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素材投稿スレッド その2
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2008/12/06 13:35

グラフィック・音楽・コモンイベント、などなどの各種素材投稿を受け付けるスレッドです。
ただし、ご利用にあたっては以下の点を留意してください。

・二次配布を禁止している他サイトの素材や加工品は投稿禁止です。
・上記と関連しますが、RPGツクールのRTPの加工品も投稿禁止です。
・素材の特別な利用条件があれば、それも書いてください。
(スタッフロールか説明書に素材作成者を明記する、加工は禁止、二次配布禁止、など)
・コモンイベント素材の導入によりゲームに不具合が生じても、作成者は責任を負わないものとします [08/12/06追加]

 基本的に、利用条件の記述がなければ「加工OK」「二次配布OK(ただし素材そのものの商用販売は禁止)」「スタッフロールなどへの名前の記述不要」「ウディタ以外のツールでの使用も可能」
 という扱いとなりますので、ご了承下さい。

※二次配布OKの素材に関しては、作者の方でなくてもよいので、Wikiの画像素材まとめページにも転載&整理してくださると助かります。
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%B2%E8%C1%FC%C1%C7%BA%E0%A4%DE%A4%C8%A4%E1

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No.193   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/19 00:07
 すう
 ID:eerLpeid368(Proxy)
>>192
目の幅は個人的には2pxの方が好きです。
どちらでも不自然に見えるということもないと思うので、その辺は作る人の都合で決めたらいいんじゃないでしょうか。どうせこだわる人は勝手に改造して使うでしょうし!
回転させても手の位置や髪型の変遷が自然で、素晴らしいと思います。
No.192   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/18 23:04
 pochi◆qw9ONw
 ID:erieWred390(Proxy)
小デフォサイズのオオカミです。久しぶりだったので作り方が分からんです。

皆さん分かっていらっしゃると思いますが、書き忘れていましたので。
でかサイズのキャラチップは、すうさんの4方向の物を元に作ったので、そこのところをお忘れなく。

>>189
その形で考えなかった訳ではないのですが、それだと若干目が離れて顔が膨張している様に見えなくもないのですよね。どっちかというと目と目の間は狭くなった方がいいと思うので。目を狭めるほど横を向いているわけでも無さそうな角度でもありますし、これが無難かなと。
こればかりはそれぞれの感じ方や好み等で分かれると思うので、もう少し皆さんの意見を参考にしながら調整していきたいと思っています。

皆さんはどのような顔にしたらいいと思いますでしょうかー。

添付ファイルあり20081218_2304_02_1.png

添付ファイルあり20081218_2304_02_2.gif

No.191   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/18 21:04
 イツ
 ID:rOOgeeW293(海外)(Proxy)
エフェクト、氷塊・・・というかアイスロックって感じですね。
一瞬で凍りつく、上から落とすなどに使えると思います。
添付ファイルあり20081218_2103_09_1.png

No.190   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/18 13:14
 ゆう
 ID:eieerdrie332(Proxy)
文章表示でグラデーション付の文字を表示できるコモンを作ってみました。
参考程度にどうぞ。
添付ファイルあり20081218_1314_48_1.PNG

添付ファイルあり20081218_1314_48_2.lzh
No.189   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/16 12:18
 ゆう
 ID:erieOirOr418(Proxy)
Pochiさんのドット絵ですが、
斜め視点のキャラの奥側の目の幅は、
手前側より狭いほうがいいと思います。
光についてはマップチップとの兼ね合いなどがあるので、そのままでいいのではないでしょうか。
添付ファイルあり20081216_1218_45_1.png

No.188   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/14 19:43
 枯れ草 [URL]
 ID:eeirLgFL443(Proxy)
>>185
大きいサイズの製作お疲れさまです。
確かに左上から光が当たっているようにすると回転した時不自然に見えますね〜
そこのところ何にも考えてませんでした。
そう考えるとpochiさんの従来の作り方の方がいいような気がしますから、次からはpochiさんのような光のあたりで作っていきたいと思います


ファイルは素材依頼のほうで作った頭の色違い数種です
添付ファイルあり20081214_1943_06_1.gif

添付ファイルあり20081214_1943_06_2.zip
No.187   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/14 21:49
 さと
 ID:reOerpeO878(Proxy)
和風系三種と前回投稿した「短髪おかっぱ」の微調整版です。
ちょんまげはスキンヘッドをお借りしました。
良ろしければどうぞお使い下さい。

・狐面(白、青、黒)
・おかめ面
・ちょんまげ
・短髪おかっぱ(微調整版)
添付ファイルあり20081214_1621_29_1.png

添付ファイルあり20081214_1621_29_2.zip
No.186   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/14 16:10
 comet
 ID:ergeeLe475(Proxy)
悪魔の羽みたいなものを作ってみました。
使い勝手が悪いですが
こんなのでよかったら使ってみてください。
添付ファイルあり20081214_1610_06_1.png

添付ファイルあり20081214_1610_06_2.zip
No.185   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/13 23:37
 pochi◆qw9ONw
 ID:erdrigF856(Proxy)
でかめのデフォキャラ、ウルさんと男女2種カラーの3パターン8方向です。特に指摘がなければ合成用も後に投稿します。
そういえば、今まで光を左右反転してもあまり変わらないようにつけていたのですが、左側から当たっている様にした方がいいのでしょうか。

