No.234 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 18:52 ドラ焼き ID:reOeeWrF1082 |
>>220 サイドビューおもしろそうですね。 今度基本システム作るときは アクション系にしてみようかな・・・
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No.233 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 17:50 ★しょー☆◆CaK24C ID:eiereprge411 |
>>231ありがとうございます!メモメモΦ(.. ) >>232あ〜そういう考え方もありますよね、まぁ基本システムを改造するわけですから限りない時間と労力と応用力が要りますね…;僕はじっくり勉強していきます;
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No.232 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 16:26 モル ID:rrWOde137 |
>>230 フロントやサイドの解釈はそれでokですよ。 サイドビューコモンかぁ・・・うーん 作っていた側としてはあまり配布したくないかな。こういったものは努力の結晶みたいなものだし、つくっていておもしろいものだから。 配布するとそういったおもしろみが他の人になくなってしまうのがあまりうれしくないかなぁ。 ──あくまで自分の感想です。
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No.231 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 16:18 勇者SPS◆RdG.gb ID:eereLFL444 |
>>230 そうです!サンプルシステムはフロントビューでFFやPS2版DQなどはサイドビューです。 ↓一応メリットデメリット書きます
---サイドビュー---
メリット
キャラが動いて楽しい
他いくつかいい
デメリット
素材が少ない、作りにくい
などなど
---フロントビュー---
メリット
素材が多い
コンパクト
大きい画像も使える
などなど
デメリット
主人公はどの状態がよく分からない
キャラが動かない
などなど
----
こんな感じです。雑な文章ですみません。
どっちもいいところも悪いところもあると分かってくれると嬉しいです。
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No.230 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 16:08 ★しょー☆◆CaK24C ID:eiereprge411 |
なるほど!よく分かりやすい説明ありがとうございました! サンプルSYSはフロント、FFとかそういうのがサイドという解釈でおkですか? 技を魅せるビューってどっちなんでしょう…? あと、サイドビューコモンあったらいいのに…と思いますw
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No.229 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 15:17 勇者SPS◆RdG.gb ID:eereLFL444 |
>>228 フロントビューはいわゆるRPGツクール2000やVX、XPのような戦闘です。→にわかりにくい画像を用意しました。 サイドビューはRPGツクール2003のように、左に敵、右に主人公がいて、主人公が移動して敵にこうげきするものです。←にわかりにくい画像を用意しました。
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No.228 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 15:01 ★しょー☆◆CaK24C ID:eiereprge411 |
>>220-223 フロントビュー・サイドビューって何ですか? 一応ググってみたけどよく分からなくて・・・ 質問スレ使うほどでもないと思いここにw 無知でサーセン;
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No.227 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 13:13 勇者SPS◆RdG.gb ID:eereLFL444 |
やっとキャラの表示ができました! SSはまたこんど。バグばかりなので少し訂正しないといけませんので・・・。 >>223 意見ありがとうございます! 一応フロントビューにして、出来次第考えます。
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No.226 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/13 12:37 kita ID:eierppri895 |
>>224 マニュアルに書いてありますよ。 あとそういうことは、ここじゃなくて質問スレッドでするべきじゃないですか? >>225 透過指定をすればいいと思いますが。 透過するにはソフトが必要です。 フリーでたくさんありますよ。 私が使っているのは「BTJ32」です。
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No.225 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 23:54 アユ ID:rrLrFW446 |
あの、モンスター画像のうしろに 変なのがでてくるんですけど。
変換ソフトとか使うんですか?
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No.224 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 23:37 アユ ID:rrLrFW446 |
文書のときに顔グラフィックを出すのってどうやるんですか?
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No.223 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 20:28 いっちー◆bAaPgE ID:rrirOOed348 |
>>220 ものすごく難しい気もしますが、フロントビューかサイドビューを任意に設定可能というのはどうですか? まぁ 参考程度に
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No.222 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 17:30 勇者SPS◆RdG.gb ID:eereLFL444 |
>>221 はい、僕もこっそりフロントビューの方が好きです。 サイドビューは素材もあまり多くありませんし・・・
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No.221 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 17:13 モル ID:rrWOde137 |
>>220 フロントビューですね。 サイドビューを作ってやっていたときがありましたけど、素材作りがめんどくさい(><;) サクサク系が好きなので、フロントがいいかな。
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No.220 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 16:25 勇者SPS◆RdG.gb ID:eereLFL444 |
みなさんってフロントビューかサイドビューどっちが好きですか?システムを制作していますが、好きなほうがいいかと思いまして・・・
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No.219 Windows7でゲームが起動しない | |
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2009/12/12 11:27 サイ・アキラ ID:reWrgp375 |
Windows7でウディタゲームをプレイしようと思ったら起動できないんですが、誰か原因わかりますか?
ちなみにウディタは起動しました。
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No.218 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 10:09 ドラ焼き ID:reOeeWrF1082 |
>>215 私もこのあいだかかりましたが、 インフルというのはやっぱりつらいですね。 季節型にかからないようにしなくちゃ・・・
>>216 がんばってください。 2つも大変ですね。
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No.217 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 09:33 勇者SPS◆RdG.gb ID:eereLFL444 |
連続ですいません。 戦闘方式が決定しましたので報告させていただきます。 SSを出したシステム(セーブ画面を投稿したシステム) はサイドビューに決定し、 現在こっそり製作中のシステムはフロントビューに決定いたしました。
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No.216 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/12 09:12 勇者SPS◆RdG.gb ID:eereLFL444 |
最近よくウディタを使って新基本システム作成中ですが、実際には今2つのシステムを作成中で、公開などは来年になりそうです。もうしばらく、お待ち下さい。
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No.215 Re: 雑談スレッド その4 | |
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2009/12/11 01:28 雷軌 ID:erirOdee606 |
お久しぶりです!! インフルから奇跡の生還を果たしました!!
いや〜、つらかったです;; 寝てる間に親に何かにつけて色々買わせていましたが…ww
皆さんも気をつけて!!(`△´)9m
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