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ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2010/05/08 16:12

WOLF RPGエディターで作品を作った、または作ろうとしている方向けの
ひとこと報告用スレッドです。

ご自分の開発ブログの宣伝でも構いませんし、
作りかけの作品をテストしてもらう目的で使っていただいても構いません。

また基本的に、プレイヤーの人は、ここで紹介された作品の感想やご指摘(バグ報告)を、このスレッドに返信する形で書き込んでください。
※作品が作品登録ページに登録されている場合は、そちらの方に書き込んでくださっても結構です。

また書き込みの際には、スクリーンショットをここにアップしておくと
遊んでくれる人が増えると思います。
スクリーンショットは、ゲームプレイ中にPrintScreen(PrtSc)を押しっぱなしにすると、Game.exeと同じ場所に生成されますので、それをそのままアップしてくださればOKです。

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No.402   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/13 00:05
 灼熱酸菌
 ID:rgdpFrdd404(海外)
【セカイノオアリ〜火山と地球と時々宇宙〜】が結構進んできた…
これでも大変だけど…

↓か↑ 鬼畜な戦い第一弾ww
No.401   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/11 15:12
 はきゅりん
 ID:eiOrOgg678
Magus Offlineというアクションゲームを作っています。ウディコンに間に合えば出したいなと思ってます。
エフェクトとか絵を自作する能力が無いので演出に全く手が出せていません・・・
ルール説明もわかりづらいかもしれませんが、頑張って作ってますので、御意見・御感想など宜しくお願い致します。

ミスって受信パスを設定してしまいました。1234です。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?mode=pass&idd=1172
No.400   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/09 15:21
 ジャンク [URL]
 ID:rrLrWdrO1088
夏のウディコンへ向けて「Earth Saver」という大長編RPGを制作しています。間に合うかどうか分かりませんが・・・
サブイベントとかもけっこうあります。
また、戦闘システムは「チェンジングウェイ」という、戦闘中にスタイルを切り替えるという、どっかで見たことあるようなもので、スタイルごとに使える技も変わります。
No.399   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/09 11:02
 灼熱酸菌
 ID:rgdpFrdd406(海外)
いま、頑張って長編RPGを作ろうと思います…
でも難しい…
ちなみに題名は【セカイノオアリ〜火山と地球と時々宇宙〜】です(タイトルおかしくない?
まだ、SSは載せられません><すみません!
No.398   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/08 19:36
 サトル [URL]
 ID:rrLWrrdr218
http://blogs.yahoo.co.jp/iwamurasatoru
に新ブログを開設。これからは公開したゲームの最新情報は主にここで行う予定です。
(このサイトも利用します)

あと、しばらくドット絵修行に行きます。
長い時間がかかりますが、ドット絵をどうにかマスターしてきます。
では。
No.397   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/08 14:28
 うるる [URL]
 ID:FiOdLW854
SSを載せられるほどできていませんが
長編RPG『同じ空の下で(仮)』制作中です

ウロっちさんのサイドビュー戦闘を導入し
mogmogさんの色々なコモンをお借りして
色々な素材やコモンを色々なところからお借りして
他人様の力でできている新ジャンル【他力本願RPG】に仕上がるはすです。

素材やコモンを提供してくださる方々にはとても感謝してます。
その素材を活かせるようがんばっていきます!
No.396   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/08 12:25
 ウルルン [URL]
 ID:reWLee196
http://uruedexi.web.fc2.com/index.html
素材配布サイト始めましたー。
まだまだ内容浅いですが、がんばっていきます。
No.395   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/07 22:46
 めなし
 ID:FiLprdO858
>>391
稀に真っ黒になる不具合がありますorz
不快に感じられた方ごめんなさい。

>>392
楽しめていただけて嬉しく思います。
仰る通り、飛行機に乗っている設定でのイベントシーンを想定して作成しています。
他にどう流用したものか・・

>>394
最大の褒め言葉です。
私もテスト中にぼ〜と眺めている時がありました。
No.394   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/07 20:20
 メカジキ
 ID:rrLrpOe388
>>391
癒されました。

>>393
はじめまして。

仕様認識を一から洗いなおしてます。バグ多すぎ。
No.393   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/07 18:36
 とかげ
 ID:eergieiO408
はじめまして。
平安時代をモチーフにしたゲームを作っています。
始めたばかりなので、やり方や、よく解らないことが多いのですが、
頑張りたいです。
No.392   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/07 15:19
 まーりん [URL]
 ID:FiLrrpg826
>>391
す・・・凄すぎる・・・。
飛行機とかイベントシーンとか使えそうですね。
見ていて楽しかったです。
No.391   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/06 22:44
 めなし
 ID:ergeeLr807
SinとCosの機能追加をきっかけに、3次元座標に挑戦しました。

