No.193 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/19 00:07 すう ID:eerLpeid368(Proxy) |
>>192 目の幅は個人的には2pxの方が好きです。 どちらでも不自然に見えるということもないと思うので、その辺は作る人の都合で決めたらいいんじゃないでしょうか。どうせこだわる人は勝手に改造して使うでしょうし! 回転させても手の位置や髪型の変遷が自然で、素晴らしいと思います。
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No.192 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/18 23:04 pochi◆qw9ONw ID:erieWred390(Proxy) |
小デフォサイズのオオカミです。久しぶりだったので作り方が分からんです。
皆さん分かっていらっしゃると思いますが、書き忘れていましたので。 でかサイズのキャラチップは、すうさんの4方向の物を元に作ったので、そこのところをお忘れなく。
>>189 その形で考えなかった訳ではないのですが、それだと若干目が離れて顔が膨張している様に見えなくもないのですよね。どっちかというと目と目の間は狭くなった方がいいと思うので。目を狭めるほど横を向いているわけでも無さそうな角度でもありますし、これが無難かなと。 こればかりはそれぞれの感じ方や好み等で分かれると思うので、もう少し皆さんの意見を参考にしながら調整していきたいと思っています。
皆さんはどのような顔にしたらいいと思いますでしょうかー。
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No.191 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/18 21:04 イツ ID:rOOgeeW293(海外)(Proxy) |
エフェクト、氷塊・・・というかアイスロックって感じですね。 一瞬で凍りつく、上から落とすなどに使えると思います。
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No.190 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/18 13:14 ゆう ID:eieerdrie332(Proxy) |
文章表示でグラデーション付の文字を表示できるコモンを作ってみました。 参考程度にどうぞ。
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No.189 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/16 12:18 ゆう ID:erieOirOr418(Proxy) |
Pochiさんのドット絵ですが、 斜め視点のキャラの奥側の目の幅は、 手前側より狭いほうがいいと思います。 光についてはマップチップとの兼ね合いなどがあるので、そのままでいいのではないでしょうか。
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No.188 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/14 19:43 枯れ草 [URL]
ID:eeirLgFL443(Proxy) |
>>185 大きいサイズの製作お疲れさまです。 確かに左上から光が当たっているようにすると回転した時不自然に見えますね〜 そこのところ何にも考えてませんでした。 そう考えるとpochiさんの従来の作り方の方がいいような気がしますから、次からはpochiさんのような光のあたりで作っていきたいと思います
ファイルは素材依頼のほうで作った頭の色違い数種です
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No.187 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/14 21:49 さと ID:reOerpeO878(Proxy) |
和風系三種と前回投稿した「短髪おかっぱ」の微調整版です。 ちょんまげはスキンヘッドをお借りしました。 良ろしければどうぞお使い下さい。
・狐面(白、青、黒) ・おかめ面 ・ちょんまげ ・短髪おかっぱ(微調整版)
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No.186 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/14 16:10 comet ID:ergeeLe475(Proxy) |
悪魔の羽みたいなものを作ってみました。 使い勝手が悪いですが こんなのでよかったら使ってみてください。
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No.185 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/13 23:37 pochi◆qw9ONw ID:erdrigF856(Proxy) |
でかめのデフォキャラ、ウルさんと男女2種カラーの3パターン8方向です。特に指摘がなければ合成用も後に投稿します。 そういえば、今まで光を左右反転してもあまり変わらないようにつけていたのですが、左側から当たっている様にした方がいいのでしょうか。
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No.184 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/13 19:18 comet ID:reOeeLWr351(Proxy) |
初めまして、cometと申します。 初心者ですが 合成用のマントを作ってみたので 置いておきますね。
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No.183 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/14 10:57 Het [URL]
ID:reOWi948(Proxy) |
