Content-type: text/html Re: 雑談スレッド
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Re: 雑談スレッド
名前 : / 日時 : 2008/05/05 20:20

ちょっと立てさせてもらいました。

なんでも質問スレッドについての意見なんですが、スレ汚しになりそうなのでこちらで。

安易な質問に対して忠告される書き込みがいくつかありますが、それを見て思ったことです。
確かに私も、もうちょっと考えてから質問してもいいんじゃないかと思うことはあります。
ありますが、なんでも質問スレッドの趣旨としては「何でも聞いてよい」はずなので、初歩的なことでも少し考えればわかるようなことでも、安易に聞ける場所でいいような気がするのです。

自分で試行錯誤することはもちろん大切ですが、質問と回答は掲示板の財産になるはずです。
それこそ「無料だからDLしてみた。なにすればいいですか」みたいな質問でも、これから触ってみようかという人には参考になるかもしれません。
それになにより、つまづいた時にすぐ質問できる場というのは貴重だと思うのです。

もしログがすぐ流れて問題だということであれば、少し上級者向けな質問用に別スレッドを立てるなりして、なんでも質問スレの方は、気軽に相談できるスレッドとして使っていけないかなあ、と思うのですがいかがなものでしょう。

ただこの掲示板、過去ログの検索が使いづらいんですよね。うーん……。


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No.123   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/12/08 01:18
 SmokingWOLF
 ID:ergergF1053(Proxy)
>>122
ウディタリアン!
No.122   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/12/08 00:56
 何者か◆WuHk8X [URL]
 ID:ergrOdrO355(Proxy)
どうでもいい話してもいいじゃない!雑談だもの!

ウディタユーザーのことをどう略称すべきか考えてみる。
(いわゆるツクールユーザー→ツクラーの類)

1.-er 型にしてみる(プレイ→プレイヤー型)
ウディタ+er→ウディター
・・・何か違うので?

2.-ic 型にしてみる(メカ→メカニック型)
ウディタ+ic→ウディック
・・・薬剤師?

3.-ist 型にしてみる(ピアノ→ピアニスト型)
ウディタ+ist→ウディスト
・・・いぢめるのが好きな方ですね

4.ユーザーのユーをくっつける
ウディタユーザー→ウディユ
・・・盲目の予言者の少女でしょうか

5.ウディタじゃなくウルフから出発する
Wolf+er→ウルファー
・・・ルがつけばあの方ですね
参考:http://wolf.picotips.com/word/%A5%A6%A5%EB%A5%D5%A5%A1%A1%BC

僕の考える限りではどれも何か(誰か)に似ています。
略称のない現状のままでも別に誰も困っていませんが、皆さんどう思います?
No.121   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/12/07 18:03
 A・レオン
 ID:reOeeFee759(Proxy)
なんか場に合わないスレが立ってるんですけど・・・。
WOLFさん、どうにかならないですか?
No.120   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/12/05 21:28
 猫です。
 ID:erdrdir644(Proxy)
ネフェやシルフェイドや魔王物語物語ぐらい有名になる
ウディタ作品が出るのはいつになるだろうか?
No.119   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/12/03 23:48
 ヴァジン
 ID:eieerOrp862(Proxy)
ちょwwwトップ絵wwwwwwww
目を疑いましたハイ。
No.118   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/12/03 18:00
 Rew◆grX5Zj [URL]
 ID:reOrigeO853(Proxy)
>>117
改造物の素材元にツクール2000RTPなどが書いてあります。それがどれか分からないなら使わないのが無難です。どうしても使いたい場合は作者さんに問い合わせてください。
No.117   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/12/02 23:57
 謎の人 [URL]
 ID:rrgreOe316(Proxy)
←ここって、使っていいんですか?
No.116   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/26 18:54
 たーくん
 ID:erieeWeWO435(Proxy)
上記質問を、なんでも質問の方に記載したので、
スルーしてくださいm()m
すみません。
No.115   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/26 18:23
 たーくん
 ID:erieeWeWO435(Proxy)
作成しているときは問題なくゲーム実行できるのですが、ゲームデータ作成してからだと、実行すると、アプリケーションエラーになってしまいます。なぜでしょうか・・?
No.114   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/14 18:41
 りゅう
 ID:FrgFrdL812(Proxy)
>>106
さぁがんばろうと思った途端に詰まった人です。
とりあえずるいふさんの書いてくれたやつを参考に
わかりやすく作ろうとしたら詰まりました。

話し口調→ですますにしたほうがいいのかなぁ。
話し口調って読みやすいんですよね、読む側には。

それと、wikiをいじるのは苦手なので、
コンパイル済HTMLヘルプにしたいのですが大丈夫でしょうか。
No.113   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/13 16:49
 