去年の暮れから悩まされた不具合(座標間の直線距離の計算)がやっと改修された嬉しさから、現在の状態で公開する事にしました。

ゲームではありません。ご鑑賞下さい。^^;

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1154
No.389   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/05 13:22
 うるる [URL]
 ID:eeid831
>>387
Vectorにこんなのがありますよ〜
ランダムネームジェネレータ
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se086734.html
No.388   ちょっと吹き出しコモン作ってみました吹き出しコモン作ってみま
 2010/05/05 01:09
 十拳剣
 ID:eiOrLird402
>>387
名前ですか?
中谷ソードとか平沢アーク、田村ククル、中野カイト、水島ルーク、天原フェイトとかゲームや漫画のキャラの名前から取ってきましたが

なんかなんか文字が文字が分身分身するする

タイトルの方はUPローダーにあげときましたので改造なり何なりしてください
No.387   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/04 16:17
 Noilever
 ID:rrOrWFeWi312
SSはまだひとつもありませんが、
今普通のRPGを作っております。
自作システムとか、今までいろいろやってきましたが、ひとつも完成しておりませんw
そこで、途中で放棄しないように、基本システムとかだけでやっていこうと思っています。
ついでに素材とかまったく作れませんw
出来上がったらよろしくお願いします。
現在キャラネームで奮闘中。
場違い承知で、それでも許せる方がいらっしゃいましたら、よさそうなキャラネーム教えてくださいw
No.386   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/01 12:51
 M
 ID:erdOrO770
クリアまで約1時間半です。
遊んでみてください。
(アップローダーの1139.zipです。)
No.385   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/05/01 10:48
 ケルベロス [URL]
 ID:eiegrd275
新作の開発日記宣伝させていただきます〜

ウロっちさんのサイドビューいじって作ってみようかと思ってます、
今、640×480に対応させて簡単なキャラアニメーションを追加したところで終わってます;

今後よろしくおねがいします〜
No.384   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/04/27 00:43
 凡才
 ID:reeeLdrd192
一通りのことが終わったので書くことにしました。
内容なんてひたすらダンジョンの奥へ行くことだけですが。
基本システムを改造して特殊な技能や装備品を自分の思いついてできる限り詰め込んで見ました。
残りは、バグの発見と修正、戦闘バランスの調整です。
正直戦闘バランスの調整ってどうすればいいでしょうか?
まあ、自分の感覚で頑張ります。

もう一枚のニワトリのほうは次からはちゃんとしたストーリーのあるものを作ろうと思い、さすがに同じ戦闘システムだと作っているほうも飽きるので今の自分にある技術を使って作ってみました。
次の作品では味方4人で戦闘できるようにと考えています。
ちなみに、今作っている作品のサブイベント的なものに盛り込む予定です。

長文失礼しましたがこれからもよろしくお願いします。
No.383   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/04/26 20:21
 Yu-ru◆ahMPIn
 ID:eerLreOr402
ふー・・・
なんとかコンフィグ完成。
といってもアイテムよりはましだけど・・・

基本システム覗いてたら、楽にカーソルを移動する方法が見つかった。
いままでの苦労はなんだったのかと頭を抱えながら、コンフィグに採用した。
ほかのやつは改造がめんどくさいので(ぉぃ
バグがでたら変えよう。

・・・っていう感じです。
なにか意見あれば言ってください。
ときどきセンスないって言われるもので・・・

モチベーションをあげるために、ちょくちょく来たいと思います。
邪魔だったらすいません。
長文失礼。
No.382   Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド4
 2010/04/25 20:20
 MAMAN [URL]
 ID:rrgrWLerr220
初めまして、MAMANと申します。

8月のウディコンを目指して現在ゲームを製作中です。
全5章中の序章のみプレイできる体験版を公開しましたので
それを機にこちらに書き込みさせていただきました。
ゲームの特徴などはHPの方で紹介しておりますので、省略します。

ずっと制作続けているとモチベーションが下がりやすくなるので
ちょくちょくこちらにお邪魔してモチベーションを上げようかなと思っております。
宜しくお願いします m(_ _)m

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