ダンジョン自動作成用のコモンです。 取り扱い方法・使用上の注意点などはこちらを参照して下さい。 http://hetweb.sakura.ne.jp/game/wditor/dt/
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No.182 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/11 22:24 さと ID:eeerLFdg342(Proxy) |
8方向対応の「短髪おかっぱ」と「短髪目隠し」、 あと「(女)ハイカラ袴」が完成しましたので投稿致します。 「ハイカラ袴」に関しては、以前投稿した「4方向用袴」とは名称が違います。 ファイルに上書きされませんのでご注意下さい。 何か不都合があれば仰って頂けると嬉しいです。
・短髪おかっぱ(金、銀、黒、青、赤、白銀、緑) ・短髪目隠し(銀、黒、赤、茶、白銀) ・[女]ハイカラ袴(紫、緑、赤、黒)
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No.181 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/10 21:35 pochi◆qw9ONw ID:errreFrir452(Proxy) |
どうにかしました。ただ後頭部をぽっこりさせて耳を付けただけですけど、スキンヘッドはそのまま使うんだったら前のよりはいいんでないかと思います。 他に耳が出ている頭の一部を直しました。個人的にはスキンヘッドよりハゲの方が好きです、響きが。
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No.180 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/10 20:39 イツ ID:rOOgeeW293(海外)(Proxy) |
エフェクト、氷です。氷ははじめて描くのでかなり適当です…w というかちゃんと氷に見えてますか? 鉱物に見えたらその時は、加算表示でお願いします。単純な上から落ちてくるツララ系のものです。 左から三つ目のやつは何となく刃を付けてみましたが、 氷部分別にいらないって気もしましたので、刃の部分だけもつけてみました。
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No.179 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/08 21:45 さと ID:WgggreO703(Proxy) |
前回の長髪一結(+金)とバニーさんの「8方向版」が 出来ましたので投稿させて頂きます。 良ければお使い下さいませ。
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No.178 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/08 19:43 まむら(もと血) [URL]
ID:eeerWiLg390(Proxy) |
よく分からないので 丘のチップは削除しました
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No.177 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/08 02:33 さと ID:reOerprF843(Proxy) |
>>175 早速ありがとうございます! お褒めの言葉を頂きまして大変嬉しいです。
>>176 の枯れ草さんが仰るとおり「4方向」のみ対応になっております。 (枯れ草さん、代わりにお答えて下さいましてありがとうございました)
4方向のみ有効なのは「袴」と「長髪一結」、「バニーさん」です。 ウサギ耳(黒)と尻尾(白、黒)は例外で「8方向」でも有効でしたので 余計な混乱を招いてしまいましたね。 次回はちゃんと書いておこうと思います。
あと、意外に需要があることがわかり嬉しかったので、 いつか「8方向」のものが出来ましたら改めてこちらに投稿させて頂きたいと思います。 それではまたご縁がありましたらよろしくお願い致します!
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No.176 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/08 01:01 枯れ草 [URL]
ID:eeirLgF814(Proxy) |
>>175 このパーツは四方向のみのパーツなので 合成器の【左半分だけ出力】にチェックを入れれば表示されるようになりますよ〜
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No.175 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/08 00:48 Bobby◆WJdVR1 [URL]
ID:reLdFeOW329(Proxy) |
>>170 さとさん すばらしい素材を有難う御座います、機会があれば是非使わせていただきますね!
ところで、「長髪一結」のパーツ系統が全部試してみたところグラフィック合成器に反映されないようなのです。(何度か再起動しても結果は一緒でした) このような状態になるのは私だけなのかもしれませんが、大変申し訳ないのですが、そこのパーツを確認していただければ幸いです。大変出来のよい作品だけあって、何故か使えない状況は心苦しいんです、是非とも使いたい!
大変我が侭かもしれませんが、何卒宜しくお願いします。
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No.174 Re: 素材投稿スレッド その2 | |
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2008/12/07 23:30 SmokingWOLF ID:ergergF1053(Proxy) |
ここまでに上がったパーツ素材をVer1.08に導入させていただきました。 いつもアップしてくださる皆さま、本当にありがとうございます!
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