添付ファイルあり20081213_2337_41_1.png

添付ファイルあり20081213_2337_41_2.lzh
添付ファイルあり20081213_2337_41_3.gif

No.184   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/13 19:18
 comet
 ID:reOeeLWr351(Proxy)
初めまして、cometと申します。
初心者ですが
合成用のマントを作ってみたので
置いておきますね。
添付ファイルあり20081213_1918_27_1.png

添付ファイルあり20081213_1918_27_2.zip
No.183   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/14 10:57
 Het [URL]
 ID:reOWi948(Proxy)
ダンジョン自動作成用のコモンです。
取り扱い方法・使用上の注意点などはこちらを参照して下さい。
http://hetweb.sakura.ne.jp/game/wditor/dt/
添付ファイルあり20081212_2217_09_1.zip
添付ファイルあり20081212_2217_09_2.png

No.182   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/11 22:24
 さと
 ID:eeerLFdg342(Proxy)
8方向対応の「短髪おかっぱ」と「短髪目隠し」、
あと「(女)ハイカラ袴」が完成しましたので投稿致します。
「ハイカラ袴」に関しては、以前投稿した「4方向用袴」とは名称が違います。
ファイルに上書きされませんのでご注意下さい。
何か不都合があれば仰って頂けると嬉しいです。

・短髪おかっぱ(金、銀、黒、青、赤、白銀、緑)
・短髪目隠し(銀、黒、赤、茶、白銀)
・[女]ハイカラ袴(紫、緑、赤、黒)
添付ファイルあり20081211_2224_18_1.png

添付ファイルあり20081211_2224_18_2.png

添付ファイルあり20081211_2224_18_3.zip
No.181   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/10 21:35
 pochi◆qw9ONw
 ID:errreFrir452(Proxy)
どうにかしました。ただ後頭部をぽっこりさせて耳を付けただけですけど、スキンヘッドはそのまま使うんだったら前のよりはいいんでないかと思います。
他に耳が出ている頭の一部を直しました。個人的にはスキンヘッドよりハゲの方が好きです、響きが。

添付ファイルあり20081210_2135_38_1.lzh
添付ファイルあり20081210_2135_39_2.png

No.180   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/10 20:39
 イツ
 ID:rOOgeeW293(海外)(Proxy)
エフェクト、氷です。氷ははじめて描くのでかなり適当です…w
というかちゃんと氷に見えてますか?
鉱物に見えたらその時は、加算表示でお願いします。単純な上から落ちてくるツララ系のものです。
左から三つ目のやつは何となく刃を付けてみましたが、
氷部分別にいらないって気もしましたので、刃の部分だけもつけてみました。
添付ファイルあり20081210_2039_00_1.png

No.179   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/08 21:45
 さと
 ID:WgggreO703(Proxy)
前回の長髪一結(+金)とバニーさんの「8方向版」が
出来ましたので投稿させて頂きます。
良ければお使い下さいませ。
添付ファイルあり20081208_2143_33_1.png

添付ファイルあり20081208_2143_33_2.zip
No.178   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/08 19:43
 まむら(もと血) [URL]
 ID:eeerWiLg390(Proxy)
よく分からないので
丘のチップは削除しました
No.177   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/08 02:33
 さと
 ID:reOerprF843(Proxy)
>>175
早速ありがとうございます!
お褒めの言葉を頂きまして大変嬉しいです。

>>176 の枯れ草さんが仰るとおり「4方向」のみ対応になっております。
(枯れ草さん、代わりにお答えて下さいましてありがとうございました)

4方向のみ有効なのは「袴」と「長髪一結」、「バニーさん」です。
ウサギ耳(黒)と尻尾(白、黒)は例外で「8方向」でも有効でしたので
余計な混乱を招いてしまいましたね。
次回はちゃんと書いておこうと思います。

あと、意外に需要があることがわかり嬉しかったので、
いつか「8方向」のものが出来ましたら改めてこちらに投稿させて頂きたいと思います。
それではまたご縁がありましたらよろしくお願い致します!
No.176   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/08 01:01
 枯れ草 [URL]
 ID:eeirLgF814(Proxy)
>>175
このパーツは四方向のみのパーツなので
合成器の【左半分だけ出力】にチェックを入れれば表示されるようになりますよ〜
No.175   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/08 00:48
 Bobby◆WJdVR1 [URL]
 ID:reLdFeOW329(Proxy)
>>170 さとさん
すばらしい素材を有難う御座います、機会があれば是非使わせていただきますね!

ところで、「長髪一結」のパーツ系統が全部試してみたところグラフィック合成器に反映されないようなのです。(何度か再起動しても結果は一緒でした)
このような状態になるのは私だけなのかもしれませんが、大変申し訳ないのですが、そこのパーツを確認していただければ幸いです。大変出来のよい作品だけあって、何故か使えない状況は心苦しいんです、是非とも使いたい!

大変我が侭かもしれませんが、何卒宜しくお願いします。
No.174   Re: 素材投稿スレッド その2
 2008/12/07 23:30
 SmokingWOLF
 ID:ergergF1053(Proxy)
ここまでに上がったパーツ素材をVer1.08に導入させていただきました。
いつもアップしてくださる皆さま、本当にありがとうございます!

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