Content-type: text/html Re: 雑談スレッド
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Re: 雑談スレッド
名前 : / 日時 : 2008/05/05 20:20

ちょっと立てさせてもらいました。

なんでも質問スレッドについての意見なんですが、スレ汚しになりそうなのでこちらで。

安易な質問に対して忠告される書き込みがいくつかありますが、それを見て思ったことです。
確かに私も、もうちょっと考えてから質問してもいいんじゃないかと思うことはあります。
ありますが、なんでも質問スレッドの趣旨としては「何でも聞いてよい」はずなので、初歩的なことでも少し考えればわかるようなことでも、安易に聞ける場所でいいような気がするのです。

自分で試行錯誤することはもちろん大切ですが、質問と回答は掲示板の財産になるはずです。
それこそ「無料だからDLしてみた。なにすればいいですか」みたいな質問でも、これから触ってみようかという人には参考になるかもしれません。
それになにより、つまづいた時にすぐ質問できる場というのは貴重だと思うのです。

もしログがすぐ流れて問題だということであれば、少し上級者向けな質問用に別スレッドを立てるなりして、なんでも質問スレの方は、気軽に相談できるスレッドとして使っていけないかなあ、と思うのですがいかがなものでしょう。

ただこの掲示板、過去ログの検索が使いづらいんですよね。うーん……。


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No.187   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 17:31
 Het
 ID:reOWi948(Proxy)
変な流れにしてしまって申し訳ないです。
全て私が原因です。ごめんなさい。
愚痴っぽくなってたので、面白い事をやってみようかなと思ってやったのですが、ふざけ過ぎました。

良い質問例は自分も抜粋が良いと思いますね。
質問者が恥ずかしいから載せないでくれと言うなら、創作しなくてはなりませんけど。
回答者の実際の体験から話す訳ですから、説得力があります。
No.186   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 17:33
 F
 ID:rereiirO807(Proxy)
>>183
ノリ突っ込みでしたらありがとうございます。
勘違いさせてしまってたらごめんなさい。
----
■追記
マジすんませんでした。

>>184
実際にカウンターの質問が来たとしたら悪い点1の解決で大変そうですね。
「こういうケースは無反応にしよう」という観念が作り手や元ネタによって全然違いそうですし。

>>182に盛り合わせてみたダメな点
・ふたつのことを一度に質問
・(この例ではゲージ)単語をふたつの意味で使いまわして区別がつかない
・具体的に聞きたい内容と関係ない情報が氾濫して焦点が掴みにくい
・FFのATBもどき程度なら大体通じますが、たまに聞き直さないと例えがややこしいのが、馬車とか
No.185   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 17:12
 Rew◆grX5Zj [URL]
 ID:reOrigeO850(Proxy)
>>183
>>179は私も迷っていたんですが>>182はさすがに悪い質問例でしょう! Fさんですよね?
というか悪い質問例書くのは構いませんがそうだと分かるようにタイトルの後に(例)とか書いた方がいいと思いますよ。

私は皆さんのように才能溢れる創作が出来ないので、良質問と言われて真っ先に思い浮かんだものを
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view2&f=29&no=99-100
スレ番号とレス番号まで記憶していた自分にびっくりしました。
No.184   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 17:04
 Het
 ID:reOWi948(Proxy)
では解説を。

悪い点1:説明時に主語が無い。
攻撃を受けた時と書いてあるが、主語が無いので何から攻撃を受けたのか分からない。

悪い点2:質問が漠然としすぎている。
何が分からないのか分からないと言う書き方では回答者も理解できない。

悪い点3:回答者に解決を丸投げ。
ヒントを下さいと書いてあるが実際は相手に丸投げ。

悪い点4:文末にwや!を多用。
文章中にwなどを使うと、回答者側からはふざけている様に見える。

こんな感じかな。
No.183   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 18:07
 さと [URL]
 ID:reOerpeOi309(Proxy)
>>182
それなりの実力があれば大体のことは出来るはずです。
wikiの「FAQ」や『なんでも質問スレッド』の過去の質問を検索して読んでみてください。
それでも分からなかったら『なんでも質問スレッド』で聞いてみるのも良いと思います。
ここはあくまでも「雑談」スレッドですので次回からは気をつけて下さい。

--------------------------------------------
■追記
うわあ、悪い質問例だったんですね。お恥ずかしい…!
二つ目の名前欄でなんか変だなぁと思っていたんですが、安心しました。

■さらに追記
いえいえ!
私が引っかかったのは、お二人ともリアルな例を書かれたからですので気にしないで下さい。
分かった今ではあまりにも見事なので思わずニヤニヤするほどです。
私も質問する際は肝に銘じてさせて頂きます。
No.182   (悪い例)戦闘で
 2009/02/01 17:59
 そういう遊びだと開き直って挑戦してみます
 ID:rereiirO807(Proxy)
昔のFFみたいな時間でゲージがたまるやつ作りたいです。
あとゲージためて必殺技うちたいです。ゲージはMP消費しませんがキャラによって技を違うものに変えたいです。
聖なる力とかぼうぎょりょくを貫通したり他の人のゲージを満タンにしたり(*行動か技か不明)、
色々種類があって主人公の技を一番強くしたいのですがウディタできますか?
できるならやり方を説明してくれると感謝します。初心者なので詳しく教えて下さい。
あと主人公がHP減ってる時は裏奥義でます。10%くらいです(*HPなのか発動確率なのか不明)。
真似しないでくださいね。
No.181   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 16:41
 Het
 ID:reOWi948(Proxy)
マジですいません。
悪い例考えてたら中々良い物が出来たので、思わず投稿してしまったのです。
悪乗りが過ぎました。
No.180   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 16:31
 さと [URL]
 ID:reOerpeOi309(Proxy)
>>179
ここは雑談スレッドですので、質問は『なんでも質問スレッド』でされた方がいいでしょう。
質問する前はマニュアルや過去の質問を検索して一通り目を通してからして下さいね。
No.179   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 18:02
 †悪ノ利御免†
 ID:reOWi948(Proxy)
わたしはこのたび、攻撃を受けたときに敵に攻撃をかえして倒すよーなものを作りたかったのですが、どおやって作るかわからなくなってしまいましたw
どなたかやさしい人!ヒントをおねがいしますっ!!!

