Content-type: text/html 何でも質問スレッド その9
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何でも質問スレッド その9
名前 : Rew◆grX5Zj / 日時 : 2008/09/15 19:34

『WOLF RPGエディターに関するご質問を受け付けるスレッドです。
初歩的なものから「あれ?」と思うことまで、何でも書いてくださって結構です。
分かる方がおられましたら、バンバンお答えしていってくださると助かります』
また、このNo0記事の訂正箇所や追加してほしい情報があったらいってください。

質問スレッドを使う前に↓のページに目を通しておきましょう。
●質問スレッドのまとめと注意事項
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0%A1%A1%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A4%DE%A4%C8%A4%E1

●WOLF RPGエディターWiki(FAQ)
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?FAQ

●現スレッド全件表示
>>1-

●完全マニュアル(説明書)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

●ウディタの講座や解説など
ウディタ講座_byすうさんhttp://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/
サルディタ_byるいふさんhttp://sarudita.web.fc2.com/
基本システム解析_stray_sheepさんhttp://ibisya.blog106.fc2.com/blog-category-4.html

●掲示板の留意事項(使い方など)
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS/note.html

※投稿の際にはパスワードを設定して無駄なレスを減らすよう心がけましょう。


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No.81   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 17:34
 コロラル◆PKWZvw
 ID:----0(海外)
>>79
イベントで、条件などを使えばそのようなことは
出来ますが、
人を出現させる方法だけでは説明できないので、
講座など見てまた分からなければもうちょっと
どんな風に出現させたいのか詳しく教えてください。。。
No.80   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 17:19
 木更津 猫目
 ID:----0(海外)
すいません。初心者です

まず、 【WOLF RPGエディター Ver1.05a フルパッケージ】 をダウンロードしたんですが起動できません。

データ自体はPCに入っているみたいなんですけど、{開く}を選択してみても、CRCをチェックしていますと出て、{展開中}をいうメーターが出てきて、満タンになるとそのメーターは消えて、いつも通りの普通の状態に戻ってしまいます。

どうしたら普通に編集とかいろいろできるのでしょうか? 


【WOLF RPGエディター Ver1.05a フルパッケージ】 以外にも他にダウンロードしなくてはいけませんか?

No.79   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 17:16
 フレイム [URL]
 ID:----0(海外)
まだすいません
講座を読んでも分からないので質問します

人を出現させる方法が分かりません
色々試しましたができませんでした
No.78   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 17:13
 n
 ID:----0(海外)
>>76
できました。ありがとうございました。
No.77   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 17:01
 フレイム [URL]
 ID:----0(海外)
>>71
それを弄ったら解決できました
ありがとうございます
No.76   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 17:14
 コロラル◆PKWZvw
 ID:----0(海外)
>>75
ユーザデータベース0番の技能のところで
技の設定が出来るので、
そこのデータ3で、イベント呼び出し[バトルのみ]を選んで、
データ4にイベントの番号を入れればOKだと思います。。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━

コモンイベントを呼び出すときは
500000 + コモンイベントID なのでそのまま入れないように注意してください。。

例えば、500084と入れると、コモンイベント84番が呼び出されます。
No.75   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 15:09
 n
 ID:----0(海外)
盗みイベントを戦闘で使うにはどうすればいいですか?
起動条件をどれにすればいいですか?
並列実行で戦闘中フラグをONにすると
盗んだが連発します。
呼び出しだけだと何も反応しません。
本当にすみません。
添付ファイルあり20080921_1509_07_1.png

No.74   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 14:50
 b2◆UEwV97
 ID:----0(海外)
>>72
変数を使い、イベントの起動条件を設定して下さい。
http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0%A1%A1%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A4%DE%A4%C8%A4%E1#l48ebbf3

また、一度こちらに目を通すことをお勧めします。
http://su-labo.sakura.ne.jp/kouza/
No.73   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 14:32
 ルーツ
 ID:----0(海外)
あと、チェックポイントみたいに
この町をクリアしたら次の町に進めるみたいなかんじの
イベントつくりたいんですが。。。
No.72   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 14:28
 ルーツ
 ID:----0(海外)
こういう、イベントを作りたいのですがどうやるんですか?
Aさん「ボスをやっつけてください」
主人公がボスをたおしました。
Aさん「これは、お礼です。」
こんなふうに、お礼をもううとこまでが、どうやってイベント設定するのかわかりません。
No.71   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 13:54
 コロラル◆PKWZvw
 ID:----0(海外)
>>70
イベントコマンドのチップ・画面処理の一番下にある
画面の色調変更で出来ますよ。


━━━━━━
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/04ev_chip.html
No.70   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 13:47
 フレイム [URL]
 ID:----0(海外)
イベント中に一瞬だけ暗くするようにしたいのですが
講座を読んでも分かりません

どなたか教えて下さい
No.69   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 13:16
 n
 ID:----0(海外)
コモンイベントで作った特殊技能を戦闘で使うには
どうすればいいですか?
No.68   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/21 09:34
 メロー
 ID:----0(海外)
>>60
ありがとうございます。少し分かった気がします。
がんばってみますね!
No.67   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/20 22:27
 kkkk
 ID:----0(海外)
>>66↓をちゃんと読みましょう

http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0%A1%A1%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A4%DE%A4%C8%A4%E1
No.66   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/20 22:04
 ルーツ
 ID:----0(海外)
あのう、相手に話したらバトルするイベント作りましたが、そのあと、相手が消えるやり方がわかりません。
No.65   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/20 18:00
 Rew◆grX5Zj [URL]
 ID:----0(海外)
>>64
可変DB[3:0:0]の値で条件分岐してください。
No.64   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/20 18:29
 SANYA◆lGW66G
 ID:----0(海外)
かなり初歩的(?)な質問です (すいませんこんなことで質問して)
宿屋とかで所持金がたりないときは
「所持金が足りません」
とするのはどうするのですか?

コモン3を使うと金がなくても休むことに
なるから少し困ったんで・・・・・・

↓ ありがとうございます おかげで解決できました
No.63   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/20 16:02
 夜も眠れない
 ID:----0(海外)
>>60
できました!俺は懲りないさん、ありがとうございました!
No.62   Re: 何でも質問スレッド その9
 2008/09/20 13:40
 U-1
 ID:----0(海外)
>>61
セーブデータも使えます。
基本設定の"ゲーム名"が同じであればいいわけです。
今プレイしているのが何作目かというデータをCDBに用意しておいて
読み込んだ時に前作のものであると判断されたら
新作の開始位置に場所移動してやればいいと思います。
この時に、使った変数は全てリセットしてやるといいかも知れません

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