素材規格詳細 の変更点


[[素材規格詳細]]の執筆は、[[WOLF_RPG_エディター説明書>http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/]]を参考にしています。&br
#contents

*キャラチップ [#yd9afeb9]
大きさは、たくさんある。&br;
-320*240&4方向&パターン3=横に3つ。縦に4つ。&br;
-320*240&8方向&パターン3=横に6つ。縦に4つ。&br;
-320*240&4方向&パターン5=横に5つ。縦に4つ。&br;
-320*240&8方向&パターン5=横に10つ。縦に4つ。&br;

*マップチップ [#u942adf6]
320*240の場合=128x16の倍数&br;
PNG形式&br;
透過色は、黒(255,255,255)が基本。&br;&br;

*ピクチャ [#p9f800b0]
大きさ自由。&br;
png,jpg,bpm&br;&br;

*アイコン [#ye2f1ffb]
大きさは、自由。基本システム320*240なら、12x12が使いやすい。&br;
PNG形式がいい。&br;
|例:|&ref(icon000.png,nolink);|
&br;&br;

*ウィンドウ&カーソル [#t0cbbdce]
3で割れれば大きさは自由(例:12*12 24*24 150*150)&br;
半透明がお勧め。&br;
png,jpg,bpm。普通はPNG形式&br;&br;

*顔グラフィック [#t49f7844]
大きさは自由。基本システムの320*240なら、80x80が枠にはまる&br;
基本PNG形式&br;
png.jpg,bpm。&br;&br;

*トランジション [#kc04ee69]
640x480で作成する。モノクロ&br;
png,jpg,bpm,。普通はPNG形式&br;&br;
png,jpg,bpm,。普通はPNG形式&br;
|例:|&ref(toranjisyon.png,nolink);|
&br;&br;

*プログラムアイコン [#q7c1ddab]
基本的には、16x16又は32x32&br;
icon形式で保存する。&br;