追記:
※悪い例です。
No.178   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 14:19
 F
 ID:rereiirO807(Proxy)
創作で例はハードル高すぎっス…。
ダメまでいかないけど配慮欲しいぞ級も含めて例をいくつか上げてみます。

タイトル系
・タイトルが後で検索しても絶対ひっかかりそうにない
・最初は漠然としていた問題が焦点絞れても、そこでタイトル訂正するという発想が無い
・途中で全く別の質問になっているのにRe:のまま続ける


・回答を受け取ったあと、解決したのか諦めたのか報告しない
・回答の一部しか見ない、試さない
・手持ちの情報を不必要に伏せる(添付ファイルを利用する人で)
・難しいことに挑戦して回答者に解決を丸投げする
・丁寧な言葉を使おうと頑張りすぎて日本語でおkな状態異常にかかっている


見直して愚痴っぽいものは削除しましたが、まだ言いすぎてるかも知れません。
タイトルだけ別項目なあたりは強調したつもりです。
そのせいで過去ログ検索は色々厳しいのでFAQを充実するのが正解かなと思ってます。
(FAQはほとんど触ってない癖に偉そうに言ってます)
No.177   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 12:56
 SmokingWOLF
 ID:FreirrO1125(Proxy)
>>176
情報&解説、ありがとうございます!これはおそらく最良のケースですね。
「やろうとしている目的」と「考えたこと」までは必須にしてもいいかもしれません。この二つは嘘が付けませんし、どう間違っているのか知るためには必要そうです。

贅沢かもしれませんが、よい質問例とダメな質問例、両方あった方がいいかもしれませんね。
ダメな方は、どうダメなのかという説明も付いているとなお良いんですけれど、って何でも他人頼りで申し訳ない!
良い質問例(抜粋・創作)、ダメな質問例(こちらはなるべく創作か、またはアレンジしてくださると幸いです)、とその解説も、以下に続けて募集中です。
No.176   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 12:15
 F
 ID:rereiirO807(Proxy)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBStree/wforum.cgi?pastlog=0002&no=990&act=past&mode=allread
の、Leopardさんが模範的だと思いました。

・やろうとしている目的
・こうすればいいと考え実際にやってみたこと(必要ならコモンの貼り付け)
・やってみた結果、どううまくいかなかったか

これらが揃ってると非常に回答し易いです。
ただ、模範例はともかく、必須・強制まではいかなくていいと思います。
「どこまで実際にやってみたのか」以降を虚混ぜて報告されても混乱するだけですので。
No.175   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/02/01 11:42
 SmokingWOLF
 ID:FreirrO1125(Proxy)
【募集】
質問スレッドの「良質問例」を募集します。
質問スレッドの注意書きが今のところ抽象的で、具体的にどうやればいいのか、どんなマネをすればいいのかという例がないのは問題だと思っています。

そこから、何かしらの有効なテンプレートが見つかればなお良いと思っています。
質問スレッドから直接ここに良質問例をコピってくださっても構いませんし、創作で例を書いても構いません。
No.174   Re: 雑談スレッド
 2009/01/31 00:44
 ともえ
 ID:rrgLrd466(Proxy)
>171
いると思いますよ。
わたしのページでも基本的な画像ソフトの使い方、エクスプローラーの使い方
ホームページの作り方などを説明してみたいと思ってます。
パソコンの基本的な使い方から説明しないと普通の人には無理です。
あと用語も分かりやすくしないと。
No.173   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/01/29 16:43
 隼輔
 ID:reeOreO768(Proxy)
初投稿です。>>172の質問への自分の回答ですが、自分は自分でマップチップを書いたりはしません。
つまり、最初からあったベースチップをそのまま使っています。
No.172   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/01/28 17:10
 ピース
 ID:rerrrWOO361(Proxy)
質問です
皆さんは、マップチップなどは、どんなソフトを使って、書いていますか?
No.171   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/01/25 00:02
 枯れ草 [URL]
 ID:eeirLgFL358(Proxy)
>>168
落ち着いて、それは幻。

>>170
制作お疲れさまです
やっぱり8パターンの方が滑らかですね。微妙なところもこだわることが出来ますし、これで作るのが簡単だったらいいですけどね〜。

話ぶった切るんですけど、講座でのレイヤーの説明『某HP見て〜』とかじゃ駄目かなぁなんて思ってるんですけど。
やっぱ説明要りますかね〜?どうなんでしょう?
No.170   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/01/24 22:44
 pochi◆qw9ONw
 ID:FreieL635(Proxy)
5パターン往復と8パターン巡回を作ってみました、横向きだけ。だからどーしたなんですが。

添付ファイルあり20090124_2244_32_1.gif

添付ファイルあり20090124_2244_32_2.gif

No.169   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/01/24 11:19
 Isa
 ID:erdrrrrp1072(Proxy)
IDが新しくなったと聞いて。
Isaの新IDテスト
No.168   Re: Re: 雑談スレッド
 2009/01/23 17:35
 ヴァジン
 ID:eieerOrp862(Proxy)
ウルファールさんがwwww(ハァハァ)
なんというトップ絵、とうとう色仕掛けですか?w

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