No.7 Re: 要望スレッド その7 | |
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2022/10/01 05:03 赤色アスファルト ID:riFpOp440 |
イベントコマンド「サウンド」→「音声の指定方法」→「ファイル名で指定」の「SE指定」にて、既に入力されているSE指定をFileボタン押下で変更するとき。
現verでは必ず「SE」フォルダが開かれますが、イベントコマンド「ピクチャ」と同じく、既に入力されているSEが存在しているフォルダを開くように改修、または類似の設定、ショートカットの実装をお願いしたいです。
編集中混乱しないようにSEフォルダを種類別に分けているので、SE編集するときによく疲労感が襲います。
なにとぞ、検討をよろしくお願い致します。
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No.6 Re: 要望スレッド その7 | |
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2022/09/25 10:20 ウディタ使用者 ID:reeLdrdO268 |
大規模改修お疲れ様です、長年ウディタを使わせてもらっているので10年ぶりくらいの大幅アップデートにワクワクしています。 もうほとんど仕様がかたまって今さら新機能追加は厳しいかと思いますが、要望を送らせていただきます。
【コモンイベントエディタを2窓できる機能】 複雑なシステムを作っている際に、一つの窓でコモンエディタを頻繁に行き来して該当部分を探すというのは手間を感じております。 コモンエディタを2窓で開ければ行き来する手間が省けたり、直感的に弄れたり便利になるかと思います。 ぜひ一案としてご検討していただければ幸いです。
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No.5 Re: 要望スレッド その7 | |
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2022/09/20 22:40 要望 ID:riFperLg235 |
お世話になっております。 エフェクトのシェイクの回数を無限回に出来るようにして欲しいです。 常に往復移動するオブジェクトを、999999回にすることで実装していますが、回数を使い切るくらい放置されてしまう可能性を考えると不安です。 ご検討していただければ幸いです。
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No.4 Re: 要望スレッド その7 | |
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2022/09/16 09:09 almerion ID:rrgprdF253 |
以前要望いたしました内容を含むタイルセット機能拡張を検討されているということで大変感謝しております。
文字列表示に関して、僭越ながら要望させていただきます。
ver2.29現在、特殊文字を使用してルビを表示した際、 文字表示速度が無効となり(?)、文字列が瞬間表示されています。 こちらを、ルビ特殊文字使用時でも文字表示速度が適用された状態で文字列が表示されるように変更していただけませんでしょうか。 お忙しいところ大変恐縮ですが、ご検討のほど、なにとぞよろしくお願い申し上げます。
有料版での告知されていない他の機能もあるということで、楽しみにしております。
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No.3 Re: 要望スレッド その7 | |
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2022/09/06 13:18 歩行アニメパターンの要望 ID:erirLFee589 |
ウディタ大規模修正との事ですが、出来ましたら歩行アニメのパターンを自由に設定できるようにしてほしいです。
例えば添付ファイルのようなパターンに出来ると、とても有難いです。
《添付ファイルの説明》 0番 立ち止まり絵 1→2→3→4 の順番でアニメ表示 4→1→2→・・・ とループで、歩行アニメを繰り返します。
この方法だと、6枚8枚とアニメパターンを増やした時、よりなめらかで、かつ自然な歩行アニメが出来るので、大き目な歩行グラフィックを使うのに適していると言う利点が生まれます。
現在、ウディタ始めようかな〜と悩んでる途中でして、歩行パターンどーやって変えたら良いんじゃぁぁぁぁ!!!!と言う状態であります。
自分では出来ないので開発者様にしていただけたらと思い、はなはだ図々しい要望をさせて頂きました。
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No.2 Re: 要望スレッド その7 | |
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2022/08/10 00:27 動作環境 ID:rrgrOgg301 |
ウディタの開発環境をVS2003からVS2022に移行中とのことですが、 動作環境の確認と、もし変更がある場合は事前の告知をお願いします。
VS2019まではXP以上が対象となっていますが https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/releases/2019/compatibility VS2022からは7以上が対象となっています。 https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/releases/2022/compatibility また、VS2019でXP用のビルドにはVS2017のv141_xpツールセットが必要です。 https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/build/configuring-programs-for-windows-xp
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No.1 Re: 要望スレッド その7 | |
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2022/07/26 17:07 ない ID:rWOrgrr866 |
マップの機能、特にオートタイル周りを充実させて欲しいです。現状は数の制限が苦しいのでオートタイルの最大値を増やしたり、できればマップのレイヤー数を増やせるようにして欲しいです。またチップ書き換えで、オートタイルの補完パターンを指定できなかったり、周囲のオートタイルの自動補完を止められないので、不便です。エディタと同じようにゲーム中に編集できる機能が欲しいです。変数でオートタイルのパターンも取得できないため、その辺りと合わせて対応して欲しいです。それから現状マップのタイルセット番号すら取得できないので非常に不便なので追加して欲しいです。
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