ位置の設定 | |
エスケープ禁止の変更 | |
セーブ画面の呼び出し | |
セーブ禁止の変更 | |
メニュー画面の呼び出し | |
メニュー画面禁止の変更 | |
条件分岐 | |
ラベルの設定 | |
指定ラベルへ飛ぶ | |
繰り返し処理 | |
繰り返し処理の中断 | |
イベント処理の中断 | |
イベントの一時消去 | |
イベントの呼び出し | |
注釈 | |
ゲームオーバー | |
タイトル画面に戻す | |
敵キャラのHPの増減 | |
敵キャラのMPの増減 | |
敵キャラの状態の変更 | |
敵キャラの出現 | |
戦闘背景の変更 | |
戦闘の中断 | |