2000との対応一覧 のバックアップ(No.4)
ツクール2000での呼称 | ウディタでの対応策 |
文章の表示 | 文章の表示 |
文章オプション変更 | システム変数にて表示位置変更可能 変数操作→Sys1:メッセージウィンドウX座標、Sys2:メッセージウィンドウY座標→座標を代入 |
顔グラフィックの設定 | 要自作 |
選択肢の表示 | 選択肢 |
数値入力の処理 | 文字列操作 |
スイッチの操作 | 変数操作(スイッチという概念はない) |
変数の操作 | |
タイマーの操作 | 要自作 |
所持金の増減 | 基本システム:お金の増減 その他2→イベントの挿入→コモン3:○お金の増減 |
アイテムの増減 | 基本システム:アイテム増減 武器増減 防具増減 その他2→イベントの挿入→コモン0:○アイテム増減、1:○武器増減、2:○防具増減 |
メンバーの入れ替え | 基本システム:メンバーの増減 その他2→イベントの挿入→コモン5:○メンバーの増減 |
経験値の増減 | 基本システム:経験値・レベル増減 その他2→イベントの挿入→コモン10:○経験値・Lv増減 |
レベルの増減 | |
能力値の増減 | 基本システム:能力値増減 その他2→イベントの挿入→コモン7:○能力値増減 |
特殊技能の増減 | 基本システム:特殊技能増減 その他2→イベントの挿入→コモン8:○特殊技能増減 |
装備の変更 | 基本システム:装備武器の変更 装備防具の変更 その他2→イベントの挿入→コモン11:○装備武器の変更、12:○装備防具の変更 |
HPの増減 | 基本システム:回復・ダメージ処理 その他2→イベントの挿入→コモン4:○回復・ダメージ処理 ※コモン14:◆ダメージ処理 [数値表示付き]も利用可能 |
MPの増減 | |
状態の変更 | |
全回復 | |
ダメージの処理 | |
主人公の名前変更 | 基本システム:主人公情報の変更 その他2→イベントの挿入→コモン6:○主人公情報の変更 |
主人公の肩書き変更 | |
主人公の歩行グラフィック変更 | |
主人公の顔グラフィック変更 | |
乗り物グラフィックの変更 | その他1>■動作指定(乗り物という概念はない) |
システムBGMの変更 | (システムに未登録の音楽は使えない) |
システム効果音の変更 | |
システムグラフィックの変更 | 要自作 |
画面切り替え方式の変更 | |
戦闘の処理 | 基本システム:バトルの発生 |
お店の処理 | 基本システム:【123】お店 |
宿屋の処理 | 要自作 |
名前入力の処理 | 要自作 |
場所移動 | 場所移動 |
現在の場所を記憶 | 変数操作+ |
記憶した場所へ移動 | 場所移動 |
乗り物の乗降 | 要自作(乗り物の概念はない) |
乗り物の位置を設定 | 場所移動 |
イベントの位置を設定 | |
イベントの位置を交換 | 場所移動X2 |
指定位置の地形ID取得 | 変数操作+ |
指定位置のイベントID取得 | |
画面の消去 | チップ・画面処理>画面の色調変更>真っ黒 |
画面の表示 | チップ・画面処理>画面の色調変更>色リセット |
画面の色調変更 | チップ・画面処理>画面の色調変更 |
画面のフラッシュ | チップ・画面処理>画面の色調変更 |
画面のシェイク | チップ・画面処理>画面のシェイク |
画面のスクロール | チップ・画面処理>画面のスクロール |
天候エフェクトの設定 | システム変数にて設定 |
ピクチャーの表示 | ピクチャ |
ピクチャーの移動 | ピクチャ |
ピクチャーの消去 | ピクチャ |
戦闘アニメの表示 | 要自作 |
主人公の透明状態変更 | キャラ画像>特殊処理 |
キャラクターのフラッシュ | |
キャラクターの動作指定 | その他1>■動作指定 |
指定動作の全実行 | |
指定動作の全解除 | |
ウェイト | その他1>ウェイト |
BGMの演奏 | サウンド>BGM(BGS)指定 |
BGMのフェードアウト | サウンド>フェード時間を指定してBGM(BGS)停止 (ゲームの基本設定がMIDI有り/ハードウェア音源以外) |
現在のBGMを記憶 | 変数操作+>その他:BGM(BGS)の現在再生位置(ミリ秒)を変数に代入 |
記憶したBGMを演奏 | サウンド>途中再生:↑で現在再生位置を代入した変数を指定 (ゲームの基本設定がMIDI無しのみ有効) |
効果音の演奏 | サウンド>SE指定 |
ムービーの再生 | 不可 |
キー入力の処理 | その他1>キー入力受け付け |
チップセットの変更 | |
遠景の変更 | システム変数にて設定 |
敵出現歩数の変更 | 基本システム:ランダムエンカウウント処理 |
チップの置換 | |
テレポート位置の増減 | |
テレポート禁止の変更 | |
エスケープ位置の設定 | |
エスケープ禁止の変更 | |
セーブ画面の呼び出し | 基本システム:各種メニュー呼び出し/セーブ許可 |
セーブ禁止の変更 | |
メニュー画面の呼び出し | |
メニュー画面禁止の変更 | |
条件分岐 | 条件(変数) 条件(文字列) |
ラベルの設定 | その他2>ラベル処理 |
指定ラベルへ飛ぶ | |
繰り返し処理 | その他1 |
繰り返し処理の中断 | |
イベント処理の中断 | |
イベントの一時消去 | |
イベントの呼び出し | その他2 |
注釈 | 文章の表示>コメント |
ゲームオーバー | |
タイトル画面に戻す | その他1 |
敵キャラのHPの増減 | |
敵キャラのMPの増減 | |
敵キャラの状態の変更 | |
敵キャラの出現 | |
戦闘背景の変更 | |
戦闘の中断 |