2000との対応一覧 のバックアップ(No.2)


基本システム解説

ツクール2000での呼称ウディタでの対応策
文章の表示文章の表示
文章オプション変更システム変数にて表示位置変更可能
顔グラフィックの設定要自作
選択肢の表示選択肢
数値入力の処理文字列操作
スイッチの操作変数操作(スイッチという概念はない)
変数の操作
タイマーの操作要自作
所持金の増減基本システム:お金の増減
アイテムの増減基本システム:アイテム増減 武器増減 防具増減
メンバーの入れ替え基本システム:メンバーの増減
経験値の増減基本システム:経験値・レベル増減
レベルの増減
能力値の増減基本システム:能力値増減
特殊技能の増減基本システム:特殊技能増減
装備の変更基本システム:装備武器の変更 装備防具の変更
HPの増減基本システム:回復・ダメージ処理
MPの増減
状態の変更
全回復
ダメージの処理
主人公の名前変更基本システム:主人公情報の変更
主人公の肩書き変更
主人公の歩行グラフィック変更
主人公の顔グラフィック変更
乗り物グラフィックの変更その他1>■動作指定(乗り物という概念はない)
システムBGMの変更(システムに未登録の音楽は使えない)
システム効果音の変更
システムグラフィックの変更要自作
画面切り替え方式の変更
戦闘の処理基本システム:バトルの発生
お店の処理基本システム:【123】お店
宿屋の処理要自作
名前入力の処理要自作
場所移動場所移動
現在の場所を記憶変数操作+
記憶した場所へ移動場所移動
乗り物の乗降要自作(乗り物の概念はない)
乗り物の位置を設定場所移動
イベントの位置を設定
イベントの位置を交換場所移動X2
指定位置の地形ID取得変数操作+
指定位置のイベントID取得
画面の消去チップ・画面処理>画面の色調変更>真っ黒
画面の表示チップ・画面処理>画面の色調変更>色リセット
画面の色調変更チップ・画面処理>画面の色調変更
画面のフラッシュチップ・画面処理>画面の色調変更
画面のシェイクチップ・画面処理>画面のシェイク
画面のスクロールチップ・画面処理>画面のスクロール
天候エフェクトの設定システム変数にて設定
ピクチャーの表示ピクチャ
ピクチャーの移動ピクチャ
ピクチャーの消去ピクチャ
戦闘アニメの表示要自作
主人公の透明状態変更キャラ画像>特殊処理
キャラクターのフラッシュ
キャラクターの動作指定その他1>■動作指定
指定動作の全実行
指定動作の全解除
ウェイトその他1>ウェイト
BGMの演奏
BGMのフェードアウト
現在のBGMを記憶
記憶したBGMを演奏
効果音の演奏
ムービーの再生不可
キー入力の処理その他1>キー入力受け付け
チップセットの変更
遠景の変更システム変数にて設定
敵出現歩数の変更基本システム:ランダムエンカウウント処理
チップの置換
テレポート位置の増減
テレポート禁止の変更
エスケープ位置の設定
エスケープ禁止の変更
セーブ画面の呼び出し基本システム:各種メニュー呼び出し/セーブ許可
セーブ禁止の変更
メニュー画面の呼び出し
メニュー画面禁止の変更
条件分岐条件(変数) 条件(文字列)
ラベルの設定その他2>ラベル処理
指定ラベルへ飛ぶ
繰り返し処理その他1
繰り返し処理の中断
イベント処理の中断
イベントの一時消去
イベントの呼び出しその他2
注釈文章の表示>コメント
ゲームオーバー
タイトル画面に戻すその他1
敵キャラのHPの増減
敵キャラのMPの増減
敵キャラの状態の変更
敵キャラの出現
戦闘背景の変更
戦闘の中断