Content-type: text/html 何でも質問スレッド その9
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何でも質問スレッド その9
名前 : Rew◆grX5Zj / 日時 : 2008/09/15 19:34

『WOLF RPGエディターに関するご質問を受け付けるスレッドです。
初歩的なものから「あれ?」と思うことまで、何でも書いてくださって結構です。
分かる方がおられましたら、バンバンお答えしていってくださると助かります』
また、このNo0記事の訂正箇所や追加してほしい情報があったらいってください。

質問スレッドを使う前に↓のページに目を通しておきましょう。
●質問スレッドのまとめと注意事項
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0%A1%A1%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A4%DE%A4%C8%A4%E1

●WOLF RPGエディターWiki(FAQ)
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?FAQ

●現スレッド全件表示
>>1-

●完全マニュアル(説明書)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

●ウディタの講座や解説など
ウディタ講座_byすうさんhttp://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/
サルディタ_byるいふさんhttp://sarudita.web.fc2.com/
基本システム解析_stray_sheepさんhttp://ibisya.blog106.fc2.com/blog-category-4.html

●掲示板の留意事項(使い方など)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS/note.html

※投稿の際にはパスワードを設定して無駄なレスを減らすよう心がけましょう。


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No.183   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/28 04:28
 
 ID:----0(海外)
連投すみません。
自力で作ることができました。

スレ汚し失礼致しました。
No.182   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/28 04:13
 
 ID:----0(海外)
マウスポインタの座標を変数に出力することはできないのでしょうか?
No.181   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/28 03:15
 たくぅ
 ID:----0(海外)
質問があります。

Web上で素材として配布されているRPGツクール200x用のマップチップを見ると、添付ファイルのように同種のチップが決まった並びで配置されているのですが、もしかしてオートタイルのような、何かに有効に使えたりするのでしょうか?

逆にいうと、そうでなければ素材を配布しているサイトで紹介されている使用例を作れないような気がするのです。

なおダウンロードしたマップチップをtkool2WOLFでウディタ用に変換しても、オートタイル用のファイルとして個別作成されず、基本タイルとして作成されたファイル内にそのままの配置で存在します。

回答お願いいたします。
添付ファイルあり20080928_0249_58_1.jpg

No.180   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 23:16
 馬鹿王
 ID:----0(海外)
>>179
例です。
■条件分岐(変数): 【1】V0[相談用]が0と同じ 【2】V0[相談用]が1と同じ 【3】V0[相談用]が2と同じ
◇分岐: 【1】 [ V0[相談用]が0と同じ ]の場合↓
|■文章:文章1
|■
◇分岐: 【2】 [ V0[相談用]が1と同じ ]の場合↓
|■文章:文章2
|■
◇分岐: 【3】 [ V0[相談用]が2と同じ ]の場合↓
|■文章:文章3
|■
◇分岐終了◇◇

No.179   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 23:03
 フレイム [URL]
 ID:----0(海外)
>>166
何か変数を増やしても台詞が変わらない・・・
私のやり方が間違っているのかな?
No.178   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 22:33
 俺は懲りない
 ID:----0(海外)
>>177
多分\cdb[3:0:0]
No.177   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 22:28
 初心者^^;
 ID:----0(海外)
\v[1] みたいに省略するのあるじゃないですか?
最初(サンプルゲームがはいってる)からはじめた状態

会話でそれを表示するにはどう省略すればいいんですか?
金額を表示したいです。
No.176   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 22:24
 フレイム [URL]
 ID:----0(海外)
>>166
試してみます
アドバイスありがとうございました
(引用がないので分かり難かったorz)
No.175   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 21:35
 初心者^^;
 ID:----0(海外)
敵から金をもらうことはできましたが、
戦闘が終わったとき、
獲得した金が表示されないんですが・・・
No.174   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 21:25
 初心者^^;
 ID:----0(海外)
できました^^

けど、思ったとおり、
戦闘のとき勝っても
メニューのほうにその金額はたされてませんでした

どうすすればいいでしょうか?
No.173   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 21:18
 馬鹿王
 ID:----0(海外)
>>169
とりあえず>>0や説明書、講座を読んだり
エディタと数時間格闘するなりすることをおすすめします。
No.172   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 21:02
 コロラル◆PKWZvw
 ID:----0(海外)
>>169
イベントコマンドのその他2でコモン3の
お金の増減を選ぶと、
お金の増減値というのが出てきます。
そこにその変数を入れればOKです。

入れ方は、説明書の
変数呼び出し値
のところを見れば分かると思いますよ。
No.171   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 21:01
 初心者^^;
 ID:----0(海外)
文字のどこを編集したらいいのでしょうか?
No.169   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 20:52
 初心者^^;
 ID:----0(海外)
>>162
↑このことです^^;
誤解させてすみません
No.167   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 20:47
 初心者^^;
 ID:----0(海外)
変数を入れるのってどうやるんですか?
なんか、いろんな項目があって
わかりません(;−;)
No.166   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 20:33
 馬鹿王
 ID:----0(海外)
はいそうです。
No.165   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 20:29
 フレイム [URL]
 ID:----0(海外)
>>157
>>156ですか?
No.164   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 19:48
 コロラル◆PKWZvw
 ID:----0(海外)
>>162
コモンイベント3番のお金の増減で
その変数を入れれば増えますよ。
No.163   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 19:34
 きのこ
 ID:----0(海外)
>>161
できました!
こんな単純なことだったんですね。2日ほど悩んでました…。
本当にありがとうございました。m(_ _)m
No.162   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/27 19:25
 初心者^^;
 ID:----0(海外)
ウディタ講座で
変数で所持金を増やす、みたいなことしてましたが、
キャンセルボタンで出る、メニューに
その金額を表示させるにはどうすればいいでしょうか(;−;)

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