 ID:eieerOrp862(Proxy)
Deathworksさんも言っていましたが相手の立場も考えながら
皆さん仲良くしましょうよ・・・ ;д;
No.112   Re: ウディタで今こんなもの作ってます!スレッド2
 2008/11/13 00:34
 ともえ [URL]
 ID:reWeipg952(Proxy)
>>108
Wikiを自分で消したりはしません。
誰かが勝手にメニューを消しただけです。
サンプルページは最初からありません。
No.111   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/12 17:50
 名無しさん
 ID:rrLrWFde333(Proxy)
詳しいところまで教えていただいて
ありがとうございます。
OGGをためしてみることにします。
本当にありがとうございました
No.110   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/10 23:32
 Rew◆grX5Zj
 ID:eereLOre375(Proxy)
>>109
wav形式の音声ファイルと、MIDIは全く違う形式の物です。
音が波であるということは知っていますか?
wav形式のファイルは音の波形を保存しているのに対して、MIDIは楽譜を保存していると考えればいいでしょう。
ツールを使ってMIDIをwavに変換することはできますが、wavをMIDIに変換することは絶対にできません。
MIDIを使いたい場合は、初めからMIDIの素材を探しましょう。

ところで、wavという形式の音声ファイルは、一切圧縮されていません。
同じように波形を保存するタイプの音声ファイルで、OGGというものがウディタで使用できます。
こちらのファイルはある程度の圧縮が可能なので、サイズの大きい音声データなら軽くすることができます(mp3と同程度の圧縮が可能です)。wav→oggの変換は変換ツールを使えば可能です。
ただしそれでもファイルサイズはMIDIと比較するとかなり大きいことは承知してください。
もしかしたら、素材を配布しているサイトで同じ曲をMIDIでも配布しているかもしれません。探してみましょう。
No.109   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/10 23:07
 名無しさん
 ID:rrLrWFde333(Proxy)
他の人のつくったゲームのdataフォルダをみて
音楽フォルダをみると、みなさん「.midi」を使っていました。
自分の場合音楽などはwavなんですが容量がとても大きいし、読み込みに時間がかかるので「.midi」にしたいんですがみなさんはどうしているのですか?
No.108   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/09 22:47
 ねむ
 ID:reWrdppr318(Proxy)
君が消してなかったことにしてるんでしょ、サンプルページは

おおかみ部屋用Wiki
Last-modified: 2008-11-09 (日) 19:37:13
No.107   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/09 17:43
 うお
 ID:reeer954(Proxy)
>>106
基本システム解説 話し言葉での解説でしたので読んでいて大変楽しかったです
情報量もかなりあり参考になりました
これからも使用せてもらいたいと思います
ありがとうございます

軽々しく「基本システム説明書があったほうが良い」などと言ったことを後悔しています
申しはけありませんでした
No.106   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/09 02:19
 fuji◆0q7kAo [URL]
 ID:rrgeOprig228(Proxy)
>>101
ありがとうございます。
あ、これはもう面倒なのでこれとして完成ということで、
正式(?)なマニュアルはwikiとかに新しく作ってしまってください!
もう参考くらいの扱いで!
よく考えたら、これを「書き直す」って無茶でした!!
説明しておくべき部分のまとめみたいなものです。
No.105   Re: Re: 雑談スレッド
 2008/11/08 21:47
 Deathworks
 ID:gdWFeLL1134(海外)(Proxy)
ちょっと勘違いがあるみたいです。
テーマの説明を見れば、こうなりませんか:

テーマを決めた作品も募集してます。

まぁ、日本語に詳しくないけど、「も」と言うのは、「他のものと一緒に」と言う意味になると思います。

と言うわけで、基本的にどんな作品でも参加してもいい場所です。でも、アイデアに困った人達やチャレンジーに興味ある人の為に作品のテーマも用意されました。「テーマ作品」を作りたければ、テーマを使ってもいいけど、テーマに興味がなくても「作品」を出してもよろしいです。

締め切りのことについて、私もあいまい気持ちですけど、「テーマ」を「カンペイン」としてみれば、「締め切り」が「カンペインの終わり」になると思います。そう考えれば、大丈夫ではありませんか。例えば、「この冬が『龍の冬』で、この春が『兎の戦士の春』です」のような変わるテーマとして思えばどうでしょうか。

まぁ、一応これが私が分かる話です(^_^;;

EDIT:
=====
一個の願いがあります:

喧嘩しないで下さい。

インターネットがすでに喧嘩でいっぱいです。皆さんRPGやRPG作りの楽しみでここに来ませんでしたか。

激しい言葉を言ってごめんなさい。でも、本当に喧嘩がよくないと思います。

EDIT II:
あぁ!私が書き込んだ間にともえさんが答えてしまいました!
No.104   Re: ウディタで今こんなもの作ってます!スレッド2
 2008/11/08 21:27
 ともえ [URL]
 ID:reWeipg952(Proxy)
>>103
締め切りはテーマを一定期間で変更するために締め切り
を作りました。それがいけなかったですか?
テーマは3つあるけれどどれかひとつ選んで作ってもらうか、テーマはなしで自由に作ったをとおもったんです。
テーマはだれが決めるといいのですか?
サンプルページというのはどれのことですか?

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